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以前一直期待刺客教條日本版,結果 UBI 沒有做、被人家搶先一步 畫面沒有網路上面看起來的厲害,但是日式氛圍表現的不錯,玩起來非常有 FU 拍照遊戲的評價也不是浪得虛名,拍照模式真的很棒 可以拍攝出來非常有電影水準的照片 https://imgur.com/4STM4eN https://imgur.com/7m12pcj https://imgur.com/eXSeD00 https://imgur.com/hp7WmTO https://imgur.com/HKBXSo4 有興趣可以嘗試看看黑澤明模式的畫面,老電影的音效和黑白畫面 但我自己感覺無法長時間玩黑澤明模式…畢竟黑白畫面很刺眼 XDD 我很喜歡「煙霧」濾鏡(第三張照片) 如果拍照模式的濾鏡可以使用到本篇遊戲裡面 玩起來應該更有氣氛 戰鬥的部分是武士 + 忍者的感覺 被圍毆的時候也沒有辦法追求武士道了,直接高處暗殺比較簡單 因為蒙古軍隊卑鄙,所以日本武士也不需要客氣 我感覺有一點點可惜啦,因為對馬的玩家應該更喜歡武士精神 如果後期技能、架式學習起來之後 不知道會不會回歸重視武士精神的戰鬥? 而且敵人很容易砍到畫面外面、看不到人,也是一個問題 另外一個很明顯的缺點 我覺得是劇情節奏很奇怪,例如: 「我要找舅舅,舅舅是我唯一的親人,你弟弟?我救了舅舅之後再說」 「我弟可以幫你打造你需要的任何武器」 「好,那我們趕快救你弟弟,快快快」 很多劇情轉的很硬的地方 以及過場動畫常常斷的很莫名,動畫和遊戲串不起來的感覺 觀眾感覺動畫的劇情應該還沒有結束吧,結果卻突然進入遊戲 劇情的節奏沒有掌握好 以上,畢竟對馬戰鬼的背景是日本古代開放世界 是市面上非常少見的題材,滿吸引我的 這遊戲 FAMI 通評分 40 分,可能因為日本文化的關係,所以日本媒體大大加分吧 但是我自己感覺約 35 分左右的水準 至於評論裡面一直強調的支線任務作業感很重,目前感覺…就刺客教條啊~ 如果你刺客教條吃得下去的話,對馬戰鬼應該也可以接受的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.140.151 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1595060852.A.585.html
hoe1101: 就鐵匠弟弟跟志村舅舅的順序是發現打不過赫通汗改變的 07/18 16:32
hoe1101: 救 07/18 16:32
yoseii: 對呀,但是他呈現的方式感覺劇情轉的很硬 07/18 16:33
arexne: 翻譯的文字用的很怪的關係 07/18 16:34
arexne: 後面還會有很多讓你覺得不太通順的問題 07/18 16:35
hoe1101: 被丟下橋那邊描述太少了,很像突然頓悟 07/18 16:35
hoe1101: 通常應該在空中或水裡有個想法閃過想通了這樣比較不生硬 07/18 16:36
hoe1101: 但後來暗殺那邊有補完心境變化,還算可以 07/18 16:37
hipposman: 真的處處是美景 不過老婆邊看邊說這樹葉滿天飛也太阿 07/18 16:38
hipposman: 米雜 XD 07/18 16:38
hipposman: 阿雜 07/18 16:38
sboy1111: 劇情硬轉的的部分超多,剛完覺得很凹,後面習慣了XD 07/18 16:43
sboy1111: 不是翻譯的問題,而是他在任務過場跟劇情過場沒那麼要求 07/18 16:44
onepieceptt: 時代劇就是這麼凹,所以沒有特別覺得奇怪 07/18 17:09
Lizus: 這作劇情本來就非常直白 所以我覺得沒差 07/18 17:14
pokiman: 畫面可能是經費問題 07/18 17:32
Mancer: 我另一半說樹葉滿天飛,看得他頭很暈XD 07/18 17:49
RX11: 就是照他的做法硬闖已經失敗一次了 所以才開始救人啊 07/18 19:28
※ 編輯: yoseii (1.164.140.151 臺灣), 07/18/2020 21:08:32
chairman129: 我反而覺得這種低能對話跟硬轉劇情超有時代劇感的 07/18 23:03
chairman129: 這整片都在玩時代劇梗啊 07/18 23:03
NICKSHOW: 楓葉飄落的要多浮誇就有多浮誇 爽game無誤啊 07/19 00:08
zzz54666: 這款是爽game 劇情有合格就好 07/19 01:03
zzz54666: 現在正在當射擊遊戲 弓箭手喝勝 07/19 01:05