推 dasuininder: 意思是FF14接下來的品質還是能保持 06/04 20:00
→ asd1: 吉田:我還想再帶幾次菜雞打零式(誤) 06/04 20:02
→ a65626780: QQ 06/04 20:02
→ HLlSs: FF14純論內容其實可以算好幾個正統作的加總了 06/04 20:02
→ lovelylion2: 他下下星期又要開散步(零式)生放送了ww 06/04 20:03
→ lovelylion2: 現在只確定SE第三開發部有HD新作,沒說是FF16 06/04 20:05
→ lovelymoco: 散步有含PLL嗎?之前說下次的直播就會公佈5.3日程 06/04 20:12
→ lovelylion2: PLL下個月,但是會發文講一下開發進度現況 06/04 20:15
→ max83111: 要到7月? 這次延期這麼兇喔 我還以為六月中就差不多會上 06/04 20:29
→ ksng1092: 所以新世代圖像升級有進度嗎XD 06/04 20:29
→ asd1: 就疫情影響 遠端作業有很多不便 另外就是全球一起上 06/04 20:35
→ asd1: 像是配音 有些區域後來變成不進錄音室改自宅錄音 XD 06/04 20:36
→ lovelylion2: 原定6月中只延一個月算好了 06/04 20:41
推 phix: QQ 06/04 20:49
→ lovelymoco: 超久~~~~都可以掛小花了 06/04 21:35
→ hoe1101: FF14就夠他忙了,還弄16我看直接申請退休 06/04 21:36
→ lovelylion2: 土下座END www 06/04 21:45
→ asd1: 電影院翻新後搶到第一發的土下座 (搶這幹嘛啦) 06/04 21:48
推 chanollili: FF變成沒人想接的包袱了嗎 06/04 22:10
推 dasuininder: 我想應該是不至於,只是吉田光FF14就快往生了 06/04 22:11
→ jeffreyshe: 吉田不是有確定在負責另外一個單機遊戲嗎 06/04 22:15
→ lovelylion2: 一直都只說第三開發部有新作,沒說過是吉田自己負責 06/04 22:19
→ lovelylion2: 最有可能是高井浩負責新作 06/04 22:19
推 WiLLSTW: 主要是吉田專案管理跟sense都不差 之前ff弄爆很大一個原 06/04 22:30
→ WiLLSTW: 因就是爛到炸的專案管理能力 所以大家才會那麼期待吧 06/04 22:30
→ igarasiyui: FF變包袱? 我說14也是FF阿 06/05 00:02
推 milkypine: FF14早就不是包裹,但是16很有機會…… 06/05 01:06
推 mike7689: 如果真有ff16的話希望別跟ff15一樣重蹈覆徹... 06/05 01:07
→ CVTaihouKai: 再怎麼鳥蛋都是SE社目前賣的套數最多的遊戲 06/05 01:30
推 Neo0215: 這次也要來個4隻牛郎了嗎 06/05 07:17
推 oldk13: FF14是死馬當活馬醫,可以放手給吉田搞,FF16就不一樣了, 06/05 07:28
→ oldk13: 絕對會有一堆干預 06/05 07:28
推 phix: 做新的也好 不要做FF16也行 06/05 08:21
→ CVTaihouKai: FF14一開始也不是死馬,而是根本沒用心做 06/05 08:31
推 lav1147: 推FF14 06/05 08:31
→ CVTaihouKai: 也就是吉田並不是醫好它,而是重做它 06/05 08:31
→ dos32408: 應該要集中人力開發FF7不要再開新坑了 06/05 10:14
→ asd1: FF14比較像用心錯方向加上太自豪FF11成功的經驗 06/05 10:50
→ asd1: 完全走自己的路 結果做出來一個落後時代的東西 06/05 10:54
→ safy: 現在FF14基本上是成功, PS5會不會首發FF14還是個問題 06/05 11:05
→ RAA1144557: FF14 1.0用心的地方錯誤 06/05 11:21
→ lovelymoco: 為什麼要集中開發7?雞蛋不能放在同個籃子裡啊 06/05 11:40
推 RevanHsu: 工作室很多個 吉田不負責作7 06/05 11:54
→ oldk13: 不首發應該也有向下相容吧,不然就ps4繼續用 06/05 12:04
→ CVTaihouKai: 也許MMO沒那麼好移植吧 06/05 12:41
推 arthurkot: FF7只要有在進度表上就行,集中人力不見得會更快…… 06/05 12:51
→ arthurkot: 有時候研發團隊人太多反而多頭馬車,或是設計到審核、 06/05 12:52
→ arthurkot: 測試之間要經手太多人造成拖延 06/05 12:52
→ safy: FF7這類3A大作都是第一開發部的, 吉田原本是第五開發部 06/05 14:44
→ safy: 現在是升格整併變成第三開發部 06/05 14:45
→ safy: 1BU 改成2BU和3BU就可以看到不同事業部的介紹 06/05 14:49
→ safy: 像是聖劍傳說3重製 還有手機遊戲基本上是第四開發部的 06/05 14:50
→ safy: 雖然還可以切更系, 但SE體制下可以先當作這是四個工作室 06/05 14:51
推 gakuto: 比較期待可以出新的大型ip 但現在這時代不容易 06/05 21:02
推 wugin3643: 說好不做FF16呢 09/17 07:36
→ asd1: 哈哈哈 吉田撐住啊 09/17 09:40