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以前ps1到ps3主機改版都只有出小台版本,然後接著發表下一世代的主機,從ps4開始就 發表pro版本讓主機性能提升,沒意外ps5也會搞這招。為什麼以前不會這樣想呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.147.143 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1591937992.A.241.html
s213092921: 顯示卡規格發展速度 06/12 13:00
Friedman: 其實PS3就能這樣搞了 那代GPU很渣 但可能不敷成本就沒弄 06/12 13:02
teddy: 為什麼你覺得ps5也會? 硬體如果能一次到位 誰要這樣增加庫 06/12 13:02
teddy: 存跟生產壓力 06/12 13:02
oak2002: PS5應該也會這樣玩吧 06/12 13:03
ideallife: 不想讓微軟贏太多吧 06/12 13:04
i386: 要看看未來RTX3080跟4080跟現在差距會多大吧. 06/12 13:04
god5204017: 原來微軟有贏過 06/12 13:09
i386: 微軟在360時代贏了很長一段時間不適嗎 06/12 13:10
DDG114514: 其實PS3有三種版本,外殼越做越小台是因為功耗下降,CP 06/12 13:11
DDG114514: U製程分別是90nm→65nm→40nm 06/12 13:11
cevs: 賺錢呀 06/12 13:11
LuckSK: 360敗在三紅,不然性能是把ps3按在地上摩擦 06/12 13:13
antony0310: 樓上在幻想 06/12 13:14
antony0310: PS4才是把初期Xbox One壓在地上摩擦 06/12 13:16
LuckSK: pro算是跟上4k潮流吧,而且apu架構下開發似乎沒有ps3那個c 06/12 13:16
LuckSK: ell架構這麼麻煩 06/12 13:16
jakechen1027: 這世代走到一半電視就跨解析度,從1080p>4K效能需求 06/12 13:18
jakechen1027: 急劇增加的關係吧?下世代應該也會跨8K但是要普及可 06/12 13:18
jakechen1027: 能是非常非常末期的事了 06/12 13:18
i386: ps3當時在跨平台遊戲的表現整體就是沒360好啊 06/12 13:20
Friedman: Pro仍無法負荷遊戲跑4K啊!主要還是不想被XB和PC甩太遠吧 06/12 13:22
i386: 只是MS自己也在X1犯傻就是了 06/12 13:22
god5204017: 360那時不算贏阿,整個世代又還沒結束w 06/12 13:23
globe1022: 不想太快結束這個世代,沒辦法的辦法 06/12 13:24
Friedman: PS3好像是用了NVidia的次貨GPU導致性能不如360 06/12 13:24
LuckSK: XB1是微軟自己搞死自己,PRO跟XB1S之爭就算微軟硬體好,也 06/12 13:24
LuckSK: 無力在這個世代討回什麼了 06/12 13:25
oo2830oo: 原po未來人? PS5才剛發表耶 06/12 13:25
i386: PS4跟X1的戰爭第一年就分出勝負了啦 06/12 13:26
i386: 之前查的資料,2014年結束, ps4大約是2000萬台, x1接近1000萬 06/12 13:27
kelvin0603: 發表直接買 等pro有發表再買 無懸念 這期間也好幾年 06/12 13:28
ksng1092: PS3最初是被IBM唬到用Cell,不放GPU,後來發現不可行就 06/12 13:29
ksng1092: 找Nvidia提油救火(誤) 06/12 13:29
LuckSK: 真的有在玩的也是有PRO再換PRO就好,搞不懂到底要擔心疑問 06/12 13:30
LuckSK: 什麼 06/12 13:30
i386: 前兩世代兩邊都有人幹蠢事,PS5/XSX世代目前兩邊都還沒人犯傻 06/12 13:33
Kuge: 某人才在幻想 PS3初期不論性能價格是真的被360按在地上摩擦 06/12 13:33
jakechen1027: 難道要看著PS5跑4K60流口水等Pro嗎?PS4跑1080p大 06/12 13:34
jakechen1027: 部分也沒有60禎 06/12 13:34
MrDisgrace: 因為早賣一年啊 那一年沒對手XDD 06/12 13:34
ksng1092: 有啊,PS5還是用次貨GPU不是嗎(被拖走) 06/12 13:35
x123356: 如果把ps2打下的江山算進去 ps3真的廢到笑 06/12 13:35
ksng1092: 是說微軟最近在暗示XSX會比較便宜 06/12 13:35
x123356: 不過ps3爛成這樣 ps4還能有現在成績真的厲害 06/12 13:35
i386: 因為MS的X1做了更蠢的事情啊XD 06/12 13:36
antony0310: 去看一下初期PS4跟初期Xbox One的性能好嗎? 06/12 13:37
MrDisgrace: 360 PS3前期一直都拉鋸戰 但追不上一年的差距 06/12 13:37
Kuge: PS3晚一年賣結果性能更差價格更貴 跟360有沒有對手無關好嗎 06/12 13:38
jakechen1027: X1初期策略真的難得全走錯 06/12 13:38
dieorrun: PS3初期是那個架構對製作者太不好上手 後期就好多了 06/12 13:38
icyhot: 多更新一個版本多賣一次價錢阿 機車改版不都這樣搞? 06/12 13:38
dieorrun: 能救回來也是很強了 06/12 13:38
MrDisgrace: 360後期整個大放生 最後就被追上差距逆轉了 06/12 13:38
antony0310: PS3跟Xbox 360效能會差很多嗎?共同點是效能真的不行 06/12 13:39
MrDisgrace: 性能沒明顯差距 但PS3初期明顯難開發 06/12 13:40
i386: 最後攤開銷量來看歐洲+北美是360比較多,日本ps3贏快1000萬 06/12 13:41
ksng1092: 前期跨平台遊戲對比一大堆,PS3算是全面落敗吧XD 06/12 13:41
tsairay: 360記得沒BD啊,所以後期容量開始膨脹的時後就吃虧了 06/12 13:41
Kuge: PS3初期多的是同一款遊戲360用更高畫質跑更順的例子 06/12 13:41
ksng1092: 別看現在很多"要倒了"當梗用,當年的PS3可是被很多人認 06/12 13:43
ksng1092: 真覺得要倒了 06/12 13:43
MrDisgrace: 沒吧 我記得DMC4還在吵誰的冰做的比較像冰XD 06/12 13:43
i386: 而且360那時候因為連線有收費,連線遊戲整體也比ps3穩定 06/12 13:43
LuckSK: 記得最深的應該是PS3跟360的BAYO1,PS3讀取大爆死 XD 06/12 13:44
MrDisgrace: 我就知道有人會舉貝姐XD 06/12 13:45
LuckSK: 360那時候戰爭機器 HALO 每天晚上都在連 06/12 13:45
MrDisgrace: 魔兵一開始白金就只打算做360而已 SEGA硬凹 06/12 13:45
MrDisgrace: 白金擺爛 最後是SONY本家出來救援XD 06/12 13:46
antony0310: 不同架構,比初期不太準吧 06/12 13:46
yeary2k: 因為XBOX ONE吧,ONE效能被PS4打爆之後就出了兩款升級款 06/12 13:46
yeary2k: 來跟上,所以PS4總得也要提高效能吧 06/12 13:46
MrDisgrace: PS3魔兵後來的PATCH記得是SONY幫忙弄的XD 06/12 13:47
antony0310: 不過Switch賣超過Xbox One還蠻好笑的 06/12 13:47
Kuge: 為啥不同架構就不能比 99%玩家只看結果 06/12 13:49
i386: Switch吃掌機市場,賣不贏X1就笑不出來了. 06/12 13:49
djboy: PS3 是輸在軟體,當時SONY的軟體不穩又無法發揮;M$在軟體 06/12 13:51
i386: 水管上一堆ps3 vs 360的framerate test,有興趣的慢慢看 06/12 13:51
djboy: 上是改寫一下就好。PS4因為有了PS3的架構,所以才能夠跟上 06/12 13:51
djboy: PS4 是贏在 XBOX 360後期的擺爛,大家不爽M$了 06/12 13:52
ksng1092: 有了PS3的架構(X) 有了PS3的慘痛教訓(O) 06/12 13:52
LuckSK: PS3走CELL跟PS4走APU哪來同架構? 06/12 13:53
antony0310: 只顧講Xbox 360跟PS3,不敢面對初期PS4跟Xbox One 06/12 13:53
messi5566: 顯卡發展太快 06/12 13:53
MrDisgrace: 後期PS3各種完整版XDD 06/12 13:54
Kuge: 自己愛拿初期PS4跟XB1來說嘴 別人就不能提PS3初期和360喔www 06/12 13:55
antony0310: 不過家機的勝負主要是看獨佔多寡吧,不然永遠輸PC 06/12 13:56
neilisme: SONY應該原本沒這點算 但有打聽到MS要做所以只好跟上 06/12 13:56
LuckSK: 這也沒啥好面對的,哪邊好玩的多又不做死就選哪邊啊 06/12 13:56
i386: 沒人否認初期X1被PS4屌虐這件事啊XD 06/12 13:56
ksng1092: 哪有...現在的家機也是很靠跨平台遊戲過活好嗎XD 06/12 13:56
neilisme: 不然這世代我PS4玩的也好好的 出PRO真的感覺沒啥必要 06/12 13:57
MrDisgrace: 360壓片收費也不友善 只能給MS壓片 錢照片數收 06/12 13:57
antony0310: 是有人先講PS3被Xbox360壓在地上摩擦的 06/12 13:57
neilisme: 只能說還好當時PRO大缺貨 不然家裡就多一台生灰塵的主機 06/12 13:57
Kuge: 我是不是可以說某人不敢面對PS3初期遊戲體驗被360海放www 06/12 13:58
ksng1092: 同樣地現在跨平台遊戲一樣也很靠家機過活 06/12 13:58
MrDisgrace: 後期遊戲片數多複數 各種倒行逆施XD 06/12 13:58
i386: PS3前期不管是價格和跨平台遊戲的表現,確實是輸阿 06/12 13:59
MrDisgrace: 互有勝負吧 看原生平台是哪個 但360勝多吧 06/12 14:00
antony0310: 早期PS3確實表現不如360,跨廠也是輸,我沒有不敢面對 06/12 14:01
LuckSK: ps3初期是沒啥做錯,啊就性能真的輸對手,又不是沒資料可 06/12 14:02
LuckSK: 以找。XB1自己做死也是有資料可找,不太懂要面對事實做什 06/12 14:02
LuckSK: 麼回應耶? 06/12 14:02
antony0310: 只是家機通常是效能勉強夠用就好,勝負應該是獨佔多寡 06/12 14:03
antony0310: XB1是獨佔太少,也且也沒有自己作死,因為根本沒做 06/12 14:04
MrDisgrace: 真的有按在地上磨就不會兩邊每周貼銷量在叫陣XD 06/12 14:04
ksng1092: 微軟近年都說主機裝機量不是很重要的事了 06/12 14:05
MrDisgrace: 早就蓋牌了XD 06/12 14:05
ksng1092: 不過從他們財報來看未必不是事實XD 06/12 14:06
i386: x1/ps4戰爭還沒到比獨佔就分出勝負了啦 06/12 14:08
antony0310: 不過Xbox Game Pass雖然是趨勢,遊戲雖多,想玩沒幾個 06/12 14:08
LuckSK: XB1發表前要全程連網還有防二手是不是都忘了…qq 06/12 14:09
i386: https://reurl.cc/E7DxQ0 2014年軟體銷售數據. 06/12 14:09
LuckSK: XGP自己想玩的倒是很多,但是這服務不限家用機,所以… 06/12 14:10
i386: 這時候血源, 地平線. 戰神, GT, 秘境4都還沒出 06/12 14:10
antony0310: Xbox One銷量輸PS4這麼多,如果是因為效能差距 06/12 14:11
antony0310: PS5看來也危險了,就看看是不是真的是這樣XD 06/12 14:13
LuckSK: 我覺得你誤會了,3世代差距是硬體,4世代差距是廠方態度啊 06/12 14:13
antony0310: 大廠不太會同時讓新作出現在Game Pass這種服務 06/12 14:14
antony0310: 可能是這樣會少賺很多 06/12 14:14
antony0310: Xbox One根本沒做賣2手要收手續費這類的事 06/12 14:15
LuckSK: 對,社群炎上之後就把預定措施都取消了,但是網路聲勢也炸 06/12 14:16
LuckSK: 了 06/12 14:16
antony0310: 為何玩家要因為這樣抵制,應該是4世代硬體差距造成的 06/12 14:17
antony0310: 買Pro跟One X根本沒幾個,但是還是會看初代效能? 06/12 14:21
laechan: 我當初看到 pro x 1TB 就買了,其它都不重要 06/12 14:23
laechan: 要買 PS5 的話當然也是認 pro x 1TB SSD 06/12 14:23
i386: x1除了性能外, 當時還有價格問題, 強搭Kinect售價貴100鎂 06/12 14:24
i386: 到中後期, ps4玩家多, 要玩連線遊戲的一定選玩家多的平台 06/12 14:26
i386: 再加上獨佔大作也陸續出來, X1後面銷售就整個越輸越大 06/12 14:26
i386: 另外X1整個亞洲當時可是晚10個月才發售, 玩家早跳槽PS4了 06/12 14:27
yao03911: 360一開始也是賣得比較好,陣容也比較好,還有中文化 06/12 14:31
yao03911: 是之後才漸漸被PS4追過 06/12 14:31
antony0310: 不過在PS版一直講友機的事也怪怪的,只希望競爭求進步 06/12 14:31
xp987987: Ps3初期就真的一直輸,還記得當時網路上各種對比影片,P 06/12 14:35
xp987987: s3價錢更貴、遊戲更少,畫質更差,每次看我都在想買這幹 06/12 14:35
xp987987: 嘛? 06/12 14:35
xp987987: 到秘境2後才開始慢慢反攻 06/12 14:36
tsairay: 那時ps3改版到slim才比較像話 06/12 14:38
MrDisgrace: 那是主觀感受XD 氣勢打不起來 銷售沒被拉開過XD 06/12 14:42
giantwinter: PS5 Pro2 06/12 14:48
sisik: PS3找IBM時,就是要拿CELL當GPU用,只是失敗才找NV 06/12 14:56
sisik: PS3除了VRAM少於X360之外,性能是勝過X360,只是太難開發 06/12 14:59
sisik: 馬克賽尼 組ICE TEAM,研究出PS3 CELL專用引擎,才讓PS3 06/12 15:00
sisik: 有更好的畫面表現. 06/12 15:01
sisik: 但這已是PS3 快中末期了. 06/12 15:01
sisik: X360是三紅自爆,連巴哈為X360三紅辯護的人,自己機子也三紅 06/12 15:03
abyssdevil: 大佛ps3 當年被酸到爆不改說我買台灣首發 06/12 15:06
LiNcUtT: 當年xb1性能比ps4弱ㄟ,沒辦法跟這次類比吧 06/12 15:21
cevs: 有支援21:9嗎 06/12 15:22
garyboy1111: 發展很快但遊戲沒跟上,960到現在還堪用啊 06/12 15:26
drph: 因為PS4開始不再搞特規,架構比較容易升級、升級後也不會讓 06/12 16:40
drph: 開發商開發難度上升太多 06/12 16:40
JazzJordan: 360只贏北美而已 歐洲是從頭輸到尾 06/12 16:44
MrDisgrace: 還有英國啦XD 06/12 16:52
MrDisgrace: 從頭到尾都是拉鋸戰 360氣勢勝一籌~醬 06/12 16:53
MrDisgrace: 尾盤360自爆 PS3追上一年差距 逆轉小贏幾百萬台 06/12 16:55
MrDisgrace: 差距不知道有沒1%? 但支持者堅持是統計誤差XDD 06/12 16:58
ChungLi5566: 以前都搞自己的架構啊 然後發現x86便宜效能又好 06/12 18:52
hidexjapan: Ps360那世代是power pc架構,你要怎麼負擔出pro的成 06/12 18:59
hidexjapan: 本,power pc那時候就面臨發熱量功耗和性能越來越不 06/12 18:59
hidexjapan: 成比例,那年代另一件事就是蘋果轉向intel 06/12 18:59
alien818: 有競爭才有進步,這相輔相成的 06/12 19:11
kabukiryu: 就像手遊客金變風潮一樣啊,以前不也沒有 06/12 19:56
evermpeg2: X1初期也是微軟自爆,X1綁K2賣,結果後來K2被放生,出 06/12 21:04
evermpeg2: 的遊戲不多,明明K1屌打 move,有夠可惜的 06/12 21:04
JerryLian: 製程發展...現在家機出後過兩年就被pc輾壓 06/12 21:45
LiNcUtT: 不考慮價錢才有可能兩年被輾 06/13 03:56
CVTaihouKai: 家機被PC輾壓我已經聽了30年了 06/13 08:51
financial911: 推jake,因為螢幕從1080p升到4k 06/13 16:55
financial911: 現在pc性能已經超越家機了(雖然價格是家機的1.5倍 06/13 17:00
financial911: ),但電腦的盜版外掛問題從來沒少過,再加上日本人 06/13 17:00
financial911: 用電腦玩遊戲的比例不高。所以家機還是會生存啦。 06/13 17:00
glenye123: 最重要還是遊戲吧!能玩到真香蒂法的ps4就是香,你電 06/15 21:26
glenye123: 腦x盒子再威有個屁用!沒蒂法就是屁!遊戲才是主角最 06/15 21:26
glenye123: 重要的命脈! 06/15 21:26