作者zorroptt (毛毛鼠)
看板PlayStation
標題Re: [閒聊] 對馬戰鬼打得好膩...
時間Mon Jul 27 18:12:42 2020
自己是才剛要把南邊的島逛完
目前覺得是感覺不會膩就是 主要是這片跑地圖雖然沒什麼創新的概念
可是它倒是作到了戰鬥爽又有趣 什麼打法都能輕易上手 可是又不至於太無腦
讀取又逆天的快 快速移動可能比一些開放式遊戲快十倍以上
一些雜七雜八觸發點給的獎勵又很實在 真的是隨便逛逛打卡泡澡拍照
我大仁哥就飛天成長了 完全是苦痛很少 收穫爆多的展現
加上不像不少遊戲老愛又弄一堆負重設計一堆道具 一堆時間都得花在搬東西
簡單兩字來形容這片就是-舒服
當然不知後期會如何啦 像是我現在就在想前期東西給這麼大方 會不會前中期就把
東西拿/學得差不多了 後期就少了點成長動力之類的問題
目前覺得比較奇怪的就是對話好像不能切 以這片優化的水準感覺不太可能沒注意這點吧
也不像是要偷讀取呀 是覺得配音很辛苦希望大家能好好聽完一遍的堅持嗎XD
等看大部分玩家破完一次再來更新這樣(?
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※ 編輯: zorroptt (180.217.194.6 臺灣), 07/27/2020 18:14:58
※ 編輯: zorroptt (180.217.194.6 臺灣), 07/27/2020 18:15:22
→ shinchung: 你這麼一說才注意到,這遊戲好像全程都有語音? 07/27 18:17
推 CALLING: 所以npc台詞重覆還算可以接受 07/27 18:20
推 s425247: 感覺應該是偷讀取 對話不能快速跳過真的麻煩 07/27 18:21
→ dieorrun: 死掉都讀那麼快的東西哪需要靠對話偷讀取 07/27 18:44
→ wutomy2000: 真要說 應該也是小兵bm你時在偷讀取 07/27 18:47
→ dieorrun: 快速移動都不見的會進讀取了 小兵BM也不像在讀取 07/27 18:52
推 shinyo: 巫師的小故事有趣太多了吧 07/27 23:36
推 NeoHideo: 巫師的催眠戰鬥 07/27 23:50
推 KenSugo: 對馬明明就比較有趣== 07/28 08:17