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----------------------防雷分隔線------------------------- 斷斷續續艱辛地玩了大約三十個小時, 終於把《最後生還者2》全破一輪了。 遊玩過程千頭萬緒,腦袋裡頭有太多念頭在迴盪。 但全破後第一個浮現出來的想法, 就是能夠理解這麼愛在成就中設置高難度通關獎盃的頑皮狗, 這次為何「大發慈悲」不虐玩家了。 因為光是玩完一遍劇情, 玩家的精神就已經被虐得千瘡百孔了。 如果再加上難度獎盃,願意開第二輪重跑一次虐心劇情, 蒐集獎盃的玩家說不定會大大減少。 這表示頑皮狗自己很清楚二代對於玩家造成的影響呢。 對我來說,以滿分10分來評論的話, 我大概只會給4.5分上下。 會給到這麼低分(雖然對於很多玩家來說,4.5分應該太高了), 主要是我認為艾比側的劇情在編排上太多失策了。 雖然一開始喬爾的下場震懾到我,讓我不舒服到極點, 但是單就這段劇情,對我來說並不是完全的扣分, 如果頑皮狗能拿出夠好的理由 讓我接受喬爾就是得被艾比虐殺,那我也認了。 然而事實是頑皮狗徹頭徹尾編壞了艾比側的劇情。 不知道有沒有人跟我有一樣的感受? 當玩家視角隨著艾比在體育館醒來,跟著曼尼逛大街的時候, 我整個人是不知道我現在在幹嘛的。 那是一種很奇怪的不協調感。 這個不協調感不光只是上一刻艾比才剛在劇院跟艾莉對峙, 而是故事明明已經進行到中段了, 我卻有一種現在才是《最後生還者2》這款遊戲開頭的感覺。 即便我知道當時的艾比已經報完仇了,但是那股氣氛, 卻讓我一直產生「艾比正要和火螢舊部一起展開復仇之旅, 現在要講述復仇之旅的過程中艾比的內心煎熬, 以及為何艾比可以下這麼重的手」之類的錯覺。 我自己思考為何會有這種錯覺, 應該是因為艾比在不久前才用了非常殘酷的方式虐殺了喬爾, 但是當下一次劇情轉到艾比側之後, 這件事「幾乎」沒有以比較顯而易見的方式呈現在艾比身上。 我之所以會這麼說的原因是,艾比不只是報仇而已, 還是用極為殘酷的方式報了一樁纏繞她多年仇, 但從艾比的劇情來看,玩家幾乎看不到這件事 對於艾比的精神造成什麼樣的影響。 只知道艾比在報完仇之後有點睡不好,心中有一點重擔, 但是劇中不探討這些狀況的因素。 相較之下,只是參與而沒有下手的梅兒, 受到的衝擊感覺還比艾比深。 而殺了這麼多人不手軟的艾莉, 在醫院為了問情報而虐殺諾拉後, 很明顯整個人精神都受到了影響。 這不會是短時間能夠完全遺忘的吧? 大哥,這個遊戲不是在講「復仇」、「放下」、「同理」嗎? 你不能只拿這些去要求艾莉側跟玩家好嗎? 既然艾比寫來是對照艾莉與喬爾, 那麼相較於艾莉復仇前的種種心理狀態描寫, 艾比側也應該要深入寫出復完仇後到底會面臨怎樣的心理狀態吧? 這不光是豐富艾比的角色形象, 也是用來鋪陳艾莉為何放棄復仇的原因。 但是頑皮狗沒有,他們沒有讓艾比好好沉澱自己, 而是用一連串的事情強迫艾比動起來。 就像是「沒有目標別煩惱,我們塞給妳」。 先是塞給艾比火螢的新消息,再塞給艾比兩個小傢伙。 如果艾比面臨她會被梅兒排擠而無法前往聖塔芭芭拉的情況, 沒關係,頑皮狗下一幕就安排艾莉砰砰砰, 直接砰掉艾比追尋新目標的障礙。 艾比復完仇後, 一路走來就像是一條頑皮狗早就安排好的康莊大道。 雖然會死很多夥伴,但是頑皮狗完全不讓艾比思考, 就是叫她走上去而已。 很明顯,對比艾莉側是情感重於情節, 艾比側的劇情就是情節重於情感。 這樣的手法不見得不好,但是很危險的是, 頑皮狗想要讓艾比被玩家接受, 那就不能單純以這種事件推進的方式描寫艾比。 光是艾比為何選擇掩護葉拉跟列夫 而不惜與照顧自己良久的狼幫對幹, 玩家也只能以「葉拉跟列夫救過艾比兩次」 這樣的「事件」來解釋, 而無法以更深一層的「情感面」來詮釋。 這樣的方式, 就只會讓玩家拿出「喬爾也救了艾比,為何艾比就不能 以對葉拉與列夫的方式對待喬爾」來質問頑皮狗。 別忘了狼幫跟賽拉菲特之間的關係也是近乎血仇的。 最適合拿來與艾比這段對比的, 就是一代喬爾為了救艾莉,和整個醫院的火螢對幹。 我想玩家不會用「因為艾莉救過喬爾」來解釋喬爾的行為吧。 整個一代的故事,就是在為喬爾最後的行為鋪陳, 所以玩家即使抗拒,但是能夠同理。 然而頑皮狗在二代想要在艾比身上複製類似的經驗, 卻是畫虎不成反類犬。 因為艾比對於葉拉與列夫, 根本沒有這麼深厚的情感基礎能夠讓她放棄一切去幫忙。 另外,我覺得更可惜的是,艾比與艾莉作為鏡像對照, 安排了類似的境遇,就連西雅圖那三天的時間線也是並行的, 但是當兩人交會時,都只有很膚淺、表面的暴力衝突, 兩邊完全沒有任何更深一層的情感交鋒。 特別是艾比,頑皮狗完全不讓她藉此反思自己的復仇行為 為自己帶來什麼後果,只讓她說: 「你殺了我的朋友,我們放過你們一命,你卻不珍惜!」 頑皮狗式的同理:只有玩家跟艾莉要同理,艾比不用沒關係。 這就造成一個很荒謬的現象。 這款遊戲打造了雙線並行的劇情體驗, 理論上這兩條線明明應該緊密結合,但是卻相當疏離。 原因就在艾比眼中根本沒有艾莉。 甚至在艾比殺完喬爾之後,喬爾也完全消逝在她的世界了。 一段雙人舞蹈,兩人卻各跳各的,其中一人還背對著對方, 才讓整個遊戲劇情如此不協調。 之前版上有人貼過一段連結,是有網友從之前的預告片中分析, 推測現在的劇情與原訂劇情大相逕庭。 我自己玩完一遍後,我也真心覺得這個正式推出的劇情 或許在某種程度被更改過,才會讓整個遊戲結構這麼鬆散。 說不定艾比從體育館醒來那段,真的是原本整個遊戲的最開頭。 前面說了這麼多艾比側劇情的壞話, 但不代表我厭惡艾比這個角色。 實際上這個角色是有潛力受到玩家喜愛的。 如果劇情編排得宜,集喬爾與艾莉形象於一身的艾比, 是可能可以擔得起下一步續作的大梁。 不過被頑皮狗這麼一鬧,別說讓艾比擔任下一代的主角, 下一代能不能讓多數玩家買帳都是問題。 說了這麼多艾比側的問題,其實艾莉側的描寫也不是完美無缺。 前面說過,艾莉側是情感大於情節,這讓玩家能夠延續, 並且深化對於艾莉的感情。這方面是好的。 缺點在於艾莉側的情節相對空洞。 西雅圖的三天時間,艾比側是滿滿的劇情推進, 可是艾莉側只是一直追蹤追蹤追蹤,在空蕩蕩的西雅圖逛大街。 所有途中遭遇的幫派,不管是狼幫、賽拉菲特, 還是最後的蛇幫,完全跟艾莉無關。 那些背景從事後來看,通通是建構來服務艾比的。 除了在狼幫的火螢舊部之外, 艾莉幾乎沒有和狼幫的人有什麼交流。明明屠殺了對方這麼多人。 更別說追蹤過程中一直聽到的殘疤,原以為艾莉會和這邊有所接觸, 並且有深入交流,結果也只是和其他幫派一樣, 純粹成為艾莉路上的擋路石而已。 我自己是覺得, 葉拉與列夫這兩個人是可以串起艾莉側與艾比側的關鍵。 或許透過先後遇到這兩個小孩,藉由同時認識兩側的這兩個人, 「迫使」艾比與艾莉有多一點時間正眼面對另一方, 鐵定也比現在的呈現要好。 總之,抱怨了這麼多, 這款遊戲最終還是會成為今年GOTY的最熱門人選吧。 我對它的最後牽掛,就只剩用恐龍博物館的獎盃, 當作白金時的截圖,作為我對一代的懷念了。 -- 塵世書家的漫/遊空間 https://www.facebook.com/boosernocomicandgame/ 小說、漫畫、遊戲的雜談與勘誤 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.241.173.246 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1593758346.A.70E.html
theash: 心得給推 07/03 14:44
djboy: 應該是不會成為 GOTY 的人選 07/03 14:44
pussycatcat: 很認同你點出的問題 玩家們人設&角色性的期待沒滿足 07/03 14:47
andy00284200: 推你,很精采的見解,艾比線與艾莉線的鋪成是失衡 07/03 14:51
andy00284200: 兩條線的情感最終比較偏向發散而不是聚攏 07/03 14:51
andy00284200: 兩條線應該要有更多的針鋒相對而不是各走各的 07/03 14:53
andy00284200: 這讓我想到無間道一裡陳永仁與劉建明的鋪陳方式 07/03 14:56
laman45: 可惜還真的可能因為政治正確得到獎 07/03 14:56
theash: 可是兩條線最終發散無可避免吧?感覺給她們共識默契有點奇 07/03 14:57
theash: 怪。倒是一直讓我想起來,覺得女生吵架好可怕(誤),艾 07/03 14:57
theash: 比在劇院拿著槍大罵艾莉「我已經放過妳一次了!!!」(妳 07/03 14:57
theash: 這樣對我!?)印象深刻。兩線本來就是衝突建立連結的~ 07/03 14:57
andy00284200: 無間道裡的兩個主角,在本質上可以如此的相似 07/03 14:57
andy00284200: 但被放在對立面,又可以激發出如此大的火花 07/03 14:58
andy00284200: 應該讓兩條線讓兩位彼此面對的次數多幾次 07/03 14:59
andy00284200: 每次都造成一些火花與獲得一些啟示 07/03 15:00
kiderself: 兩個人最終無可避免一定會發散,但問題在於現在的劇情 07/03 15:00
kiderself: 編排上還沒讓她們有充足的聚攏。 07/03 15:00
andy00284200: 修正一下說法,我想說的就是兩位後來的放下不足 07/03 15:03
andy00284200: 跟這兩條線的在結尾前的平行是有關係的y 07/03 15:03
laman45: 艾比很可惜,但基本是二代所有角色都很可惜,劇情量少的 07/03 15:04
laman45: 太平面,劇情量多的像是好幾個人一起寫出來的,人格前後 07/03 15:04
laman45: 不連貫,搞到最後他真的成功讓多數玩家無法喜愛上他們所 07/03 15:04
laman45: 創造的虛擬角色 07/03 15:04
basala5417: 其實本來後面我以為兩個人會不打不相識,最後一起對 07/03 15:04
basala5417: 抗某個敵人 07/03 15:04
andy00284200: 比如說他可讓艾莉參與湯米的狙擊來認識艾比與夥伴 07/03 15:04
andy00284200: 的關係,看到曼尼的死對她造成的影響 07/03 15:05
andy00284200: 也可以中途就遭遇艾比帶著列夫,然後展開追殺 07/03 15:05
andy00284200: 這時就可以開始帶出艾莉有在她身上看到喬爾的身影 07/03 15:06
andy00284200: 漸進式的鋪陳,而不是結尾突然一個閃回 07/03 15:08
andy00284200: 原PO的想法真的相當精彩 07/03 15:11
autheracer: 推, 虐殺喬爾完全看不出給艾比帶來什麼罪惡感, 梅爾的 07/03 15:12
autheracer: 反感還比她多 07/03 15:12
darren2586: 我覺得艾比線突然做個夢就要去救人超牽強 07/03 15:28
SinPerson: 之前在C洽看了藍鮪魚整理之前的爆料,發生那個內容很 07/03 15:33
SinPerson: 像部分玩家推測的更改前的版本內容 07/03 15:33
seedroy: 我比較想看2代換艾比當主角,再出個3代讓兩人大戰,不然 07/03 16:02
seedroy: 這集雙方充滿恨的復仇和牽強的放下整個超空虛 07/03 16:02
justjihyun: 推 這劇本是可以編排出好的演出的 但那種被迫走下去的 07/03 16:02
justjihyun: 感覺令人憤怒又可惜 07/03 16:02
Jongogogo: 推這篇的分析 07/03 16:04
stitch881: 推,所以國外有個YouTuber 整理完劇情得到的結論就是艾 07/03 16:08
stitch881: 比有反社會人格,缺乏同理心,我還蠻認同的 07/03 16:08
chin19581: 原本雙主角路線應該要彼此呼應、彼此關連 07/03 16:15
chin19581: 但艾比和艾莉劇情上沒啥交集啊… 07/03 16:15
chin19581: 這部拔了艾比線艾莉線做圓滿一點 角色不要崩掉微調台詞 07/03 16:16
chin19581: 基本就可以 對玩家而言狼和邪教團根本和主角復仇無關 07/03 16:17
chin19581: 主要的仇恨值還是在艾比這個人身上 07/03 16:25
chin19581: 機制上這兩團無法和主角互動、不能合作,只是出來擋路 07/03 16:27
chin19581: 那玩家當然也不可能對這些團體有感情 07/03 16:27
Landius: 艾比的無同理心算不算尼爾自己的人格投射? 07/03 16:28
chin19581: 啊、打完後發現個人偏坦艾莉…不是說沒和兩團合作過 07/03 16:35
chin19581: 結論是很難帶入艾比體會她的心情(遠目) 07/03 16:36
alanjiang: 推這篇分析 07/03 17:00
hunnie94: 推這篇解析 07/03 17:21
hunnie94: 艾比跟艾莉的差別之一就是艾莉是個玩家認識多年且感同身 07/03 17:21
hunnie94: 受的角色 而艾比則是突然出現 毫無預警 07/03 17:21
hunnie94: 頑皮狗對艾比沒有任何鋪陳 就想挑戰玩家這等待7年的思念 07/03 17:21
hunnie94: 真的是太自大了 07/03 17:22
hyde318: 感覺大家給低分的理由越來越薄了 07/03 17:41
kiderself: 我自己覺得我的理由很充分,倒是有什麼理由打高分? 07/03 17:56
theash: 自己評分自己給就好XDDD 07/03 17:59
ThisisLongID: 我自己在劇情感受到的是艾比跟WLF感情也沒多好 火螢 07/03 18:12
ThisisLongID: 團只是投靠WLF 然後艾比戰功高(?)受艾薩克重視 就這 07/03 18:12
ThisisLongID: 樣而已 甚至歐文想脫離WLF艾比馬上就猶豫跟他走了 07/03 18:13
theash: 真的,我也覺得火螢團只是投靠WLF 07/03 18:16
tsairay: 是投靠沒錯,可是WLF也不是甚麼善類,想走也沒那麼容易吧 07/03 18:19
kiderself: 想走的基本上都被艾薩克派人追殺了。所以其實艾薩克願 07/03 18:21
kiderself: 意放火螢舊部千里迢迢去報仇,都不怕人家半途逃亡嗎? 07/03 18:21
m21423: 他也聽到編劇的聲音 不放人就沒戲了 07/03 18:23
ThisisLongID: 火螢團有辦法花超過半年離開西雅圖去追殺老喬真的是 07/03 18:23
ThisisLongID: bug般的事件 07/03 18:24
tsairay: 一切都是存在N的惡意 07/03 18:25
doremi7079: 推這篇 07/03 18:31
justjihyun: 艾比就這四年表現好戰功好才能去傑克森 其他火螢就一 07/03 18:34
justjihyun: 般上班心態 07/03 18:34
justjihyun: 在島上遇到艾薩克也是要她交出列夫 打完突襲再跟妳算 07/03 18:36
NICKSHOW: 你真的不是唯一覺得艾比被編爛的人 07/03 18:37
NICKSHOW: 理想狀態就是二代不消費一代角色 直接上艾比傳 07/03 18:38
NICKSHOW: 真會影響銷售?把喬爾艾莉當彩蛋 肯定也一堆老玩家買爆 07/03 18:38
theash: 或許還是有做好WLF的探索工作吧。當然這種事情看有沒有寫 07/03 18:39
theash: ,沒寫也是隨便編劇圓QQ 07/03 18:39
NICKSHOW: 經由一整個二代大家同理代入艾比 原來我們在一代幹了什 07/03 18:39
NICKSHOW: 麼 可以有效降低玩家對喬爾艾莉的偏愛 07/03 18:39
NICKSHOW: 這時候結尾來個喬爾艾莉大彩蛋 大家肯定會期待三代 07/03 18:40
NICKSHOW: 二代可以長賣 三代的真香買爆也指日可待 07/03 18:40
justjihyun: 不叛逃實際點就是曼尼老爸還在wlf裡 07/03 18:41
tsairay: 差點忘了這件事..曼尼老爸還在... 07/03 18:42
NICKSHOW: 真的要教育玩家什麼叫原諒放下 就是三代來個大和解 07/03 18:43
NICKSHOW: 合力對抗殘疤和WLF 或者一些什麼奇怪的新組織 07/03 18:43
justjihyun: 真的 尼爾有那個自信該把艾比傳獨立出來做 07/03 18:44
NICKSHOW: 狗血灑得好 大家還是會買單的 最後也可以讓喬爾是為了救 07/03 18:47
NICKSHOW: 艾比死的 如果設定上喬爾就是難逃一死的話 07/03 18:47
NICKSHOW: 可惜大教育家Neil喜歡粗暴的教育方式 適得其反 07/03 18:48
kiderself: 離開了這麼遠這麼長時間,艾薩克大概也無法知道艾比、 07/03 19:03
kiderself: 曼尼等人不回來是叛逃還是整團死了吧。說不定再晚回來 07/03 19:03
kiderself: 一點曼尼爸就會 ? 07/03 19:03
justjihyun: 這深入下去就要問尼爾了 靠艾薩克的書信來補我覺得不 07/03 19:07
justjihyun: 能說服誰 07/03 19:07
ThisisLongID: 除非是爭地盤 要不然要艾莉眾沒事去打倒什麼組織也 07/03 19:10
ThisisLongID: 很奇怪 末日背景人突然死了消失應該是很平常的事 要 07/03 19:11
ThisisLongID: 脫離也沒那麼難 07/03 19:11
※ 編輯: kiderself (111.241.173.246 臺灣), 07/03/2020 20:27:46
hyperyoujo: 我覺得你寫得很精闢 07/03 20:51
yakummi: 推這篇,一直覺得艾比篇整個就是怪怪的/不協調感,但又不 07/03 20:55
yakummi: 知道如何形容。你把它具體說出來了 07/03 20:55
Copycat3: 寫得真好 07/03 21:01
GUMIGUMI: 艾比線,我也是隨便玩的 07/03 21:15
Snowman: 昨天看貝利莓玩後面也是玩不下去 直接輔助全開只想趕快通 07/03 22:12
Snowman: 關 玩到整個屎臉 07/03 22:12
momo4571: 推,當初有規劃要讓艾莉上島應該也是有打算安排她與兩人 07/03 23:45
momo4571: 有交集,這樣列夫說服艾比不殺才合理 07/03 23:45
Isinging: 之前就有提到艾比線這樣編根本玩不下去 只覺得又臭又長 07/04 00:09
Isinging: 剛好插在劇情最高潮處 接著又打艾利 WTF 07/04 00:10
snowmag: 雖然玩得痛苦,但也能理解想闡述什麼 07/05 00:04