推 alanjiang: 想到在三代看到二代某人解完支線後會來助拳就覺得很爽 07/11 16:03
推 Bigcookie2: 巫師3真的厲害..... 07/11 17:04
推 e04linmom: 千萬別拿巫師3跟糞作比較 07/11 17:06
推 waterjade: 巫師有小說原作的基底在那邊 其他遊戲很難超越啦 07/11 18:07
推 ryanchang03: 巫師3之後覺得只有薩爾達能讓我驚艷到 07/11 18:20
→ eva05s: 薩爾達是玩法自由度夠高,還有各種有趣的解謎地圖,跟劇 07/11 18:26
→ eva05s: 情取向的witcher還是不太一樣吧 07/11 18:26
推 Rohmer: 玩完荒野之息再玩巫師3,覺得主角好不靈活 07/11 20:11
推 william90279: 我也是覺得巫師3的操控好像我靈活...戰鬥也有點無 07/11 21:12
→ william90279: 聊 07/11 21:12
→ william90279: *不太靈活 07/11 21:13
推 dblcu: 巫師3劇情對我來說是RPG的巔峰,現在還沒其他遊戲劇情比它 07/11 21:43
→ dblcu: 猛的 07/11 21:43
推 StBernand: 但是薩爾達的劇情含量.......我覺得根本比不上巫師3的 07/11 23:17
→ StBernand: 一根腳趾 07/11 23:17
推 jason748: 我反而覺得奧德賽主線很無聊 07/12 00:28
→ jason748: 支線還比較有趣些 07/12 00:28
推 elephant1309: 巫師的字幕大小跟後期包包東西多要開半天是比較可惜 07/12 00:37
→ elephant1309: 的地方 07/12 00:37
→ elephant1309: 劇情是真的很棒 作業感對我來說沒到很明顯 07/12 00:38
推 jueda: 巫師三的戰鬥系統玩起來有點無聊,操作個人覺得不是很順, 07/12 02:41
→ jueda: 所以我玩最簡單的模式,但劇情是真的蠻棒的 07/12 02:41
→ OscarShih: 質量 07/12 03:12
推 tommychiu: 地平線主線劇情很短但覺得跟巫師主線比各有各的好 但 07/12 04:08
→ tommychiu: 玩過巫師3後覺得支線方面 還沒有一款遊戲能超越它 真 07/12 04:08
→ tommychiu: 的覺得不像在玩遊戲 更像是在看影集 甚至是真實體驗狩 07/12 04:08
→ tommychiu: 魔獵人的生活 07/12 04:08
→ ps3get0001: 嗯 支線重量差太多 07/12 08:17
推 Mancer: 電影跟影集的比喻很精準 07/12 08:50
推 HpHolidays: 奧德賽重複性太高、地平線面癱,相比起來巫師三真的 07/12 10:50
→ HpHolidays: 太屌... 07/12 10:50
→ HpHolidays: 巫師三跟薩爾達絕對是開放世界兩大王者,再來我覺得 07/12 10:51
→ HpHolidays: 碧血狂殺2也是另一巔峰之作 07/12 10:51
→ asdasd02tw: 質量 07/12 10:55
→ dxzy: 看到兩個推質量我還想是不是原PO有錯字 07/12 11:10
→ dxzy: 說質量也好啦 假設每個遊戲都匯聚成一個有形的物體 07/12 11:11
→ dxzy: 那從各方面角度看巫師都是巨大厚重又有複雜結構交錯的多面體 07/12 11:13
→ dxzy: 某些我不好意思說的系列作幾乎就只有正面看起來很炫 側面薄 07/12 11:14
→ dxzy: 薄的很騙錢 或是填充了一些灌水的內容像在寫作業 空的沒質量 07/12 11:15
推 DarkHolbach: 巫師3是劇情開放世界王者,薩爾達是玩法開放世界王 07/12 11:48
→ DarkHolbach: 者 07/12 11:48
推 taebo: 真的是這樣 巫師3玩完你再完別的會覺得到底在幹嘛4 07/12 23:11
推 AmyLord: 巫師三操作真的略差但劇情夠吸引人啊,強項夠強弱項及格 07/13 16:03
→ AmyLord: 整體就會得到好的評價,反觀最後生還者二,強項是強但沒 07/13 16:03
→ AmyLord: 到超級驚艷,弱項則是低到破表,整體一定是負評為多 07/13 16:04
→ AmyLord: 大部分人會先氣完弱的面向,氣消了才承認啊也是有好的點 07/13 16:04
推 tommychiu: Lou2不是劇情爛 是編劇已經惡意傷害玩家 07/16 11:52