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借串順便問幾個問題: 1.盾反是否沒辦法像三代一樣,擋第一下之後反第二下? 我在測試時,總是沒辦法按出盾反動作 只能格擋到底或中途改翻滾 2.這代把隱形魔法拿掉了嗎? 我記得一和三都有,但查了一下好像只剩靜音有保留? 3.因為從血源接觸魂系列的關係,玩一和三代的時候都是純近戰 這次想玩法系,但對於加成有點疑惑 魔法和奇蹟的傷害明顯只看智力/信仰,闇術跟咒術是兩項都有加成嗎? --- 之前300多元的時候就買了,但直到放到打完隻狼的現在才有動力碰 打巨人隕落之森時被圍毆搞到777,不過好歹也有推到熔鐵城 玩到現在只覺得二代不死人簡直遲緩兒,大概是三代機體太強了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 120.97.6.60 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1589699019.A.493.html
ccode: 2. 印象中沒有隱形法術。 05/17 15:09
smarmot: 把小怪反覆殺到不會重生就等同隱形了 05/17 16:27
dickec35: 第二下盾反可以啊,除非敵人攻速太快可能來不及盾反 05/17 23:01
dickec35: 暗術是智力、信仰都有加成沒錯 05/17 23:14
igarasiyui: 主角像遲緩兒就是那個該死的適應力(迅速) 點高至少跟 05/18 06:42
igarasiyui: 一代差不多 05/18 06:42
ccode: Agi(Adp和Att間接提昇Agi)點到105,96,88的iframe對應到一代 05/18 08:49
ccode: 輕、中、重三種負重程度。二代本身的負重只影響翻滾距離。 05/18 08:51
ccode: 105,99對應到三代負重70%以下/以上。某方面來說一代不裸裝 05/18 08:56
ccode: 也相當遲緩,跟三代比的話。 05/18 08:56