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標題:《刺客信條:英靈殿》更多情報:移除等級機制 敵人更難對付 來源:北京新浪網   近日,《刺客信條:英靈殿》的創意總監Ashraf Ismail接受了媒體pressStart採訪 ,並談到了有關本作的諸多信息。   有關維京時代的歷史Ismail表示,這段時期非常不可思議,它塑造了整個歐洲,並孕 育了我們今天所知的英格蘭。那段時期是非常殘酷的,但從歷史的角度來講也有許多非常 美好的東西。維京時期的歷史都是在事後記載的,因此(會有很多空間)能夠通過研究成 果與歷史學家的記載來講述這段歷史,對我們來說是非常有趣的。   《刺客信條:英靈殿》的項目計劃很早就已經啟動了,並且育碧也與如Jackson Crawford博士這樣的北歐語言教授進行了合作。Ismail講道:「我們去了挪威和英國,試 圖吸收儘可能多的歷史細節,儘可能多的文化,而這正是我們的靈感來源。 我覺得在其 他形式的媒體中,維京人有著殘忍的勇士形象,儘管他們曾經是,但另一方面,他們也是 農民,定居者和探險家。他們也擁有家人,而我們要做的就是要展示他們(維京人)的全 貌。」   在遊戲早期,玩家可以控制主角艾沃爾探索挪威,並體驗當地的美景以及生活的艱辛 ,之後,玩家將會前往英格蘭,並尋找耕種農田的機會。所以,遊戲的家園(settlement )系統可以說是整個遊戲旅程的核心動機。家園中的每一棟建築都具體遊戲性的價值,比 如,玩家可以邀請其他人入住,同時他們也會帶來新東西。此外,玩家的突襲隊成員可以 在世界各地招募,並且隊伍內也擁有自定義角色。   戰鬥方面,本作為了充分體現其細節、打擊感等,遊戲的戰鬥系統已經被重新設計, 以此來展現戰鬥的殘酷。遊戲的戰鬥系統極力展現了9世紀戰鬥的殘酷性。遊戲中擁有許 多武器,玩家可以做任何的雙手武器組合。遊戲中的敵人AI也會利用他人以及地形來對付 玩家,製作組希望玩家在遊玩了15到20小時后,還會發現新的東西。製作組在敵人的戰鬥 方面投入了大量精力。   時間線上《英靈殿》的故事要早於《刺客信條1》,本作與《刺客信條》系列的故事 有著深遠的聯繫,當把維京歷史與《刺客信條》結合時,會為玩家帶來許多驚喜。   從RPG與成長方面,Ismail表示:「我們的目標是引入新的觀念。一些事物與遊戲世 界以及技能深深地結合在了一起。我們的做法與以前截然不同,並希望能使本次的維京體 驗更加出色。」遊戲中會有巨大的技能樹,玩家可以選擇自己想要的維京風格。本作也摒 棄了遊戲的等級設定。取而代之的是「力量(Power)」,這會根植在玩家的技能中。玩 家習得技能便會獲得力量,本作會更側重於玩家在遊戲中的遊玩方式。   最後,Ismail表示《刺客信條:英靈殿》做為單人遊戲會加入許多線上元素,玩家可 以在線上分享許多事物。《刺客信條:英靈殿》將於2020年底發售,登陸 PC/X1/PS4/XSX/PS5平台。 評論:刺客教條:曠野之息? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 116.241.5.147 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1588662524.A.320.html ※ 編輯: drifthouse (116.241.5.147 臺灣), 05/05/2020 15:09:21
e04su3no: 這代有斷肢直衝首發了 05/05 15:11
kimisawa: 隻狼吧... 05/05 15:11
e04su3no: 希望不要又有要點刺殺技能否則連小兵都刺不死的狀況 05/05 15:12
asgardgogo: 維京人很需要袖劍啊 剃牙很好用 05/05 15:19
burnsy0018: 只是把等級換個名稱叫力量 05/05 15:20
oo2830oo: 被遊戲耽誤的考古公司又一新作 05/05 15:20
NYPD319198: 爽啦 等級制超鳥 05/05 15:31
e04su3no: 至少不會有完全不解支線推不了主線的問題了,就是少了點 05/05 15:36
e04su3no: 花招能玩 05/05 15:36
MartyFriedma: 刺客教條之榮耀戰略 希望打擊感做的跟榮耀一樣好 05/05 15:36
genkibb74142: 未看先猜力量差太多暗殺傷害剩一咪咪 05/05 15:37
Lizus: 小兵刺不死我覺得應該還是會有 05/05 15:38
Lizus: 刺客這幾代 潛行難度很低 如果都暗殺即死會更無聊 05/05 15:39
Nysw: 不看等級 改看力量 嗯... 05/05 15:41
Lizus: 我覺得這作大概就是把敵人等級取消 玩家力量值影響技能強 05/05 15:44
Lizus: 度這樣而已 05/05 15:44
shikao: 樓上你讓我想到七影帝的戰鬥力 05/05 15:46
ywc1199: 可以邀請入住?集合啦,刺客兄弟會? 05/05 15:52
knight0414: 刺不死小兵感覺真的很差 05/05 15:54
Stigmata: 閉嘴 收下錢 快點出! 05/05 15:55
allanbrook: 沒等級還蠻令人興奮的 05/05 15:58
jakechen1027: 期待斷肢+1 05/05 15:59
rockmanalpha: 黑血仁狼刺? 05/05 15:59
Bigcookie2: 等級沒啥差吧 就是一個數字 能提升素質就好啦 05/05 16:03
TETUO: 線上元素(抖)不要搞一堆社群事件跟寶箱就好了,UBI馬鈴薯 05/05 16:10
TETUO: 伺服器又很愛搞線上互動 05/05 16:10
Deathstroke: 不講其他內容,這家公司的歷史跟考古都超級用心 05/05 16:10
TETUO: 大革命的app寶箱卡住根本惡夢,還好後面直接開放 05/05 16:10
Barrel: 分享內容 大概是跟之前一樣的風景照吧 05/05 16:15
okagami: 是刺客教友會XDD 05/05 16:20
kenny890429: 想到等級就想到之前刷等級的茶包哈哈哈 05/05 16:22
smarmot: 每解鎖3個支線可得到一點力量 05/05 16:24
e04su3no: 應該是不會提升素質,這樣改動才會有意義,不會發生沒解 05/05 16:34
e04su3no: 支線打高等敵人像抓癢被一刀秒的問題 05/05 16:34
coox: UBI最屌的是憑空生出一個古代文明讓人進去探索 05/05 16:39
storyofwind: 三小?刺客拼力量? 05/05 16:45
King5566: 憑空生出? 05/05 16:45
storyofwind: 刺客每一代的暗殺難度都很低啦,這幾代都開放空間 05/05 16:46
storyofwind: 難度反而還比較高勒~ 05/05 16:47
cocowing: 大革命的錯不太可能再犯了,就是從大革命痛定思痛才有 05/05 16:50
cocowing: 起源和奧德賽,又回去搞砸的機率應該是超低 05/05 16:51
cocowing: 而且刺客教條現在是UBI當紅本家IP,搞爛不就砸自己腳 05/05 16:51
Barrel: 勿忘UBI的廣告越大遊戲越爛的過去 (? 05/05 16:58
tangdudu: 沒等級就是爽 05/05 16:59
cocowing: 維京紀元第一天我就預購了,UBI其他IP,例如全境和火線獵 05/05 17:00
cocowing: 殺我是不敢預購的 05/05 17:00
e04su3no: 那個力量是Power啦 05/05 17:02
lkk0752: 結果讓敵人也加入力量值的設定,雙方力量值差異太大會使 05/05 17:05
lkk0752: 得傷害降低... 05/05 17:05
RevanHsu: 沒有等級制 改成力量值 差太多敵人頭上變骷髏 有差逆 05/05 17:07
yhchen2: 我猜是力量低於某個值無法傷害某些單位 像是預告中的鎖 05/05 17:18
yhchen2: 子甲兵 然後這些單位會擋在某些路徑或地區 逼玩家把力量 05/05 17:18
yhchen2: 點上去才能過 05/05 17:18
goodevening: 移除等級也好啊 本來系列就是等級越高小兵等級也越 05/05 17:20
goodevening: 高 沒啥等級碾壓感 05/05 17:20
yayappp: 我比較在意有沒有跟奧德賽一樣有啪啪啪 05/05 17:21
evic710: 集合啦!刺客兄弟會笑死我了 05/05 17:23
widec: 那不就變動作冒險遊戲 05/05 17:24
JamesGa: 一刀刺不死不是很多rpg都是這樣嗎 05/05 17:24
andy1816: 聽起來很像隻狼那種升級方式 05/05 17:25
e04su3no: 問題這是刺客教條,以前不管是精英兵種還是雜魚都是必定 05/05 17:36
e04su3no: 刺死 05/05 17:36
lolicat: 力量越大.......敵人越強 05/05 17:48
lolicat: 動態等級制 個人很不喜歡 等於沒有練等的快感 為了推遊戲 05/05 17:50
lolicat: 進度又不得不練等 練了等也不能爽打 05/05 17:50
a1119151: 買 都買 05/05 17:51
Lizus: 奧德賽起源本來就沒在練等吧 不就支線主線解一解就夠了 05/05 18:01
Lizus: 我是覺得等級這種東西 有沒有都沒差 正常來說也很難一開始 05/05 18:03
Lizus: 就跑到大後期的地方 去了不小心就被秒 05/05 18:04
majoice: 英靈殿是哪款遊戲? 我怎麼查不到 05/05 18:06
cooxander: 樓上刺客教條新系列:valhalla,但感覺是亂翻的 05/05 18:09
cooxander: 因為有另一款遊戲名字也有valhalla,所以直接拿來用 05/05 18:09
lolicat: 英靈殿是中國那邊的譯名 05/05 18:11
lolicat: 台灣翻 維京紀元?吧 05/05 18:11
tsairay: 正式名稱就是維京紀元啊,刺客沒在對岸正式上市,沒官方 05/05 18:13
tsairay: 譯名的吧 05/05 18:13
x213320x: 請問奧德賽跟起源則一 會推哪個? 05/05 18:19
lavendin82: 我喜歡起源 奧德賽地圖無聊劇情無聊 05/05 18:23
leamaSTC: 啊就換個方式升等的意思啊... 05/05 18:29
leamaSTC: 15-20小時後還有新東西 感覺要嘛設計很神 要嘛驢子又有 05/05 18:31
leamaSTC: 新作了 05/05 18:31
Anero: Ubisoft在中國的分公司人才多呢,中國官方譯名是刺客信條: 05/05 18:37
Anero: 英靈殿 05/05 18:37
blake7899: 看到邀請入住也想到動森XDD 05/05 18:38
teruhyde12: 奧德賽劇情不會無聊啊,馬拉卡的身世蠻有趣的,而且 05/05 18:40
teruhyde12: 每次蘇格拉底出現都很歡樂 05/05 18:40
BruceLiaoYH: 集合啦!刺客兄弟會 哈哈 05/05 18:46
p200404: 質量 05/05 18:47
smarmot: 刺客教條:斧頭幫,主線任務1:營救火雲邪神,必要條件:潛 05/05 18:50
smarmot: 行 05/05 18:50
sx4152: 真的很討厭強迫解數個支線去換主線 05/05 18:51
sarevork: 中國那邊就差邊球上市拉 正是譯名那些一個也沒少 05/05 19:00
sarevork: https://www.ubisoft.com.tw/bwh/ 台灣大概不想撞這個 05/05 19:01
loneleonlmc: 猛男撿樹枝 05/05 19:05
ideallife: 想想桐人說的話 05/05 19:25
a5338311: 坐等特價 05/05 19:38
kamisanma: 還能把人踢下山我就玩 05/05 19:40
er2324: 八成是製作組看大家都把奧德賽都當無雙在玩吧XD 05/05 19:54
TaipeiKindom: 神作預定 05/05 20:01
e04su3no: 每天都要想辦法把不要的兄弟會成員趕走,只收精英 05/05 20:04
HukataNami: 真的不喜歡浮動等級制 Orz 05/05 20:23
j60310222: 中二考古團隊沒企劃做遊戲就是這麼爛 05/05 20:27
AuroraSkyFox: 對於刺殺還要算傷害這件事感到頭痛 05/05 20:46
s425247: 我比較想知道噓的人到底是多崩潰可以每篇都來噓XD 05/05 20:52
violence0322: 戰鬥記憶? 05/05 21:17
sinfe: 奧德賽畫面比較多變化 起源就沙漠遺跡 05/05 21:53
nightseer: 起源故事比較悶 馬拉卡就是很歡樂 05/05 22:14
MartyFriedma: 我喜歡奧德賽勝過起源 05/05 22:24
kris4588: 奧德賽可以瘋狂做愛 起源不行 05/05 22:32
er2324: 結果刺殺還是不能一擊死,要看力量跟武器傷害XD 05/05 22:58
Lizus: 刺殺如果都一擊死 戰鬥真的會很無聊 05/05 23:13
Lizus: 而且官方就沒辦法賣課金的東西 05/05 23:14
chx64: 支線任務獎勵: +1力量點數、皮革手套:裝備效果+3力量 05/05 23:28
NotLikeThis: 暗中刺殺一擊死跟正面戰鬥無聊哪裡有關聯了 05/05 23:32
storyofwind: 一團人的時候,刺殺一擊死根本沒屁用好嗎?一殺人 05/06 00:19
alvis000: 奧德賽>起源 而且明明後期都是爽打一波 05/06 00:19
alvis000: 等級根本沒差 05/06 00:19
storyofwind: 就被圍毆了,還是可以正面戰鬥。只能說刺殺已經不是 05/06 00:19
storyofwind: 刺客教條的主要目標了,你看奧德賽大家都在津津樂道 05/06 00:20
storyofwind: 配點,就知道刺客教條粉絲根本不在乎刺殺 05/06 00:20
x213320x: 好 奧德賽推的多 買了 不過該現在買!? 現在特價%數算多 05/06 00:29
x213320x: 嗎~ 05/06 00:29
pipi4030: 集合啦,刺客兄弟會 05/06 00:35
EXGG: 奧德賽 最難打 傳奇豬兩隻 05/06 01:40
EXGG: 惡夢 死超多次 第二難 DLC亞特籃第二集王 05/06 01:41
EXGG: 兩隻豬 死了快15次 05/06 01:42
LastAvalon: 總算把這雞叻的等級制拿掉= = 05/06 03:02
LastAvalon: 敵人也會跟著升等到底誰想出來的白痴設計? 05/06 03:02
xkp92110: 希望有試玩版 05/06 07:51
ATand: 我猜大概像Diablo那樣穿裝備靠身體素質的 05/06 08:02
ATand: 因為去除掉等級。技能點數或身體素質提升跟分配就很重要了 05/06 08:03
tenpush: 我期望是POE那種只吃天賦樹的 05/06 08:50
nonedude: 刺客教條戰神吧 05/06 09:00
MartyFriedma: 明明是刺客榮耀戰魂 05/06 10:47
DJRobin: 維京人:袖劍? 我以為是掏耳屎用的 05/06 11:11
Aidrux: 最近才開始追維京傳奇 希望女角可以塑造出拉葛莎女王 05/06 13:48
burnsy0018: 女角看起來是男人婆,別期待 05/06 15:08
burnsy0018: https://i.imgur.com/CrvJP0t.jpg 05/06 15:09
karta2472510: 買了當看風景 歷史地點也行== 05/06 15:17
x213320x: 請問奧德賽現在有特價的 黃金版 跟豪華版要買哪個呀 價 05/06 16:30
x213320x: 錢差不多 05/06 16:30
x213320x: 黃金版內容的兩款遊戲是什麼~ 05/06 16:42
Barrel: 黃金就好 05/06 16:55
Gyllenhaal: Ubi應該不會做斷肢 05/06 17:32
mg810227: 反正不管怎麼改都會有人酸XDD 05/06 17:38
wewe12341234: 必買,等半年後6折再入手 05/06 17:54
evic710: 說的真好,起源當然是嶄新開始的作品,但是奧德賽真的有 05/06 20:40
evic710: 更上一層的進步,起源劇情沉重,景色壯闊,但是奧德賽真 05/06 20:40
evic710: 的蠻多歡樂的支線,還有風光明媚的地圖讓人眼睛為之一亮 05/06 20:40
evic710: 。 05/06 20:40
monvie: 買有dlc的就對啦 乾 買標準後再買dlc吐血貴八百... 05/07 12:38
scott8257: 我們把等級改名叫力量 05/14 18:00