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借用原po的翻譯,我覺得這篇翻的很好,信達雅兼具。 其實尼爾在上市前後的發言,不管是接受訪談還是社交網站上的po文,都給人一種很傲 慢的感覺。簡單說就是你們批評的人,都是不懂我們的價值,感受不到我們的創意與苦 心。 這段話當然只是在評論那些比較偏激,而去攻擊甚至恐嚇演員的網友。但尼爾這則訪談 中一樣是在展現我講的那種傲慢。 他企圖把自己塑造成悲劇英雄,這話可以是講給玩家聽,也可能是講給他老闆聽,講給 董事會(如果有的話?)的股東聽:他想講的是什麼呢? 從另外一個角度來思考,其實就是"我們做這遊戲是時代創舉,所有的批評我們會概括承 受。但除非這些反對的聲音可能危及製作人員的安全,不然我們不打算正面回應。蓋先 知總是寂寞的,不見容於當代的主流價值是很正常的。"而 這裡的發言和ND本人以及ND公司這段時間在社群網站上那些看似開玩笑的po文對照著看 ,其實就完全互相呼應。也就是說他們根本無意認真看待玩家的感受,他們做出來的東 西,自己覺得是好東西,那就是好東西。 其實某種程度上我還蠻欣賞他的這種狂妄,敢於跟消費者的輿論對幹,搞得不好可能危 及自己的飯碗,就算很有抱負很有想法的人都不見得願意這麼做。這次最後生還者2的銷 量依舊亮眼,看起來他們現在的狂妄是有鈔票在背後撐腰,或者也可以說,他們是在燃 燒著自大的火焰,燃料是過去累積下來的商譽。但下一部作品呢?頑皮狗還能這麼信心 滿滿嗎?一切都看消費者了。 其實要展現你的"進步價值"也好、"新觀點"也罷,跟照顧玩家的情感是完全沒有衝突的。最簡單的方法就是多重結局,或者選擇殺與不殺。 或許不用像底特律那樣有幾十種不一樣的結局,但簡單來說,就是你要給玩家選擇,這是一種尊重,尊重玩家的感情。如果頑皮狗能給出多重選擇的玩法,不僅是照顧了玩家的感受,說不定玩家還會熱烈討論比較原結局和其他結局,頑皮狗可以得到很正面的回饋。 可惜的是這次依舊是以往的頑皮狗,一樣的一本道劇情,連一點點支線都沒有,就是完完全全的一路到底,遊戲性提高了,劇情的做法完全沒有改變。 ※ 引述《willie7878 (威力78)》之銘言 : 逐句翻沒意義 : 我付整篇原文並翻大意 : 歡迎來挑我錯 : Seven years after the release of the original, The Last of Us Part II is f inally : out now on PlayStation 4. Even before release, writer-director Neil Druckm ann a : cknowledged that some fans of the first game would dislike the sequel, and now t : hat the game is out, he's responded to more of the internet hate. This inc ludes : hate directed toward one of the cast members, not because of the actor her self, : but the character she plays. : 大意: : 在發售之前,Neil就已經知道一些前作的粉絲會不喜歡這次的續作。現在發售後,他 出來回 : 應網路上的黑特。而這之中也包括了因為飾演遊戲中的角色而受到大量黑特攻擊的女 演員。 : Speaking on former Nintendo boss Reggie Fils-Aime's podcast, Druckmann sai d it's : worthless to fight against people when they share their opinions about a g ame-- : whether it be good or bad. However, Druckmann said he can't understand how peopl : e get so worked up and upset about fictional characters. : Neil在之前參加前任天堂老闆的語音放送中有提到,他認為跟群眾的評論(不管好與 壞)對 : 幹是毫無意義的 : 但Neil真的無法理解為什麼群眾會對一個虛擬的角色這麼崩潰跟抓狂 : "I think you have to create some separation to say, we made this game, we believ : e in this game, we're proud of this game, now it's out there and it's like whate : ver reaction people have--whether they like it or not--that's fair," Druck mann s : aid. "That's their reaction and you don't fight that. The other thing with the m : ore hateful stuff, the more vile stuff, that's a little harder. It's espec ially : harder when I see it happening to team members or cast members who play a partic : ular character in the game." : Neil說:「我們創造了這個遊戲,我們相信這個遊戲並對這個遊戲感到自豪,而現在 他發售 : 了,不管群眾的反應是什麼,不管群眾喜不喜歡這個遊戲,這都是很公平的。我們不 會去對 : 抗群眾的意見,因為這就是他們真實的反應。但是,那些惡劣的針對現實劇組人員的 黑特攻 : 擊,是我們所很難去接受的」 : "We have an actor, she's been getting really awful, vile stuff because of a fict : ional character she's playing in the game," Druckmann added. "I just have a hard : time wrapping my mind around that. The thing I try to do is just ignore it as m : uch as I can. When things escalate to being serious, there are certain sec urity : protocols that we take and I report it to the proper authorities. Then you just : try to focus on the positives and focus on distracting yourself with other stuff : . But it's kind of just the reality." : Neil說:「我們有個女演員,她收到了非常惡劣並且可怕的攻擊只因為她在遊戲中飾 演了一 : 個虛擬角色」 : Neil接著補充:「我很難試著去理解並接受這件事情,我能做的就只有盡量的去忽視 這些攻 : 擊。如果事情越演越烈,我們一定會採取自保行動並且將這些事情呈報給法律機關。 我們試 : 著保持正面並且使自己分心,但充滿了這麼多的惡意攻擊的狀況才是現實。」 : Also in the interview, Druckmann said he's been speaking with Chernobyl wr iter C : raig Mazin about this topic. They are currently working together on the HB O TV v : ersion of The Last of Us. : 在訪談中,Neil提到他有跟HBO著名影集<車諾比>的編劇聊過這個主題 : "I've had a lot of conversations with him about this stuff. He articulated it pr : etty well, it's like people have to get educated. This is kind of the cost . When : you're doing something big, and you might disappoint fans, there is a cost to i : t now," Druckmann said. "Which is, you're going to get a certain level of hate, : a certain level of vitriol that you just have to deal with. There is no ot her wa : y to make it go away." : Neil說:「我跟他聊這件事情聊滿多的,而他闡述的滿好的,大致上在說人們是需要 學到教 : 訓的。這就是代價。當你想要幹件大事,你可能會讓粉絲失望,這就是現在我們所得 到的代 : 價。這些代價是什麼?就是你會接收到許多不同程度的黑特跟酸言酸語需要去面對, 而且你 : 是沒有方法可以完全避免的」 : 翻完了 : 原文前面都在講實際生活的人身攻擊 : 只截一段,就在那邊帶風向說玩家需要再教育 : 明天要不要去中X新聞台上班? ---- Sent from BePTT on my Google Pixel 4 XL -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.93.67 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1593689315.A.29D.html
tsairay: 現在不過是在消耗過去的商譽罷了,沒下次了07/02 19:30
alanjiang: 就一種我是先知的感覺。不過願意這樣做某方面也要鼓勵07/02 19:30
alanjiang: 只是他可以自己花錢去做indie game嗎XD07/02 19:31
strray: 跟邪教一樣的傳播手法到底哪裡值得鼓勵07/02 19:31
tsairay: 就是自戀到一個極致啦07/02 19:32
tom40819: 可以請他出來自己當令一個小島嗎 ==07/02 19:33
alanjiang: 就遊戲多元化啊,只是要燒自己的錢別燒別人的錢和商譽07/02 19:33
vsepr55: 嘴巴上說love me or hate me I don't car07/02 19:35
vsepr55: 行為上在推特抓各種反對言論出來打,嘻嘻07/02 19:35
alanjiang: 他在Twitter上很有創意啊,期待他繼續發推XD07/02 19:35
sx4152: 感覺他想當小島二號啦 不過才華是差太多了07/02 19:36
isaka: 台灣的頑皮狗粉太溫良恭儉讓了,外國可是有人在吹他比宮本 07/02 19:44
isaka: 茂還有小島都偉大了 07/02 19:45
alanjiang: 要開始戰製作人了喔,IGN趕快弄個新史上百大製作人喔 07/02 19:49
darkflare: 樓上真的嗎?比宮本茂還偉大? 07/02 19:49
ThisisLongID: 二代銷量一定不會有一代好,如果要繼續感覺良好也得 07/02 19:51
ThisisLongID: 過得了股東那關,要不然只有「被教育」囉 07/02 19:51
alanjiang: 再偉大也是得被股東教做人,尼各位手上有Sony股票嗎XD 07/02 19:52
j2squared: 明明就超在意的好嗎www 07/02 19:53
carotyao: 樓樓上 現在流行直接忽略股東啦!有51%也沒用! 07/02 19:55
alanjiang: 說的也是,股東算啥XD 07/02 19:57
cloud7515: 你各位念的公司法都過時啦 07/02 19:59
tom40819: 中國表示 :對啊 股東有什麼用 ?我1%就可以控制公司了 07/02 20:00
tom40819: == 07/02 20:00
gamixxxx: 他就想當殉道者,反正頂多拖著公司陪葬,又不是死他一個 07/02 20:02
gamixxxx: ,粉絲討厭又如何,因為我在做大事 07/02 20:02
robefrom: 以他的履歷飯碗不保沒差,一堆公司也會要 07/02 20:02
tsairay: 真的蠻自戀的 07/02 20:03
tsairay: 拜託哪一家公司趕快來挖角他,讓他放過ND 07/02 20:03
※ 編輯: kiwistar (111.71.93.67 臺灣), 07/02/2020 20:03:43
jimmylily: 我覺得他就是很保護自己作品吧? 07/02 20:04
john0909: 不是 他只是拿Sony跟頑皮狗的商譽來燒而已 這種行為哪 07/02 20:04
john0909: 有什麼理想抱負 07/02 20:04
jimmylily: 這種自戀人格在賈伯斯和馬斯克感覺都看得到,矽谷這種 07/02 20:05
jimmylily: 氣質類型的人才很多 07/02 20:05
palapalanhu: 偉大 07/02 20:08
kiwistar: 不是保護自己的作品,是保護自己 07/02 20:08
gamixxxx: 我覺得不是自戀,比較像只有一點才能,但很會算計,他也 07/02 20:11
gamixxxx: 不是不知道會反彈,但就是為自身利益賭一把,反正也不虧 07/02 20:11
gamixxxx: 。 07/02 20:11
kenyun: 從來只有SJW燒別人飯碗 你幾時看過SJW吃虧的? 07/02 20:12
gamixxxx: 網拍已經出現990,跟上個月美股熔斷有得拼,天天創新低 07/02 20:14
gamixxxx: 而且還全新 07/02 20:14
a22880897: 你給艾比加個鬍子再來跟我講宮本茂好了 07/02 20:15
PTTfaggot: 艾比就是跟尼爾一樣自我中心啊 07/02 20:16
tv1239: 我是不覺得像保護自己作品啦 比較像想保護某種價值觀 07/02 20:17
tv1239: 那個價值觀是好是壞又是另一回事 07/02 20:17
m21423: 就是另一個CF 整天裝受害者 07/02 20:17
gospursgo21: 反正以後不會再買頑皮狗的遊戲就對了 07/02 20:24
rockmanalpha: 去看看一代後他的演講 還有那個在遊戲界用女權主義 07/02 20:25
dennisdecade: 小島二號www 先把非致命武器拿出來再說啦 07/02 20:26
rockmanalpha: 到處敲詐遊戲廠商的Anita得獎時Neil是如何介紹她的 07/02 20:26
rockmanalpha: 她說Anita被各種無理指罵及恐嚇 這內容是不是很熟悉 07/02 20:27
rockmanalpha: ? 他根本就把自己看成是思想革命家 認為自己政治正 07/02 20:28
rockmanalpha: 確思想比你們那些不懂事的玩家進步 他非常了解玩家 07/02 20:29
rockmanalpha: 的不滿跟憤怒 他說不知道只是他看不起你們 07/02 20:30
rockmanalpha: 再看看遊戲的劇情走向 跟推特各種喬爾gif 07/02 20:31
TotalBiscuit: Anita Sarkeesian才是真的恐怖 07/02 20:32
rockmanalpha: 種種都是有關聯的 都反映了他自以為是的心境 07/02 20:32
j9145: 就是自我感覺良好,但就沒那個實力 07/02 20:54
j9145: 今天TLOU2被噴成這樣追根究柢就是劇本沒寫好 07/02 20:56
j9145: 有種在玩家對角色憤怒值最高的時候讓玩家操控那角色 07/02 20:57
j9145: 那就要有本事讓玩家代入角色。 結果艾比就是隻母猩猩而已 07/02 20:58
fdgvfdgv: 燒一代跟頑皮狗的商譽換來的 還真的以為自己多神 07/02 21:23
isaka: 真的啊,昨天在resetera討論還滿熱烈的咧好幾頁 07/02 22:18
starline: 吃屎很酷,但你不能騙玩家吃屎 07/02 22:43
Enti: 啊不就好偉大 07/02 23:10
a125g: 原來有幫Anita這個SJW蟑螂護航過 07/02 23:29
LiNcUtT: neil就跟anita一掛的啊 07/02 23:32
NICKSHOW: 原來他還有求生欲喔? 不是玩的很歡脫嗎 07/02 23:36
NICKSHOW: 說真的劇本沒寫好事實啊 覺得遊戲沒有很爛 07/02 23:37
NICKSHOW: 跟劇本有沒有寫好本來就兩件事 07/02 23:37
NICKSHOW: 做遊戲是為自己爽的還真是第一次見到 如果你一代就這樣 07/02 23:38
NICKSHOW: 玩 我們對二代劇情也就不期不待 標準自然會降低 07/02 23:39
torukumato: 他想做的事情 不就已經在那張卡片上寫得清清楚楚了嗎 07/02 23:41
LegendDragon: 開一個新作品就知道有沒有實力了 07/03 00:19
LegendDragon: 不要吃前作的名氣 07/03 00:19
coaxa: 需要有人給他頭上開一槍 07/03 00:20
appole: 亮眼== 睜眼說瞎話 07/03 01:28
roea68roea68: 亮眼? 07/03 01:40
shawncarter: 吃前作的第一週銷售量很好啦 第二週就暴跌啦 就跟D3 07/03 04:00
shawncarter: 一樣啦 07/03 04:00
philip81501: 說真的遊戲性做得好也不關他的事 那沒了劇情他還剩 07/03 06:49
philip81501: 什麼? 07/03 06:49
XOsheep: 真該給他一槍,美國宅真孬 07/03 08:05
KUSUHA0707: 我教育你們 我把玩家當人看 07/03 10:26
s60007766: 你受教了 07/03 10:51
linzero: 我也覺得她本身是充滿傲慢的。而且這篇文章也在避重就輕 07/03 13:05
linzero: 只拿部分較極端的反應來說,某程度上就是在放大這種反應 07/03 13:06
pussycatcat: 推 07/03 15:08
kiwistar: longer:?????? 07/04 15:05
kiwistar: linzero:????? 07/04 15:06