推 ideallife: 戰鬥難度沒有提升 就是血變厚要你磨更久一點都不好玩 09/03 04:12
→ ideallife: 還要限定角色 把有敵人弱點的都派上場這點個人也不喜歡 09/03 04:14
→ ideallife: 不如選個簡單 都派自己喜歡的角色 09/03 04:14
→ ideallife: RISKY難度其實也滿失敗的 除了鳩卡其他都沒什麼用 09/03 04:16
→ aljinn: 與其說系統提示少不如懷疑為什麼沒有戰鬥中換隊員的設計 09/03 04:40
→ aljinn: 雖然boss弱點好猜但還是猜 小兵雖然看區域推測但就不自由 09/03 04:41
→ aljinn: 但其實本傳也要經營123才有那些東西就是了… 09/03 04:42
推 ray90910: 調低難度是因為這遊戲只看劇情,調高難度也沒有額外掉落 09/03 09:12
→ ray90910: 好裝備或額外劇情,幹嘛調來虐待自己 09/03 09:12
推 ash9911911: 普通難度的話 龍司大師技藝練滿 開場C1 怕電的用蓄滿C 09/03 10:21
→ ash9911911: 4 其他用蓄滿C2 邊滾邊蓄力找機會敲 就連剋屬都能一 09/03 10:21
→ ash9911911: 次敲掉一盾 09/03 10:21
推 pony147369: 有每個角色的要訣提示阿 前期我一直翻 但還是練等實 09/03 10:32
→ pony147369: 在 不然打盾跟搔癢一樣 普通難度 劇情中後期也是開割 09/03 10:32
推 oppx: P5s不用一個一個試弱點,隨著關卡推進大概就知道隊伍要排哪 09/03 10:41
→ oppx: 幾位上場了 09/03 10:41
推 zealotjacky: Wolf: 弱點?那是什麼?(狂化) 09/03 11:23
推 Draco: 除了劇情外 戰鬥明明就也滿有趣的 動作遊戲不玩戰鬥要幹嘛 09/03 14:46
推 aaronpwyu: 雖然戰鬥我是覺得還行 不過還是劇情比較有厲害感 09/03 23:30