推 qererd: 推分享08/28 18:18
→ msun: 傑克武士表示:08/28 18:18
推 HarukaJ: 狼:那個...可是我其實是忍者...08/28 18:19
推 Lizus: 老實說 我不認同仁王戰鬥系統廣而不深 是因為多數玩家喜歡08/28 18:19
→ Lizus: 膚淺簡單的打法 所以你會以為仁王戰鬥系統不深08/28 18:20
→ Lizus: 我覺得隻狼的戰鬥系統反而是好上手 但熟了沒變化的那型08/28 18:20
→ drumot9298: 傑克武士來不及QQ08/28 18:21
→ drumot9298: 在整理的時候他還沒上08/28 18:21
→ Lizus: 畢竟隻狼難度 就是要做到連英高本人都能通關的程度08/28 18:21
噓 howerd11: 原本要給推 但後面看到割草無雙 只好噓了08/28 18:25
推 demo3399: Robertttttttttttttt08/28 18:37
推 cyp001: 隻狼一開始很難 但上手之後變最簡單08/28 18:39
→ cyp001: 仁王才是這幾款裡面變化最大的 同一支武器就有不同流派08/28 18:39
推 haoboo: 隻狼很明顯有降過難度,照FS的調性應該一開始就是困難才對08/28 18:42
推 ginji0419: 武士愛好者推推♪ヽ(′▽‵)/08/28 18:43
→ haoboo: 仁王因為攻擊手段跟配裝差異最大,打起來上下限變化最多08/28 18:43
→ haoboo: 仁王2沒網路沒好友也多了藍刀塚給你叫了,邊緣人不怕08/28 18:44
→ alvis000: 我三款都喜歡 和風武士玩爆就對了08/28 18:48
推 smarmot: 仁王跟血源一樣,本篇初期很難很挫折,中期角色成型後就08/28 18:50
→ smarmot: 一路順暢,然後DLC難度又突然斗增08/28 18:50
→ drumot9298: 我一直在想 08/28 18:50
→ drumot9298: 新櫻花大戰可以整理進去嗎XD08/28 18:50
推 a12550550: 說仁王廣而不深應該是沒有玩透,仁王戰鬥系統有類似DMC08/28 18:57
我認真想了一下,我覺得我的說法會不那麼客觀
因為我是標準一週目看完劇情,就很少會再拿出來打第二遍的人
所以要做什麼事情都要在劇情結束前做
然後我又不太喜歡重複的事情一直做
就會變成只需要做到能夠順利推進劇情的程度即可
我再想想怎麼改會好一點
※ 編輯: drumot9298 (180.217.154.26 臺灣), 08/28/2020 19:10:45
推 howerd11: 就上中下段切換,敵人攻擊各種反 08/28 19:05
→ shifa: 現在3D動作遊戲要找廣而不深的反而難找 XD 08/28 19:11
※ 編輯: drumot9298 (180.217.154.26 臺灣), 08/28/2020 19:13:22
推 dbjdx: 傑克武士???? 以前還有爆炸頭武士 08/28 19:12
→ dbjdx: 傑克武士XDDDD 以前還有爆炸頭武士 08/28 19:12
推 SHIHWEIPTT: 推心得 08/28 19:45
推 strayfrog: 仁王我最愛的就是技能搭配多樣,可以打得很華麗 08/28 19:48
→ strayfrog: 是上下限都很高的一款遊戲,流派多樣 08/28 19:49
推 wei070318: 仁王真的難啦幹,玩到棄片,每個地圖小怪都要給你圍毆 08/28 19:56
→ wei070318: 有夠惡質 08/28 19:56
推 mild7no1: 三款都有玩完,的確各有優缺點 08/28 20:02
→ haoboo: 你可以搞小怪的方式更多啊... 08/28 20:06
推 jeabreend: 沒有提shadow tactics 類型是RTS 08/28 20:26
這款看起來超不錯耶
推 Xhocer: 第一款接觸的是仁王,在倫敦塔死快100次卡在怨靈鬼就棄了 08/28 20:30
→ Xhocer: 後來玩了隻狼發現拚刀的快感,破完後回頭翻出仁王來玩08/28 20:31
→ Xhocer: 結果變得勇敢多,一路順利的拿了白金08/28 20:32
→ Xhocer: 雖然遊戲風格不同,但隻狼在某些觀念和細節上讓人進步不少08/28 20:32
確實!隻狼本身遊戲就是設計成當你願意開始克服恐懼,遊戲難度突然就降低了。
但太勇敢的後果就是玩對馬時懶的暗殺直接直衝敵人中心,有時候還是會被砍爆XD
推 RitsuN: 隻狼的交戰記憶會浮現在玩家身上這點真的很強08/28 20:36
推 GERMANY7789: 感覺隻狼還是算偏難 第一個boss刑部只有六成玩家拿到08/28 20:38
→ GERMANY7789: 獎盃08/28 20:39
我推薦過不少朋友玩仁王跟隻狼,棄坑情況確實是隻狼多更多
※ 編輯: drumot9298 (180.217.154.26 臺灣), 08/28/2020 21:05:16
推 howerd11: 仁王可以不研究用無恥招一招全破 隻狼不行 08/28 22:07
→ howerd11: 仁王還可以刷裝 弄道具 交朋友各種不玩單挑 08/28 22:08
推 oo2830oo: 對馬劇情也是很重要吧 沒有劇情支撐的話 一堆支線就只 08/28 22:21
→ oo2830oo: 是無聊的打怪循環 08/28 22:21
推 scoutpioneer: 仁王真的不難 我先玩完黑魂一三 一半血緣 玩仁王直 08/28 22:50
→ scoutpioneer: 接車過去 特別是它本來就會給符合場景的裝 像是抗 08/28 22:50
→ scoutpioneer: 麻痺還有毒之類 佛爆 還有遲緩符加九九 根本割草 08/28 22:50
→ scoutpioneer: 仁王二還沒空玩qq 08/28 22:51
推 VttONE: 仁王2 友善很多 仙藥用不完 可招NPC 又有妖反 08/28 23:42
推 Briefs0321: 討鬼我很推一代的極 08/28 23:58
→ drumot9298: 真的妖反,讓難度又降一大級08/29 00:01
推 wallace7073: 仁王就是地圖 地形太機車 ,常常會在同一個地方繞來 08/29 00:14
→ wallace7073: 繞去的08/29 00:14
推 szdxc17: 推隻狼戰鬥最深 08/29 00:41
→ szdxc17: 不是難度的設計 08/29 00:41
→ szdxc17: 而是帶給玩家的觀念 跟拼刀的設計 08/29 00:41
→ szdxc17: 確實是相當大的突破和創新 08/29 00:42
→ szdxc17: 做新東西 還要讓玩家喜歡是最難的 08/29 00:42
→ szdxc17: 更別說除了戰鬥外 地圖 情節的融合也做得相當傑出 08/29 00:43
推 omegajoker: push 08/29 00:59
推 qwer880506: 仁王戰鬥系統真的很不錯 熟悉切架勢的話打起來很帥08/29 01:03
推 Phater: 有夠精闢,你可以去開課了08/29 01:10
→ hoe1101: 仁王要練要農都可以,也有裝上去變簡單模式的武器 08/29 03:13
→ hoe1101: 就怕DLC光榮又發病整人而已 08/29 03:14
推 GoAhead: 這邊就硬核捧成神,手殘玩家沒人權這樣 08/29 05:59
推 special1990: 人龍維新超好玩 08/29 08:48
→ Qtrad: 推樓樓上.. 08/29 09:21
推 justicem: 對馬對我這種手殘黨剛剛好 08/29 09:27
推 Hiara: 當初就是隻狼很喜歡才預購對馬,結果也沒讓我失望 08/29 09:55
推 Samurai: 隻狼拼刀感覺很爽,其他遊戲都打反擊而已 08/29 10:29
→ ttisatalent: 隻狼要逃課不是還有抖刀術和一文字拜年劍法? 08/29 11:49
→ ttisatalent: 隻狼也是能農等級 打逢魔之時的寄鷹眾等級用跳的 08/29 11:52
→ ttisatalent: 忍義手的素材部分也需要農 像雷汞以及強制周回的源之08/29 11:58
→ ttisatalent: 琉璃 用傘打怨嗟和打七面跟沒有用忍具完全是兩種體驗 08/29 11:58
推 IB1SA: 忍者外傳不知道算不算 想玩新一代用龍隼以及女忍們啊QQ08/29 13:56
推 JCSwifty13: 個人認為對馬戰鬼最棒,因為所有人都能享受 08/29 14:05
→ drumot9298: 確實,對馬是大家都能好好享受的遊戲,而且該有的元 08/29 14:12
→ drumot9298: 素都有,完全沒問題 08/29 14:12
→ log3: 仁王的武技系統有多深我看你是完全不理解吧? 08/29 14:49
→ log3: 說明仁王難度的部分,幾乎建立在可以農裝招人通關 08/29 14:50
→ log3: 事實上仁王對於玩家技術的要求是非常之高 08/29 14:50
→ log3: 裝備陰陽術妖怪技消精等都只是噱頭,但卻掩蓋了應該要被重視 08/29 14:51
→ log3: 的武技和殘心系統,這才是仁王最大的問題08/29 14:51
→ log3: 隻狼的難度再難,只要你有心肯花時間,終究能過關,但大家08/29 14:52
→ log3: 打法幾乎一致,你在仁王就算是同一種武器,也可以看到高手 08/29 14:53
→ log3: 使出風格各異的連招,相對於隻狼,仁王對於玩家技術力和戰鬥 08/29 14:53
→ log3: 格可沒那麼大限制 08/29 14:55
推 siamen: 把榮耀戰魂放哪裡? 08/29 15:35
推 riviera1020: 仁王動作系統超棒的 又複雜又帥 08/29 15:48
推 GWFreedom: 推 08/29 18:06
推 SRJ: 殘心流轉武技系統有通叫仁王, 沒通叫農王 08/29 20:03
→ SRJ: 地圖2代改進有人喊複雜, 但其實概念就兩條路讓你視戰鬥風格選 08/29 20:06
推 ga624641: 討鬼系列根本就是一進BOSS戰就放著就好AI就幫你打完了.. 08/29 22:04
→ ROTFL: 對馬還有弓道,騎射根本天下無雙 08/29 22:30
推 xsc: FF15設定上就是老爸知道王子必死 於是就讓他爽爽得過08/30 09:49
→ xsc: 但是遊戲內完全沒說 廢到爆 08/30 09:50
推 Weky: 難度曲線仁王是設計最爛的 最難在第一次通關08/30 12:16
→ Weky: 仁王我都當暗黑玩 裝備弄好難度打一折 08/30 12:17
→ drumot9298: FF XV 過超爽XD 08/30 18:39
推 kurtc: 仁王系列一週目很夭壽的 但是農滿農好後 就無雙平推 武器 08/31 10:35
→ kurtc: 多種可以農個爽 08/31 10:35
→ kurtc: 仁王二一週目的夜刀神當初殺得我唉唉叫 二週目後進去從頭 08/31 10:36
→ kurtc: 上段斧劈到死 看都不看… 08/31 10:36
推 bbest: 唯一支持戰鬼,仁隻流太自虐看youtube安定 08/31 10:38
推 wind5420: 推心得 借問一下08/31 11:16
→ wind5420: 我是仁王破關 隻狼打一半 還在猶豫入手對馬的人08/31 11:16
→ wind5420: 我隻狼在猴子那張地圖找路轉視角轉到3d暈 08/31 11:16
→ wind5420: 請問對馬有需要一直上下轉視角的地圖嗎 08/31 11:16
→ drumot9298: 我印象中幾乎不會 08/31 13:10
→ drumot9298: 因為對馬沒有大型怪 08/31 13:10
→ drumot9298: 都是正常的人 08/31 13:10
→ drumot9298: 最多就往屋頂找一下弓箭手會需要轉一下 08/31 13:10
→ drumot9298: 平常看風景什麼的就慢慢傳還好 08/31 13:10
推 kax0205: 老卡就是不重製鬼武者啊 08/31 14:46
老卡現在很多東西可以忙,已忘鬼武者QQ
※ 編輯: drumot9298 (114.47.178.164 臺灣), 08/31/2020 15:53:57
推 Woohee: 仁一不農不外鄉比隻狼難很多吧尤其是設計不良的翻滾落海 08/31 17:20
→ Woohee: 讓我在某關打到吐血,隻狼真的是當音樂遊戲玩,對馬的戰 08/31 17:20
→ Woohee: 鬥反而覺得是最失敗的,玩到一半就停手了,如果要看風景要 08/31 17:20
→ Woohee: 劇情再買對馬吧,戰鬥實在太無聊 08/31 17:20
推 Zensj1023: 也玩過太多 08/31 19:16
※ 編輯: drumot9298 (114.47.180.36 臺灣), 09/18/2020 20:12:08
推 VttONE: 仁王戰鬥系統其實很深,不同人武器打法接招都不同 10/19 20:16
→ VttONE: 隻狼反而你看影片 每個王每個人打法 全都一樣 10/19 20:17
推 rl55586: 仁王要研究的東西很多, 而且小怪就很難, 隻狼小怪都簡單 01/24 10:47