![](https://cache.ptt.cc/c/https/i.imgur.com/3JqZIpRl.jpg?e=1719122903&s=36eCC34J4Le8o7vYznzIrg)
推 hipposman: 小當家:麵非麵(揍06/17 00:22
→ chrispherd: 聽你在唬爛 你真的吃過米其林三星餐廳?06/17 00:23
一定會
不然你對什麼小麥過敏 蝦過敏 花生過敏
吃出問題他三星的招牌就沒了
挑掉是我舉例的一個講法
但是通常會有準備備案菜色
(譬如法餐)
推 yukikazesama: 家裡長輩說不能吃牛怎摸半06/17 00:41
→ sboy1111: 前面舉例錯誤,三星不等於客製,大多會叫你點別的06/17 00:52
→ sboy1111: 除非特別的料理,例如壽司,而重點是客製需求的話06/17 00:53
我沒說三星客製好嗎
是三星會準備備案
而且會事前問你過敏源
不用三星啦
一堆餐廳 還是供餐旅館都會問
(日本這是常態啦 台灣我不確定)
→ graphict: 3D暈這邊早就討論到爛掉了Zzzz06/17 00:54
→ sboy1111: 不一定要三星,0星的就可以,尤其無菜單都能。06/17 00:55
推 jueda: 三星的餐廳不一定可以客製化,可以客製化通常是無菜單料理06/17 01:44
→ jueda: ,但這種餐廳又不一定是三星,兩邊的類比都錯誤06/17 01:44
推 zoxup: 感謝解說和提供解方 推推06/17 02:07
→ zoxup: 我沒玩最後生還 可是最近在巫師三暈了哈哈哈06/17 02:08
推 xp987987: 簡單來說會暈是自己的問題,大大提供這些方法很好,剩下06/17 02:30
→ xp987987: 的就是他們自己要適應06/17 02:30
噓 newtana: 笑死人你會暈關我屁事當你個版,自己吃止暈藥玩不會嗎?06/17 08:43
就是你亂舉例
我只是在分享心得解法
如果你覺得這文章很個版
你可以去檢舉我
你才比較像酸酸吧
→ CVTaihouKai: 人家要不要吃藥還真的關你屁事, 當你個版嗎06/17 08:59
噓 deray: 我反韓 有三星必噓06/17 09:08
推 louis152334: 哈哈哈哈哈你好厲害06/17 09:19
推 gakuto: 就木村拓哉的東京大飯店阿06/17 09:25
→ gakuto: 裡面劇情就是因為誤加了花生 引起客人過敏06/17 09:26
→ gakuto: 廚師是要負很大責任的06/17 09:26
→ gakuto: 以上是第一集最ㄧ開始的劇情所以應該沒有劇透問題06/17 09:26
→ gakuto: 所以問題就是某些食材例如花生 可能過敏的人非常多 06/17 09:27
→ gakuto: 所以予以排除06/17 09:27
→ gakuto: 遊戲會暈我也認同這個比喻06/17 09:27
→ gakuto: 不同遊戲 會暈的人數如果都加以統計06/17 09:28
→ gakuto: 每款遊戲暈的人數比例差異應該是會很大06/17 09:28
→ gakuto: 例如魔物獵人世界 暈的人就很少06/17 09:28
→ gakuto: 雖然說大家都說是體質 但我覺得是一部份因素不是全部06/17 09:28
→ gakuto: 遊戲畫面的構成要素 還是差異很大的06/17 09:29
→ gakuto: 但是廠商那邊 有針對容易造成許多人暈眩的要素去做06/17 09:29
→ gakuto: 統計分析研究 然後盡力排除可能因素嗎?06/17 09:29
推 gakuto: 如果有進行大數據統計 那麼就可以找出最少暈眩人數的遊戲06/17 09:32
→ gakuto: 那是不是可以去研究這遊戲是怎麼作到暈的人極少06/17 09:32
→ gakuto: 畫面構成的要素跟暈的人多的遊戲 差異是哪些06/17 09:32
→ gakuto: 是否可加以效法06/17 09:32
推 gakuto: 會討論到爛掉 表示這個本身就是大問題06/17 09:35
→ gakuto: 若未來廠商可以研發找到因素予以排除 就是整體的進步06/17 09:36
→ gakuto: 如果可以有這樣的進步會是好事啊06/17 09:36
推 tsairay: 會暈眩記得跟FOV有關啊06/17 09:54
→ LiNcUtT: 你要不要直接回文啊,推一整頁也太累06/17 09:54
推 smarmot: 不能同意gakuta再多了,有些真的可以收集大數據分析然後06/17 09:56
→ smarmot: 檢討改進的,魔物獵人的魔物跳來跳去視角一直轉我也不會06/17 09:56
→ smarmot: 暈,但TLOU真的暈06/17 09:56
推 smarmot: 拼錯,gakuto 06/17 09:58
→ eipduolc: 你不要這麼認真,有的人只是想酸06/17 10:28
→ deray: 黃瓜06/17 10:31
推 cutelu1314: 我都吃索尼06/17 10:41
推 djboy: 第三人稱,真的比較不容易暈;可能是因為你知道是在玩遊戲06/17 11:00
→ KACIRIE: 其實真的也滿好奇有沒有數據統計的,一直都以為第三人稱06/17 12:57
→ KACIRIE: 是不會暈的,只有第一人稱會暈,但事實上卻真的也很多人06/17 12:57
→ KACIRIE: 第三人稱暈06/17 12:58
推 wicer: 推06/17 13:04
推 kuku321: 其實相機輔助這點雖然畫面看似平順漂亮 但可能反而造成暈06/17 13:17
→ kuku321: 尤其是加入加速度等演出 玩家的視覺跟操作體驗的落差會不06/17 13:17
→ kuku321: 段堆疊上去 過了臨界點就會反胃 但是被動式的相機設計雖06/17 13:18
→ kuku321: 然旁觀時感覺畫面好像卡卡的 但是每當畫面跳動後 視覺跟06/17 13:18
→ kuku321: 操作的落差會被reset 所以玩家相對就不太會暈06/17 13:19
→ kuku321: 不過這就要看廠商想追求重視的是哪一點而定了06/17 13:20
→ kuku321: 以電影式演出而言自然會選擇越平滑越像電影運鏡越好06/17 13:21
→ kuku321: 反而日廠以遊戲系統跟特效為主的在玩家操作同步性上比較06/17 13:21
→ kuku321: 注重 有好有壞啦 要怎麼抓平衡很難講06/17 13:22
→ kuku321: 總之會暈的話 暈車藥吃了再上 藥量逐漸降低 讓自己去習慣06/17 13:22
→ kuku321: 感官落差的不適感 久了耐受性就提升了06/17 13:23
推 killer0213: Overwatch暈的人也偏少06/17 13:52
推 rattrapante: 會三滴暈是自己體質太嬌弱 關我p406/17 14:06
→ CVTaihouKai: TLOU真的比較暈,大概是為了讓你看到整個場景 06/17 15:27
→ CVTaihouKai: 鏡頭反應比較慢,和你的操作不一致腦袋感到不適06/17 15:27
→ CVTaihouKai: FOV也沒問題,就是出在鏡頭上了06/17 15:28
→ CVTaihouKai: 我從國小就開始玩FPS,也沒有遇到像TLOU那麼暈的06/17 15:28
推 tsairay: TLOU我覺得ps4版是不是比較容易暈啊,因為60fps比較滑06/17 15:44
推 NICKSHOW: 我剛開始玩真的有暈 第三人稱也暈是讓我蠻訝異的06/17 18:39
→ NICKSHOW: 不過前些日子應要求把惡靈古堡7拿出來破關06/17 18:39
→ NICKSHOW: 我現在居然能玩垂死之光了....06/17 18:39
※ 編輯: bear26 (126.245.124.142 日本), 06/17/2020 20:37:46
推 psybuster: 日本不要說三星很多一般點都會問對什麼過敏好嗎 06/17 21:56
推 trickart: 推理性 06/17 22:20
推 freedom5000: ㄦ昂ㄋㄌㄋㄋ 06/18 07:48
推 MrDisgrace: 神作 但我暈到玩不下去 玩40分鐘大概要躺整天 06/18 10:23
→ MrDisgrace: 不舒服的感覺印在腦海裡 都不敢再開遊戲XD 06/18 10:23
→ MrDisgrace: 玩遊戲幾十年 唯一暈的遊戲XD 06/18 10:24
推 MADAOTW: 我當初靠對遊戲的熱情壓過去,習慣就好 06/18 13:03
推 blowchina: 就 真的找適合自己玩的遊戲就好 選擇很多 06/20 08:00