推 sanpo0108: 我也覺得第三章不論風景還是點都急遽變少是故意的08/16 18:30
→ sanpo0108: 不過還想要更多風景阿...08/16 18:32
最好是出個日本(本土)戰鬼..不出國也能旅遊
→ ksng1092: FFXV:英雄所見略同(被拖走)08/16 18:34
FFXV哪裡略同了XD 風景優美嗎
推 tokyod: 還好對馬是在PS4末期出現 PS5速度應該也會很快08/16 18:37
讀取速度真的很重要 希望PS5真能達成願望
※ 編輯: Hermit47 (114.137.236.229 臺灣), 08/16/2020 18:52:34
推 bryan29: 有信仰之躍才奇怪吧XD08/16 18:51
不然每次登高都很困擾啊 有滑翔翼更好
直接變成其他遊戲=_=
※ 編輯: Hermit47 (114.137.236.229 臺灣), 08/16/2020 18:56:23
推 john0601: 我覺得爬神社還好啊~狐狸窩比較令人煩躁吧08/16 18:56
狐狸窩至少能提升護符強度 但沒錯 除此之
外真的比神社更煩 其他什麼戰旗就算了..
根本懶得找!
※ 編輯: Hermit47 (114.137.236.229 臺灣), 08/16/2020 18:59:38
→ ksng1092: 地圖大小與探索要素隨著章節遞減這點啊XDD08/16 18:56
那時候完全沒注意到欸 可能被劇情氣到只想
趕快結束 原來他們也這麼用心嗎(?)
※ 編輯: Hermit47 (114.137.236.229 臺灣), 08/16/2020 19:06:01
→ shinchung: 開到六格以後,其實就可以略過了 08/16 19:03
→ Hermit47: 開六格之後會增強某些護符強度 08/16 19:12
→ Hermit47: 感覺上好像有差 戰鬥難度會降低一些 08/16 19:12
推 shinchung: 就稻荷之力那個同時加生命值和攻擊力的啊,可是提升得08/16 19:18
→ shinchung: 很少,還不如拔掉改裝加攻擊力的 08/16 19:18
→ Hermit47: 來不及了 我以為同種護符無法疊加QQ08/16 19:49
推 alvis000: 真的很滿足 08/16 20:13
※ 編輯: Hermit47 (114.137.236.229 臺灣), 08/16/2020 20:28:51
推 jhihansyu: 稻荷之力升級完,生命值和攻擊力是增加超大,值得拜完08/16 20:43
→ jhihansyu: 狐狸神社。 08/16 20:43
推 gdrs: 狐狸窩的主要目的不是摸狐狸嗎08/16 20:52
如果是貓或著摸到後來可以召喚牠我就摸爆
→ Hermit47: 我是玩困難 稻荷之力也是一路裝到最後08/16 20:57
→ Hermit47: 沒拿掉過所以不知道拿掉是怎樣08/16 20:57
→ Hermit47: 但最後變成加超大時真的有比較強一點08/16 20:57
→ Hermit47: 若全裝攻擊可以疊加 說不定會更強?08/16 20:57
→ Hermit47: (可是困難模式缺的一直都是防禦力阿)08/16 20:57
推 blarc: 全篇中肯, 另外我覺得電視有HDR的一定要開, 開了又是另外一08/16 20:59
→ blarc: 個世界, 超讚的!08/16 20:59
※ 編輯: Hermit47 (114.137.236.229 臺灣), 08/16/2020 21:16:21
→ Hermit47: 那色彩太過鮮豔開HDR會有改善嗎?08/16 21:23
推 hughjackman: 對馬雖然感覺好像是沈重又充滿復仇的故事 但是不知道08/16 21:25
→ hughjackman: 為什麼玩起來就是很舒服而且很療癒 每次玩都有心靈被 08/16 21:25
→ hughjackman: 洗滌過的感覺 08/16 21:25
因為它各種設計 風景 天氣 笛聲 連地圖地形 也給人非常乾淨遼闊的感覺 沒有什麼複雜
黑暗的地形或場景 而且一直在虐壞人94爽
→ shinchung: 稻荷那個增加“超大”也就一顆決意的長度而已,困難動 08/16 21:26
→ shinchung: 不動就在扣半條血的感覺不是很划算啊 08/16 21:26
我是為了近戰攻擊力跟降低敵偵速度放的
血量就...在困難只能靠不停換裝(煩)
→ add7788: 玩一玩肚子會有點反胃,是3D暈?電視離遠點會改善嗎? 08/16 21:28
※ 編輯: Hermit47 (1.163.217.3 臺灣), 08/16/2020 22:01:31
→ Hermit47: 樓上認真問嗎 我只知道3D暈盡量不要 08/16 22:07
→ Hermit47: 一直轉鏡頭 不然我是沒暈過08/16 22:07
→ gumen: 地面上的落葉主角腳動的時候不會跟著動 就是一片貼圖 08/16 22:12
→ gumen: 會動的是從樹梢落下的那些 所以萬物皆可動還是有閹割一點點 08/16 22:13
→ Hermit47: 也許是為了提升讀取速度所做的犧牲吧 08/16 22:15
推 Askalaphos: 相信用 PS5 玩會不賴 08/16 22:25
推 Tsai07: 個人感覺就是超好玩AC版本,AC已經越來越無聊了 08/16 22:27
AC其實我都沒有玩完 節奏很慢 但聽說奧德賽
評價不錯 有點想入手
→ gumen: 雖然沒信仰之跳 但有翻滾降低跌傷的技能致敬AC08/16 22:48
對於看到崖就想跳的懶人來說 這根本不夠啊~
推 e04su3no: 我是建議直接開致命模式,疊攻擊什麼的都不需要了,大部 08/16 23:54
→ e04su3no: 分敵人都是2刀內死,打起來簡單明瞭08/16 23:55
→ e04su3no: 致命模式比困難簡單許多,推薦試試 08/16 23:55
我都不知道有致命模式 已經賣掉來不及了QQ
推 dawnwings: 今天玩到槍川的戰鬼流淚了08/17 00:40
推 airou46: 我在百合子阿嬤的地方流淚了 08/17 00:53
推 Askalaphos: 我殺了汗王而流淚了 .. 08/17 01:04
推 ps99you: 石川老伯念得我緊箍咒一直緊縮 痛到哭了08/17 01:06
我自己是在百合子的地方...應該要設計可以
讓人重玩任務的 可以重溫熱血或感動的橋段
→ ThreekRoger: 我覺得符文實在多餘,根本不用那麼多08/17 01:08
→ ThreekRoger: 搞的獎勵給符文都覺得很廢 08/17 01:10
是真的很廢 而且都重複 最好是每種護符
都能加強各種戰鬼武器的強度或使用次數
讓玩家更願意使用戰鬼武器及建立戰鬥風格
推 joshuae: 看到瀑布我一定跳 08/17 07:48
我也是XD 跳下去沒死就有一種快感~
※ 編輯: Hermit47 (42.73.95.193 臺灣), 08/17/2020 08:55:45
→ shinchung: 符文是給不同打法去配的,而且每個人的攻略順序和路徑08/17 08:41
→ shinchung: 都不一樣08/17 08:41
也是 可能我是習慣一次找完整個地圖的神社
就覺得啊怎麼都一樣,正常來說應該要慢慢
探索 也許比較不會有這種重複感
※ 編輯: Hermit47 (42.73.95.193 臺灣), 08/17/2020 09:01:28
推 ilcr: 借文發問,狐狸窩是不是不一定都會有狐狸帶路? 08/17 10:03
→ ilcr: 還是拜過的稻荷神社再經過還是會顯示狐狸窩但就不會再有狐狸08/17 10:04
推 ailio: 一定有狐狸帶路,但有時可能因為運算問題狐狸會沒出來 08/17 10:22
→ ailio: 至於拜過其實地圖打開都會寫,如果是狐狸沒出來先離開再回 08/17 10:22
→ ailio: 來就會冒出來了 08/17 10:22
推 chinsong: 覺得燈塔可以加個開迷霧的功用 08/17 10:25
→ shinchung: 神社的話,第一次開地圖的那一刻起,直直往下走就是天08/17 10:37
→ shinchung: 照和稻荷護符,初期就很夠用了08/17 10:37
稻荷大護符真的一開始就要裝 好在有人提醒
剛玩傻傻地蒐集資源效率超差又浪費時間
→ Hermit47: 讓我想到AC跟極地戰嚎 對馬燈塔好像08/17 10:37
→ Hermit47: 只是解成就跟看風景而已 最好是能一次顯示鄰近敵營 再去08/17 10:37
→ Hermit47: 拔敵營解迷霧08/17 10:37
→ Hermit47: (不過這樣就跟其他遊戲太像了XD)08/17 10:37
※ 編輯: Hermit47 (42.73.95.193 臺灣), 08/17/2020 10:43:18
推 kiderself: 拜神社拿到的金色大護符其實都很有用,只是多數是讓你08/17 11:06
→ kiderself: 轉換各種打法用的,如果習慣用一兩種方式打的話,是會 08/17 11:07
→ kiderself: 覺得無用也沒錯。稻荷神社的獎勵我覺得後面改成把小護 08/17 11:08
→ kiderself: 符的欄位擴大變成可裝大護符的話會更實用。08/17 11:08
→ Hermit47: 樓上說到心坎裡 如果大護符欄位增加08/17 11:10
→ Hermit47: 或者小護符效果可大增 就更完美了08/17 11:10
推 Jiraya: 指引的風真的很美...08/17 11:19
真的 希望其他開放式遊戲也跟進
推 cloud0062: 我鬥騎著馬 往下跳 基本上不會死XD 08/17 12:39
→ Hermit47: 樓上母湯 雖然我也有發現XD 08/17 13:35
推 koking730929: 稻荷+33%是最強的啊 08/17 17:28
→ koking730929: 有把稻荷生滿+決意滿 換致命難度 無腦三怒舞 你也 08/17 17:30
→ koking730929: 可以輕鬆全無傷單挑all boss 08/17 17:30
沒注意有致命難度就賣掉了 覺得嘔QQ
推 BigSnowgray: 沒有信仰之躍真的不行,但這遊戲很貼心,跳下去很快 08/17 18:06
→ BigSnowgray: 給你回到剛剛的地方,有幾次我忍不住還是從神社屋頂 08/17 18:06
→ BigSnowgray: 跳下去感受一下信仰 08/17 18:06
這信仰好像太強烈了一點 XD 那還是下不去啊
※ 編輯: Hermit47 (1.161.189.134 臺灣), 08/17/2020 19:57:34
推 applewarm: 同感同感 08/17 19:56
推 diesel214: 護符如果可以開放融合模式,相同加乘的話遊戲性更高阿~ 08/18 08:44
→ Hermit47: 融合不知道為什麼想到無雙系列XD 08/19 07:35
→ Hermit47: 我猜可能是製作組怕難度變得太簡單 08/19 07:35
→ Hermit47: 但不能疊加一堆重複真的很可惜就是了 08/19 07:35