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資料來自FF7R Ultimania 摩托車 難易度主要影響: 1. 受到敵人攻擊時的扣血量 以NORMAL為標準,CLASSIC跟EASY為0.6倍,HARD為2倍 2. 克勞德回HP的次數 HARD只有18章打王前會回一次HP 3. 必殺技槽的增加 必殺技槽的累積方式(最大值為1000) ┌────┬───────┬───────┐ │ 條件 │ CLASSIC/EASY │ NORMAL/HARD │ ├────┼───────┼───────┤ │經過時間│ 每秒加50 │ 每秒加25 │ ├────┼───────┼───────┤ │擊中敵人│ 每下加36 │ 每下加18 │ ├────┼───────┴───────┤ │受到攻擊│ NORMAL難度下受到的傷害量*3 │ ├────┼───────────────┤ │跳躍成功│ 直接集滿 │ └────┴───────────────┘ 近距離必殺技攻擊力為120*2 遠距離必殺技攻擊力為180 箱子破壞王 普通關卡最高分為48850 困難關卡最高分為48200 深蹲 克勞德的動作會隨連續成功的次數加快 連續20次時會達到最高速變初速的3倍 疲勞 按鍵的成功判定為: 克勞德快停止動作前到停止動作後的0.5秒 隨時間差會累積不同的疲勞值,達100以上時需要連打按鈕解除 疲勞值判定 ┌──────────┬────┐ │ 按下的時機 │ 累積值 │ ├──────────┼────┤ │ 快停止動作前 │ 10 │ ├──────────┼────┤ │ 停止後的0.17秒以內 │ 5 │ ├──────────┼────┤ │ 停止後的0.17~0.33秒│ 10 │ ├──────────┼────┤ │ 停止後的0.33~0.5秒 │ 15 │ ├──────────┼────┤ │ 失敗(克勞德摔倒) │ 30 │ └──────────┴────┘ 引體向上 按鍵跟疲勞判定跟深蹲小遊戲一樣 中級連續10次、上級連續9次後蒂法會達到最高速度 上級的最高速度為初速的3.5倍 跳舞 按鍵判定 ┌───┬──────────┬──┐ │ 評價 │ 按下的時機 │分數│ ├───┼──────────┼──┤ │ Great│最佳時機的前後0.2秒 │ 5 │ ├───┼──────────┼──┤ │ Good │最佳時機的前後0.4秒 │ 3 │ ├───┼──────────┼──┤ │ Bad │ 太慢/按錯/沒按 │ 0 │ └───┴──────────┴──┘ 滿分為140分(28*5) 獲得亞尼安的耳環(即獎盃條件)需112分以上(滿分的80%) 另外拿到耳環會反應在克勞子的外觀 艾莉絲熱烈反應的條件為 第一首: 累積32分以上 第二首: 累積68分以上 第三首: 累積112分以上 你跳完了,你看到這女的很嗨,恭喜你拿到獎盃了 補充一下,亞尼安跟男男男的吉南設定上是兄弟 兩人的名字其實也透露了一些端倪 亞尼安 アニヤン → 兄ヤン 吉 南 ジーナン → 次男 然後我猜前畢的中譯應該來自ゼン・ワン(前腕) 當時想說跟發音差很多,用前臂的同音字來解釋就說得通了 以上是一些小遊戲的補充,祝大家白金順利 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.1.180.122 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1590581159.A.2D0.html
logojuju55: 小遊戲還有射飛鏢 雖然那個應該沒什麼好說的 05/27 20:16
logojuju55: 可以借串問一下 飛鏢第一名 為什麼威吉上來沒給幸運 05/27 20:16
logojuju55: 魔晶石嗎 到底哪時候才給 05/27 20:16
JuanWang: 等隔天要出發的時候才給 05/27 20:18
asd1: 飛鏢就真的沒啥好補充了 所以我省略 XD 05/27 20:19
kopuck: 可惜ff7r好少隱藏要素 一下玩完就沒得玩了 第二章快出阿! 05/27 20:39
jueda: 我看這些小遊戲,後面做到金碟應該還可以再玩一次 05/27 20:41
arthurkot: 這些數據的來源是攻略本嗎?好詳盡 05/27 20:41
Xenoglossia: 文章第一句差點看成資料來自KUJA文.... 05/27 20:41
asd1: 對 Ultimania是上個月出的攻略本 05/27 20:42
jueda: KUJA是啥梗,真好奇 05/27 20:46
asd1: kuji就常會po特定文體的名人 現在的id跟Ultimania有點像 XD 05/27 20:49
reinhert: 必殺技槽累積條件的跳躍成功是甚麼意思阿? 05/27 20:50
asd1: 第四章路中間有好幾個跳台(交通錐圍住) 嚕上去一跳就會集滿 05/27 20:52
asd1: 十八章看攻略好像只有一個 在打直升機那段 05/27 20:53
nimura14: 那南吉應該也是姓Kunyan (姑娘)囉,確實兄弟倆身上確實 05/27 21:06
nimura14: 都有較女性化的特色存在。這種細微的設定好有趣。 05/27 21:06
nimura14: *吉男 05/27 21:09
nimura14: *吉南 == 05/27 21:09
kurtc: 克跳舞時 艾莉絲高興一直舉手抖腳就是分數有到XD 05/27 21:11
asd1: 吉南在書裡面沒特別說全名 不過弟弟的設定有確實註明 05/27 21:26
ao5566: 兄弟?! 嗯…好像不意外 05/27 21:30
paladin499: 摩托車按L1遠端攻擊從沒成功過... 05/27 22:31
paladin499: 誰可以教教我秘訣 差點被打趴QQ 05/27 22:31
pttrAin: 推~記得有人說過他箱子全破50000分 lol 05/27 22:58
jueda: 怎麼可能,就沒這麼多箱子讓你打,唬爛的吧 05/27 23:18
kurtc: L1遠端會稍微追跡 盡量在後面同側移動時放出去 05/27 23:26
kurtc: 第四跟第十八的機車戰都要記得 有藍色電圈或是敵人部件發 05/27 23:29
kurtc: 藍光時 煞車先躲就對了 05/27 23:29
paladin499: 感謝大大 等玩第二輪再來試試 05/27 23:40
jueda: 玩第二輪機車戰可以跳過阿,HARD的機車戰,玩了掉SAN值 05/28 00:05
eldar: 也太微妙了,深蹲疲勞和健身房兄弟 XD 05/28 01:43
Tiffanyheart: 難怪我紙箱怎麼玩都破不了五萬 現在我釋懷了 05/28 05:26
Xenogamer: 箱子5萬那個是雲玩家嗎 05/28 09:01
Snowman: 所以深蹲跟單槓有速度上限 我想用最高手速點難怪會失敗 05/28 10:44
arthurkot: 難怪單槓那麼難,0.3秒以下的判斷逼近人類反射極限, 05/28 12:05
arthurkot: 根本沒辦法控制最少疲勞………吉南又那麼兇狠 05/28 12:05
arthurkot: 如果只是單純穩穩按上去,反而沒那麼難打 05/28 12:06
Xenogamer: 吉男其實真的就是穩穩就過啊 他只要失誤一次就可以重 05/28 12:53
Xenogamer: 來了 但我並不覺得要到最完美速度才能贏 05/28 12:54
Xenogamer: 引體向上其實我覺得重點是記"方向"而不是按鈕 05/28 12:54
arthurkot: 老兄你可以吉南穩穩玩就過,是因為你很強……大部分人 05/28 12:59
arthurkot: (包括我)拿到這個獎杯,多半還是等吉南自己烙賽才贏 05/28 13:00
arthurkot: 下來的,之前好像還有板友輸到崩潰找代打。 05/28 13:00
asd1: 判定其實我覺得算普通嚴格 因為這個算抓節奏去按的 05/28 13:09
asd1: 而不是突然隨機出一個鈕要你拼反應 05/28 13:10
asd1: 不過引體真的吃按鈕路徑跟專注力 有些路徑我就是按不順 05/28 13:12
asd1: 然後連打完也很容易出包 但這真的可以靠練習來克服 05/28 13:13
asd1: 還卡引體的人就多嘗試各種方法來控制節奏吧 05/28 13:15
arthurkot: 有些人穩穩按=46過關,我穩穩按=44 哭哭 05/28 13:19
arthurkot: 有些人更衰穩穩按=42,多練習的確會強,但要花多少時 05/28 13:19
arthurkot: 間成本來拚這個獎杯,就看各人造化了 05/28 13:19
jueda: 沒有辦法的辦法就等對面放水啊,我41贏的 05/28 13:24
asd1: 記得之前看到有人說不要按重來 不然第一場好像固定44 05/28 13:52
asd1: 不過我沒實測是不是重來會卡次數 XD 05/28 13:55
asd1: 另外看日本的網站 成績跳動範圍應該是38~44 05/28 14:00
arthurkot: 我自己玩的經驗是如果輸了按重來,每次都44無例外 05/28 14:32
arthurkot: 如果不按option重開,那連續幾把後有機會遇到低點 05/28 14:33
arthurkot: 不過我自己只卡兩小時,可能樣本數不夠多..... 05/28 14:33
arthurkot: 我最扯是連續7把44,然後兩把42,全部平手輸.... 05/28 14:34