→ Barrel: 壁爐那邊有寶相可以上水屬啦 只是沒人會想到04/29 13:54
新手很少會去想用道具吧 這是起碼有點鑽研
後的才會想到
推 LABOYS: 以前好像最高是 50級是不是?04/29 13:55
對啊 但亞妮絲迷宮是新的 沒有配合4轉強度去設計就很怪
腐化聖域身為原作最後一個地圖也僅有66等
亞妮絲區各區等級是不斷上升的
起碼4轉剛進去要有卡住的感覺
最後獸人區應該有80-90幾等才正常
→ nepenthes7: 換人太不方便了 囧 大招動畫期間其他人都沒事幹04/29 13:55
→ LABOYS: 安潔拉暗光因為特姓,等級超過就是轟 999 我記得04/29 13:57
※ 編輯: ex990000 (36.239.77.197 臺灣), 04/29/2020 14:02:03
推 discoco: 安潔拉闇光改爛了 現在是最廢的04/29 14:00
推 discoco: 後期敵人太弱是真的 第三階職業開始就幾乎沒難度了 有些04/29 14:02
→ discoco: 失衡04/29 14:02
※ 編輯: ex990000 (36.239.77.197 臺灣), 04/29/2020 14:03:43
推 nepenthes7: 暗黑貴公子我根本不知道他有啥招Hard硬a一波就死了04/29 14:03
※ 編輯: ex990000 (36.239.77.197 臺灣), 04/29/2020 14:05:14
→ Barrel: 我覺得亞妮絲不應該強制玩家去打 == 我想要第二輪才打 04/29 14:04
→ discoco: 第二輪才打你只會覺得她是垃圾… 04/29 14:05
→ safy: 黑市這個算是老玩家才會第一輪就很明顯使用的技巧阿.. 04/29 14:05
推 aggressorX: 龍帝應該有比以前強一點點 一點點而已XDD 04/29 14:05
→ discoco: 我覺得繼承應該要選項 至少要能選等級是否繼承 04/29 14:05
→ safy: 而且以前為了挑BOSS還會先去睡覺睡到剋屬日才出門.. 04/29 14:06
→ aggressorX: 道具很多種 卻沒有相對應的使用場合很可惜 04/29 14:06
→ safy: 道具是以前就這樣, 幾乎遊戲中的技能和魔法都有對應道具 04/29 14:07
→ discoco: 不然二周目開始選同角色就是等級輾壓 遊戲再也沒有樂趣 04/29 14:07
→ safy: 所以隊伍缺陷可以靠刷道具來補強 04/29 14:07
→ lav1147: 以前最高等級是99吧,不過通常到55左右就很難練了04/29 14:08
→ safy: 這代養成不難也不花時間, 可能重頭不繼承玩幾輪吧04/29 14:08
推 FuNnYw: 現在正常三尾王都變成垃圾,假面 龍帝 黑暗 困難都不困難04/29 14:09
※ 編輯: ex990000 (36.239.77.197 臺灣), 04/29/2020 14:10:40
推 nepenthes7: 碰到覺得稍微有點強的反而是機器人跟牆哥XD04/29 14:09
推 willie0171: 霍克艾全暗技能10%即死,要滿足敵方有異常狀態,才會04/29 14:10
→ willie0171: 有10%即死04/29 14:10
其實他有2招 四階會多個強攻擊直接10%
即死 天誅
推 discoco: 道具的問題是真的好用的太難入手 比如加爆擊率的 能帶上04/29 14:11
→ discoco: 場的又有限制總類數量 除非用黑兔技能 然而打完黑兔意味04/29 14:11
→ discoco: 著這輪結束了 繼承後就是一路輾壓 也很難體會到戰鬥樂趣04/29 14:11
→ aggressorX: 等級提升很快我反而覺得困擾 打到轉職道具的時候我已04/29 14:12
→ aggressorX: 經50幾級了04/29 14:12
→ discoco: 我也想過第三輪乾脆不繼承 但想到要重新找仙人掌又好懶XD04/29 14:13
解完白金我也想不繼承
但有些人的連結又好好用
像霍克艾鷹之爪他自己用不怎麼樣
但給安潔菈就超神!
→ Barrel: 仙人掌麻煩的是初期不能馬上找 == 後來還要回去跑04/29 14:13
→ Barrel: 不然一路跑到天空才解完是還OK04/29 14:13
推 LABOYS: 其實搞個其他遊戲也做個的 0元DLC 新增更上級難度就好04/29 14:14
推 zoids0308: 以前等級很難練啊 你打到神獸解放頂多35級吧04/29 14:15
→ safy: 以前打到風之迴廊,沒有卡關大概約平均14等而已04/29 14:15
→ zoids0308: 現在正常打到那邊都38以上了 打一隻神獸還可以升2級04/29 14:15
推 aggressorX: 可能是因為怪物難度真的太低 以前月讀塔獸人還會秒人04/29 14:15
→ safy: 打到水火精靈的圖大概是19~22 打到速度快可能連35都沒有XD04/29 14:16
→ safy: 獸人還是會秒人啊 只是招式現在能閃就沒這壓力04/29 14:17
※ 編輯: ex990000 (36.239.77.197 臺灣), 04/29/2020 14:21:39
推 Hagece: 牆怪我用把所有的糖果 聖杯跟巧克力吃完剛好過(HARD)等級04/29 14:20
→ Hagece: 太難了,整個地板都是滿滿的陷井…再不然就是變形怪04/29 14:21
推 discoco: 三階職業前隊友一直被秒只能靠自己 三階後變成BOSS一直被04/29 14:21
→ discoco: 秒 練強了卻沒有對手 跟獨孤求敗一樣空虛XD04/29 14:21
※ 編輯: ex990000 (36.239.77.197 臺灣), 04/29/2020 14:23:51
→ Hagece: 杜蘭跟凱恩一直死,我只能一直當回恢役,AI太笨了 04/29 14:22
推 willie0171: 哈!謝分享~目前進度玩到三階XD 04/29 14:24
※ 編輯: ex990000 (36.239.77.197 臺灣), 04/29/2020 14:50:42
推 deray: 整個砍掉重練啦幹 04/29 14:59
推 BSpowerx: 我覺得還有一個很爛的是武器防具完全就只有數值差異.. 04/29 15:00
→ BSpowerx: 一般好歹會加點魔物特效或技能buff什麼的吧 04/29 15:01
推 LABOYS: 武器還好,至少還有外觀可以看 XDDD 04/29 15:04
→ LABOYS: 其他就真的只是 04/29 15:04
※ 編輯: ex990000 (36.239.77.197 臺灣), 04/29/2020 15:06:20
→ aggressorX: 防具名稱都炫爆 可是看不到外觀XD 04/29 15:05
→ aggressorX: 這次上武器屬性攻擊還不錯 各種顏色的光劍 04/29 15:06
推 hoos891405: 那些buff做出來可能也是很雞肋 到最後還不是看基礎數 04/29 15:06
→ hoos891405: 值 04/29 15:06
※ 編輯: ex990000 (36.239.77.197 臺灣), 04/29/2020 15:12:37
推 justeat: 硬直期間不能換人這一點真的滿怪的 04/29 15:17
→ thomaschion: 這遊戲道具不能直接用,一定要裝到環形上嗎 04/29 15:30
推 LABOYS: 當時就是這個系統限制你一場能用道具的種類和個數啊 04/29 15:35
→ LABOYS: 不讓你吃藥吃到過關。 04/29 15:35
推 BSpowerx: 欸不是,戰鬥時不能開選單就好阿XD 但連那些加能力或逃 04/29 15:36
→ BSpowerx: 出迷宮之類的東西都要先裝才能用就很蠢 04/29 15:36
推 LABOYS: 沒錯,你的鈴鼓和笛子都要佔一格喔,魔法脫出繩也要 04/29 15:37
推 aggressorX: 這不就是聖劍3的醍醐味嗎XDD 04/29 15:51
推 zader: 聖3以前就這樣了,所以雖然大家說波特油是我爹,但是你不 04/29 16:14
→ zader: 把角色練強叫爺爺都沒用 04/29 16:14
→ safy: 以前還要手動從倉庫中把東西領出來,現在改成自動補滿 04/29 16:24
→ yunsworld: 沒有卡住的感覺 直接輾過去 04/29 16:40
推 Provance: 私心希望莉絲跟好可愛生一打 04/29 16:42
推 justeat: 私心希望職業重製可以保留衣服 04/29 16:48
→ ex990000: 我是希望轉職造型可以存在一個紀錄以外的地方 不管繼不 04/29 17:04
→ ex990000: 繼承都能選用 04/29 17:04
推 l22573729: 霍克艾自己用嬰之爪也很好用阿 04/29 17:27
→ l22573729: 如果很愛丟陷阱mp還是會不夠04/29 17:27
推 donotggyy: 原版放23階必殺跟魔法會時停導致1階必殺跟普功打起來04/29 18:28
→ donotggyy: 還比較痛04/29 18:28
推 icexyz: 小怪真的要增強,等級升太快,以前一邊刷???種子一邊練04/29 19:18
→ icexyz: 等的醍醐味不見了,原版遇到獸人忍者劍士還得小心應對,現04/29 19:18
→ icexyz: 在無腦硬A就贏了,真的少了很多樂趣04/29 19:18
推 frankie30432: 以前必殺技必中 敵人也是 不過你怎麼小心也要看運04/29 19:20
→ frankie30432: 氣就是04/29 19:20
→ frankie30432: 這次等級太好練了 我第一次打阿妮絲就94等了...04/29 19:21
→ frankie30432: 只是把種子農到99就這樣了04/29 19:21
→ frankie30432: 其實戰鬥已經比原版好很多了 很多是回憶加成04/29 19:23
→ frankie30432: 然後操作的腳色放朝能夠切換其他腳色放技能這點04/29 19:23
→ frankie30432: 我也覺得該改會比較流暢04/29 19:23
推 icexyz: 所謂小心就是先上buff看到青龍殺陣拳、大地噴出劍、分身04/29 19:25
→ icexyz: 斬馬上秒切場景04/29 19:25
→ frankie30432: 分身斬的還好 狼人跟大地噴出劍真的有讓我滅過 哈04/29 19:27
推 geebit: 希望可以新增難度,主角群強度曲線太誇張了 = =04/29 19:28
→ frankie30432: 這次應該要讓外觀跟技能可以繼承收集 等級可選擇04/29 19:28
→ frankie30432: 要不要洗白才好...04/29 19:28
→ frankie30432: 這次魔法也改得很強04/29 19:29
推 dio799: 放必殺敵我停止是SFC硬體效能的問題~缺點竟然被你說成優點04/29 20:42
其實也不完全是缺點 不覺得必殺太容易打空了嗎? 有些人必殺還真的只有最後一下有傷害 前面都表演性質
→ dio799: 能馬上換角倒是良建議~剛玩玩FF7~對這點特不習慣04/29 20:44
※ 編輯: ex990000 (36.239.77.197 臺灣), 04/29/2020 20:46:54
推 dio799: 必殺技打空的問題~其實可以設計成判定強制追尾就好 04/29 21:08
→ dio799: 或是換個角度想~會打空能讓玩家更用心去判斷敵人的動向? 04/29 21:08
→ dio799: 當然某些BOSS狂瞬移就...多用地圖砲式的必殺技?(逃) 04/29 21:09
→ frankie30432: BOSS已經購爛了 給他們點優惠閃招 04/29 21:12
→ johnko64665: boss血真的太少,至少4倍才對 04/29 22:54
推 nepenthes7: 最終boss血也很少又全身判定 04/30 00:15
推 aggressorX: 龍帝選近戰就是修指甲 04/30 00:46
推 FuNnYw: 以前回憶 後期看到狼人超緊張 各種青 秒人QQ 04/30 01:58
噓 mysterionh: 牆魔前面就有三水爪寶箱,而且平a也不會打到暴走 04/30 09:49
推 mysterionh: 就已經太簡單了,牆魔根本這遊戲唯一可以一戰的對手 04/30 09:50
推 leeg: 跟尼爾一個樣,難度設計有夠詭異,估計不會修正,或改爛玩 04/30 11:36
→ leeg: 家(O 04/30 11:36