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PS4也差不多到了產品尾聲 這個陪伴我們多年的主機 當然有很大好玩的遊戲和大作 各位先「放下情懷加分」來評分的話 會給PS的各遊戲畫面加性能各幾分 (不含戰鬥和劇情 只討論畫面 幀數 讀取時間) 我想到的評比有 人物建模 (臉部精細程度 表情變化 動作精密) 場物建模(場景+建物建模等) 裝備建模(就偏向主角身上的物件、服裝等) 原野物件 (花草樹木這些) 光影表現 幀數穩定 讀取時間 譬如來說 正在夯的對馬個人給分是 6/7/8/10/8/8/10 不得不說原野的草地物件還有樹蔭芒草 我覺得甚至勝過地平線 大概就地平線和地平線爭一二 但是地平線比較輸在早出 但是他的場景建模和物件建模就相當普通 人物捏臉其實只有境井表情稍微豐富 其他都過於呆板(還不論女角都很醜這件事) 然後光滑的蒙古兵小腿也是人物建模不佳的點 裝備建模也中規中矩 不是特別好 但不差 刀和弓的表現比較好 光影對得起PS4時代最後幾款大作的表現了 幀數也沒有感覺到明顯降幀的部分 至於讀取不用說 這大概是我進PS4的開放遊戲以來 最佳的讀取體驗了 這個大概可以稱第一 然後最後生還者2雖然在劇情上有爭議 但是這裡評比撇開劇情的話 我覺得是 9.5/9/10/8/8/9.5/9 整體而言是整個遊戲表現是非常高分的遊戲 不管是人物 環境都有極高表現 這之中最讓我驚豔的就說裝備的建模 那個完整性 圓面表現是毫無破綻的 (3D建模的圓要用無數個多邊形下的三角形完成) 就是因為表現優異 才讓人可惜了這款遊戲 但是我覺得他的原野建模就沒有到非常好 應該說被人物和物件比了下去 巫師3 遊戲太多 全評比文章太長XD 有興趣的版友們等等一起討論就好 巫師3的話 如果是當年我會給高分 但是在2020年就得稍微扣點分了 因為我開頭有說放下情懷 畢竟這是個總評 所以我現在給巫師3的分數是 7.5/8/8/9/8/6.5/4 巫師3最棒的點就是原野了 要記得他是2015的遊戲 即便放在2020 我還是給他9分 大概就是原野景前二是對馬 地平線 再來就是RDR2 奧德賽 巫師這類 整體畫面的表現在2020也不會輸太多 雖然傑洛特面癱 但是巫師3人物整體的表現還是高過對馬許多 但是巫師3最大的硬傷就是讀取和幀數 希望2077會給我們一個美好的讀取速度 會有人想跟我討論嗎? 對了 補充一下 人物建模最棒的應該是新戰神 但是比較角色少?奎爺和他兒子捏很棒 然後死亡擱淺也是...XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.133.216.209 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1595557008.A.3D9.html
alanjiang: 要分成開放世界組和非開放世界組XD07/24 10:20
畫面咩 ※ 編輯: bear26 (60.133.216.209 日本), 07/24/2020 10:21:39
F20: 變人我覺得建模最出色 07/24 10:36
cloud7515: 對馬的風景真的讓我很驚艷 不下秘境4 07/24 10:40
safy: 你可以順便補個FF7r和FF15 XD 07/24 10:41
OscarShih: 然而那台PS4是6年前就被嫌爛的主機,對馬的真是極致壓榨 07/24 10:41
alanjiang: PS4上本家遊戲的優化真的很神,像我大PC花了可能5-6倍 07/24 10:46
alanjiang: PS4主機的價格,但畫面要說一定超過PS4本家遊戲的也沒 07/24 10:47
alanjiang: 幾個遊戲 07/24 10:47
bear26: 那個草景在電腦上要吃掉多少效能還沒辦法穩幀數 07/24 10:50
bear26: 這個讓我感佩 07/24 10:50
bear26: FR7只有人物建模滿分... 07/24 10:51
bear26: FF7re 07/24 10:51
alanjiang: 應該是說PC也可以達到同樣效果甚至更加,例如最近剛移 07/24 10:52
alanjiang: 移植的地平線,但付出的代價就不成正比XD 07/24 10:52
alanjiang: 所以花大錢買PC的可能是發燒友也可能是跑分黨XD 07/24 10:53
sisik: 這世代的圓,可以開曲面細分來達成圓的形狀. 07/24 10:55
sisik: 上世代,PS3是用CELL,在GT6達成真正的圓. 07/24 10:56
mingdao: 畫面最強的應該是碧血狂殺2 07/24 11:02
bear26: 碧血應該是人物 場景 裝備 原野都9分以上 07/24 11:06
bear26: 但是幀數和讀取就不高分 07/24 11:06
james5210333: 今年剛買的PSD pro還可以用幾年? 07/24 11:11
james5210333: 4 07/24 11:11
alanjiang: RDR2要求fps就得用我大PC玩(逃) 07/24 11:14
alanjiang: 用到你想玩的遊戲玩完為止啊,超值主機XD 07/24 11:14
bennyalen: 對馬畫面最好 07/24 11:53
bennyalen: 死亡擱淺也很棒 07/24 11:53
tokyod: 遊戲規模也要算進去吧 開放世界與否差很大 07/24 12:06
loneleonlmc: 變人非開放世界的臉部細節幾乎做的極致了 07/24 12:08
zzz54666: 拼畫面其實就是拼錢而已 錢多畫面就吊 07/24 12:10
alanjiang: 這也不一定,隔壁有個號稱燒五億鎂的畫面目前也... 07/24 12:12
gamecheat: 我覺得這樣評也太累 乾脆各項目選一個TOP就好 07/24 12:20
herson8852: 看多了也就沒感覺了。可互動物件跟物理效果還比較重要 07/24 12:22
Luciferspear: 死亡擱淺讚 07/24 12:36
Mensholaten: 變人我也覺得畫面不錯 07/24 13:01
cheno6604: 人物建模/演出捕捉之間關係不知道要怎麼評價 07/24 13:05
likeshit: Ps4後期的作品真的讓人驚豔 想不到是這麼多年的主機 07/24 13:06
cheno6604: 地平建得不差,但是表情少就感覺輸很多 07/24 13:06
SouKazuho: 你的分數到後來我就忘記各自代表什麼項目了XDDD 07/24 13:17
qqq60710: 我覺得最後2畫面是最好的 不管是人物還是風景 07/24 13:41
OscarShih: 引擎和製作的技術好和美術強度高的畫面好是不同的 07/24 13:51
OscarShih: 對馬就是那種用美術服人的,當然技術也強 07/24 13:51
Jiajun0724: 論畫面我覺得最2有8.9分吧 那張荒廢已久的城市做的蠻 07/24 13:58
Jiajun0724: 到位的 07/24 13:58
Jiajun0724: metro的畫面也蠻好的 我的主機從頭到尾都在吵XD 還為 07/24 14:04
Jiajun0724: 此買了pc版全開效能體驗 07/24 14:04
SouKazuho: https://i.imgur.com/aIoHodT.jpg 07/24 14:25
SouKazuho: 這是什麼呢........這是德國的一間荒廢的旅館XDDDD 07/24 14:30
alanjiang: 樓上在釣魚嗎XD 07/24 14:31
SouKazuho: 哈哈 我真的看了很久呀XDDD 07/24 14:34
xu3ru0454: 最後生還者2 畫面真的讚,動作細節都處理的很好 07/24 14:49
bear26: 人物建模 場景建模 裝備建模 原野建模 07/24 14:51
bear26: 光影 幀數 讀取 07/24 14:51
bear26: 目前覺得草地最棒的是對馬 沙漠地最棒是碧血 07/24 14:52
alvis000: 奧德賽沒用SSD那個讀取速度真的超慢 07/24 15:52
Tiffanyheart: 我FF7re腦粉 但FF7re畫面表現真的就是靠人物建模 07/24 17:48
Tiffanyheart: 其他部分就是普通而已 07/24 17:48
proprome: 人物建模最棒的當然是FF7R 07/24 18:56
evif: 碧血比較像下代主機 07/24 22:05
jerrykuo0518: 初期的話sucker punch上一款惡名昭彰第二之子不錯吧 07/24 22:48
googlexxxx: GTA5 惡靈古堡4 這個作品都跨超過三個世代,應該用這 07/24 22:52
googlexxxx: 兩片評比 07/24 22:52
angierlee: 碧血畫面最猛,那個光影不知道pc要用什麼等級的顯卡才 07/24 23:53
angierlee: 跑的出來 07/24 23:53
jru: 覺得比較明顯的 是後期可以種大草原 不知道是哪種技術進步 07/25 10:29
vlo1218: 最後2人物建模連瞳孔放大縮小都有做 我給滿分 07/25 10:45
cccccc0125: 往日不再畫面也很強 07/25 23:07