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雖然這款已經出有一段時間了,不過自己本身對武士或忍者題材很感興趣 聽說劇情表現不錯、也不排斥無雙,就入手了 版上有些文章可參考,或網上搜尋"真田丸 白金"也有攻略 這邊就帶重點,後面聊劇情~ --所有關卡都可回頭打,不怕錯過獎盃 合戰中的任務盡量第一次全解完,節省後面重打時間(關係到鑑賞室、也就是寶物庫獎盃) (某些任務需要特定角色、或是第一次打不會出現) 沒解到的就透過回想合戰重打,重打只要針對未解完的任務即可 副戰場建議先不要管,全破後再打即可 因為回想合戰可以隨意選武將,能有效加快進度 (副戰場剛開放時大都是限定使用其他勢力的人物,雖然等級還OK 但武器你要幫他升,不然也是打不快@@) 偏偏前期都要刷素材才能升級武器,所以我主要資源都集中在真田家 (後面大阪城開放才有較多素材可買) --故事選簡單快速通關即可,要刷特殊飾品再開高難度(困難或地獄) 平常飾品建議戴招財貓,其他隨便 法螺我優先換經驗值、不解鎖武將,經驗都灌給真田幸村 戰友好感度只要10位達到最高,可透過茶屋叫人再給禮物 禮物後面一直打會很多,前期不用特意去弄 ○風光明媚(全飾品獎盃) 共26種飾品,前14種故事通關應該都會湊齊 剩12種分別對應12關探索地圖,難度至少選擇困難(我大多都在地獄難度刷到) 建議先刷出淺間山麓的大蛇籠手,效果是容易獲得好飾品 看字面上應該是獲得飾品時容易得到技能等級較高的,看似沒啥關聯 不過我後面刷飾品都戴著這個,也有可能心理作用哈哈 (我還會戴招財貓,其他就隨便,可戴加馬術的) 這是我這款倒數第二個獎盃(不含白金),總計大約花4小時刷完12個特殊飾品 可參考網上地圖,會標明特殊飾品秘寶運輸兵位置(探索任務需要打的特殊兵也會標示) 開場往標示地點衝,通常一關有3個位置,繞一下沒看到就可選結束探索重來 過程中可順便解小任務目標,覺得任務目標至少完成2個比較容易出秘寶兵XD ○記錄探求者-看完全部真田丸戰紀 全破後再去一個一個點開來看,一定要開啟過才算喔 ○臻至武之極致者-擊破10萬人 各獎盃全解完後大約打86000人,最後一直刷真田丸那關 一場至少可打2000人 ○調度老手-得到超過100種素材 平常探索我習慣第一次走完全部路線,(部份需要忍者角色二段跳上去) 路上素材盡量吃,打關卡、解使命任務,地藏等都會給東西 然後有兩個探索關卡有釣魚點、有特殊魚 ○真田家之財.完-解完全部戰場任務 可參考日本攻略 https://w.atwiki.jp/sengoku4/pages/55.html#id_a075d7da 還有一個是簡體字網站就不特別貼了,搜尋"真田丸 白金"很容易找到 ↑基本上這裡有把比較容易漏掉的特別列出,只有少數幾個我才去看日文攻略 我不懂日文,不過複製丟翻譯看懂關鍵字即可XD 各關的的功勞我沒有特別弄,有空順便而已,因為跟獎盃無關 在六文錢不夠的狀況下,下一手斟酌發動 有看到有人因為沒發動下一手而沒觸發任務,自己本身是沒遇到 應是少數案例,正常發動即可 ○頂級調教師-乘坐過熊貓 熊貓很貴,先手動存檔把東西賣一賣,買完騎過後再讀檔即可 ○戰國大冒險家-完成一個探索地圖的全部目標 一個地圖共5個任務,最後一個任務要前4個解完才會出來 我是挑伊賀山,因為叛忍感覺蠻好出的,一樣可參網上地圖 --我白金時間花45小時,以無雙來說覺得算短的了哈 以下聊劇情~~ ─────────────────────────────── 雖 然 舊 片 還 是 來 防 雷 ─────────────────────────────── --劇情從真田昌幸開始,時數還不短 昌幸幾乎沒有顯露過自己的情感,除了武田勝賴自殺跟他自己過世前 剛開始可能會覺得他是個投機份子,到處投靠 但到最後講出心裡話,說他所想就只是保住真田 覺得他活得不是很快樂,尤其是好友勝賴之死對他應該影響最深 好在幸村最後也適時安慰昌幸,而信之也有自己的信念 讓他能夠感到欣慰~~ 是說勝賴死掉竟然沒有特別作一段,簡單帶過覺得有點隨便QQ 昌幸與家康互嗆橋段不少~ --真田信之就顯得比較保守 戰場上表現是有勇有謀,因與家康軍隊交戰而受到他的大志所感召 最終關原之戰選擇東軍 犬伏訣別這段動畫做得真的不錯,氛圍營造很棒 信之關原之戰後替家人求情、大阪之陣前仍希望幸村能放棄抵抗等等 看得出他一樣很重視真田家 無奈戰爭是殘酷的,在成就統一日本的路上出了力,終結戰國、迎來了和平時代 最終卻是父子三人中唯一的倖存者 --真田幸村孩提時代有點傻傻的 剛到安土初遇茶茶時被說還要再大器一點 到少年時代仍有一點太過老實,好在並沒有因此被欺騙,反倒得到佐助的信任 壯年時期已是個成熟穩重的武士,唯一不變的是對真田家的真心 在真田丸之戰承襲父親昌幸的策略,一度佔得優勢 無奈大勢已去,西軍殘餘勢力的潰敗已是無法避免 「天下大勢跟我的生存信念沒有一點關係」 這是真田丸之戰中幸村對伊達政宗說的話 雖然看似不顧大局,但這就是真田幸村 一個秉持自我信念、並貫徹到底的真正的武士 過場動畫中撇開德川秀忠、拚死也要追上家康 戰到最後一兵一卒,仍奮不顧身勇往直前令人動容 --佐助與服部半藏以及女忍者這邊也有不錯的劇情描寫 從間諜到信任幸村、至成為家人,顯現出佐助的真性情 他或許不是一個稱職的忍者 但卻是幸村及女忍者的家人、好夥伴 看似無情、任務至上的半藏也在最後為佐助的死而流淚 讓人看到忍者不一樣的一面 也更突顯了戰爭的殘酷 透過戰爭換來這得來不易的和平,德川秀忠也終感受到父親的偉大犧牲 最後因情勢不得不對他的好友信之作出處分,讓他十分難過 "擁有朋友",這是秀忠唯一覺得自己贏過父親之處,從此也失去了 ──────────────────────────────── 透過這些劇情讓我更珍惜我們不必身處在戰亂的時代 不必因理念不和與家人分道揚鑣、不必因戰爭而失去重要的人事物 好像扯太遠了哈哈~~ 總而言之,這款劇情表現好得出乎我意料之外 如果不排斥無雙類遊戲、對戰國有點興趣的版友可以考慮 就寫到這邊,感謝各位~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.84.52 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1595681458.A.0EE.html
plice: 同樣白金推 但這片我破一次就不會想玩第二次了 一輪片 07/25 20:53
無雙類幾乎剛破完都會有點膩@@
alvis000: 一輪+1 戰神跟真田丸兩首曲子很燃 07/25 20:57
對對 音樂超棒,不少印象深刻的曲子
ash9911911: 當初先買了戰B幸村傳 玩到覽趴火換這片感覺得到救贖 07/25 21:28
我該慶幸還好沒買戰BA版的幸村傳嗎xd
kcs58899: 最後天王夏口之戰真的超嗨 07/25 21:32
嗯嗯,最後面幾場戰役真的很帶感
jyc0917: 白金推,在心目中的地位跟戰無二不相上下 07/25 22:15
戰無2 好久遠的回憶啊xd
god5204017: 戰B幸村傳要把內建的主題曲開來玩,爽度差很多 07/26 00:03
god5204017: 再搭配兩位主角強到破表的新型態,意外的好玩 07/26 00:03
嗯...有空來找影片看看~
Landius: 昌幸的形塑就是兩兄弟格局的伏筆,信之繼承了昌幸大我的那 07/26 03:28
Landius: 一面,但幸村繼承了昌幸最本質的小我那一面 07/26 03:29
哦哦 釣到無雙達人L大啦~~
aaronpwyu: 這片有可愛的姊姊就贏了 近年無雙最高作 07/26 13:52
aaronpwyu: 把無雙的武將列傳性質發揮到新高度 koei如果細心做出以 07/26 13:55
aaronpwyu: 前的各種列傳我會買單 07/26 13:55
個人傳真的不錯~以前也很喜歡玩真三4
br3b02: 茶茶跟姊姊超香,敲碗啊 07/26 16:21
茶茶根本外國人哈哈
godmanntut: 這部真的讚,劇情以無雙系列來說很棒,不過跟史實來說 07/26 20:22
godmanntut: 真的改很大,茶茶變成養女也差太多了,然後最後秀賴 07/26 20:22
godmanntut: 出現在歌詞中,明明前面都沒出現.. 07/26 20:23
當下我也以為我錯過某段劇情了@@ ※ 編輯: snowmango (123.193.84.52 臺灣), 07/26/2020 22:41:47