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前言: 看推文跟查網路很多人提到仙鋒寺薙刀哥也是很強的小兵 薙刀哥也是被我一直忽略的小怪, 所以這次研究仙鋒寺薙刀哥 (Spear Adept) 系統提示薙刀哥的應對方法是使用空中忍殺 但此方法不在此篇討論範圍 我先把知道的整理出來 我相信還有很多細節可以補充 先說心得與結論: 跟薙刀哥近戰很吃虧, 不考慮流派忍具的情況下 很難靠對刀削體幹, 只好想辦法削血. 至於難打的原因是武器特殊使他對刀強勢 拿雙刀白猿來比, 雖然白猿有密集的二連擊, 好歹可以完美格擋 薙刀哥卻可以使出無法完美格擋的二連擊 甚至我懷疑薙刀哥的撐竿跳也有二連擊的成分(插地面及使力跳) 貼身打太容易損血, 最後選擇維持約一個刀的距離對戰並使用削血策略 打削血策略時下刀要注意節奏, 敵人站好好的時候下刀只會被格擋 要利用敵人出完招的空擋。 但我也常常為控制節奏亂打就是了 正文: 先上影片 https://youtu.be/K33aIqV-c3I
背景: 困難 鐘鬼 體20 攻24 不使用忍具 流派 攻擊向道具 以下內容是從影片的說明複製而來, 就不刪除時間點 影片分為三部份: 1. 招式瀏覽 開頭30秒粗略瀏覽薙刀哥招式 先知道有什麼招就好 2. 簡易打法 特別針對撐竿跳特性進行輸出 3. 實戰 HUD off 實戰練習 Part 1. 0:08-0:35 將招式依序列出(可參考字幕) 空中苦無二連發 地面苦無二連發 逆時針三迴旋 撐竿蓄力擊 空中苦無二連發 地面苦無二連發 左路風車 右路風車 (空中風車 2:09) (十字迴旋後撤 3:44) 以下為招式解說與心得 注意某些招的格擋與輸出互相衝突且格擋時機僅供參考 [空中苦無二連發] 前置動作為蹲低, 跳到最高點丟第一發苦無 很常出現的招, 但目前還想不到怎麼因應這招輸出 跳起來的時候可以打下來 但以普攻而言機會稍縱即逝 [地面苦無二連發] 前置動亦為蹲低且蹲姿較為強烈, 位移到位丟第一發苦無 [逆時針三迴旋] 感覺是無法完美格擋的一招(貼身) 試過不同的節奏格擋都會損血 有派生, 第三圈是下段危或是只轉兩圈。可利用第三圈跳起輸出 [十字迴旋後撤] 順時針迴旋一圈, 再垂直迴旋帶後撤 後撤的第一圈轉完就可以衝刺上前輸出 簡單說就是別衝太快 [撐竿蓄力擊] 用閃避可以穩穩躲開, 刀敲到地面後硬直頗久可輸出 [撐竿繞背跳] 跳到玩家背後, 敵落地站穩後,若不是貼身距離則 容易接危技, 可配合敵人危技方向跳高踩踏 另外, 敵跳起到背後這段時間、危技發招前或發招完皆可輸出 若危技發招前輸出, 我建議使用突刺 (落地後只要距離在兩個刀身內都很好輸出) 注意:貼身遇到這招會損血 [左路風車] 從左邊轉身做預備動作並連貫性的朝向玩家迴旋而來 格擋時機: 做完預備動作 (大約開始看到葉扇旋轉的前一刻) 此招後續高機率接[右路風車] [右路風車] 先往右邊轉身做預備動作, 再朝向玩家直線迴旋而來, 但招式距離較短 格擋時機: 做完預備動作即可格擋; 預備動作做完之前可輸出 [空中風車] 跳高滯空, 再朝向玩家迴旋而來 若近距離發招會打不到玩家, 墊步閃躲要留意後方地形 格擋時機為 迴旋向玩家轉動一點點時(轉動多少與距離有關, 請自行體會) 敵跳起的瞬間也是可以打下來 Part2.簡易打法: 被薙刀哥完美格擋後, 往左前方靠近 此時薙刀哥高機率使出撐竿跳繞背, 跳起時普攻擊落 我稱這套打法為請君入甕, 網路上肯定有類似的打法 如果有一樣的打法那就是我想到別人早就想出來的辦法XD 另外, 敵起身後玩家若只被擋住一刀就停刀 則薙刀哥可能出招 [逆時針三迴旋] 或 [十字迴旋後撤] 做個補充, 在一個刀身的距離持續利用揮刀並後退控制距離 也就是 揮刀>後退 Loop 也可以打出類似的擊落效果 缺點是容易被換血 Part3. 實戰 HUD off: 不刻意使用簡易打法, 盡量因應各個招式削血擊敗敵人 實際上能削血的就那幾招但是出現機率又差很多 所以打起來有點單調 機率: 撐竿跳兩招 > 逆時針三迴旋 > 十字迴旋後撤 >= 其他招 HUD off 打了幾場有還可以的結果就先拿上來了 (實戰結果雙雙倒地 真的雙死) 以上 感謝觀看 補充: 每一輪在從薙刀哥身上可拿到1000元(正殿)和500元(有楓樹跟雜兵那區)各一次 正殿側門繞出去可以忍殺一隻, 鬼佛-修練道 往回走也可以硬忍殺一隻 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.118.15.43 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1590856218.A.62F.html ※ 編輯: wurdw (122.118.15.43 臺灣), 05/31/2020 00:36:17
ayuhb: 推 05/31 00:48
cipherpol9: 厲害了 05/31 00:52
Kust: 這支真的很難打… 05/31 01:16
mushrimp5466: 這隻難打到我直接跳過... 05/31 01:20
e04su3no: 我記得這隻可以空中忍殺? 05/31 01:47
這隻一開始系統提示就是空中忍殺, 不過我想找看看別的方法 所以整篇沒有提到空中忍殺
jumboicecube: 空中忍殺比較簡單,但跳上去還是可能被薙刀刮到 05/31 02:06
shixing: 解說很詳細 05/31 02:23
CaponeKal: 空中忍殺這技能就是專打這隻用的 但其實這隻麻煩的是密 05/31 03:26
CaponeKal: 度高吧 那條走廊就有四隻卡在那 05/31 03:26
smile5566: 空中忍殺真的是專門給這咖跟七面武士用的 05/31 03:45
Wcw5504: 這隻我選擇跑酷避開 常常遇到都得直接面對兩隻 05/31 05:25
真的 我也避開這隻好幾輪了 遇到兩隻排一起用衝的過去有機會忍殺背對玩家的那隻 但有一定失敗率
Cycarchitect: 這隻一輪時感覺強到靠北,後來專門去練反而普通,星 05/31 07:42
Cycarchitect: 爆猴還是我的罩門 05/31 07:42
Cycarchitect: 話說內府入侵後還有一種重裝赤備兵,往引水城樓入口 05/31 07:45
Cycarchitect: 和虎口階梯無頭祠堂那邊各有一隻,印象中也沒有很好 05/31 07:46
Cycarchitect: 打 05/31 07:46
我正準備觀察這隻 他的噴射衝鋒真令我驚訝 ※ 編輯: wurdw (122.118.15.43 臺灣), 05/31/2020 08:39:54
WakabaSubaru: 有兩隻會疊在一起遠遠看很像蟑螂我就直接跑掉了 05/31 08:34
※ 編輯: wurdw (122.118.15.43 臺灣), 05/31/2020 08:47:08
zorroptt: 好仔細的魔頭攻略呀!(誤) 05/31 09:30
kians: 我現在第一輪 攻擊力只加過一次 打他跟抓癢一樣 05/31 09:31
kians: 但也因為這樣熟悉他的攻擊方式 現在就覺得很好打了 05/31 09:34
oo2830oo: 這隻真的超難 我只對過幾次 後面都暗殺 星爆猴還沒這隻 05/31 11:26
oo2830oo: 麻煩 門口兩隻從大平臺我是從兩隻背後中間的縫隙接近 05/31 11:26
newtypeL9: 一隻還可以打,兩隻一起看到就直接跑 05/31 12:49
a62511: 懶得打我都衝過去血霧雙殺 05/31 13:04
wicer: 隻狼有的小怪跟BOSS其實只是血量的差別而已... 05/31 13:05
iFann: 這兩隻到底是忍者還是僧兵啊?我不懂他們為何守正殿(劇情 05/31 13:43
iFann: 設定問題) 05/31 13:43
看英文介紹是定位成戰鬥僧侶, 且忍殺時仔細看感覺是光頭.. 至於服裝怎麼這麼獨特就不知道了 ※ 編輯: wurdw (122.118.15.43 臺灣), 05/31/2020 15:12:12
aleck602502: 就是僧兵吧 又配斗笠 穿著跟淨覺很像啊 05/31 15:09
Cycarchitect: 會掉剛幹糖,應該跟忍者獵手一樣是彌山院的僧兵 05/31 15:17
Cycarchitect: 順便吐槽一下,彌山院明明專門對付忍者,剛幹糖說明 05/31 15:20
Cycarchitect: 也說到維持身體平衡很重要,卻狂用送頭突刺 05/31 15:20
換個角度想, 這些突刺高手被系統機制賣了. 識破這機制太友善了 如果加強識破條件 比如要在維持架勢狀態一會 或是體幹值雙方一定差距 甚至再縮小識破的成功判定時間 這樣打起來會是另一種感覺吧 說了這些 我還是會繼續爽用識破
leo255112: 彌山院圓真雖然掛小王 但感覺是該寺最廢的一個XDD 05/31 16:15
leo255112: 薙刀哥真的比他強太多了 05/31 16:16
chuliu: 我白金了還沒殺過他一次 05/31 17:56
※ 編輯: wurdw (122.118.15.43 臺灣), 05/31/2020 21:48:50
YenOrange: 真神作 一堆敵人都很有記憶點 XD 06/01 13:39
HpHolidays: 這隻我也有印象 第一次玩被他追殺半天 06/02 11:25
Kust: 第一次遇到時真的是:啥小 也太強了吧!? 06/03 09:33