→ HeterCompute: 克勞德很多傷害都來自反擊,可以練一下05/26 13:36
推 kurtc: 拿路法斯來練 當初我一直重複用他來練什麼切反擊連按三角05/26 13:41
→ kurtc: 取消硬直的招式05/26 13:41
→ arthurkot: 你確定鼓勵閃避嗎?那個幾乎不存在的無敵時間.....05/26 13:42
→ arthurkot: 鐵壁也只有Tifa好用,其他的都跟雞肋一樣05/26 13:42
推 kurtc: TIFA的鐵壁我是用來取消空翻踢的硬直 我是比較建議寧願擋也05/26 13:44
→ kurtc: 不要翻來翻去 除非是範圍大招要跑出去的05/26 13:44
推 CALLING: 除了鼓勵閃避這點有問題之外都同意05/26 14:15
→ johnny4753: tifa當atb來源比較合適,觸發atb連結只需要空翻踢+任05/26 14:17
→ johnny4753: 一招,畢竟空翻踢只要有打中幾乎無atb消耗05/26 14:17
噓 midas82539: 你到底在講三小,雙刺劍17章就拿到了,還在雲...05/26 14:33
推 kurtc: 我二輪拿的是破甲劍 殺人能回血的 要平衡 拿密銀不如破壞劍05/26 14:35
→ kurtc: 除非你要的是死裡逃生這技能05/26 14:35
→ kurtc: 所以克的武器 我推薦平衡用破壞 輸出用破甲 好看用秘銀XD05/26 14:36
推 oo2830oo: 勇猛的反擊跟雙刺反擊超強好嗎 集ATB又有傷害 與其說平05/26 15:28
→ oo2830oo: 庸不如過全面 翻滾就可以取消勇猛了 敵人有多段攻擊可05/26 15:28
→ oo2830oo: 以勇猛反擊+技能反擊 T是傷害高 積極進攻強 C打被動很05/26 15:28
→ oo2830oo: 強05/26 15:28
→ angierlee: 沒有鼓勵迴避是鼓勵換人,你再玩一輪吧05/26 15:30
→ kurtc: 這遊戲迴避的CP值很低 進攻跟防守都大於迴避 05/26 15:37
推 arthurkot: 反擊超強幾乎可以說是玩Cloud必學技能,可惜若要挑戰05/26 15:47
→ arthurkot: 無傷的話不能用………05/26 15:47
→ arthurkot: 近戰:高端玩Tifa,一般玩Cloud05/26 15:54
→ arthurkot: 遠程:高端玩Aerith,手殘黨玩Barret05/26 15:54
→ arthurkot: 遊戲很好的做出這個平衡給玩家去選角色玩05/26 15:54
噓 hoe1101: 還在雲喔大哥,FF12系統還有鼓勵閃避是三小05/26 16:00
是零式重閃避
雷光重累積力竭
12重指令
噓 allen18880: 直接跟他硬拼不是比較爽嗎 不喜歡閃來閃去05/26 16:02
※ 編輯: ultmisia (223.137.193.140 臺灣), 05/26/2020 16:10:39
※ 編輯: ultmisia (223.137.193.140 臺灣), 05/26/2020 16:16:46
推 glenye123: 迴避完全不鼓勵好嗎....而且cloud的防禦反擊才是猛炸 05/27 00:23
→ glenye123: 天 巴雷特大概只有體驗版進度是感覺不怎麼樣 中期開始 05/27 00:23
→ glenye123: 屌炸天 開場先來個三角型再接機關槍清場 05/27 00:23
推 evilscholar: cloud強在反擊,沒他我還真不知道hard18章要怎麼打 05/27 00:29
噓 yuan0715: 看到鼓勵迴避笑了 05/27 00:52
→ yuan0715: 而且克勞德近乎萬能的存在被說成平庸呵多玩幾輪不然建 05/27 00:54
→ yuan0715: 議看別人心得就好 05/27 00:54
推 eldar: 一般閃避不實用,但配上閃避斬+鐵壁消硬直近身閃招很靈活 05/27 01:34
→ eldar: 尤其是Tifa,攻速慢的敵人根本摸不到。Cloud勇猛反擊好用 05/27 01:36