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Neil Druckmann接受訪談,談《最後生還者 2》原版黑暗結局。 https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=4857627 頑皮狗的創意總監Neil Druckmann與敘事主管Halley Gross近日接受國外電玩媒體Game Informer採訪時,透露了《最後生還者2》最初的結局,可以說與最終上市的結局有一定程度的落差,並且聊到了為何改動結局的原因。 本作是以艾莉為主角前去尋找另一位主角艾比復仇,並且試著放下仇恨。遊戲中最後的結局為兩人自相殘殺,艾莉在最後一刻選擇放手。 Halley表示加入遊戲製作時,遊戲的流程與最終上市版本大致相符相符,但最終結局卻始終反覆改寫,最後決定艾莉會親手殺死艾比,完成復仇;但製作到一半,隨即改變了想法,讓艾莉選擇放棄復仇。這代表了過去的艾莉還存在,即使她被復仇的情緒沖昏頭,但內心受到了喬爾的影響,還存在著人性。 會有這樣的變化來自於團隊在討論殘疤教團中的列夫和葉拉的結局時,原先遊戲中每個重要腳色的生死都安排完畢,但團隊有人建議列夫應該活下來,Neil 則突然說艾莉不應該殺死艾比。Halley對這個建議感到震驚,因為她不知道原來討論還能改變決定好的結局。 Neil進一步表示:「一開始感覺讓艾比活下來感覺不妥,但最終對角色來說更加誠實。我們想表達的主題有所改變,我們最優先考慮的是:『我們對遊戲內的角色是誠實的嗎?』有些我們想要表達的事,只有讓角色和劇情保持一致性,才會凸顯出來。」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.27.13 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1595528487.A.858.html
pp787753: 好了啦 反正你又不在乎 對吧 07/24 02:24
kuku321: 等等 讓我再殺三個蒙古人 恩? 你剛說啥? 07/24 02:25
bin1222: 舔共總監 貼 07/24 02:28
qqq60710: 還保有人性?也不看看艾比、艾莉一路上各自殺了多少人… 07/24 02:29
qqq60710: 呵呵。末日談愛與寬恕就是個笑話 07/24 02:29
ericliung: 舊聞 07/24 02:54
Runna: 我比較想煉刀 07/24 03:29
kimisawa: 幹 07/24 03:29
PTTfaggot: 爛 07/24 03:31
alvis000: 嗯嗯 完美的改變 一致性的10/10 07/24 03:47
virusDA: 說再多都沒用了 反正屎多喇兩下也不會比較好吃 07/24 03:51
kamisanma: 好了啦 07/24 03:53
hoe1101: 所以是想表達啥,我原本不想用這招的? 07/24 04:26
coaxa: 操你媽一致性 笑死 07/24 04:42
reiraku: 被情緒勒索到沖昏頭,是完美的一致性呢 07/24 04:42
asianDUB: 艾比死活都無所謂啦 重點的你說故事方式太爛 07/24 04:49
asianDUB: 爛成這樣都是因為你 07/24 04:50
DM1984: 好喔 07/24 05:03
jhihansyu: 恩 好喔,對馬真好玩 07/24 05:45
mickey5237: 謝謝Neil讓我知道還有比10/10更猛的對馬 直接晉升20 07/24 05:59
mickey5237: /10 07/24 05:59
deray: 有完沒完? 07/24 06:00
audi1005: 舊聞 一致性這點根本矛盾 07/24 06:03
CTC0115: Neil 則突然說艾莉不應該殺死艾比。Halley對這個建議感 07/24 06:06
CTC0115: 到震驚,因為她不知道原來討論還能改變決定好的結局。 07/24 06:06
CTC0115: 就是這個決定毀了這個遊戲 07/24 06:06
CTC0115: 二代讓Neil主導真是可惜 07/24 06:07
jeffguoft: who car 07/24 06:13
a65626780: 不用再po 煩死 07/24 06:16
jhihansyu: https://i.imgur.com/gHwKha6.jpg 07/24 06:20
TroyeSivan: 誰還會理你 07/24 06:41
jason0828: 每過一陣子都要給悲憤宅發洩一下 讚 07/24 07:27
NYPD319198: 遊戲界最優秀總監又說話了呢 07/24 07:41
kimakist: 還來,都多久了 07/24 07:47
efreet: 本來想讓三流反派鐵華團死光,但太黑暗了,就讓一些人活著 07/24 07:51
eric820602: 這種人就是要炒熱度你越罵他越開心,最好的方法就是不 07/24 07:56
eric820602: 要分享不要討論,直接讓他冷掉沒有討論度就好,不如把 07/24 07:56
eric820602: 版面留給真正值得討論的遊戲 07/24 07:56
atticsalt: neil幹嘛這麼在乎這些虛構人物?不受教嗎,不是I don't 07/24 08:00
atticsalt: care嗎,改那麼多幹嘛 07/24 08:00
jhihansyu: https://i.imgur.com/kgkYFFy.jpg 07/24 08:10
Leonsaw: 玩個遊戲被搞得充滿負面情緒... 大家要趕快跳脫出來 07/24 08:14
ejsizmmy: 其實這篇新聞我看過, 07/24 08:17
tp950016: 鐵血生還者 07/24 08:36
sinho: 就背道而馳 07/24 09:04
newtypeL9: 艾比死活都可以,是他說故事功力太差+1 07/24 09:12
phix: 員工努力做遊戲 被你製作人毀了 07/24 09:12
a71y242: 過氣遊戲了 炒冷飯 07/24 09:14
Erishcross: 這傢伙廢話可以一次講完嗎 07/24 09:14
newtypeL9: 是說這訪談大部分之前看過了,一次訪談分次PO? 07/24 09:15
louis152334: 假psy啦 07/24 09:47
yukai1216: 垃圾劇情 咁 07/24 09:53
dos32408: 頑皮狗也是很可憐,一款遊戲敗在劇情上就變成笑柄,各家 07/24 10:01
dos32408: 實況對馬的台幾乎都有觀眾在刷10/10XDDDD 07/24 10:01
ymcg: B嘴 07/24 10:02
midas82539: 閉嘴你這垃圾,垃圾不要露出來刷存在感! 07/24 10:03
rockmanalpha: 只有頑皮狗員工值得可憐 07/24 10:04
andy86tw: 對角色誠實什麼==? 07/24 10:08
andy86tw: 不就只是個虛假的人物嗎 07/24 10:09
srxteam0935: 殺了一堆沒仇的人最後對仇人展現人性 不就好寫實 呸 07/24 10:20
Horse129: 對馬的主角沒人性 都不原諒蒙古人 07/24 10:24
ashinet: 自己叫玩家不要對遊戲角色認真 07/24 10:25
Scor: https://youtu.be/heBgvcXgkNw 07/24 10:33
john0909: 我不車 滾 07/24 10:54
torukumato: 殺的路人 都化成人性給角色升級來www 07/24 11:41
a91544: 不要再出來了啦,很可憐 07/24 12:16
s921619: 教育達人總監 07/24 12:29
explora26: 滾 07/24 12:33
david7112123: 幹話王 07/24 12:41
chshsnail: 屁啦 換成過去的艾莉的話母猩猩還吊在那邊的時候就直接 07/24 13:12
chshsnail: 一槍斃了她了,哪可能還會突然靈魂昇華放她下來 07/24 13:12
DEAKUNE: 搞笑復仇劇,還有支持者幫忙腦補合理化結局 07/24 15:31
cyberia: 賣不掉一值出來刷曝光度LOL 07/24 17:48
m21423: 這樣很coooooool嗎 07/24 21:21
asubelieve: 可以不要再放相關文章了嗎 根本不想看到 07/25 00:41
chivale: 好了啦,大家現在要玩對馬了啦 07/25 08:37