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※ 引述 《ultmisia (魔女)》 之銘言: : 標題: Re: [心得] Final Fantasy XIII 太空戰士13 : 時間: Wed Aug 26 21:24:22 2020 : 其實有個有趣的事 : ff有推出系列作的正傳 : 大都是以該作女主角的成長為核心 : 而那些作品都有榮格心理學的 阿尼瑪 靈魂 : 男性心中的女性化部分 : 這絕非巧合 : 其實細看13和10系列可以看到 : 男性多半莽撞,退縮,中二,偏執,不善溝通 : 是有奧龍這樣有魅力的男子 : 但他也說,自己也是跌跌撞撞…喪命才得來的 : 女性往往果敢,冷靜,出奇制勝,一針見血 : 男性反而退至背後,成為女性衝刺時的後盾 : 這到底是男製作人描繪自己的阿尼瑪 : 還是性別平權的體現 : 我想二者都有 : 女性主義的演進 : 早期就是最二的艾比那樣 : 否定自己的女性特色 : 打倒強大的男性來證明自己 : 但男女有別也是事實 : 女性的潛能往往是要回歸自己的女性格局才能得到 : 就像牙和班尼拉化為水晶柱 : 既守護繭,也保護繭 不只女性主義,13其實還滿符合政治正確性的… 13整個系列沒有男主角 主線女主角是雷光,第一部的裡線女主角是香草 而女性做為主角通常配備的騎士 雷光沒有騎士,他自己本身同時兼具騎士角色 (第一部是莎拉的騎士,第二部則是女神的) 香草的騎士則是女性 但牙雖然從原本預定的男性改為女性,卻沒有殘留男性化的行為,反而比雷光還女性化 (第一部牙騎陸行鳥還是側坐的) 三部的結局則是以打倒父權(布涅貝澤)收尾 另外不用說踩在百合線上的香草和牙 以及雖然很難用又從第二部開始整個影薄的大叔 身為黑人卻是第一部唯一的智力設定角色(機師+工程技師) 霍普的智力設定從第二部才加入,但第二部他是NPC… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.185.4.73 (澳大利亞) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1598770783.A.6DA.html
kuku321: 日本本來早就把女權跟LGBT意識放進娛樂上 就歐美智障進步 08/30 15:26
kuku321: 價值現在才在用自己骨子裡的強權意識強推自己認定的平權 08/30 15:27
kuku321: 意識 結果自己才是最歧視的那群人 日本主流意識也是因為 08/30 15:27
kuku321: 敗戰思維所以面對歐美不敢講真話只敢照單全收 根本扭曲 08/30 15:28
kuku321: 現在才開始拿日本ACG文化來當作平權標靶來射 根本只是想 08/30 15:29
kuku321: 找代罪羔羊 不敢面對歐美自己內部問題 跟日本實際性犯罪 08/30 15:30
kuku321: 率遠低於歐美的事實 這個世界沒救了o'_'o 08/30 15:30
justicem: 別的不說 但是我不認為側坐=女性化耶 08/30 18:55
kaze9th: 遊戲裡可能很進步,但現實不是那麼一回事吧 08/30 23:57
HHH0214: 日本社會本身還是封閉得要死女性各種被歧視 08/31 09:27
kuku321: 樓上兩樓的感想是哪來的? 雲出來的? 08/31 10:53
raysilence: 應該是在說日本社會風氣覺得女生就該在家相夫教子, 08/31 12:13
raysilence: 不該追求事業和教育成就 08/31 12:13
SakuraiYuto: 從日本社會新聞和SNS都可以看出打壓女性的情況吧 08/31 12:40
ksng1092: 女性的就業從政一直都是女權指標,難道這也是"歐美智障 08/31 12:59
ksng1092: 強推,根本不適合亞洲用"嗎 08/31 13:00
ksng1092: 安倍前陣子在用力推什麼女力經濟,其背景就是女性就業指 08/31 13:01
ksng1092: 標低落不是? 08/31 13:02
ksng1092: 不過推這個到了今年出現一個意外的狀況...因為疫情而被 08/31 13:04
ksng1092: 裁掉的有八成是女性 08/31 13:04
ksng1092: 基本上..這個女力經濟堆出來的女性就業率提升是個泡沫XD 08/31 13:06
dewking: 側坐跟穿的衣服有關係吧,ff13lr 雷光不同衣服坐姿就不同 09/01 19:19