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新類型遊戲這論點也可以理解 就像 黑暗靈魂剛出來時 被批評斗M玩家在玩的 後來還是席捲的風潮. 在看過很多人追捧之後,輕玩家的我才終於嚐試三代, 跟血源詛咒, 算是斗m 跟噁心到 有不錯體驗的了 邪靈入侵 我破了十幾輪, 鬼片般地遊玩風格跟靈活戰鬥血腥,也是驚悚中提供著良好體驗. 調最高難度後,這款系統可以說第三人稱射擊中戰鬥風格可以很靈活變化的, 需要全面繃緊神經 其實不算享受, 但破關後也是一種好回憶 其實我是不敢一個人看鬼片的,但玩遊戲卻很享受 不出三代,出納甚麼鬼線東京,不夠恐怖也不噁心 蠻失望的 新遊戲類型" 復仇螺旋 " 副作用就是 情緒噁心 以負面極端的表現 做警惕與影響 就如近年來拍得不錯的韓國 犯罪電影 "寄生上流" "熔爐" 結局更噁心 現實更過份 而且PART 2 還不是結束 PART3 應該就會解釋 艾莉走出仇恨日子. 湯米後續, AB被放過後的新目標 如果PART3 會好好交代 仇恨螺旋的結局. 應該還是有不少人會買單的吧? 這製作人的思維的確就類似藝術家沒在管玩家的,就像草間彌生創作藝術只是為了自己 不然她已經自殺了. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.95.115 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1592891945.A.74A.html ※ 編輯: k91011022 (123.192.95.115 臺灣), 06/23/2020 14:00:23 ※ 編輯: k91011022 (123.192.95.115 臺灣), 06/23/2020 14:00:49
xu3ru8fu3: 我只覺得part3 艾比會放下仇恨然後去宰了艾莉做疫苗,不 06/23 14:00
xu3ru8fu3: 是為了仇恨殺人 太高尚了www 06/23 14:00
vsepr55: 有可能,其他遊戲的噁心只是搞人 06/23 14:00
vsepr55: 最2的噁心是精心設計的哲學 06/23 14:00
torukumato: sony錢多要給neil傳教請便 06/23 14:01
torukumato: 看看股東們答不答應 06/23 14:01
nnbak85551: 如果讓一代Amy來帶應該可以,但part 2這陀屎傷害一堆 06/23 14:01
nnbak85551: 老粉情感怎挽回讓他們重拾對這個工作室的信心才是問題 06/23 14:01
※ 編輯: k91011022 (123.192.95.115 臺灣), 06/23/2020 14:03:44
john0909: 難 sony這次怕是真的要賠了 06/23 14:02
rain2000: 錯了 part3 主角鐵定是個黑人聖母 開放式關係收兩人 06/23 14:02
alanjiang: 行為藝術的極致表現,讓玩家從買遊戲到玩完遊戲充分感 06/23 14:03
aggressorX: 獻給愛吃屎的人 06/23 14:03
rain2000: 至於大boss魔頭 就用老白男川普臉建模 06/23 14:03
※ 編輯: k91011022 (123.192.95.115 臺灣), 06/23/2020 14:04:03
alanjiang: 受到背叛、懊悔、憤怒。偉大的社會實驗! 06/23 14:04
※ 編輯: k91011022 (123.192.95.115 臺灣), 06/23/2020 14:04:52
s881702002: 真的要出3代 我看唯一解可能是放棄前面的劇情,只保 06/23 14:05
s881702002: 留世界設定,重新建立新腳色,過程中可能能和前兩代 06/23 14:05
s881702002: 的腳色互動和接觸 06/23 14:05
※ 編輯: k91011022 (123.192.95.115 臺灣), 06/23/2020 14:05:52
mimoo: 出part3我再衝首發我就去撞牆 06/23 14:06
best159357: 怎麼還有人提amy amy從頭到尾就沒參與一代 06/23 14:06
Shinpachi: 但二代不是新型態欸,單純劇情鋪陳不好,這應該叫說故 06/23 14:06
Shinpachi: 事失敗螺旋 06/23 14:06
※ 編輯: k91011022 (123.192.95.115 臺灣), 06/23/2020 14:07:38
k91011022: 就像那製作人講的,一代本來不是他要的,在二代弄回來 06/23 14:09
k91011022: 他就是想要做 復仇螺旋,從噁心去思考如何放棄復仇 06/23 14:09
k91011022: 他就是不想考慮玩家沒錯 06/23 14:09
SinPerson: 不覺得3讓艾比發現自己也免疫,看她會怎麼選擇比較有 06/23 14:09
SinPerson: 趣嗎? 06/23 14:09
k91011022: 搞藝術的有在考慮觀眾嗎? 草間彌生以前也被當怪人 06/23 14:10
k91011022: 這製作人的思維 其實就類似於 草間彌生 06/23 14:10
※ 編輯: k91011022 (123.192.95.115 臺灣), 06/23/2020 14:11:54
dreamnook: 滿難的… 06/23 14:12
dreamnook: 搞藝術是不太會在乎觀眾 幫你賣的店家會 06/23 14:13
dreamnook: 這次如果真的爆死應該會讓索尼持有極高話語權 06/23 14:13
dieorrun: 沒有 這種做來噁心觀眾的他也不是第一個 06/23 14:14
kerro: 這傢伙現在的所作所為與其說怪人根本就賤人 06/23 14:14
kerro: 惡意噁心人後還不斷挑釁 06/23 14:14
dieorrun: 沒有其他核心價值純粹要噁心人 只能說他是個Troll 06/23 14:14
k91011022: 其實是有的,但就是編排太差 代入感更差 06/23 14:15
k91011022: 沒有辦法讓體驗的人在噁心 跟理解之間獲得平衡 06/23 14:16
eipduolc: 他父親節那種回應就已經不配當人了 06/23 14:16
eipduolc: 弄得好像玩家自己要當老爸一樣 06/23 14:17
※ 編輯: k91011022 (123.192.95.115 臺灣), 06/23/2020 14:18:16
deswer: 草間不用去考慮玩家,她要怎麼搞都行啊!最2比較像是一個 06/23 14:20
deswer: 互動的展,寫的很好,部分展品沒有警語但是看完的人不適 06/23 14:20
deswer: 給了壞評,然後策展人還要出來嘲笑你跟罵你歧視 06/23 14:20
k91011022: 製作人嘲諷 說不訂也是一種策略就是 06/23 14:22
k91011022: 只能說 能當到高層的人 確實很多也是不正常 06/23 14:22
k91011022: 人有千萬種 遊戲也可以有千萬種 06/23 14:22
Terence223: 主要也是雙標吧 設定一個對救命之人沒任何憐憫 06/23 14:40
Terence223: 卻要玩家憐憫他的角色 06/23 14:40
CyBw: 最2遊戲情節:性、暴力、不當語言 06/23 14:40
k91011022: 艾比後面 殺喬爾的表情有看到正面 其實那也不算高興 06/23 14:41
k91011022: 復仇成功 但她並沒有笑 更多是痛苦的表情 06/23 14:41
karl7238: 既然這樣幹嘛安排艾比被喬爾救啊?這樣不是毀人設? 06/23 14:42
LiNcUtT: 把Bruce請回來導比較實際啦,有他的作品都不會差 06/23 14:43
k91011022: 導演功力好不好的確是原因 同樣的素材 導得好就不同 06/23 14:44
unorthodoxy: 不覺得能這樣比較 這些電影在編劇時的出發點就是要 06/23 15:30
unorthodoxy: 製造道德扭曲的張力 觀眾也能理解後續劇情走向 但最 06/23 15:30
unorthodoxy: 2的編排完全讓觀眾看不出來 導致無法有共鳴 覺得導 06/23 15:30
unorthodoxy: 演那席話就事後補充啊 06/23 15:30
unorthodoxy: 開發時一定覺得劇情沒問題 沒有什麼道德扭曲很合理 06/23 15:31
unorthodoxy: XD 06/23 15:31
k91011022: 導演確實要檢討 06/23 15:38
m44662232: 黑暗靈魂-難度噁心/邪靈入侵-畫面噁心/寄生上流-寫實 06/23 17:55
m44662232: 的噁心,跟劇情是屎是不一樣的好嗎 06/23 17:55
WiLLSTW: 要搞藝術自己去做獨立遊戲吧 還要依附在大公司下拿人手短 06/23 22:55
WiLLSTW: 如果金主發現ta的商譽被賠掉了 不要說全唾棄 有50%看到 06/23 22:55
WiLLSTW: 頑皮狗就賭爛 25%看到索尼本家都選擇觀望 還不把你給勒死 06/23 22:55
GundamW: 拿魂系列比是不是搞錯什麼?人家有說是無雙遊戲詐欺你? 06/24 21:01