→ Jiajun0724: 腳踏車就能通關的遊戲 比rpg還無聊 07/30 17:38
→ ksng1092: 問題是名越在講的東西不是7獨有的耶XD 07/30 17:39
推 jsai: 除非你要打超級最終千喜塔 不然不用練到99吧 07/30 17:39
→ ksng1092: 更進一步,他甚至不是在講人龍系列 07/30 17:39
→ kazuya281: 其實人龍7單看RPG的部分我也覺得很單調,尤其後期一堆 07/30 17:45
→ kazuya281: 普攻打不痛,逼玩家只能用一種方法攻略的戰鬥 07/30 17:45
推 Armour13: 我是覺得打BOSS都搞圍爐有點那個 07/30 17:48
→ pilimovies: 笑死 想婊7代結果是迴力鏢插在自己頭上 07/30 17:49
→ leamaSTC: 拿RPG說輸給對馬了 也是很奇妙就是了 07/30 17:49
→ leamaSTC: 是說人龍以前光是那個便當跟能量飲料就夠作弊了還什麼征 07/30 17:51
→ leamaSTC: 服的價值 07/30 17:51
→ leamaSTC: 再說人龍改RPG沒啥問題 但系統確實完完全全輸了 輸給其 07/30 17:52
→ leamaSTC: 他日本回合制RPG 07/30 17:52
推 dewking: 人龍是玩小遊戲和看腦洞劇情的吧,還順便和老濕們交流 07/30 17:52
→ arenaspeng: 我幹嘛婊七代? 07/30 17:56
推 wenjon: 人龍7就是一款RPG 但通篇看下來只是在表達不喜歡RPG 07/30 17:59
推 loveyourself: 人龍6國外反應不錯,人龍7突然改成rpg外國人不知道 07/30 18:04
→ loveyourself: 吃不吃的下去。另外英文版人龍7可以後續更新上ps5。 07/30 18:04
→ loveyourself: 亞版不知道有沒有。 07/30 18:04
推 justinnn: 人龍一直都是個歡樂的遊戲,可以逛日本街道就蠻讚的 07/30 18:14
→ zorroptt: 人龍七就是只改半套才變的不上不下 就像是對馬也改成回 07/30 18:18
→ zorroptt: 合制 然後戰鬼兵器幾乎無限制 幾乎每場都開兵器都收工 07/30 18:18
→ zorroptt: 的話也會很無聊 07/30 18:18
→ zorroptt: 要弄成rpg的話 各方面的數值平衡就要講究 07/30 18:19
噓 micotosai: 拿rpg 跟開放式動作遊戲來比有沒有搞錯什麼? 07/30 18:30
噓 PTTfaggot: 自己要一直刷又閒無聊 07/30 18:50
推 EDDYYYYY: 應該是在說文化的呈現吧 07/30 18:50
→ PTTfaggot: 有人叫你玩到lv99 07/30 18:50
→ OscarShih: 名越又不是用人龍7在比 07/30 18:54
推 yabeeboo: 你喜歡人龍,但你不喜歡RPG 07/30 18:58
推 angierlee: 人龍你不太認真去評價它,拿對馬跟他比已經抬舉了 07/30 19:15
→ alvistan: 出作業給自己 真是不簡單 07/30 19:15
噓 pilimovies: 自己不喜歡RPG不會發一篇文黑 還想偷換觀念帶風向wwww 07/30 19:17
→ pilimovies: 7代我玩得很開心啊 忽然想吃牛排完美重現的感動就值得 07/30 19:18
→ pilimovies: 我再多買一片XDDD 超有親切感 07/30 19:18
→ RacingKing: 對馬作業感不重?你可以舉個作業感不重的角色扮演聽聽 07/30 19:20
→ RacingKing: 嗎?我認真覺得不管甚麼遊戲 一直持續都是作業感重 07/30 19:21
→ angierlee: 人龍7的戰鬥真的極度無聊,招式設定失衡,一些極大招 07/30 19:27
→ angierlee: 傷害打出來的數字比小招還慘,後期就一兩招輪著放就好 07/30 19:27
→ angierlee: ,但其實也沒人在意因為根本沒難度,除了中間一隻要騙 07/30 19:27
→ angierlee: 你去競技場的以外,其他應該圈連點都能過 07/30 19:27
噓 roea68roea68: 就算是RPG也很難比六代那個戰鬥單調.. 07/30 19:28
→ bennyalen: 人龍六代剛出時被黑慘,七代要出時也被黑慘,好像懂了 07/30 19:34
→ bennyalen: 些什麼...古板玩家好可怕,我先預測八代也會被黑! 07/30 19:34
噓 lkk0752: 我6x等就打完千禧塔了,刷到99幹嘛= = 07/30 19:47
推 yangtsur: 人龍七的RPG模式也是一種嘗試.我覺得再打磨一下會很棒 07/30 19:48
→ angierlee: 早該懂了,就小品遊戲 07/30 20:01
→ chx64: 七代我覺得問題在於格局吧 或者說所有日式遊戲都有這通病 07/30 20:18
→ chx64: 格局畫好 劇情腳本好 其他沒出什麼大問題基本上就捧成神了 07/30 20:19
→ chx64: 但近年來日廠即使劇情腳本優秀 往往企劃設計某部分都會搞砸 07/30 20:19
→ chx64: 以前那種日式匠人精神的值得典藏作品越來越稀有了 07/30 20:21
推 pilimovies: 匠人精神 推薦你玩NTRPG2 不要太感謝我!XD 07/30 20:28
推 Pcoin: 要刷到全人物Lv99 是2塊錢DLC的新成就 07/30 20:41
→ Pcoin: 這DLC真的值兩塊錢 只加武器攻擊 防具沒提升 Ex-hard超痛 07/30 20:42
→ Pcoin: 人龍改RPG 可以 但7真的太草創 那麼多RPG遊戲給參考 07/30 20:47
→ Pcoin: BTW 人龍真的是歡樂遊戲 除了3代 支線119沒一個有趣的 07/30 21:03
→ Pcoin: 堂島之龍根本里長伯 07/30 21:04
→ leamaSTC: 一個遊戲能有好劇情 又沒有大問題 真的就很好了啊... 07/30 21:12
→ leamaSTC: 別說日廠啦 歐美也一堆劇情或系統搞砸的大作 不是嗎 07/30 21:12
→ angierlee: 只能說你標準蠻低的 07/30 21:25
→ slimreaper: 有些職業要練到Lv30才得到的極招 結果比小招的傷害小 07/30 21:34
→ slimreaper: 只能將極招閒置了 07/30 21:34
→ slimreaper: 這遊戲就是太多招式可閒置 因為不實用XD 07/30 21:37
→ slimreaper: 要征服感可以玩DLC EX-HARD跟超級千禧塔很有挑戰 07/30 21:39
推 jacktakuya: 不玩RPG 人龍7體驗版玩到對戰哪畫面 我就沒興趣了 RP 07/30 22:05
→ jacktakuya: G就哪附死樣子 很難改變 動作遊戲改RPG根本是不同客 07/30 22:05
→ jacktakuya: 層吧 07/30 22:05
→ biox3416: 人龍7走老路有多少粉絲會買單也說不準 07/30 23:01
→ leamaSTC: RPG就那副死樣子 我也覺得動作遊戲就那副死樣子啊 07/30 23:17
→ SGBA: 人龍原系統根本有更多可以打磨進步的地方 就逃避不想改進 07/30 23:25
→ SGBA: 然後人龍7系統問題也很大... 07/30 23:26
推 angierlee: 傳統回合制RPG會沒落不是沒有原因,但近幾年也是有玩 07/30 23:26
→ angierlee: 的很不錯的例子,像P5跟八方旅人,只是人龍7好的不學 07/30 23:26
→ angierlee: 都學一些壞的 07/30 23:26
推 leamaSTC: 學一些壞的 比如DQ跟瑪莉歐RPG嗎 07/30 23:45
推 yangtsur: 人龍的戰鬥系統每代都有些許改變吧.只不過跳脫不出原本 07/30 23:57
→ yangtsur: 框架.而過了這麼多年,改一個系統嘗試我覺得很佩服 07/30 23:57
推 ifyoutry: 人龍七之前的戰鬥也經不起高標準審視吧,人中木村有好一 07/31 00:04
→ ifyoutry: 點但也就這樣了,七代最低限度小兵可以掃得快,不然我個 07/31 00:06
→ ifyoutry: 人是真的揍膩了. 07/31 00:07
噓 s252231: 紅明顯,不喜歡作業感還逼自己刷到lv99,根本不用滿等也 07/31 00:15
→ s252231: 能通關了,自己要折磨自己怪誰 07/31 00:15
→ syuan0808: 每代用皇家精力飲料就能喝死魔王的遊戲說有什麼征服感 07/31 00:21
→ syuan0808: 我也是笑笑啦 07/31 00:21
推 ikr3699654: 認同 人龍7這糞GAME是我第一款沒入手的人龍系列 07/31 00:26
→ ikr3699654: 也難怪銷售會輸人龍6那麼多 人龍8繼續我就不入手嚕 07/31 00:27
→ OscarShih: RPG不都會有練太強的問題嗎 07/31 00:53
→ kazuya281: 每次看到不自然的動作模組,粗糙的角色建模,詭異的物 07/31 00:58
→ kazuya281: 理引擎,都替人龍感到可惜。明明每年一款,如果經驗有 07/31 00:58
→ kazuya281: 累積,品質應該是可以越來越好,偏偏他們很愛打掉重來 07/31 00:58
→ kazuya281: ,所以才總是沒辦法做到完美吧 07/31 00:58
→ HYTTM: 現在非動作RPG很少了,人龍7還算不錯吧 07/31 01:02
推 ifyoutry: 我認為每年一款其實挺致命的,這種開發時間要做出什麼飛 07/31 01:05
→ ifyoutry: 天遁地的神作實在不太可能. 07/31 01:06
→ leamaSTC: 每年一款累積就能做到完美的話 刺客教條早就是開放世界 07/31 01:09
→ leamaSTC: 霸主了 07/31 01:09
→ ksng1092: 一年一款更會出現的狀況是"把精進的時間擠掉" 07/31 01:10
→ kazuya281: 所以這系列每年都不上不下的品質,其實讚美對方就夠了 07/31 01:24
→ kazuya281: ,硬要講自己輸給對馬,根本挑錯對手 07/31 01:24
→ kazuya281: SEGA的策略就一直這樣,雖然我也是每年支持,不過我覺 07/31 01:28
→ kazuya281: 得這系列遲早會消失 07/31 01:28
推 phix: 人龍七很棒啊 不過最好是動作跟rpg個自都做一個系列 避免有 07/31 01:41
→ phix: 人不愛 07/31 01:41
→ leamaSTC: 人龍現在是Sega一哥了 消失是要找誰頂 Alex Kidd嗎(? 07/31 02:16
→ leamaSTC: 各做一個系列也太拼了XD 07/31 02:17
推 ifyoutry: 名越意思應該是說整個日本輸了而不是拿人龍跟對馬比. 07/31 02:29
→ ifyoutry: 準確一點講就是自歎不如. 07/31 02:35
→ leamaSTC: 我覺得笑點就在 自嘆不如變成日本輸了 這點 07/31 02:38
→ ksng1092: 他提的有幾個點要說是日本業界常態也不算錯 07/31 02:43
噓 ps3get0001: 這內容跟原標題沒什麼關係吧 只是對人龍7的抱怨 07/31 07:16
噓 ofender: 唉... 07/31 07:27
→ jimmysts: 不喜歡RPG 就說嗎? 07/31 09:01
推 kenyun: 連動作模組都僵硬成那樣了 還輪不到精進其他地方吧 07/31 09:23
→ kenyun: 也沒有要求像其它廠用真人錄動作 只是像AC每代動作都調 07/31 09:24
→ kenyun: 更順一點應該還好吧… 07/31 09:24
→ kenyun: 突然想到每代都優化的其實是神室町 = = 07/31 09:28
噓 usamigj: 好啦大家都知道你們不喜歡玩RPG了 要刷幾次 07/31 09:42
推 tsairay: 名越又不能代表整個日本遊戲界,他頂多說自己輸了 07/31 09:52
推 ifyoutry: 跟對馬同類型同水準的遊戲日本有嗎?他是在說這點而不是 07/31 11:06
→ ifyoutry: 著重在認輸這個點,看內文訪談就知道了. 07/31 11:09
→ leamaSTC: 好奇一問 所以現在對馬的水準是在哪裡 左打隻狼 右踹Bot 07/31 11:09
→ leamaSTC: w 日本遊戲沒一個夠看的 這樣嗎 07/31 11:09
→ ifyoutry: 同類型啊? 07/31 11:10
推 leamaSTC: 同樣的稱讚 宮本在評麥塊時是說 我們(老任)應該要做出 07/31 11:11
→ leamaSTC: 來(麥塊)的 表示扼腕 名越則是幫其他日本廠商一起認輸 07/31 11:11
推 ifyoutry: 如果你講的那兩款合體一定把對馬打爆,可是就沒有啊. 07/31 11:18
→ leamaSTC: 因為沒有加在一起 所以兩款都被對馬打爆嗎 07/31 11:20
→ ifyoutry: 就沒有這種等級的武士開放世界冒險遊戲啊,有這麼難懂? 07/31 11:22
→ leamaSTC: 那歐美也沒有人龍這類型的遊戲 所以算是歐美輸了這樣? 07/31 11:24
推 ifyoutry: 你說得沒錯,但輸得理所當然,因為那是日本當地的題材, 07/31 11:25
→ leamaSTC: 所以我才講宮本那件事啊 不難懂吧 就講輸了很莫名而已 07/31 11:25
→ leamaSTC: 實際上就只是想表達扼腕 但稱讚詞講得很誇張 07/31 11:26
→ ifyoutry: 現在是歪果仁做出了像日本人做的遊戲所以他才這麼說. 07/31 11:27
推 ifyoutry: 看怎麼解讀吧,可以說他認為日本人在這一塊輸了,也可以 07/31 11:29
→ ifyoutry: 說他是出來代表日本認輸的,我覺得不是後者. 07/31 11:30
→ hughfan: 製作人講的跟你說的是不一樣的東西啊 主要談論的是日本 07/31 11:41
→ hughfan: 的文化如何融入遊戲 是戰鬼這作品讓連日本人都覺得汗顏 07/31 11:42
→ hughfan: 然後針對你說的人龍7 戰鬥後期是比較枯燥 BOSS戰不夠有趣 07/31 11:46
→ hughfan: 但劇情有讓我投入 主線熱血支線各種腦洞歡樂 是角色在推 07/31 11:47
→ hughfan: 劇情開展 角色魅力也很夠 07/31 11:47
→ polas: 名越的話太認真解讀只會頭痛而已...半個嘴砲人 07/31 13:57
→ polas: "隻狼我們想做一定能做出來 只是我們不想" 07/31 13:57
→ polas: "玩我們家電競遊戲的感覺都是社會邊緣人"->前幾天最新嘴砲 07/31 13:58
→ polas: 電競的還上新聞了 希望這人以後能安靜一些-.- 07/31 14:00
推 VoyagerKid: 可是,RPG,就是,刷起來很爽ㄟ 07/31 14:33
推 badend8769: 看不出來這篇文不喜歡RPG阿 是不是看不懂中文阿... 07/31 14:50
→ badend8769: 明明就是對改成RPG 卻沒有把系統做好感到可惜 07/31 14:50
推 Pcoin: 就有人一直跳針 說動作遊戲怎樣怎樣XD 原po都刷到Lv99 07/31 15:45
→ Pcoin: 抱怨系統單調沒作好 跟人龍6的龍引擎一樣 沒作好先來賣 07/31 15:46
→ dxzy: 護駕系的一大堆 07/31 18:05
→ chx64: 應該是不夠"嚴謹"的問題 而不只是有沒有做好先來賣而已 07/31 18:10
→ chx64: 現在太多日廠作品是那種得過且過的模式 我認為是中國外包影 07/31 18:11
→ chx64: 響一大部分 07/31 18:11
推 isaka: 你就想像一堆韓國人做出了超有台灣味的遊戲,然後台灣人說 07/31 20:01
→ isaka: 我們輸了 這樣就好 07/31 20:01
→ isaka: 單純就是"外國人居然做的比本地人還有那個味道" 這樣而已, 07/31 20:02
→ isaka: 和遊戲好不好沒啥關聯就是了 07/31 20:02
推 kabukiryu: 仁王隻狼我都玩到破關,唯獨人龍7沒破,玩到玩不下去, 07/31 20:36
→ kabukiryu: 勉強撐到乞丐再次歸隊後就懶得再玩了 07/31 20:36
→ alexchen1007: 人龍7真的玩不完直接送朋友,然後他也玩不完,超無 08/01 05:41
→ alexchen1007: 聊 08/01 05:41
→ zizilai: 標準是你訂的嗎?笑死人 08/01 10:34
推 GUMIGUMI: 我怎麼覺得每代都很好玩 08/01 10:47
推 phix: 反而覺得勇鬥應該跟人龍學習 08/01 12:02
→ phix: 戰鬥走位起來比較有趣 08/01 12:02
噓 m4tl6: ……真是抖M 08/08 16:46