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https://bit.ly/2X78k5A 根據日媒東洋經濟與 Square Enix 社長松田洋祐的訪談,松田先生表示 Square Enix 新公 開的動作遊戲《Project Athia》確定為開放世界設定。 https://youtu.be/doe3kUqHIcM
《Project Athia》於PS5 線上發表會中首度公開,由 Square Enix 旗下工作室 Luminous Productions 負責開發,為 3A 級動作遊戲 松田洋祐表示:「《Project Athia》將讓玩家在開放世界中自由探索。使用 PS5 的光線追 蹤技術以及更好的效能表現,其畫面品質就像使用 PC 運行一般。PS5 讓我們可以打造出非 常傑出的遊戲。Square Enix 目前正在為雲端遊戲以及手機平台開發遊戲,但我們始終會使 用 PS5 開發遊戲,運用其高品質的硬體效能,因為這才是科技的核心發源地。」 https://i.imgur.com/B4f34kD.png 《Project Athia》尚未公布發售日期,將由 PS5 限時獨佔,隨後於 PC 平台推出。 -- 全世界在我眼中這時分為兩半: 一半是她,那裡一切都是歡喜,希望,光明; 另一半是沒有她的一切,那裡一切是苦悶和黑暗。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.249.91 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1595941656.A.BBC.html
dieorrun: 掛Project還是先看看就好 07/28 21:10
aigame: 光追開下去FPS肯定很低連高階pc都只能60~30家用主機肯定 07/28 21:10
aigame: 只能限制30 07/28 21:10
ksng1092: 這遊戲的地表素材也太多FFXV的影子了XD 07/28 21:11
zorroptt: 這是田田離開前的小組作的嗎? 07/28 21:12
ksng1092: 無論是本文的這張圖,還是之前公布的影片都是 07/28 21:13
yangtsur: 同一樓, 這些東西還太遠, 不抱期望 07/28 21:14
slainshadow: 結果是那幾個被砍掉的DLC復活(不可能 07/28 21:18
setsunabs: SE之前不是有一部有如自動人型美臀少女的預告片? 07/28 21:19
sunlockfire: 那只是技術展示 07/28 21:23
metallican: Square Enix + 開放世界 ....先觀望 07/28 21:24
johnx: 練功得當的話,FF7說不定會當參考 07/28 21:26
aggressorX: 這風格我喜歡 期待 07/28 21:31
ksng1092: 這Luminous Productions就是TBT之前去當頭的那家工作室 07/28 21:35
ksng1092: 沒意外的話這款遊戲也是會用夜光引擎 07/28 21:36
vsepr55: 關鍵字:開放世界 07/28 21:49
OscarShih: 沒有IP束縛也許能做出不一樣的東西吧 07/28 21:52
aaronpwyu: 不急 PV內容還可以砍掉重練好幾次 成品不需有PV內容 XD 07/28 21:57
SNGoMMX: 支持用這個練功打FF7R-2的基礎 07/28 22:00
ihx00: 3A都自己講,每一款都是,遊戲好不好還是要看個人 07/28 22:03
ihx00: 現在號稱3A的沒有一款我認為是3A 07/28 22:03
god5204017: 結果某次宣傳片最後標題炸裂,變成FFXVI(x 07/28 22:05
laipenguin: 寫project練功是要練幾年 07/28 22:09
laipenguin: 當FF7R-2的基礎搞不好又要等10年了 人都老光了 07/28 22:10
KILASUKA: FF15餅畫很大 成品完成度不知道才幾% 開放世界我聽聽就 07/28 22:11
KILASUKA: 好 07/28 22:11
alvistan: 夜光引擎的潛力是很大的 07/28 22:13
Xhocer: 價格3A 07/28 22:28
hitsukix: 主機初期的都練功用居多 07/28 22:41
Snowman: 你動作打擊感有到7r那種等級那就可以期待 07/28 23:03
Erishcross: 又要炒股票了嗎 07/28 23:07
milkypine: 靠北FF13線性、FF15開放,下一個是? 07/29 00:21
simpleclean: se 加 開放世界 等於怕爆 07/29 00:36
simpleclean: 想當年15發表的時候 SE社洋洋得意說柏油路他們多認真 07/29 00:37
simpleclean: 刻畫就想笑 07/29 00:37
hass231470: 又要為新的FF鋪路了嗎 07/29 02:55
hoe1101: 15當初還有野貓系統呢,莫名其妙就消失了 07/29 06:08
safy: PS5獨佔,可是問題是PS5今年打算登場,了你哪年要替他造勢? 07/29 09:31
ksng1092: 這遊戲本來就沒有要幫PS5造勢吧XD 07/29 11:04
forest204c: 這是Square Enix的IP又不是Sony Interactive Enterta 07/29 11:29
forest204c: inment LLC的 07/29 11:29
aaronpwyu: 從沒說要主機應援吧…要應援就不會用新企劃而是用名IP 07/29 13:00
payday: 我猜五年後標題碎裂 07/29 13:23
tamixavier: 夜光引擎的潛力很大? 笑 07/29 19:55
OscarShih: 不弱吧, REFF7畫面不如FF15的聲音蠻多的 07/29 20:41
OscarShih: 當然UE4也很古老了 UE5都要出了 07/29 20:41
ksng1092: 夜光引擎光影要看零式HD送的那個DEMO,正式版削弱很多 07/29 20:48
alvistan: 當初DF可是有稱讚夜光引擎 我是不懂你在笑三小 07/29 23:15
ailio: 夜光很有潛力阿,只是沒完成 XD,就跟我很有潛力一樣(笑 07/30 11:25
alvistan: 沒有人是完滿的,我們一輩子都在持續打磨自己 07/30 14:00
ailio: 玩FFXV的時候可以感覺到SE滿滿的野心,但可惜就是做得不夠 07/30 14:34
ailio: 完整,如果整個系統更純熟更洗鍊,支線豐富一下,結尾那些 07/30 14:34
ailio: 演出跟玩法弄完整一點,真的是不錯啊(即便劇情還是那樣) 07/30 14:36
ksng1092: 系統支線劇情玩法演出那些...不是引擎完成度的問題啊XD 07/30 23:37