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機核網的"辯解"整整兩個小時我聽完了 其實我完全相信這些媒體沒有收錢 然而聽完他們的自白後我突然有點理解為什麼這麼多媒體給10分了 "頑皮狗在敘事方面的大膽嘗試堪稱一絕" 這些媒體已經從玩家的角度脫離了 當你用遊戲創作者的角度去理解編劇的思想 然後選擇把遊戲純粹當作創作者自身思想的載體的時候 給的分數已經沒辦法忠實反應玩家了 或許真有玩家能夠用完全理性的態度去玩遊戲 但大部分玩家還是感性的動物 不會想要看到重要的人突然死掉 重要的人被殺了會想要有報仇的權利 看到仇人好的一面不一定會買帳 3A遊戲說到底還是大眾向的產品 不是為了自己的理解者們所做的東西 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.177.45.162 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1592824906.A.FDF.html
dieorrun: 抱歉 不是敘事大膽 還是什麼特別創新就能吹成神作 06/22 19:23
Terence223: 哪有大膽...除了搞前作角色外沒啥新穎劇情...就是個八 06/22 19:24
Terence223: 點檔復仇劇 06/22 19:24
dieorrun: 要比大膽 死亡擱淺不知道大膽了多少 結果分數? 06/22 19:24
liner1989: 不是,這遊戲政治正確的成分太多了,分數打低點直接被 06/22 19:25
liner1989: 出征了好嗎 06/22 19:25
Terence223: 跟菇菇人也沒啥連結了 變成單純的地形障礙 06/22 19:25
dieorrun: 就算從創作者的角度來看也不能理解為啥10/10 06/22 19:26
hoe1101: 不懂從創作者角度為啥就覺得這劇情可以啦 06/22 19:26
hoe1101: 從創作者角度出發你會覺得這東西不噁心嗎? 06/22 19:27
jeffreyshe: 這你就要問他們了 06/22 19:27
hoe1101: 還是一樣不知道好的哪,但就是好 06/22 19:27
hoe1101: 不知道好在哪 06/22 19:27
sx4152: 劇情又不是這遊戲的全部 06/22 19:28
sx4152: 劇情爛就0分 那看電影就好 06/22 19:29
dieorrun: 不是劇情爛就0分 劇情爛還能給9分以上喔? 06/22 19:29
hoe1101: 現在的問題又不是劇情爛而已,是劇情噁心人 06/22 19:29
JONES0816: 不站在玩家的角度發的心得是要給創作者看膩 辯解0分 06/22 19:29
darkflare: 但這是個劇情為核心在推動的遊戲類型啊?還是你要說這 06/22 19:29
darkflare: 是戰鬥在驅動?抑或是世界塑造? 06/22 19:29
dieorrun: 遊戲性真那麼屌炸天? 也沒有吧 06/22 19:30
haoboo: 這劇情不只是0分是負分了 06/22 19:30
greydust: 完全理性的態度去玩才會爆炸吧, 我剛玩完喬爾夫球的時候 06/22 19:31
JONES0816: 官方還放那種噁心詐騙預告 給3.5分還真高 06/22 19:31
greydust: 覺得還可以, 因為當下的鋪陳和情感渲染能夠接受 06/22 19:31
max2604: 分數本來就是主觀的,你在遊戲裡面搞那麼政治正確的東西 06/22 19:31
max2604: 惹人反感不意外,更何況還把前代主角搞成那樣 06/22 19:31
greydust: 但玩完休息仔細回味劇情細節才越想越不對 06/22 19:31
ADIE2: 大膽嘗試啥?無邏輯的硬轉折嗎?還是只操作仇人當主角這部分? 06/22 19:32
max2604: 這種拿來蓋泡麵都嫌多餘的東西還有3分應該謝天謝地 06/22 19:32
ADIE2: 創作者角度應該會更嚴格吧 莫名其妙的對白一大堆 06/22 19:33
eric20601: 他的敘事並不特別,除非你說頑皮狗的目的就是故意挑起 06/22 19:34
eric20601: 玩家仇恨,不然就是一個失敗的敘事節奏 06/22 19:34
機核還真的說挑起玩家情緒是一種嘗試了XD ※ 編輯: jeffreyshe (175.177.45.162 日本), 06/22/2020 19:34:44
ADIE2: 我看創作劇本的人看到這個應該在笑 這也能出? 06/22 19:34
ADIE2: 好的劇情是人物推動劇情 而不是神降劇情強行轉折人物情感 06/22 19:34
greydust: 我看起來他們確實是想要故意挑起玩家的仇恨, 但邏輯和演 06/22 19:35
dieorrun: 哪個遊戲沒試著挑起玩家情緒 又不是讓玩家一下硬一下軟 06/22 19:35
greydust: 出cover不住, 變成玩家直接炸裂 06/22 19:35
dieorrun: 就是藝術品 敘述就好棒棒 根本不懂機核邏輯 06/22 19:35
brianhsu: 除了踐踏一代玩家的感情連結和回憶,劇情哪有什麼創新可 06/22 19:36
brianhsu: 言?「復仇是不會生出任何東西的」這件事,連四葉妹妹都 06/22 19:36
brianhsu: 知道好嗎? 06/22 19:36
hoe1101: 看到這些人還在努力幫護航我看總監都快笑死了 06/22 19:36
hoe1101: 就是一坨屎還有人在幫忙說不臭呢 06/22 19:36
PunkGrass: 建議他去電影拍不會紅的自爽藝術性電影 而不是搞遊戲 06/22 19:36
alisha2224: 以創作者角度來講,很抱歉,故事敘述跟選題「極其失敗 06/22 19:37
alisha2224: 」,很浪費這一個末世題材,因為寬恕敵人不是這個世界 06/22 19:37
alisha2224: 該有的情感,就算我接受整個劇情,角色行為依舊無法邏 06/22 19:37
alisha2224: 輯自洽,b站那up噴的完全說出我的想法,雙標到沒有任 06/22 19:37
alisha2224: 何帶入感 06/22 19:37
Askalaphos: 總監 :感謝護航我,三代急需努力 06/22 19:37
PunkGrass: 你要做商品 就要做得能讓受眾易理解 有共鳴 06/22 19:38
hoe1101: 還是你要說總監跟頑皮狗不知道這作品要賣一般人的? 06/22 19:38
ifyoutry: 對,遊戲想表達的主旨本身並不稀奇也是個問題,你搞半天 06/22 19:39
alonzohorse: 他是來噁心人不是要賣一般人的啦 06/22 19:39
hoe1101: 講這種感覺比較屌但實際還是蠢到不行的理解,可憐哪 06/22 19:39
ADIE2: 其實最後2最大的問題只在於一點 單就說故事就說不好 06/22 19:39
kuroboy009: 笑死!劇情遊戲弄了一個大眾無法接受的劇情不能罵? 06/22 19:39
kuroboy009: 還是護航的要開大絕了,不爽不要玩? 06/22 19:39
ifyoutry: 就是想講這個? 06/22 19:39
ADIE2: 撇開一代 二代光故事本身就充滿不合理的轉折 否則不會 06/22 19:40
ADIE2: 這麼一面倒 06/22 19:40
eric20601: 我得說要挑起仇恨真的蠻成功的。 06/22 19:40
hoe1101: 我倒覺得故事說不錯,大多數人都get到噁心的點 06/22 19:40
eric20601: 就從前半段艾莉線來說,你在完全不知道為什麼的情況下 06/22 19:40
eric20601: ,艾比虐殺了喬爾,然後還在跑遊戲的過程中不停的穿插 06/22 19:40
eric20601: 與喬爾的回憶,讓玩家一直被挑動憤怒的神經,越來越怒 06/22 19:40
eric20601: 的情況下,真的二度遇上艾比,你覺得終於可以痛扁她的 06/22 19:40
eric20601: 時候,直接切換視角跑去看艾比的回憶,玩家憤怒無處發 06/22 19:40
eric20601: 洩,還得看這家伙的回憶,完美的仇恨製造成功 06/22 19:40
dieorrun: 無雷克制一下吧 06/22 19:41
hoe1101: 那就是劇情是來噁心我的 06/22 19:41
eric20601: 我也不管故事的內容有多少bug,這個編排節奏 玩家是不 06/22 19:41
eric20601: 可能得到滿足的 06/22 19:41
ADIE2: 噁心的點很多都是那些不合理的轉折造成的 06/22 19:42
ADIE2: 崩人設就算了 無意義尬聊一大堆 心境的轉變也沒有過程 06/22 19:43
hoe1101: 前中期還覺得沒問題的,總監跟編劇也在最後放大招了 06/22 19:43
ADIE2: 都直接跳結果的 說轉就轉 這種故事只能歸於根本不會講 06/22 19:43
kuroboy009: 一代之所以的神作,除了遊戲性與畫面外,就是說故事 06/22 19:43
kuroboy009: 的手法讓玩家可以帶入喬爾的感受,然後二代用這樣的 06/22 19:43
kuroboy009: 方式去噁心將自己帶入喬爾的玩家,然後用詐騙似的預告 06/22 19:43
kuroboy009: 欺騙玩家,也難怪玩家這麼炎上 06/22 19:43
ADIE2: 喔忘了 還有一堆雙重標準 06/22 19:44
puritylife: 看前IGN編輯的說法 應該是不會收錢 06/22 19:44
reggae6433: 神作給推! 06/22 19:45
puritylife: 但是這位也說目前遊戲評測角度都是給業界跟同行看 06/22 19:45
puritylife: 所以這些評論基本上都偏離玩家角度了 06/22 19:46
xxx60709: 你乾脆說喂玩家吃屎也是大膽嘗試,10/10 06/22 19:47
WiLLSTW: 的確很大膽阿 都0202年了還有刻意讓人吃屎的操作 06/22 19:48
xxx60709: 這種無腦護航跟那些舔SW8的一模一樣 06/22 19:48
jimmyjou2006: 我也覺得很大膽 只是失敗了 他們要寫的東西 就算用 06/22 20:03
jimmyjou2006: 影集去拍也不是一季可以講玩的 漫畫的話可能要出到 06/22 20:03
jimmyjou2006: 20集以上才夠 遊戲時數20幾個小時尤其很多人連續玩 06/22 20:03
jimmyjou2006: 到破關,根本不懂這遊戲在幹嘛 06/22 20:03
lolicat: 尼爾劇情不夠突破嗎?死亡擱淺的劇情不夠突破嗎? 06/22 20:08
ilw4e: 那些所謂專業評論給滿分就是噁爛,自己就是寫文章吃飯的人 06/22 20:19
ilw4e: 會看不出那個故事結構爛到不行? 06/22 20:19
ilw4e: 根本無關創意,而是那個劇本就像小學生寫的垃圾,這麼明顯 06/22 20:21
ilw4e: 的缺陷提都不提? 06/22 20:21
reiraku: 完全理性算是什麼,論文?故事就是要打到情感的啊 06/22 20:39
soem: 也不是理不理性的問題啊,只有設定沒有敘事的遊戲值得10分? 06/22 20:41
chy19890517: 不是把作文倒著寫就是敘述大膽好嗎?這種編劇連我教 06/22 20:49
chy19890517: 的學生都不如 06/22 20:49
ymcg: 那些編輯吃飯吃到吐,突然吃到屎簡直味覺都開了 06/22 21:12
Cycarchitect: 但下面兩千多則評論絕大多數都持反對意見,其中也有 06/22 21:19
Cycarchitect: 製作電台時間軸的機核人員,難道媒體和玩家的視點就 06/22 21:19
Cycarchitect: 真的差這麼多嗎,而且是絕大多數媒體 06/22 21:19
widec: 可否請問機核兩小時的連結? 06/22 21:39
widec: 至於大膽嘗試堪稱一絕...諸位也可以看看電影《貓》絕不絕 06/22 21:40
widec: 導演還是奧斯卡金獎導演 上映前都沒人覺得怪怪的... 06/22 21:40
widec: 直到觀眾試映才喧然大波 修改後終成一代爛片 06/22 21:41
SouKazuho: 機核連結在原始那篇原文下方 06/22 21:41
hyperyoujo: 預告詐欺一般的誘導又怎麼說? 06/23 00:00
x123392003: 這種編劇就跟打手槍一樣,自己當然很爽,問題是你摸的 06/23 09:22
x123392003: 是自己的老二,不是玩家的 06/23 09:22
louis0724: 濫用倒敘 時間軸崩潰 然後講一個其實也沒什麼的故事 女 06/23 10:15
louis0724: 神異聞錄都比你會用倒敘 06/23 10:15
blowchina: 那直接把這個二代改成美少女夢工廠不是更創新大膽 囧 06/23 10:55