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認真講,在FF7R之前,FF這個品牌已經連續炸過四次了,都快炸滿二十年了。 FF12未完成,FF13演出爆炸,FF14 1.0爆炸,FF15劇情爆炸。換作別的IP,連續十八年的 聲勢衰微,早就被判死刑了。但因為這個IP叫作FF,所以市場和SE高層願意一次又一次的 給予機會。 十八年的空缺使得FF嚴重缺乏新生代的支持者,只能對老粉賣情懷。 12,13,15所犯的錯誤都是同一個:專案負責人沒想到企劃超過SE本身的技術和資本。 先從FF10來說,這代比較明智的是取消了世界地圖的移動,也保持傳統的有縫銜接的切換 ,所以FF10可以專注在劇情場景和遊戲性上不會爆炸。 FF12松野泰己的野心很大,採用等身比例世界地圖,系統也不斷打磨。但FF12實在打磨太 久了,作了六年,PS3都要準備發售了,到時候遊戲又要整個重作。所以SE高層終於忍無 可忍決定陣前換將。XG雖然遊戲沒作完,但好歹故事有完整講完。FF12我們永遠也看不到 松野原案的劇情全貌了。 松野泰己並不是沒作事,而是坂口離開後,沒人願意在給他無限的時間和資源打磨遊戲。 FF13三部曲也是劇情編寫太龐大,但是技術上沒辦法支持,為了趕檔期劇情東砍西砍所以 就看不懂他們到底在講什麼。 FF15最初在野村的企畫中是三部曲。 野村也是個不懂技術的人,但是企畫的野心卻遠超過12和13,想挑戰JRPG不擅長的開放世 界,FF13好歹是遊戲作不完才拆成三部曲。而且專案進度幾乎是零,根本就是整天在幻想 。所以SE高層終於忍受不了野村磨了十年甚至連動工作遊戲都沒有,只好陣前換將,讓田 畑端來收拾殘局。 FF7R相對比前三部有完成度,是因為REMAKE可以OPENBOOK抄作業,第一部在米德加內也不 會碰到什麼開放世界或等比例的技術問題,可以像FF10一樣專注在JRPG最擅長的一本道劇 情上。 SE這二十年碰到的問題簡單說就是:文職PM和編劇的權限太大,不重視RD,都要等專案開 始後才各種撞牆碰壁。 SE和FF系列最初能成功,起源於坂口博信找到了Nasir Gebelli這個伊朗裔天才設計師, 幫他實現腦海中的最終幻想。FF的衰敗,起源於對RD的輕視,近年的FF總在企劃後才開始 招募臨時工,並且在專案結束後被解職。SE有嚴重的技術人材斷層問題。 如果要徹底改善問題,我建議新增一些技術監修的職位,當野村野島鳥山這些文職企畫把 專案呈上去後,讓RD來告訴他們哪些點子是技術上辦不到的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.218.30.33 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1587686067.A.F55.html ※ 編輯: Lex4193 (180.218.30.33 臺灣), 04/24/2020 08:02:21
hsinan67: 專業給推。 04/24 08:09
yangtsur: 但是老闆長官不喜歡聽別人跟他說這做不到.只想聽是!好的 04/24 08:22
leo79415: 我也覺得他們都喜歡把格局做超大 之前看過FF15還是FF13V 04/24 08:34
jru: 遊戲銷量不算炸吧 就品質不如預期 04/24 08:35
jru: 真的炸掉的是引擎開發成本 技術跟不上企劃野心 04/24 08:35
leo79415: 的劇本 只覺得這要做幾部才夠你他媽跟我開玩笑嗎 04/24 08:35
sinho: 專業 04/24 08:35
dos32408: 15的野心跟技術力差太多一款想內建王都帝都那種高樓大廈 04/24 08:39
dos32408: 再加個水都還有原野的開放世界我看gta跟巫師都做不到了 04/24 08:39
ahinetn123: 真的 都是設定很美好 成品很垃圾== 04/24 08:39
xioak: 同感,像p5、伊蘇在有限技術力下把跟故事說完整,玩家就滿 04/24 08:39
xioak: 意了 04/24 08:39
is1128: 如果是這樣,很多天馬行空的想法都會被 RD 打槍 04/24 08:40
is1128: 畢竟每個職位都想著自己越少工作越好 04/24 08:41
xioak: 不用一直搞什麼刻意展現技術力或是餅太大的企劃案 04/24 08:41
kiplove114: 專業?笑了 這id直接可以end 04/24 08:41
kiplove114: 大家記好這id 最愛裝專業瞎78講 04/24 08:42
Nico0214: 就靠你拯救SE了 帶著這篇去應徵 04/24 08:43
dos32408: 還好7re學乖了貧民窟的太陽那段一看就知道府看的貧民窟 04/24 08:43
dos32408: 是一張貼圖而不是像15的王都浪費人力建一個模型出來XDD 04/24 08:43
Anthonypapa: 推,說的沒錯,但松野的伊瓦利斯世界觀還是很棒 04/24 08:44
SuM0m0: 無視開發難度導致暴死是蠻有可能的 這推論有一定合理性 04/24 08:44
SuM0m0: 15世界建起來還是蠻厲害的啊 只是非常缺內容 04/24 08:45
dos32408: 15建成這樣變成讀取有夠久傳送到王都跟水都這種小地圖也 04/24 08:49
dos32408: 是妖獸久,但是地圖外的要素又不夠多,像被罵爆的灌水 04/24 08:49
dos32408: 支線和魔法系統,整個遊戲卡在不上不下的狀態說他技術 04/24 08:49
dos32408: 爛也不是但要和其他開放世界的遊戲比又比不贏劇情也不 04/24 08:49
dos32408: 夠完整好像什麼都觸及了一點但又都比不贏別人家的遊戲 04/24 08:49
kimisawa: 技術能力跟不上企劃沒關係,但FF13他媽的故事劇本跟演出 04/24 09:13
kimisawa: 弄到人看不懂是殺洨 04/24 09:13
kimisawa: 馬的好好說話說故事很難嗎 04/24 09:13
CVTaihouKai: FF13就是島山求把他腦中的東西做出來 04/24 09:15
CVTaihouKai: 我只能說術業有專攻,劇本給寫劇本的好嗎 04/24 09:15
CVTaihouKai: 鳥山 04/24 09:19
djboy: FF13 本傳很完整啊~~~ 只是喜歡堆名詞而己。而且,這三部曲 04/24 09:25
djboy: 應該不會是一開始就想好要3部,而是一部一部做的 04/24 09:25
justeat: 第一部限定在米德加 這點真的滿聰明的 04/24 09:26
ShenMayn: 我覺得FF7R是SE十幾年來唯一跟的上世紀潮流的FF 04/24 09:48
willie0171: FF7R若真要做全世界,1T容量都被嫌太小 04/24 09:48
sasakihiroto: 這篇就標準只挑缺點講 要講14只講1.0是在搞啥 04/24 09:53
SuM0m0: 讀取就是硬體跟引擎問題 你看rdr2直接不給你快速移動 04/24 09:57
SuM0m0: 騎馬20分鐘跟讀取2兩分鐘的差別 04/24 09:57
dos32408: 讀取倒是可以考驗廠商藏拙這部分的實力還好7re有比15進 04/24 10:01
dos32408: 步遊戲實機切換預錄CG影片很少找到切割感 04/24 10:01
gtoamdk7: O支「援」。 X支「持」? 04/24 10:04
Lex4193: 正體中文本來就可以用"支持"阿,這不是受對岸影響@@ 04/24 10:07
CVTaihouKai: 台灣用的支持和中國用的支持意思不同 04/24 10:13
kimisawa: 支那的支持是什麼意思? 04/24 10:19
CVTaihouKai: 就是我們的支援 04/24 10:21
Lex4193: 我懂你說的東西啦,我是說支持本來就可以當支撐維持用 04/24 10:22
cvs1234: RD至上論不予置評,但SE專案控管很有問題是真的 04/24 10:22
Lex4193: 是古時候就有的用法,教育部和字典裡也有寫,不是對岸傳來 04/24 10:22
dos32408: 野村負責的東西做很慢到是真的,kh3比ff15晚了兩年結果 04/24 10:25
dos32408: 一樣是半成品,FF7花了五年只有米德加真的有夠慢 04/24 10:25
teruhyde12: 我寧願第二部跟FF10那樣直接看座標飛過去就算了,我 04/24 10:37
teruhyde12: 不相信史克威爾的開放世界能成功,多半又是做個六七 04/24 10:37
teruhyde12: 年然後趕鴨子上架,不想看到FF7第二部往生 04/24 10:37
phix: 把那些老製作人換掉吧 外包給年輕的工作室作 04/24 10:42
CVTaihouKai: FF7R的製作人沒什麼好嫌的吧 04/24 10:44
CVTaihouKai: SE新製作人也不是沒有,但只有FF14有好成績 04/24 10:45
hugh7073: 拿FFXIV 1.0來噴是怎樣,之後2.0到5.0的歷程整個無視? 04/24 10:45
LiNcUtT: 偏頗的雲評論家 04/24 10:53
kuninaka: 亂寫 04/24 10:54
jackyu: 似是而非這技能大概爆到雲端了,問一下怎麼練的? 04/24 11:12
Handway: 真的笑死 04/24 11:57
kiplove114: 這id就專門講一些似是而非的話 大家要記得id 04/24 11:58
kiplove114: 擅長技能就是自以為自己是日本專家 04/24 11:59
emptylife3: FF12好玩 04/24 12:11
segio: 看完一大落心得...坂口離職後.FF系列受到詛咒? 04/24 12:27
kuninaka: 他才是開端吧 FF電影版XD 04/24 12:32
HLlSs: 這個ID專門寫一堆自以為的分析然後錯誤腦補一堆 04/24 12:34
god5204017: 每次系列文都有這ID,腦補一堆這才是幻想 04/24 12:46
brightest: 日本工程師真的慘 薪水低社會地位也低 04/24 12:49
CVTaihouKai: 我覺得坂口只是因為當時他最大負責而已 04/24 12:53
CVTaihouKai: 決定要做電影這種事絕對不是一個人的事 04/24 12:53
segio: 他電影會暴死也是做真人CG阿.如果是做降臨神子也不會那麼慘 04/24 13:02
h59950409: RD是什麼 04/24 13:58
dio799: 有一說野村跟當時的社長和田洋一不合~所以做FF13V的人手 04/24 18:56
dio799: 都被抽走~調去做FF13三部曲~做完後又被拉去支援FF14重開機 04/24 18:56
dio799: 所以野村做FF13V這些年來空轉不能全怪他吧? 04/24 18:57
dio799: 板上總是有某些人~整天吹田畑端武功蓋世救國救民~ 04/24 18:59
dio799: 在我同時玩過FF15跟ReFF7之後~見一次噴一次田畑端! 04/24 19:00
dio799: 誰比較會做遊戲一目瞭然~遊戲本身的品質不會騙人!! 04/24 19:06
NeoHideo: 認真講幹話系列 04/25 13:32