推 ryokoon: 你怎麼不去當編劇QQ,湯米如果這樣說真的合理多了 08/18 14:43
推 gbman: 直接看評論,字多應該沒人想看XD 08/18 14:45
推 asdf45610: 不要再質疑設定了,nd連這遊戲做不做線上的不知道了 08/18 14:45
→ asdf45610: 認真推 08/18 14:45
推 lia1062001: 推這片不叫最後2就是不錯的遊戲了,跟DmC一樣的問題 08/18 14:58
→ dieorrun: 不管叫啥 敘事瑕疵都還是在 08/18 14:59
推 SGBA: 這評論算認真的 3A遊戲有些不合理錯誤很正常 但最2就是有幾 08/18 15:01
→ SGBA: 十個這種錯誤 08/18 15:01
推 RSTARRSTAR: 你劇情比較對的上最後生還者1 08/18 15:04
→ RSTARRSTAR: 的 08/18 15:04
推 coolorphen: 總監沒有下台前頑皮狗只會一直頑皮下去,FYND 08/18 15:15
推 newtypeL9: 推這篇,優點跟缺點都講得很清楚 08/18 15:20
推 audi1005: 認真推 08/18 15:24
推 newtypeL9: 玩了最2以後,我實在很佩服一代的角色塑造,就算是配角 08/18 15:26
→ newtypeL9: 在他們不算長的出場之中,你就可以感受到他們的性格 08/18 15:26
→ newtypeL9: 動機 魅力,二代則否,很多角色和對話食之無味,棄之也 08/18 15:26
→ newtypeL9: 不可惜 08/18 15:26
→ Fiesta5566: 一代我很喜歡比爾那一段 08/18 15:29
→ Fiesta5566: 二代全部根本沒有感覺 08/18 15:30
推 kiderself: 我也覺得你寫的湯米台詞合理多了。二代就是典型的劇情 08/18 15:31
→ kiderself: 推動角色,而非劇情隨角色發展的故事。 08/18 15:32
推 papac: ...深受PTSD困擾的"艾比"... >> 這裡筆誤了XD 08/18 15:33
→ DEAKUNE: 題外講個東西,奧坎的剃刀其實很有道理:「如無必要,勿增 08/18 15:33
→ DEAKUNE: 實體」 。整個遊戲塞了一堆東西,卻無法真正說服多數玩家 08/18 15:33
→ DEAKUNE: ,角色的存在是必要的、對劇情張力有幫助的 08/18 15:33
→ DEAKUNE: 另外故事的節奏也因此拖慢許多 08/18 15:34
推 alohac: 理性分析 我為甚麼不推 08/18 15:35
→ DEAKUNE: 還有艾莉線的自我暴雷,殺完人再切到艾比看這些人活著, 08/18 15:38
→ DEAKUNE: 都知道這些人的下場了,這種編排的意義何在? 08/18 15:38
→ tofusmoked: DmC不看前作也是個好遊戲 這款單獨拿出來看還是個無 08/18 15:42
→ tofusmoked: 聊爛作 08/18 15:42
推 kuku321: 狄娜真的是整體背景人設最失敗的角色 以劇中定位 照理說 08/18 15:46
→ kuku321: 應該有很豐厚的情感糾葛可以上演 結果她到底幹了啥? 08/18 15:46
推 ThisisLongID: 你所認為比較好的故事線有一點小問題 1代這麼小心的 08/18 15:46
→ kuku321: 一開始巡邏就帶艾利呼麻滾床單呼到喬爾都被當球了 08/18 15:47
→ ThisisLongID: 喬爾要為了"殺光餘孽"單挑遠征不知道剩餘規模的火螢 08/18 15:47
喬爾會避免艾比再來尋仇傷及艾利等無辜,如果因而戰死也無妨,至少問題解決了
→ kuku321: 再來搞得好像要一起去尋仇 結果中間又各種情感勒索 08/18 15:47
→ ThisisLongID: 殘黨? 08/18 15:47
→ kuku321: 突然又說她其實懷孕了開始當絆腳石 期間又各種搖擺 08/18 15:48
→ kuku321: 最後家裡空城計 演活了一個婊子 08/18 15:48
→ kuku321: 以性格來說 明明是一個很衝的人才對 最好是什麼都不明講 08/18 15:48
→ kuku321: 就自己玩自己的 然後把她套進女同框架裡在說你不喜歡這個 08/18 15:49
→ kuku321: 角色就是反LGBT 讓人滿頭問號 我管她LGBT 她看來就像婊子 08/18 15:49
狄娜真的爛人,歐文說穿也是渣男
推 dewking: 你沒有靈魂昇華嗎? 08/18 15:51
推 newtypeL9: 這代的角色都像火箭推進器,功能是推進劇情,用完就丟 08/18 15:51
→ newtypeL9: 不會給你留下什麼印象 08/18 15:51
→ newtypeL9: 少數寫得比較好的角色就湯米(受傷前)歐文 諾拉 曼尼 08/18 15:51
→ newtypeL9: 這些人在負責推進劇情得同時,也有自己的個性 08/18 15:51
推 ThisisLongID: 狄娜的懷孕設計就只是想在不死人的情況下把初期的雙 08/18 15:52
→ ThisisLongID: 人冒險難度漸增成單人冒險 08/18 15:52
推 djboy: 他有很多優點,但是劇情上的二次不殺,讓這款作品再多的 08/18 15:52
→ djboy: 優點,都被劇情的缺點所掩蓋,而稱不上「傑作」。 08/18 15:52
→ newtypeL9: 其他配角就,他是誰,他為什麼在這裡,啊他死了 08/18 15:52
→ kuku321: 提成單人冒險後再塞個傑西過來 而且玩法設計上的硬要 想 08/18 15:55
→ kuku321: 不出解法就在劇情上亂寫 寫的狗屁不通 這個已經不是尼爾 08/18 15:55
→ kuku321: 問題 我覺得頑皮狗的企畫團隊也有很大的問題 都是為了想 08/18 15:56
推 syuanjiang: 用心 推 08/18 15:56
→ kuku321: 要的結果完全犧牲合理性 如同秘境3那個讓人黑人問號的 08/18 15:56
推 DEAKUNE: 我同意戰鬥的編排其實是掩蓋編劇上的各種缺失,有些人真 08/18 15:56
→ DEAKUNE: 的認為爽就完事了,如果頑皮狗把劇情跟遊戲性結合的更好 08/18 15:56
→ DEAKUNE: ,不會有這麼多罵聲 08/18 15:56
→ kuku321: 海上郵輪戰 再拿神經病一般的海市蜃樓來原回沙漠 08/18 15:56
推 newtypeL9: 我上面說的雖然是配角,但是其實西雅圖的艾莉也有這個 08/18 15:57
→ newtypeL9: 問題,那三天的艾莉就像個復仇機器人,劇情相當無趣 08/18 15:57
→ newtypeL9: 那三天的亮點都在回憶中的喬爾跟小艾莉 08/18 15:57
推 DEAKUNE: 今天也看到一個很有深度的分析影片,跟原po類似,先從編 08/18 15:59
→ DEAKUNE: 排、劇本上分析各種優劣,再提出他構想的劇情 08/18 15:59
※ 編輯: cyberrush (49.216.61.191 臺灣), 08/18/2020 16:00:22
→ syuanjiang: 艾莉狄娜真的看不太懂 看日誌好像互相有好感 08/18 16:01
→ syuanjiang: 但傑西第二天出現狄娜直接無視艾莉真的傻眼(還幫忙 08/18 16:01
→ syuanjiang: 拖鞋 08/18 16:01
推 ThisisLongID: 塞傑西只是想要拿來當復仇情感趨動與戰況理性趨動的 08/18 16:01
→ ThisisLongID: 對比而已 也是一個工具角色 08/18 16:02
推 newtypeL9: 故意氣艾莉吧,因為前一天艾莉說她累贅呵呵 08/18 16:03
推 ThisisLongID: 看了您的回應 如果喬爾只是要避免艾比再追來傷及艾 08/18 16:04
※ 編輯: cyberrush (49.216.61.191 臺灣), 08/18/2020 16:05:12
→ ThisisLongID: 莉 最合理也最有可能的做法是離開傑克森市躲在其他 08/18 16:05
→ ThisisLongID: 地方 08/18 16:05
→ dieorrun: 又要開始了 嘻嘻 08/18 16:05
推 leafall: 唉 只能說經此一役,ND的遊戲已經不在是首發選擇了 08/18 16:06
推 DEAKUNE: 連我最近看的Liana K(女權主義者)都說迪娜是個操弄者 08/18 16:08
推 xu3ru0454: 一代如此成功二代要延續故事根本送分題,復仇與原諒的 08/18 16:12
→ xu3ru0454: 題材就是在玩火,二代只有博物館那段及格。 08/18 16:12
推 newtypeL9: 顯然一代的成功除了ND還有很多要素,二代就是讓你知道 08/18 16:18
→ newtypeL9: ND自己搞會變什麼樣 08/18 16:18
推 Horse129: 看一下隔壁對馬 那個才叫角色塑造好嗎 08/18 16:20
推 jhihansyu: cyberrush大的心得,優點跟缺點都有說明,真的是說到 08/18 16:29
→ jhihansyu: 心坎裡。 08/18 16:29
推 ilcr: 和樓上那篇一起看成 快打旋風2... 08/18 16:29
推 undeadmask: 欸不是 你編的也太OK了吧 08/18 16:35
推 notj4: 大大連缺點都很好詮釋出來了,要生下一篇文好難>_< 08/18 16:35
推 jhihansyu: 最後湯米的部份,真的非常好,沒有破壞角色設定,也讓 08/18 16:37
→ jhihansyu: 再去復仇這件事顯的合理。 08/18 16:37
推 newtypeL9: 湯米受傷前全力阻止艾莉去復仇,受傷後全力叫艾莉去 08/18 16:41
→ newtypeL9: 復仇,看了真的傻眼 08/18 16:41
推 ruiun: 這篇真的很理性的把優缺點說出來,還有布袋戲部分 08/18 16:43
推 jhihansyu: 蕾雅的分析也有說到,2代一堆工具人用完就丟,像傑西 08/18 16:43
→ jhihansyu: 講難聽點的,就是讓狄娜懷孕的角色,讓人麻痺。 08/18 16:43
→ ruiun: 以前金光還很好的時候,三弦說要用寫好的劇情推動人物 08/18 16:43
齊神籙糞過最後生還者2
→ ruiun: 尼爾也選擇走了這塊,但是他走的荒嗆走版,人物塑造不夠 08/18 16:45
推 hacker725x: 各種同人版都編得比官方好,但也有人覺得ND版完全合理 08/18 16:45
→ ruiun: 當尼爾筆下的配角都跟過場龍套一樣時,就是一個明顯的敗筆 08/18 16:46
推 rodion: 認同 劇情大架構其實OK 只是細節&演出 有許多不順的地方 08/18 16:46
→ rodion: 最重要(破壞體驗)的是 順序 連三天艾莉關鍵時跳回三天前 08/18 16:47
→ rodion: 殺的正熱的對手艾比 這操作我還真像不到(敢這麼作) 08/18 16:47
推 Draco: 不同意你第三點對戰鬥的評論 但你寫的湯米跟結局真的好太多 08/18 17:02
推 papac: 湯米就算了 艾莉、傑西也都能單人長途旅行真沒末世感XD 08/18 17:08
推 Peruheru: 認同推,分數大概就像有些大學教授希望大家過得評分法 08/18 17:12
推 yoshimisakae: 推 08/18 17:17
推 rodion: 裏頭的描述就很沒有末世感阿 艾莉&迪娜互吹殺了十幾二十個 08/18 17:18
→ rodion: 感染者時候 就感覺感染者也太沒有存在感了吧(這叫末世?) 08/18 17:18
推 marlonlai: 推一下,你的劇情改寫順暢多了 08/18 17:19
推 DEAKUNE: 我給的影片有提到劇情張力的問題,理想的曲線是這樣 08/18 17:27
推 lavendin82: 推這篇 08/18 17:45
推 coaxa: 分開看很美合體後像鬼這句XDDDDD 08/18 17:56
推 phix: 末世趴趴走真的太扯了 有很多菇菇人跟強盜 08/18 18:00
→ phix: 喬爾居然會在陌生人前中招 08/18 18:01
推 modkk: 我對最2的看法也比較貼近這篇 08/18 18:02
推 dan00846: 這篇認真評論給推 的確劇情有更多合理的安排方式 08/18 18:05
推 coaxa: 狄娜沒這麼糟啦 是艾莉先把她丟在農場裡的 而且她還有個還 08/18 18:06
→ coaxa: 不會走路的馬鈴薯要照顧呢 不搬回傑克森就太危了 08/18 18:06
推 rltc: 推 還有其實負評並沒有淹沒TLOU2的優點 08/18 18:07
→ rltc: 幾乎負評中都有提到戰鬥好 畫質好 物理效果好等等 08/18 18:07
→ rltc: 但還是負評... 08/18 18:07
推 alanjiang: 推好文 08/18 18:08
推 newtypeL9: 其實我覺得兩個人+一個嬰兒住農舍也很危險 08/18 18:15
→ newtypeL9: 不過景色很漂亮 08/18 18:15
推 PTTsence: 好文已收藏 08/18 18:16
推 ShiaoJW: 同意,二代就是編劇粗暴的想說他的故事而不顧細節 08/18 18:16
推 notj4: 之前也有網友提出過, 08/18 18:16
→ notj4: 以火螢有可能有分部的可能性看來, 08/18 18:16
→ notj4: 喬爾跟艾莉二代一開始用假名過日子會更貼近現實吧, 08/18 18:16
→ notj4: 這樣救了火螢殘黨, 08/18 18:16
→ notj4: 帶回傑克森市後, 08/18 18:16
→ notj4: 能繞過自進敵陣的問題, 08/18 18:16
→ notj4: 其實還能安排艾莉跟艾比一起生活一陣子之類的情節XD 08/18 18:16
→ notj4: 但喬爾照樣會死的很沒威嚴就是了@@ 08/18 18:16
推 DEAKUNE: 喬爾死不是問題,但要死的合情合理,無法在劇情中演好說 08/18 18:20
→ DEAKUNE: 服觀眾為何會這樣轉變,就是編劇的缺失 08/18 18:20
推 stanwhale: 推 雖然我喜歡這作 不過文章寫的很好 08/18 18:21
推 newtypeL9: 就一些小細節很糟糕,就算不用假名,面對一群擁槍的 08/18 18:22
→ newtypeL9: 陌生人,毫無防備的走到房間中央,以喬爾來說真的太扯 08/18 18:22
推 ruiun: 劇情的轉折需要合理,尼爾的劇情轉折是很多不合理 08/18 18:26
→ jhihansyu: 尼爾說過不會讓"喬爾死的像英雄",他認為每個角色都是 08/18 18:28
→ jhihansyu: 一樣的。 08/18 18:28
→ ruiun: 喬爾不需要死的像個英雄,但是他讓喬爾死的像個腦殘 08/18 18:29
→ ruiun: 看看一代那個直接開車輾過去的心機狂人 08/18 18:29
推 dennis1212: 推 08/18 18:31
推 asdf45610: nd想說的是每個角色都只是虛擬、推動劇情的工具拉 08/18 18:32
推 MartyFriedma: 你寫的超好耶 文筆和思緒都好清楚 08/18 18:32
推 newtypeL9: 為了不讓喬爾死得像英雄,就降他智商,毀他人設,讓他 08/18 18:45
→ newtypeL9: 做出一代喬爾絕對不會做的蠢事而死 08/18 18:45
推 mogli: 我要為迪娜平反 她可是為了艾莉出發去西雅圖的 後來傑西出 08/18 18:48
→ mogli: 現迪娜整個注意力都向著他那也是很自然的 他們本來就沒不好 08/18 18:48
→ mogli: 而且跟只想復仇的艾莉剛吵完架 迪娜已經在想顧好小孩的事情 08/18 18:48
→ mogli: 了 艾比殺艾莉她也有出來救 後來艾莉農場堅持要離開她已經 08/18 18:48
→ mogli: 有小孩更走不開 復仇總是孤獨 08/18 18:48
推 ashinet: 你說的挺不錯的 這麼多篇難得一篇中肯的 08/18 19:08
推 dio799: 你最後段劇情的處理方式比原版合理多了 頑皮狗這次真的智 08/18 19:16
→ dio799: 商掉光 08/18 19:16
推 s145v930: 這篇是目前最貼近我對最2心得的文了 與其說是把他當徹 08/18 19:17
→ s145v930: 底的糞作不如說是我不想相信頑皮狗怎麼會犯這些低級錯誤 08/18 19:17
→ s145v930: 我也希望他們不要再傲慢了 08/18 19:17
推 thedogwoof: 用心評論 認真推 08/18 19:17
推 BlueIshida: 認真評論推 跟我的對最二的看法相同 真是很可惜的一 08/18 19:32
→ BlueIshida: 個作品...希望下次索尼可以好好找個能當ND煞車皮的人 08/18 19:32
→ BlueIshida: 還有我認為Dina是因為劇情被刪減跟糟糕編排下的受害 08/18 19:32
→ BlueIshida: 者XD 讓人很難好好體會她和Ellie之間複雜的情感,對 08/18 19:32
→ BlueIshida: 比對Jesse的家人情也處理的不好,懷孕更是最沒必要的 08/18 19:32
→ BlueIshida: 為對照艾比而設計的橋段,至於最後農場其實Ellie也對 08/18 19:32
→ BlueIshida: Dina很過分,搬走也算意料之內..(但還是太虐太氣了 08/18 19:32
推 ks0110: 好文推 08/18 19:33
推 palapalanhu: 中肯 08/18 19:38
推 mcxiao: 推 08/18 19:42
※ 編輯: cyberrush (49.216.61.191 臺灣), 08/18/2020 19:53:20
推 darktasi: 循聲者後來就一點都不恐怖,人比較恐怖 08/18 19:53
人才不恐怖,人加狗才恐怖
※ 編輯: cyberrush (49.216.61.191 臺灣), 08/18/2020 19:56:14
推 coaxa: 第一次遇到的我:天啊不想殺狗 08/18 20:20
→ coaxa: 遇到兩次後的我:幹你娘我第一個殺的就是狗 08/18 20:20
推 seedroy: 就某方面來說,我覺得湯米可能也有PTSD,雖然理智上知道 08/18 20:30
→ seedroy: 去尋仇很不明智而阻止艾利,可是還是衝過去了,後來和艾 08/18 20:31
→ seedroy: 利會合後,決定要回去傑克森市時,他有問艾利這樣放過艾 08/18 20:32
推 w11918: 好心得 08/18 20:32
→ seedroy: 比活著回去好嗎?可見那時他已經頭殼壞去了,所以最後跑去 08/18 20:33
推 cup0226: 好文 可惜那些遊戲中好的部份 頂尖的技術被套在爛劇本中 08/18 20:33
→ seedroy: 情緒勒索艾利再去找艾比報仇,湯米的PTSD可能不下艾利啊 08/18 20:34
→ seedroy: 畢竟他老哥的死,他當時也在現場,而且還自爆名字 08/18 20:35
推 ifyoutry: PTSD跟頭殼壞去是兩回事. 08/18 20:45
推 DEAKUNE: 欸不是吧,難道大家沒查過PTSD的定義嗎? 對創傷的過度應 08/18 20:50
→ DEAKUNE: 激反應才是主要症狀,這跟情緒勒索是兩回事 08/18 20:50
→ DEAKUNE: 拜託不要看到尼爾那群人拿PTSD當藉口就真以為艾莉是因為P 08/18 20:52
→ DEAKUNE: TSD才上路的 08/18 20:53
推 seedroy: 這麼說也是,這樣講太像汙名化了,我是想說湯米可能比艾 08/18 21:10
→ seedroy: 莉更執著在復仇上,用頭殼壞去太像汙名化了,抱歉 08/18 21:10
推 ifyoutry: 湯米那段對話比較像是想穩定住艾利的情緒與決定,不然他 08/18 21:17
推 arclite: 大推這篇心得跟改的劇情,合理很多,喬爾的死法也可以接 08/18 21:19
→ arclite: 受!一代下水道那段印象很深,看各種紙條艾需(有點忘記名 08/18 21:19
→ arclite: 字了?)從下船開始探險,到下水道生活,找到新夥伴,還 08/18 21:19
→ arclite: 有集水區育兒區,最後被感染者突破,還有一個房間有同伴 08/18 21:19
→ arclite: 抱小孩自盡,然後逃出下水道封門(再加上開門前的激戰跟 08/18 21:19
→ arclite: 艾莉看到門口提醒字句破口大罵XD),這段塑造很強,完全沒 08/18 21:19
→ arclite: 看到人但代入感強大! 08/18 21:19
→ ifyoutry: 都計畫好回家要走哪條了. 08/18 21:19
推 Kamikiri: 難得有篇比較正常的心得 推 08/18 21:26
→ Kamikiri: 另外關於PTSD 我是覺得鋪陳不夠 居然到結尾才演出來.. 08/18 21:27
→ Kamikiri: 感覺很像臨時硬塞的 08/18 21:27
→ Kamikiri: 上面是說艾莉不是湯米 湯米我不覺得有PTSD 08/18 21:28
→ Kamikiri: 就算真的有 沒演出來依然還是算編劇的問題.... 08/18 21:29
→ Kamikiri: 一個兩片裝的遊戲還講不好一個故事 真的滿糟糕的..... 08/18 21:29
→ Kamikiri: 的確是完全失去了頑皮狗的水準 金玉其外 真的很可惜 08/18 21:30
推 Kamikiri: 如果劇情搞好的話 以目前遊戲其他層面的細心程度 08/18 21:32
→ Kamikiri: 大概又會是一款被人傳頌多年的神作 08/18 21:32
推 cheno6604: 推你用心寫心得 08/18 22:05
推 eye5002003: 你的劇本比尼爾好多了,應該是你去教育他 08/18 22:35
推 vlo1218: 狄娜到底多愛艾莉,我想狄娜很早就喜歡上艾莉了,但當時 08/18 23:06
→ vlo1218: 跟傑西在一起,加上艾莉凱特互有好感,無法進一步發展, 08/18 23:06
→ vlo1218: 艾莉約狄娜和凱特作伴,狄娜總是說很忙(吃醋),後面也承 08/18 23:06
→ vlo1218: 認凱特不適合艾莉,換算時間狄娜可能暗戀艾莉1年多... 08/18 23:06
推 yangtsur: 艾利與迪那的感情真的很迷. 看舞會兩人眼波流動,應是互 08/18 23:36
→ yangtsur: 有好感而已. 當迪娜吻上艾利時艾利一時之間滿錯愕的.錯 08/18 23:37
→ yangtsur: 錯愕後才專心回吻.這給我的感覺是剛建立起不確定的情侶 08/18 23:37
推 DEAKUNE: 有不少影片提到,人物出場時關係都已經定型,沒有讓玩家 08/18 23:38
→ DEAKUNE: 參與的時間,自然很難喜歡上各個角色 08/18 23:38
→ yangtsur: 關係的"初"(剛開始)戀情侶.觀看兩人巡邏時的互動倒覺得 08/18 23:38
→ yangtsur: 生理需求大於感情需求.怎麼也沒有到為朋友出生入死的地 08/18 23:39
→ yangtsur: 步.要說兩人在旅途過程中有感情加深.或許有吧但我沒感覺 08/18 23:40
→ DEAKUNE: 編劇塞給你一個女友,然後說你們愛的的死去活來,你真的 08/18 23:40
→ DEAKUNE: 「感受」到了嗎? 08/18 23:40
→ yangtsur: 出來兩人有更深化的感情.就覺得迪娜動機不足.傑西也是 08/18 23:40
→ yangtsur: 傑西看到迪那跟艾利在一起,也沒甚麼反應,還淡淡的祝福 08/18 23:41
→ yangtsur: 結果竟然也因為艾,迪兩人出走而頭腦一熱追上來.東方人一 08/18 23:42
→ DEAKUNE: 這也就是純設定跟演出的差別,前者只是丟出陳述要你接受 08/18 23:42
→ DEAKUNE: ,後者要求把前因後果現給觀眾看 08/18 23:42
→ yangtsur: 向是很注重家長想法的,但傑西好像對此也還好.或許他這樣 08/18 23:43
→ yangtsur: 更西化的東方人更無這種家長牽絆? 傑西說look up to Joe 08/18 23:43
→ yangtsur: 所以他追上來是為了look up to Joel保護艾莉還是迪那 08/18 23:43
→ yangtsur: 玩家還在迷茫中傑西就掛了. 好吧,也毋須煩惱了.反正傑西 08/18 23:44
→ yangtsur: 只是兩組鏡面故事中對應小鬍子的腳色.時間到了就該死了 08/18 23:45
推 yangtsur: 其實我還滿喜歡傑西的,有義氣有擔當不怕死.只是這故事有 08/18 23:48
→ yangtsur: 他沒他好像真的沒甚麼差別. 08/18 23:48
→ yangtsur: 艾,迪兩人互比戰績時迪那單次戰積比艾利強的多,殺人時間 08/18 23:50
→ yangtsur: 也比艾利更早...好像12,3歲?也算是個狠腳色.結果偷襲艾 08/18 23:51
→ yangtsur: 艾比時拿小刀亂劃5連擊扣幾滴血差點沒破防.真的是... 08/18 23:51
→ DEAKUNE: 如果編劇不膨脹、硬搞膚色多樣性,把每個出場角色好好塑 08/18 23:55
→ DEAKUNE: 造,不會這麼糟 08/18 23:55
→ DEAKUNE: 迪娜不拿槍,然後列夫竟然沒好好堵門,這點也很怪 08/18 23:57
推 yangtsur: 對啊.對我來說,這就是硬要. 08/19 00:01
推 sx4152: 認真好文推 08/19 00:11
推 zhuhaibian: 推著篇,最後湯米的設定,與原諒劇情可以 08/19 00:15
推 sx4152: 原諒跟誰死的都不是關鍵 就是這垃圾剪接跟腳本 08/19 00:23
→ sx4152: 就是很多腦粉不懂 整天跳針 08/19 00:24
→ Cruel2: 推這篇,我認同這篇 08/19 00:31
推 Erishcross: 推 缺點八九不離十 08/19 01:10
推 afane: 認真中肯,推爆 08/19 01:16
推 cherrycookie: PS版需要更多這種文章 認真文給推 08/19 01:31
推 WP1: 你為什麼不去當編劇!!這樣寫太好了 08/19 01:40
推 lavendin82: 說真的西雅圖三天艾莉在做什麼我已經幾乎沒印象了 艾 08/19 02:11
→ lavendin82: 莉線有夠無趣 08/19 02:11
推 ruiun: 我覺得尼爾是另外一種精神壓迫式教育的家長,手法相同 08/19 02:24
→ ruiun: 只是方向不同而已 08/19 02:25
推 snowpatrol: 我同意那句劍走偏鋒XD 的確很多設定是為了推動劇情 08/19 05:18
→ snowpatrol: 而做出的決定, 需要玩家解釋, 湯米的改寫很不錯 這樣 08/19 05:18
→ snowpatrol: 的狀況下湯米就是變成一個即使碰到重大創傷依然保有 08/19 05:18
→ snowpatrol: 自我而沒被仇恨吞噬的人, 但遊戲中的設定也不讓我覺得 08/19 05:18
→ snowpatrol: 脱戲 畢竟他喪失瞄準眼 又跛腳 再怎麼堅強的人都有可 08/19 05:18
→ snowpatrol: 能崩壞 搞到自己跟老婆都過不下去... 只能說被編劇拿 08/19 05:18
→ snowpatrol: 來開刀 :/ 08/19 05:18
推 snowpatrol: 至於結局的部分 也是因為走到那邊兩個人都已經身心俱 08/19 05:26
→ snowpatrol: 疲 要好好坐下來談我反而覺得也是有點開啟聖人模式lol 08/19 05:26
→ snowpatrol: 當然編劇也大可不用最後一步把兩個人都搞得這麼慘啦. 08/19 05:26
→ snowpatrol: ..就是之前N大心得說的 被噴活該lol 08/19 05:26
推 ifyoutry: 時間太短了,湯米傷養好有沒有一年都不好說,要因為挫折 08/19 06:18
→ ifyoutry: 而性情大變說服力不夠,直接說他頭被打壞了比較快. 08/19 06:21
→ ifyoutry: 艾比也是相同問題,本來還好好的跟歐文接觸了一下做了個 08/19 06:24
→ ifyoutry: 噩夢起來就脫胎換骨跑去救殘疤小孩,然後當天晚上在夢裡 08/19 06:28
→ ifyoutry: 他爸就笑了,有這麼快的? 08/19 06:30
→ ifyoutry: 最後艾利跟艾比要合理對談並不難,最俗套的就是讓他們被 08/19 06:32
→ ifyoutry: 蛇幫追擊必須合作逃脫就行了. 08/19 06:35
推 snowpatrol: 現實中很多人不都是那種突遭劇變而性情大變的例子嗎XD 08/19 07:10
→ snowpatrol: (因為XXX而一蹶不振.. 自行套入分手 失業 殘廢等等) 08/19 07:10
→ snowpatrol: 如果時間隔很久他慢慢恢復理智我還覺得比較合理 這 08/19 07:10
→ snowpatrol: 種不長不短的時間 我覺得走不出來是可以理解的 但原po 08/19 07:10
→ snowpatrol: 的寫法我也覺得可行 而且比較不會有噁心玩家的感覺 08/19 07:10
推 notj4: 編劇非得要結尾弄成那樣, 08/19 07:16
→ notj4: 就是要跟一代結局搞對稱, 08/19 07:16
→ notj4: 但是一代結局會“不可能被罵”的原因, 08/19 07:16
→ notj4: 是因為父愛元素出發點就是大眾能容易生活中體會接受並有一 08/19 07:16
→ notj4: 致性答案的, 08/19 07:16
→ notj4: 所以跟主角選擇順風, 08/19 07:16
→ notj4: 實際上也不可能有玩家能設身共感虛擬世界的“火螢醫院受害 08/19 07:16
→ notj4: 者”, 08/19 07:16
→ notj4: 反方變成一種概念化了.... 08/19 07:16
→ notj4: 看似對立但玩家大部分正方所以爭議不大。 08/19 07:16
→ notj4: 二代結局被噴就是直接把一半持反對意見的玩家硬丟到主角的 08/19 07:16
→ notj4: 對立方, 08/19 07:16
→ notj4: 但一代是虛擬的人物, 08/19 07:16
→ notj4: 二代這次卻是活生生的玩家XD 08/19 07:16
→ notj4: 編劇想用艾比篇平衡, 08/19 07:21
→ notj4: 並暗示玩家請用角色“方”看故事, 08/19 07:21
→ notj4: 不要用“角色”看故事, 08/19 07:21
→ notj4: 玩這遊戲對角色持股是很危險的事情XD 08/19 07:21
→ notj4: 要我們中立, 08/19 07:21
→ notj4: 但艾比篇眾所皆知沒起到這個作用, 08/19 07:21
→ notj4: 結局又照樣用一代結局的邏輯玩一次,就會變成專搞對立的作 08/19 07:21
→ notj4: 品XD 08/19 07:21
推 b36252s: 看了回應認真看一下文章 真的寫的很好 喬爾格調真的都出 08/19 07:34
→ b36252s: 來了 配角真的沒有像亨利兄弟那樣的好劇情 氣氣氣氣 08/19 07:34
推 notj4: 最近對馬的結局會和平,除了選擇項群都備妥說服力背景外, 08/19 07:38
→ notj4: 其實選哪一個, 08/19 07:38
→ notj4: 主角對對手的看法跟要保衛對馬島的立場都不會動搖崩塌, 08/19 07:38
→ notj4: 最後還是會收斂回同一陣線, 08/19 07:38
→ notj4: 所以玩家間和平也不失寓意。 08/19 07:38
推 Hermit47: 認真好文推 真心覺得配角沒做好 戰鬥 08/19 07:39
→ Hermit47: 多卻無謂 大膽創新挑戰玩家失敗 真的可惜 08/19 07:39
推 notj4: 回ifyoutry大: 08/19 07:59
→ notj4: 其實你不妨把艾比篇看成, 08/19 07:59
→ notj4: 『假如生活不需要復仇了,角色是否能撿回自我呢』來看, 08/19 07:59
→ notj4: 為何艾比復仇了,爸爸的夢靨並沒有消失? 08/19 07:59
→ notj4: 為何艾比救了姊妹,她自己卻逐漸擺脫夢靨呢? 08/19 07:59
→ notj4: 又為何報仇前拒絕歐文,報仇後卻又反過來渴望對方... 08/19 07:59
→ notj4: 其實艾比與其說是“轉變”不如說是“變回”。 08/19 07:59
→ notj4: 我是這樣想的。 08/19 07:59
推 notj4: 其實跟在家隔離悶久了要報復性出遊有一點像(誤) 08/19 08:02
推 Hermit47: 報復性 交出第一次給發福的歐文 08/19 08:27
→ Hermit47: 然後三代艾比就懷孕了(Oh no...) 08/19 08:27
→ A1right: 我覺得Abby是巨乳 就能平人心了 08/19 09:33
你說的是沒錯,把Abby 模組換成蘿拉或蒂法,Ellie換成吉兒或優娜,所有劇情上的謬誤都會迎刃而解,這就叫做真香定律,不過被強迫降智的就是玩家了
推 chasher: 劇情這樣好多了 08/19 09:34
推 mushrimp5466: 推 08/19 10:04
※ 編輯: cyberrush (49.216.61.191 臺灣), 08/19/2020 10:07:11
推 Landius: 推一個 08/19 10:10
推 TheGamAlLose: 好文推 08/19 10:29
推 bcmaple: 精闢分析 08/19 10:49
→ eeee5566: 我覺得 最後一段你推出一個我覺得合理的解釋 08/19 11:16
→ eeee5566: 但在遊玩其中 我實在很難去感受到遊戲想要帶給我們什麼 08/19 11:16
→ eeee5566: 也許是太多空泛的不耐感 讓我無法代入故事裡 08/19 11:17
→ eeee5566: 但我也許認為頑皮狗就是想要這樣為出發點吧 08/19 11:17
→ eeee5566: 但也是腦補 就變神作了這樣XD 08/19 11:19
→ raysilence: 末段艾莉和狄娜的隱居生活也很怪,在這種末日到的要 08/19 11:31
→ raysilence: 怎麼搞出一個世外桃源般的和平農場?沒有防禦工事、 08/19 11:31
→ raysilence: 沒有隨時武裝?這一段開始我還想說這是艾莉在做夢吧 08/19 11:31
其實所有二代的劇情都是一代艾利手術前的幻想,喬爾並沒有帶走艾利,而艾利也死在手術臺上,真是酷斃了
→ raysilence: ,結果居然是現實.... 08/19 11:31
→ raysilence: 湯米放不下可以理解,但編劇編的太爛,也可以設計成 08/19 11:37
→ raysilence: 湯米一直在調查艾比行蹤,但無奈自己動不了手,但艾 08/19 11:37
→ raysilence: 莉無意間發現他蒐集的那些線索,再度挑起這個塵封的 08/19 11:37
→ raysilence: 傷口,所以決定作個了斷....這樣演也可以啊,而不是 08/19 11:37
→ raysilence: 讓湯米變成情緒勒索的傢伙 08/19 11:37
推 ruiun: 尼爾想要我們用全新角色的視角去看他的故事,他卻忘記自己 08/19 11:37
→ ruiun: 的故事根基來自於一代,然後他的故事又背棄一代的設定 08/19 11:37
→ ruiun: 我真的懷疑他一代只是掛名的躺分仔而已耶 08/19 11:38
→ jhihansyu: 一代製作時,布魯斯還沒離職,最後結局喬爾抱著艾莉的 08/19 11:48
→ jhihansyu: 演出,尼爾是有功勞的。 08/19 11:48
→ hacker725x: 我之前舉過萬惡城市的例子,首集副導拍續集就變垃圾。 08/19 11:49
推 e04su3no: 以訪談來看這種突兀感不斷的編劇是有意為之,他們覺得這 08/19 11:56
→ e04su3no: 樣很有趣 08/19 11:56
推 ThisisLongID: 湯米本來就是復仇派 劇情一開始是聽老婆的話 對艾莉 08/19 11:57
→ ThisisLongID: 則是受喬爾影響還把她當小孩 才會知道艾莉必然要出 08/19 11:58
→ ThisisLongID: 發復仇先行一步 08/19 11:59
→ ThisisLongID: 到戲院那邊受制於狄娜懷孕因素 在已經沒有艾比線索 08/19 11:59
→ ThisisLongID: 情況下也無法繼續在西雅圖慢慢打聽 才會跟傑西意見 08/19 12:00
推 DEAKUNE: 前面講現實的請記得,人類跟小說人物的思考模式是不一樣 08/19 12:00
→ DEAKUNE: 的。虛擬人物不會「自己思考」,而是要靠作家一筆筆寫出 08/19 12:00
→ DEAKUNE: 內心戲、建立人格、個性等,這樣觀眾才會「相信」他是一 08/19 12:00
→ DEAKUNE: 個有靈魂的人。而二代裡的角色沒有「靈魂」正是因為編劇 08/19 12:00
→ DEAKUNE: 並沒有傾注他的力量在塑造角色 08/19 12:00
→ ThisisLongID: 一致必須馬上返回傑克森市 08/19 12:01
→ ThisisLongID: 在農場那邊 要說是舊仇加新恨也好 老婆拘束具因素消 08/19 12:02
→ ThisisLongID: 失也好 對西雅圖戰鬼的認可也好 都可以解釋成為什麼 08/19 12:02
→ ThisisLongID: 他會求艾莉去復仇的原因 08/19 12:02
→ ThisisLongID: 要改寫成湯米理解艾莉有PTSD所以給他選擇是可以讓湯 08/19 12:03
→ ThisisLongID: 米這個角色變"好人" 但一個問題是"為什麼艾莉會讓湯 08/19 12:04
→ ThisisLongID: 米知道她病了" 08/19 12:04
→ DEAKUNE: 尼爾太過關注情節的推進,他的意志高過一代建立起的角色 08/19 12:06
→ DEAKUNE: 個性、世界觀和劇情張力。要討論角色的心境轉變,你要先 08/19 12:06
→ DEAKUNE: 保持觀眾「入戲」才有資格談後續;二代則是要觀眾「出戲 08/19 12:06
→ DEAKUNE: 」看尼爾想表達什麼,談論角色的想法意義不大,因為都被 08/19 12:06
→ DEAKUNE: 尼爾的意志給蓋過與控制了 08/19 12:06
推 ruiun: 可憐吶,有人心得文被噓到X8來這裡講自己心得 08/19 12:06
推 ThisisLongID: 崩潰仔又想讓好好的心得文離題了嗎? 08/19 12:07
→ SuM0m0: 傑作其實跟平庸是矛盾的詞 08/19 12:08
→ DEAKUNE: 小說是寫出內心戲,影視則是靠對白、獨白、配角映射和表 08/19 12:09
→ DEAKUNE: 情來表達角色心境,很可惜二代的對白與獨白很糟糕,配角 08/19 12:09
→ DEAKUNE: 映射也不如對馬這麼好,導致玩家看不懂配角出場的目的何 08/19 12:09
→ DEAKUNE: 在 08/19 12:09
※ 編輯: cyberrush (49.216.61.191 臺灣), 08/19/2020 12:17:43
推 gary95279527: 心得超棒給推,另外最後一段(深受PTSD困擾的艾比主 08/19 12:20
→ gary95279527: 動去找湯米),應該是艾莉打錯吧?這邊提醒一下原po 08/19 12:20
推 yangtsur: 同意deakune 08/19 12:22
→ Yangyu1109: 我倒覺得結尾湯米那邊其實很合理,如果我也是強到爆 08/19 12:55
→ Yangyu1109: 的狙擊手,我被廢掉一條腿一隻眼我也會變一個人,不 08/19 12:55
→ Yangyu1109: 可能就這麼看開。而且從湯米的話來看,應該是被艾比 08/19 12:55
→ Yangyu1109: 放走後,他們回家的路上艾莉為了安慰湯米,說出了不 08/19 12:55
→ Yangyu1109: 惜代價會替他報仇的話。最後看到對方退縮,從人性來 08/19 12:55
→ Yangyu1109: 講,湯米心態轉變其實挺合理的。 08/19 12:55
推 DEAKUNE: 如果你硬要代入湯米的話,來看JJ是合理的,但硬要艾莉去 08/19 13:05
→ DEAKUNE: 追跡是不合理,因為編劇沒有費神在演繹湯米的動機轉變。 08/19 13:05
→ DEAKUNE: 請記住一開始湯米就是反對復仇,到最後腦袋中一槍前還是 08/19 13:05
→ DEAKUNE: 叫艾莉跑,除非你用腦子被打壞來解釋,否則沒有演出、沒 08/19 13:05
→ DEAKUNE: 有伏筆=角色不改變,這是編劇的基本 08/19 13:05
推 edieric: 只希望其他開發商以屎為戒,不要空有神一般的畫質操作但 08/19 13:08
→ edieric: 卻如屎一般的劇情 08/19 13:08
→ DEAKUNE: 這也是為何很多人說如果這遊戲不叫最後生還者,整體還行 08/19 13:09
→ DEAKUNE: 。因為這些人物的行為模式跟一代所建立的習慣是相違背的 08/19 13:09
推 DarkyIsCat: 好文推 08/19 13:14
推 notj4: 其實湯米跟艾莉的變化都是在玩家觀測外的, 08/19 13:25
→ notj4: 這個底線要是閱讀者讓步太多的話,那以後作品都可以放飛讓 08/19 13:25
→ notj4: 讀者難以適從。 08/19 13:25
→ notj4: 讓步太少,那以遊戲為媒介的劇本, 08/19 13:25
→ notj4: 要跨大時段的寫作難度就會變得很不好寫..... 08/19 13:25
→ notj4: 喬爾的一代的一年變化關鍵是剛好都在玩家觀測內, 08/19 13:25
→ notj4: 這就是正常的作法。 08/19 13:25
推 ThisisLongID: 所以頑皮狗給玩家的推敲太多是有問題的。例如我解讀 08/19 13:30
→ ThisisLongID: 湯米是復仇派,只是開場被他老婆拿傑克森市綁架而拘 08/19 13:30
→ ThisisLongID: 束。但同時有人會解讀成湯米是非復仇派,以致得到中 08/19 13:30
→ ThisisLongID: 間人設崩壞的結論 08/19 13:30
推 DEAKUNE: 二代的角色動機轉變就如同把一代開場的莎拉喬爾回憶拿掉 08/19 14:03
→ DEAKUNE: ,這個關鍵拿掉後,喬爾就只是一個戀童癖老頭罷了 08/19 14:03
推 sky001tp: 用心的分析,可以感受到你對TLOU的愛 08/19 19:10
推 xoxiandy: 這篇值得爆,比無腦聖母挺好多惹 08/19 19:12
推 Isinging: 寫得很好 言之有物給推 08/19 19:33
推 starline: 寫這麼多,服! 08/19 19:36
推 zorroptt: 怎麼記得是先碰到陷阱才遇狼幫部隊 是我記錯嗎?。。。 08/19 20:08
推 coaxa: 樓上沒記錯 08/19 20:22
推 coaxa: 啊對不起我看成蛇幫 08/19 20:24
推 BigSnowgray: 推。我也有想過艾比先行的可能。但想想這樣玩家大概 08/19 20:29
→ BigSnowgray: 很難撐到後面去吧 08/19 20:29
推 PTTjoker: 很棒的對比分析, 你不是門外漢, 你只要有心有人設你可以 08/19 20:53
→ PTTjoker: 說好故事, 你真的該去編劇 08/19 20:54
推 notj4: 我覺得頑皮狗都肯砸錢規劃30小時遊戲時間了, 08/19 20:55
→ notj4: 學小島秀夫出原爆點,先行體驗艾比篇一部分, 08/19 20:55
→ notj4: 這樣二代還是能一開始就能用艾莉。 08/19 20:55
→ notj4: 不過這樣就是官方劇透了XD 08/19 20:55
推 DEAKUNE: 艾莉線設計也劇透艾比隊友都死光了,既然都死了自然沒有 08/19 21:04
→ DEAKUNE: 任何張力,所以劇透不是問題,編排爛才是 08/19 21:04
→ DEAKUNE: 或者在編排時用伏筆的形式,你只玩一方的故事無法看清全 08/19 21:05
→ DEAKUNE: 貌,讓玩家感到有所缺失,兩邊都玩過才能整合 08/19 21:05
→ DEAKUNE: 我記得之前提過,如果你先把艾莉的資訊遮蔽做好,喬爾死 08/19 21:09
→ DEAKUNE: 了卻不知道是誰殺的,最後各種追兇到揭露前戛然而止,然 08/19 21:09
→ DEAKUNE: 後要你去玩另一線補足缺失的劇情,把戲劇張力拉到最高再 08/19 21:09
→ DEAKUNE: 一次解決 08/19 21:09
推 DEAKUNE: 重點在兇手不能提早揭露,要不就像柯南、金田一馬上就告 08/19 21:11
→ DEAKUNE: 訴你兇手是誰一樣無聊 08/19 21:11
推 notj4: 喔喔,我說的劇透是揶揄 08/19 21:32
→ notj4: 尼爾始終在宣傳期間『降低艾比存在感』這件事上, 08/19 21:32
→ notj4: 出了先行篇,就是承認艾比的重要性而自打嘴巴了XD 08/19 21:32
→ notj4: 至於要用哪一部分,想來想去也只有艾比篇成長期的那段再加 08/19 21:32
→ notj4: 強能拿來用吧, 08/19 21:32
→ notj4: 這樣二代雪山救援 ,喬爾問姓名才知道這位猩猩就是艾比,玩 08/19 21:32
→ notj4: 家感受會更反差+冷汗直流吧XD 08/19 21:32
→ notj4: 直接上西雅圖三天部分篇幅去用感覺不太可能XD 08/19 21:32
→ notj4: 抱歉我沒表達好QQ 08/19 21:32
推 DEAKUNE: 我懂意思,這樣做雙主角是比較正常的,你要加新主角卻不 08/19 21:46
→ DEAKUNE: 要玩家知道這點就很奇怪,何況雙主角是彼此對立的。另外 08/19 21:46
→ DEAKUNE: 尼爾不是小島,他沒那個能力掌握故事節奏,又無法說服玩 08/19 21:46
→ DEAKUNE: 家接受艾比當主角,要做三代我看很難 08/19 21:46
推 notj4: 只以遊戲史寫作規格看, 08/19 22:00
→ notj4: 以比例原則劃分, 08/19 22:00
→ notj4: 居然出現劇情長度1:1 08/19 22:00
→ notj4: 還是立場對立的雙主角代入, 08/19 22:00
→ notj4: 其實艾比篇一出現完整武器升級系統我就先原諒頑皮狗了, 08/19 22:00
→ notj4: 因為對我實在太新鮮了, 08/19 22:00
→ notj4: 又不好猜艾比跟艾莉誰會在西雅圖掛掉了....懸疑也夠, 08/19 22:00
→ notj4: 可惜這種寫法似乎也要隨這款的缺點一起葬送了, 08/19 22:00
→ notj4: 沒機會看到他廠發揚光大這種寫法的可能性XD 08/19 22:00
→ dieorrun: 雙主角對立又不是啥新的概念 是要發揚光大啥 08/19 22:40
→ dieorrun: 寫得差就寫得差 在那邊擦脂抹粉沒啥意思 08/19 22:41
推 notj4: 影視倒是蠻多的,像是頂尖對決、無間道之類的~ 08/19 22:59
→ notj4: 至於遊戲我比較有印象的要回到龍戰士4去了XD 08/19 22:59
→ notj4: 不過這款也就3:7的篇幅,還是有主輔區別@@ 08/19 22:59
推 mogli: 這代重點為了讓人思考復仇螺旋 還有立場切換 刻意讓一代主 08/19 23:20
→ mogli: 角犯很多錯誤營造悲劇 綁在一個無法超越的終極命運 讓寫實 08/19 23:20
→ mogli: 的程度降低許多 我忽略很多次編劇之手的存在 感受要傳達的 08/19 23:20
→ mogli: 意思 角色沒幹幾件聰明事 倒是很熱衷比誰有同理心 08/19 23:20
推 ifyoutry: 這劇情原本就想表達艾比原本是好人,所以說變回沒問題, 08/20 06:33
→ ifyoutry: 可是他沒有失憶啊,過去幾年做的錯事一定會帶來劇烈衝擊 08/20 06:34
→ ifyoutry: ,要說只是這部分描寫得少是可以討論的,可是當場從惡夢 08/20 06:40
→ ifyoutry: 中解脫這太扯了.一般這類角色都會描寫成痛苦不堪相當長 08/20 06:47
→ ifyoutry: 的一段時間. 08/20 06:48
→ eeee5566: 回YANGYU 阿他要演出來啊 用甚麼方式都好 08/20 08:19
→ eeee5566: 而不是直接變成老番顛,觀眾接收到的感覺就是這樣 08/20 08:20
推 notj4: 回ifyoutry大: 08/20 08:54
→ notj4: 我這邊先結束情緒轉變過快的問題議題, 08/20 08:54
→ notj4: 我也是認同您的看法的, 08/20 08:54
→ notj4: 但基於遊戲是動作類型, 08/20 08:54
→ notj4: 而故事題材,這次不像1代是個漫長的旅程, 08/20 08:54
→ notj4: 二代是跨時短的一個事件, 08/20 08:54
→ notj4: 所以強化“變回”的視角,劇情會通順些。 08/20 08:54
→ notj4: ======== 08/20 08:54
→ notj4: 艾比是好人這議題上, 08/20 08:54
→ notj4: 我認為 08/20 08:54
→ notj4: 首先這遊戲分好或壞是很模糊的, 08/20 08:54
→ notj4: 在殺喬爾這個決定上, 08/20 08:54
→ notj4: 至少一直到曼尼被殺之前,艾比都不曾後悔過, 08/20 08:54
→ notj4: 復仇後夢魘沒消失,也不代表她不贊同自己的行為, 08/20 08:54
→ notj4: 劇情只是消極表達復仇跟她的夢靨無關而已, 08/20 08:54
→ notj4: 但我們卻能看到艾比為了表現自我,極其自私的一面, 08/20 08:54
→ notj4: ---- 08/20 08:54
→ notj4: 1.是歐文出軌很好解釋不多說, 08/20 08:54
→ notj4: —— 08/20 08:55
→ notj4: 2.救葉拉姊妹這件事,遊戲並沒有正面表示,這就是正確的事 08/20 08:55
→ notj4: 情。 08/20 08:55
→ notj4: 但我們可以看到艾比為了自己報恩的立場,強迫身邊的人去配 08/20 08:55
→ notj4: 合她,這個角色的發揮作用就是在梅兒身上。 08/20 08:55
→ notj4: 這個帶著有色眼光看艾比的人,也正跟開頭殺喬爾對艾比有先 08/20 08:55
→ notj4: 入為主的玩家視點相同, 08/20 08:55
→ notj4: 『殺殘疤的高手現在良心發現啊?』 08/20 08:55
→ notj4: 玩家跟梅兒都是對艾比的變化無所適從的。 08/20 08:55
→ notj4: ----- 08/20 08:55
→ notj4: 艾比的種種過畸不考慮後果的行為,不也正是大大您所說的, 08/20 08:55
→ notj4: 為了挽回過去失去的種種,而沒有及時踩剎車的後果嗎。 08/20 08:55
推 ThisisLongID: 遊戲裡分別讓列夫跟葉拉問了一次艾比為什麼要救他們 08/20 10:59
→ ThisisLongID: ,但艾比兩次回答都沒有明確說明,覺得是很可惜的事 08/20 10:59
→ ThisisLongID: 。葉拉提問那次是一個很好的轉折點 08/20 10:59
推 notj4: 確實提問有回答就不用瞎猜了, 08/20 12:24
→ notj4: 我也只能往“報恩”跟“可教化的孩子有好感”之類的方向想 08/20 12:24
→ notj4: , 08/20 12:24
→ notj4: 畢竟被葉拉姊妹連救兩次, 08/20 12:24
→ notj4: 我想不起其他線索了XD 08/20 12:24
→ notj4: 歐文不想再殺下去而被狼群通緝,是能稍微借代過來解釋.... 08/20 12:24
→ notj4: 但那終究是歐文的想法~ 08/20 12:24
→ notj4: ==== 08/20 12:24
→ notj4: 倒是葉拉自己才是遊戲裡最大的聖母吧~~ 08/20 12:24
→ notj4: 自己斷一隻手, 08/20 12:24
→ notj4: 被吊起的人也是為了自己安危才殺了敵人, 08/20 12:24
→ notj4: 又是死敵狼群的人, 08/20 12:24
→ notj4: 身材無比壯碩且手腕經驗豐富, 08/20 12:24
→ notj4: 把這個人放下來,等於把自己跟妹妹的生命送給她來判斷, 08/20 12:24
→ notj4: 天真且極致之危險XD 08/20 12:24
推 DEAKUNE: 葉拉有問,但艾比並沒有正面回答,這本應該是解釋她想法 08/20 12:37
→ DEAKUNE: 和心境的好時機,但就是沒有。這對玩家來說就是演出不足 08/20 12:37
→ DEAKUNE: 、對白寫的差,所以之後把列夫當自己人的轉變就很突兀 08/20 12:37
→ DEAKUNE: 即使是現實世界也不會共同打幾場戰鬥就馬上把敵人當自己 08/20 12:40
→ DEAKUNE: 人,還要小心提防背刺 08/20 12:40
推 Majini: 推大篇心得,之前看黑桐谷歌玩也提到敵人配置像秘境,在此 08/20 12:52
→ Majini: 作世界觀下不合理。 08/20 12:52
推 notj4: 大致同意D大的說法,畢竟就是要玩家解釋,但給出的評價不會 08/20 13:15
→ notj4: 去到這麼極端就是了XD 08/20 13:15
→ notj4: ------- 08/20 13:15
→ notj4: 關於葉拉提問的部分是有點怪, 08/20 13:15
→ notj4: 尼爾自知角色動機主張沒到很強烈的話, 08/20 13:15
→ notj4: 他不應該設計這段把這弱點強調出來來打自己的腳, 08/20 13:15
→ notj4: 是不是滿懸疑的XD 08/20 13:15
→ notj4: ---- 08/20 13:15
→ notj4: 另外葉夫的部分, 08/20 13:15
→ notj4: 我覺得參考我說葉拉大聖母的行為, 08/20 13:15
→ notj4: 而後艾比因為身軀大而被困住, 08/20 13:15
→ notj4: 本來列夫可以利用完艾比逃開森林後就丟棄艾比離去的, 08/20 13:15
→ notj4: 但她還是返回救了艾比來看, 08/20 13:15
→ notj4: 艾比會為了回應她們,短時間內會給予更大的信任是能說服我 08/20 13:15
→ notj4: 個人的。 08/20 13:15
推 notj4: 二來列夫除了倚靠艾比別無選擇, 08/20 13:20
→ notj4: 三來艾比自身也有相當的體能跟戰鬥經驗,自信控制住背叛場 08/20 13:20
→ notj4: 面才對。 08/20 13:20
推 Dino60128: 分開很美合體後像鬼XDDD 08/20 13:29
其實反應這麼大,我滿想再寫一篇,補充一下艾比篇的看法,但艾比相對應艾利,缺點沒那麼大就是了
※ 編輯: cyberrush (49.216.61.191 臺灣), 08/20/2020 14:14:13
推 ThisisLongID: 葉拉提問那邊,「正常來講」是要提示這個問題很重要 08/20 18:08
→ ThisisLongID: 但角色可能各種理由難以解釋,所以要觀眾從前面劇情 08/20 18:08
→ ThisisLongID: 去推導。而tlous2這邊很不正常的點是,前面劇情的部 08/20 18:08
→ ThisisLongID: 份也埋得很隱晦。 08/20 18:09
→ ThisisLongID: 在劇情中艾比講得出口的理由只有葉列兩人救過她,但 08/20 18:09
→ ThisisLongID: 光憑這一個理由不只討厭遊戲的玩家不買單,梅兒都要 08/20 18:09
→ ThisisLongID: 無情開噴。 08/20 18:09
→ ThisisLongID: 那沒說出來的地方是除了葉列先救了艾比,在門卡住那 08/20 18:09
→ ThisisLongID: 邊殘疤葉列並沒有放WLF艾比自生自滅。但當時艾比的 08/20 18:09
→ ThisisLongID: 主要目的是找到歐文問清楚然後想辦法回WLF,在這邊 08/20 18:10
→ ThisisLongID: 要回WLF的艾比因陣營問題不得不放葉列自生自滅,對 08/20 18:10
→ ThisisLongID: 比之下造成她的愧疚感。 08/20 18:10
→ ThisisLongID: 但跟歐文對話後,剛好他厭倦了這個他不關心的戰場, 08/20 18:10
→ ThisisLongID: 一起離開的提議等於給了艾比解決這個愧疚感的機會。 08/20 18:10
→ ThisisLongID: 也因此醫院夢境變成第二段,讓艾比開始以拯救這兩個 08/20 18:10
→ ThisisLongID: 小孩當成目標。 08/20 18:10
→ ThisisLongID: 可是因為歐文的正宮已經是梅兒了,這個理由可以理解 08/20 18:11
→ ThisisLongID: 艾比不想講也不好講。只不過我認為編劇可以再直接生 08/20 18:11
→ ThisisLongID: 一個可以讓玩家聯想到這方面的理由,讓玩家確知這不 08/20 18:11
→ ThisisLongID: 是理由一片空白的轉折。 08/20 18:11
推 notj4: 第一次要出發去醫院前歐文其實也問了同樣的問題, 08/20 21:21
→ notj4: 直到在等候手術的結果時, 08/20 21:21
→ notj4: 也只有最早認識艾比的歐文, 08/20 21:21
→ notj4: 最後能理解她吧, 08/20 21:21
→ notj4: 艾比跟他都忘記了自己的理想與原點了。 08/20 21:21
→ notj4: “我們都不再尋找光明了” 08/20 21:21
→ notj4: 有福份再看看原po有什麼新見解吧~ 08/20 21:21
推 ha99: 推理性分析! 2代爛不是沒道理的 08/21 03:20
推 quintin12340: 分析的很到位耶 推個 08/21 06:35
推 sk3s: 挺中肯 08/21 09:07
推 howerlai1990: 講的太好了,推爆 08/21 10:14
推 aabbott: 推爆!支持你去ND當總監 08/23 07:56
推 ru8aside: 推分開很美合體後像鬼 如果總監能有原po的水準就不致於 08/24 13:07
→ ru8aside: 大爆死 08/24 13:07
推 godmanntut: 好文阿,只能淚推了 08/24 15:28
推 bor1771: 其實這是個雙關語,最後的生還者2=最後的最後的生還者, 08/24 16:45
→ bor1771: 因為很重要念2次;如果不爆掉它就不是“最後的”了 08/24 16:45
→ cane82: 某人要推文就把每行打滿 08/25 01:26
推 gurodingli: 推 08/29 00:00
推 j224278: 傑西跟狄娜那段 我記得其中一方有提到他們在一起只是習 09/07 00:01
→ j224278: 慣 他們一起生活太久了 09/07 00:01
→ j224278: 所以我一直認定他們是青梅竹馬接著順其自然地在一起 09/07 00:01
→ j224278: 劇情完全沒提到他們分開的原因 但我自己腦補是青梅竹馬 09/07 00:04
→ j224278: 認清他們之間的感情比較接近家人(一起生活的兄妹之類的 09/07 00:04
→ j224278: )而不是戀人 認清現實之後就很平淡的分手了(欸 09/07 00:04
→ j224278: 真的很希望劇情能多補上這些角色的設定內容 不然都只能 09/07 00:06
→ j224278: 腦補沒辦法真的對這些角色有愛QQ 09/07 00:06