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4Gamer訪談 https://www.4gamer.net/games/520/G052045/20200730016/ 週刊法米通 https://i.imgur.com/u9ioLtL.jpg
https://i.imgur.com/7GPRQFn.jpg
https://i.imgur.com/eMxn3u5.jpg
https://i.imgur.com/bQR7WsD.jpg
訪談重點: 1.戰鬥平衡調整 在前代收到了『難得調合了道具,結果不用道具還打得比較快』的意見。在2代中道具的 使用價值會提升。 2.『濕身』實裝 https://i.imgur.com/tgoCtWP.jpg
參考範例:幻舞。 https://i.imgur.com/HhR5mP9.jpg
2代因為能游泳所以碰到水的機會也增加了。(話說1代的自然降雨率大概還不到10%吧…… ) 3.主線劇情為遺跡探索,地圖的互動物件增加 https://i.imgur.com/W9BGGqd.jpg
https://i.imgur.com/zBv8xj0.jpg
https://i.imgur.com/fO9l6dm.jpg
https://i.imgur.com/JjTNd6d.jpg
在前代收到了『跳躍鍵(除了乳搖以外)根本沒半點用處』的意見,所以2代也加入了要用 跳躍跨越的高低差地形。 4.目前的遊戲開發進度為80% -- http://i.imgur.com/xqYVUgh.png
これは、世界の美しさを識る為の物語──。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.62.126 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1596199169.A.83F.html AlSaidak:轉錄至看板 C_Chat 07/31 20:39
thetakerone: 期待 07/31 20:41
CloudVII: 1做完就開始弄了吧 07/31 20:44
hipposman: 因為我們是…(錯棚 07/31 20:46
seraphic298: 煉金系統不調整一下嗎 以前一些特性不加回來? 07/31 20:46
john0909: 我只在乎奶有沒有做得更大(O 07/31 20:50
Askalaphos: 珍藏版讚讚 07/31 20:51
s252231: 濕身透衣這招黑暗兵法都使出來了,10/10 07/31 20:53
oldk13: 等等,那個屁股有折線嗎 (揉眼 07/31 20:53
Gneisenau: 原來跳躍鍵沒有實際作用啊... 07/31 21:28
BSpowerx: 能夠讓你看胖此和聽聲音,還有什麼功能比這更重要嗎 07/31 21:30
shuncheng: 跳躍在鍊金不就是聽聲音 看內內嗎 07/31 21:34
marsdora: 先暫停一下 07/31 21:52
kkman1123: NA呢? 07/31 22:05
garcia: 為了讓跳躍有點用 所以加入地形差 這... 07/31 22:05
OscarShih: 偏偏就是沒提到內容空洞支線少硬切DLC的改善 07/31 22:12
piliamdamd: 如果A22銷量還是不錯 以前硬派的鍊金可能就沒了 07/31 22:27
angel6502: 以前煉金跳躍還不是沒用...為了有用加地形差還真是無言 07/31 22:38
angel6502: 溼身感覺沒辦法像幻舞那樣弄到看得到內衣吧(RY 07/31 22:38
萊莎→CERO:B 萊莎2→CERO:C 幻舞→CERO:C ※ 編輯: AlSaidak (114.25.62.126 臺灣), 07/31/2020 23:02:43
knight810: 看不到內衣,難道是看到!(羞) 07/31 22:56
shuncheng: 有啦 以前鍊金某些地方要往上跳 亞蘭德蠻多地方的 07/31 23:02
Jiajun0724: 這分級可以 07/31 23:09
chx64: 看到跳躍那一點快笑死 有夠不知長進 XD 可憐 08/01 07:02
aaronpwyu: 濕身?你這不是很懂自己的專長嘛? 08/01 09:50
Luos: 幻舞濕身 還有裙子的搖擺角度都很舒服 08/01 10:04
sv66238: 看來時間系統沒要改回來? 08/01 13:04
doomlkk: 跳躍是要長進什麼 神功能欸拜託 08/01 16:02
hyuchi0202: 幻舞超香有買 可惜銷量不夠吧沒出2 08/01 16:45
OscarShih: 主導音樂的人也離開GUST了, 換個人味道都變了吧 08/01 18:22
marco76415: 戰鬥比回合RPG還不好玩 08/02 01:22
OscarShih: 就策略性都沒了...一直切來切去也沒有團體感 08/02 10:37
OscarShih: 以前還可以鑽研一些奇怪的玩法, 唉 08/02 10:37