→ hoe1101: 按圈跳過對話呢 07/28 00:29
推 simon301: 那請問開1再開2會怎樣呢? 07/28 00:29
推 alvis000: 難度新增的好快啊! 07/28 00:31
推 CALLING: 配裝儲存呢 07/28 00:32
推 zorroptt: 對話還是不給跳 十分尊重配音人員 (誤) 07/28 00:33
推 Howardyu: 想要跳對話,不然給對話快轉嘛! 07/28 00:34
推 god5204017: 果然來了新難度,坐等NG+更新 07/28 00:55
推 bbbyes123: 想要略過對話、快速換裝or護符 07/28 00:56
→ god5204017: 不過敵人應該要改更硬,後期最大的問題是都在切菜 07/28 01:01
推 EDDYYYYY: yeah~有動力玩第二輪了 07/28 01:02
→ aigame: 對話覺得還好,任務結束結算成績很拖時間又按不掉 07/28 01:02
推 NICKSHOW: 不能跳對話是給大家學習語言的機會 07/28 01:07
→ NICKSHOW: 這下可以被圍毆個痛快了 各位高玩們 07/28 01:07
→ a870321: 希望有回憶模式,不然後期滿裝沒據點打 07/28 01:08
推 citizoe: 想要外觀可以更自由搭配QAQ 07/28 01:12
→ citizoe: 還有能力加成可以不用跟外觀綁死 07/28 01:12
推 Hans14: 試了騎馬並輕砍(無法在馬上重砍), 還不錯, 但很快就被砍落 07/28 01:19
→ Hans14: 馬, 如果能加些騎術 馬上戰鬥技能也不錯 07/28 01:20
推 ilovemiao: 想要NG+ 不然沒動力再蒐集第二次 07/28 01:23
推 jimmylily: Reddit一堆在喊NG+,看來我要玩的更慢了(還在第一幕: 07/28 01:34
→ jimmylily: p 07/28 01:34
推 Askalaphos: 黃金寺不停跌倒的路人女 XD 07/28 02:15
推 ericliung: 1跟2兩者都開啟的話 不會衝突嗎XD 07/28 02:16
推 kenny890429: 我整篇看完馬上跟二樓想的一模一樣XDDD 07/28 02:18
推 HukataNami: 蒙古戰士:要我往死裡打又要下手輕一點,臨演真難當QQ 07/28 02:24
推 dan5120: 不錯 更新有誠意 照sp以往應該會有dlc 期待 07/28 02:45
→ blackone979: 按照這新難度應該是做成不論敵我都是一刀死 07/28 02:48
→ e811222c: 希望護符可以加個分類選單 每次要換都滑超久 07/28 04:34
推 s175: 不給全跳至少可以按O到下一句吧 07/28 05:28
推 william456: 已可更新1.05 07/28 05:48
推 luoqr: 鎖定啊!!故意做不能鎖定到底要幹嘛 07/28 06:45
推 Kaishakuma: 要你一打多啊 07/28 07:09
推 leonhsu: 字幕可以調大了 07/28 07:19
推 william456: 鎖定被圍毆會不好閃 07/28 07:25
推 ChrisAJ: 跌倒路人有遇過XD 07/28 07:36
推 jhihansyu: 對馬真的不需要鎖定,玩起來很順手 07/28 07:54
→ me91: 難度調最難把完美格檔判定變鬆打起來一定比之前體驗更棒 07/28 07:55
推 tsbet: 希望加個引路風到點後自動跳引到下個支線(或主線/狐狸窩等 07/28 08:05
→ tsbet: 自選)的功能,這樣就完全不用開地圖了 07/28 08:05
推 momomodo: …所以沒打算推出決鬥回顧或類似boss rush的模式?XD 07/28 08:06
推 benny614017: 跌倒那位在我劇情過場時一直叫 07/28 08:07
推 linyue: 跌倒路人女大概是最容易看到的Bug吧? 07/28 08:09
推 adam4252001: 想知道同時開 1 跟開 2 會怎樣 XDD 07/28 08:33
推 a22880897: 開2難度會變成最簡單 07/28 08:45
推 aaronpwyu: 高容錯秒殺模式(! 07/28 08:55
推 ailio: 12就容錯很高,但是失誤就死...XD 07/28 08:56
推 InfinitySA: 推推 跌倒女我有看過 XD 07/28 09:03
→ InfinitySA: 然後覺得不用鎖定 07/28 09:03
推 sasman: 鎖定真覺得不太需要 07/28 09:09
→ vanler: 官方有在看玩家的意見 看一些大家想要的之後會不會改 07/28 09:17
推 YunHung46: 希望能出個決鬥回顧 或是瘋狂砍人的模式 07/28 09:21
推 lovexianyam: 有改就很棒,反觀最後原諒者 07/28 09:28
推 fetoyeh: 被圍毆鎖定反而礙事 07/28 09:36
推 Exmax1999: 不太可能把敵人改更硬 設計初衷就是武士刀砍人應該 07/28 09:38
推 lu41103: 幹!新難度 太爽了吧 07/28 09:39
→ Exmax1999: 要兩三招內就能砍死 而不是像rpg那樣血條超多 07/28 09:39
推 alvis000: 這遊戲真的不需要鎖定 07/28 09:45
→ alvis000: 某程度上是有鎖定的只是沒ui讓你目視 07/28 09:45
噓 tidus7723: 不能鎖定 覺得只是為了畫面美觀而已XD 07/28 09:49
推 qqq60710: 玩起來倒是不在意沒鎖定,只是後期放奧義/道具/暗殺/對 07/28 09:57
→ qqq60710: 峙敵人就死一片 有調整敵人動作跟察覺度 還不錯 07/28 09:57
推 Xhocer: 鎖定會更麻煩,一直砍不到其他接近的人 07/28 09:58
→ howerd11: 對話 Skip勒 07/28 09:59
推 Qiuxiaorui: 若選了2手殘黨強制變簡單模式 07/28 10:00
推 allenz78: 一開始不能鎖定不習慣,後來發現這是圍毆的遊戲就算了 07/28 10:02
推 jeremylouee: 期待之後更新通關模式的一些遊玩方式,像人龍7那樣 07/28 10:02
推 ilovemiao: 新難度很好玩ㄛ 只是反應慢一直挨揍揍 07/28 10:12
→ william456: 1/2不能同時看 07/28 10:16
→ william456: 開 07/28 10:16
噓 Terence223: 我比較想換馬 為什麼第二次不能選第一次的顏色= = 07/28 10:22
推 hoe1101: 70歲日本婆婆:這遊戲有這麼難嗎 07/28 10:31
推 adam4252001: 越來越血源了 (*′ω‵*) 07/28 10:56
推 Kust: 不用鎖也很爽啊 07/28 11:17
推 cyp001: 不鎖定其實還滿容易習慣的 07/28 11:21
→ dragonne: 想要快速換裝,自己能點火把 07/28 11:26
→ dragonne: 看過一次的動畫能跳過 07/28 11:26
推 hclu: 有個99層地獄修羅模式好像不錯 07/28 11:53
推 rondox: 一鍵換裝呢? 07/28 11:53
推 e04su3no: 風箏、逃跑時還是希望能有一鍵面向敵人的功能 07/28 12:10
推 dos32408: 紙娃娃系統應該改一下不要只能換同套裝備的升級外觀 07/28 12:10
→ e04su3no: 然後再多個高亮物資和線索的功能 07/28 12:11
推 KYLAT: 沒鎖定一下就習慣了,注意仁會自動面向最近的敵人就好 07/28 12:12
推 rondox: 第二強制簡單模式。而且也沒那麼多 07/28 12:27
推 blaz: 有把顯示可以格檔的藍線卻一直被戳爆的 bug 改了嗎? 07/28 12:59
推 jdklas: 開一再開二 那黃金寺的路人女就會繼續跌倒 07/28 13:16
推 x0003: 想要儲存配裝的功能啊 07/28 13:24
推 n053117: 字幕真的夠小,我在寫俳句的時候真的是視力考驗 07/28 13:28
推 bennyalen: 大字體設定很讚,字幕變超大 07/28 13:37
推 bennyalen: SP佛心公司會聽取玩家意見,反觀 07/28 13:39
→ arthurhsu123: 終於有新難度了 07/28 13:49
推 Askalaphos: 傳送溫泉,裝備弓箭耗材數量減少 BUG 已修正好了,正 07/28 14:12
→ Askalaphos: 常 >//< 07/28 14:12
推 johnny180: 覺得更新完以後讀取有慢一點點 07/28 14:35
→ johnny180: 上一版開裝備欄換裝時反應超快 07/28 14:35
→ johnny180: 這一版會先顯示黑色透明骨架,轉圈一下才秀裝備 07/28 14:36
推 Askalaphos: 讀取時間,記得是官方刻意修正的,怕遊戲提示玩家沒 07/28 14:39
→ Askalaphos: 法來得及看 07/28 14:39
推 ap8034578: 字幕更新超級有感阿,大就是爽 07/28 15:07
推 superqoo0709: 不是阿 你改成讀取完按個按鍵關掉讀取畫面不就好了 07/28 16:01
推 aaronpwyu: 我也不懂為啥不設按圈 但好像有被訪談真的修慢 07/28 16:37
推 ailio: 好幾次好像讀太快,畫面一出來 仁哥還是T Pose,隔一下才 07/28 16:56
→ ailio: 恢復正常動作 07/28 16:56
→ aigame: 我節奏不好還是玩一般的就好 07/28 17:22
推 EDDYYYYY: 怎麼感覺難度沒什麼差別 07/28 17:22
推 p200404: 用了最新難度解小次郎的六把刀 各種被秒殺 07/28 17:32
→ p200404: 只有一刀死跟兩到死的區別 07/28 17:32
推 johnny180: 我說的不是地圖移動的讀取,是切換裝備或查看道具 07/28 18:06
→ johnny180: 時讀入物品圖像的時間,應該明顯比上一版慢一些 07/28 18:07
→ johnny180: 不過對遊戲沒啥大影響就是了 07/28 18:07
→ johnny180: 倒是斬首隊長這次也沒修,剛剛又遇到一個在爬 07/28 18:08
推 danny657031: 期望下次有配裝可以儲存的功能 07/28 18:17
推 zorroptt: 感覺死很大模式 敵我攻擊力都倍增了 兩邊都比看誰下 07/28 19:09
→ zorroptt: 手快 w 07/28 19:09
推 koriras: 更貼近 - 人被斬、就會死 07/28 19:15
推 peter821201: 新難度群戰超好玩,可以一刀一隻就有更充裕的時間防 07/28 21:23
→ peter821201: 禦了 07/28 21:23
推 sasman: 新難度容錯率很低一不小心就被秒 07/28 21:37
推 sasman: 就新難度都要很專心玩 這樣覺得太累決定平常用困難 看心 07/28 21:39
→ sasman: 情在換新難度 07/28 21:39
推 strayfrog: 新難度蠻爽的閃光的攻擊沒躲大概就死,雙方攻擊都上升 07/28 21:54
推 briankch: 更新後讀取變好慢.. 07/28 21:58
推 IANDRUMMANIA: 沒鎖定在打團戰時很好玩,能感受到真的是一團混戰。 07/28 22:40
推 Snowman: 更貼近真實世界的難度 兩刀死人 07/28 23:06
推 NICKSHOW: 她搞這種團戰圍毆有鎖定反而更加手殘 07/28 23:10
→ NICKSHOW: 慢慢發現為什麼不鎖定的用意了 07/28 23:10
推 dio0204: 新難度血量跟防禦力根本沒意義XD 07/28 23:24
推 shimi1231: 加大字幕超有感更新~~ 07/29 00:34
推 zorroptt: 配上大字幕更有古裝片的感覺 w 07/29 01:11
推 johnny180: 剛剛發現日文系統原本錯誤的翻譯都有修正了 07/29 11:29
→ johnny180: 劍聖裝、隱密護符效果的說明都有改過來 07/29 11:30
→ bhku: 新難度差點走不出海灘xdd 07/29 12:03
推 killua12703: 新最高難度也沒困難多少,大盾兵可能一盾就敲死你, 07/29 14:13
→ killua12703: 但單挑難度對面出招還是太簡單了 07/29 14:13
推 sasman: 新難度主要就容錯率低 如果都不會失誤那就沒啥差 07/29 17:14