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https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=40325 官方二週年的目標之一是加強平衡機體這件事,每個月調整一次機體之外,還會在上個月的 調整名單中公布調整一個月之後的結果。 可以看到有調整的機體,出擊率,勝率,以及對競爭對手勝率都有提升。 比較值得講的: 加布斯雷:調整後勝率大幅提升,但還是遠低於其他600COST的泛用機平均勝率,搞不好可 以迎來第二次上修? (其實加布斯雷目前是真的蠻強的,我想勝率低的原因是雙格武跟變形的緣故,例如Z鋼剛 開的那個月,一堆飛在空中不下來的Z鋼,這樣會贏有鬼…) 卡巴α:勝率不但上升,還高於汎用平均,已經是一個成熟的一線機體了。 EZ8:勝率上升但還是低於平均,看來除了走速慢之外,陸戰筒跟他的格鬥模組還是不太行 了啊。 高機姑姑:有提升但略低於平均值,還算可以了啦。 夜伊芙:勝率提升,但對競爭對手還是低,我分級戰一定不組的隊友機體。 高速德姆:勝率大UP,已經是可以獨當一面的強襲了。 雖然看勝率調整有不少弊端,例如玄人向機體,高手跟低手有完全不同的勝率(Z鋼),但 至少有心調整,希望頻率能再高一點,還有就是調整不要靠下修的方式… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.249.91 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1598589546.A.4CF.html
kinghtt: 製作組有沒有照積分去看勝率呀… 08/28 13:02
kinghtt: 加布斯雷要懂切換變型機構補槍走位,A以下會用的很少 08/28 13:04
kinghtt: 只用綜合勝率看機體就跟以前lol條整強度被罵臭頭一樣 08/28 13:06
kinghtt: 後來解法是開Ban讓一些高手用殺神角色比賽時出不了場 08/28 13:08
hatealong: 卡巴阿法感覺550還是難打阿 光槍過熱太高 鐵拳CT太長 08/28 15:19
hatealong: 夜伊芙我的愛機 但500場真的太慘 mk2一個下格6000+ 08/28 15:20
hahamanx: 巴迪a用姑姑光槍就不用擔心過熱率高了啊 08/28 16:33
utn875: 夜戰伊芙500場出過兩三次,就再也不敢用了 08/29 10:14
imanikki: ナハト不要遇到500四天王應該還是可以玩得很開心啦w 08/29 21:19
yao7174: 那也太難了吧 隨便都會遇上一兩隻啊 08/29 23:20
imanikki: 有一次還真的遇到雙方都沒出的,不過我方全部都是古飛 08/30 15:25
imanikki: 飛w 08/30 15:25