推 aaronpwyu: 每次看都覺得這片好免洗… 09/11 06:22
推 PTTfaggot: 致敬薩爾達嗎 09/11 06:31
推 OscarShih: 和薩爾達差蠻多的吧,已經有薩爾達萬物起源說了嗎 09/11 07:18
推 sarevork: 當然不是 是起自原神啊 你看名字都這麼說了 09/11 07:24
推 vsepr55: 主角醜爆== 09/11 07:37
→ chx64: NS也出的話我個人認為這片高機率呵呵呵呵 09/11 07:40
→ chx64: 原本叫眾神與怪獸 然後延期 之後改明再出發 中間問題呵呵 09/11 07:42
→ best159357: 主角可以自己捏 覺得醜 你不一定要捏跟宣傳一樣 09/11 07:43
→ sarevork: 今年延期幾乎都是為了配合PS5和XSX拉 這換皮遊戲沒啥 09/11 07:43
→ sarevork: 特殊的 09/11 07:43
→ chx64: CEO也說過一部分歸咎於火線獵殺絕境 呵呵 09/11 07:44
推 sarevork: 絕境複製貼上過頭 可是這片除了解迷也是滿滿奧德賽阿 09/11 07:45
→ sarevork: 主角的骨架更本就瑪拉卡改過來的 09/11 07:45
→ chx64: 同套引擎肯定的啦 不過我認為重點是他們根本不懂怎樣叫好玩 09/11 07:46
→ best159357: 你覺得不好玩 就不要玩阿 不就好了 還有很多人喜歡玩 09/11 07:47
→ best159357: 這樣的風格遊戲 09/11 07:47
→ chx64: 反正包含狗3 我等著看笑話 09/11 07:48
→ NANACE: 為什麼這個翅膀跟火鳥的光影怪怪的,直覺像網遊的風格?? 09/11 08:04
→ NANACE: 然後這個UI不喜歡,放近一點手遊感就很重 09/11 08:05
推 CloudVII: ubi已經不是以前那個了 09/11 08:13
推 e04su3no: 看起來偏小品?UBI小品蠻穩的吧 09/11 08:14
推 OscarShih: 可能為了NS版的布局吧 09/11 08:15
→ OscarShih: 看了一下真的有NS,那不意外是這個風格 09/11 08:15
推 sarevork: 就資源回收加開新客群的動西 不過解謎有點多 放棄 09/11 08:22
推 aspired: 看起來超弱的..... 09/11 08:52
推 freeblade: 看起來比原神好100倍耶 09/11 09:26
噓 PoGreg: 換皮馬拉卡 09/11 09:32
推 evermpeg2: 為了配合NS效能吧,要好看電量肯定用噴的,玩一小時就 09/11 09:37
→ evermpeg2: 沒電你要不要 09/11 09:37
推 henrygod: 看起來很棒很期待 比狗3還期待 09/11 09:48
推 RevanHsu: 不用一直課金就屌打原神了吧 09/11 09:53
→ efreet: 看門狗三都把Aiden拉出來救援了,預購情況不理想嗎... 09/11 10:06
推 macrose: 看起來很小品,發光翅膀感覺很手遊 09/11 10:07
推 sarevork: UBI整個瓶頸拉 概念通用的越來誇張每個遊戲都空拍機 09/11 10:12
→ sarevork: 以前刺客就喜歡蹲在路人堆開鷹眼 後來都空拍 09/11 10:12
→ OscarShih: 3A遊戲做一個就燒大錢,通用就讓他們省吧 09/11 10:16
→ sin8201: 好快就有人開”不爽不要玩”這招 這年頭也沒辱罵連批評 09/11 10:18
→ sin8201: 都不行了嗎 09/11 10:18
推 poseidongo: NS真的是拖累畫質用的== 09/11 10:22
→ OscarShih: 沒上NS賺不了錢,這世代就是這樣 09/11 10:27
推 etetat2: 不同意樓上 有ns主機的人大多都有別平台可玩 09/11 10:41
→ etetat2: 買ns大多為了任天堂獨佔遊戲而已 09/11 10:43
→ OscarShih: 那為什麼那麼多遊戲寧願把畫質變成塑膠也要硬上NS 09/11 10:47
推 smallla: NS可以帶著玩就是爽 跨平台有NS我一定買NS 09/11 10:49
→ smallla: 3A玩PS4 獨立遊戲和NS遊戲還有跨平台都選NS 09/11 10:50
推 Binsa: 卡通版奧德賽 09/11 10:57
推 a504104: 角色走路動作很怪 09/11 10:57
推 doomlkk: ns又害了一個遊戲 09/11 11:06
推 kuninaka: 乾薩爾達啥事 09/11 11:25
→ kuninaka: 要說也是奧德賽吧= = 09/11 11:26
推 uowa: 這個畫面.... 09/11 11:30
推 kuninaka: 這畫面有夠差的 09/11 11:31
→ OscarShih: 現在只要場景有點荒野,跑步動畫有點卡通都會被說薩爾達 09/11 11:34
→ kuku321: 就只是凸顯原神雙標仔的回力鏢跟照妖鏡而已吧XD 09/11 11:38
→ kuku321: 個人認為 兩者都不能說抄襲薩爾達 原神是第一張地圖的美 09/11 11:38
→ kuku321: 術 料理 介面有參考 芬尼克斯是美術 神廟解謎 和機制參考 09/11 11:39
→ OscarShih: 先入為主很可怕阿, 原神第1個PV是真的很BOTW 09/11 11:40
→ kuku321: 如果要說遊戲玩起來哪邊比較像 肯定是後者像的成分高 09/11 11:40
→ OscarShih: 標說美術,連音效設計UI概念都像 09/11 11:40
→ kuku321: 結果後者說是致敬 有走出自己的路 前者是抄襲了90% XDD 09/11 11:40
→ OscarShih: 但後來再公佈的就不怎麼樣了,反而像自己的崩壞3 09/11 11:40
→ kuku321: 要說兩者是抄襲 或是兩者都是致敬 我覺得都是個人自由 09/11 11:41
→ OscarShih: 就算是這樣, 老任也都OK了, 一堆人看到原神還是先炮 09/11 11:41
→ kuku321: 但是雙標的話就真的很可愛了o'_'o 09/11 11:41
→ OscarShih: 阿這個就一點都不BOTW也在那裡像我就不懂了 09/11 11:41
→ OscarShih: 最近正夯的craftopia才像BOTW 09/11 11:42
→ kuku321: 未來三年任何賽璐璐風格的開放世界都叫做薩爾達like吧XD 09/11 11:43
→ lomorobin: 完了 賽璐珞+開放世界已經被定型了 09/11 11:47
→ jeffreyshe: 穿個盔甲打怪的動作遊戲就是魂like ^.< 09/11 12:02
→ swordsaint: 不是有精力條就是魂like嗎 09/11 12:03
推 sarevork: 拿武刀攻擊會有噹噹聲都是隻狼 09/11 12:03
推 shadowalien: 跳舞節奏遊戲有噹噹也是隻狼 09/11 12:06
推 CloudVII: 人人都like 09/11 12:07
→ sarevork: 鬼武者在出來一定噴成同時抄魂和抄隻狼的 選我正解 09/11 12:09
推 dos32408: ubi本來就會去抄成功的遊戲想刺客教條起源奧德塞不就抄 09/11 12:10
→ dos32408: 巫師跟魂like的戰鬥了現在抄薩爾達也沒什麼 09/11 12:10
→ OscarShih: 鬼武者超時空抄了隻狼, 一閃根本就是抄沒體幹的致命 09/11 12:11
推 mikeneko: 遊戲方式本來就可以抄,反而是美術風格、公式抄了才令人 09/11 12:16
→ mikeneko: 詬病,神抄之塔是連傷害公式、介面、養成系統全抄了, 09/11 12:16
→ mikeneko: 不然只抄個轉珠還不會怎樣 09/11 12:16
→ OscarShih: 相似有那種很容易相似的元素,也有很難相似的元素 09/11 12:18
→ OscarShih: 今天這說像薩爾達那和長的四角圓邊都抄iphone有87成像 09/11 12:18
→ MartyFriedma: 看遊玩影片感覺打擊感好差 畫面也不怎樣 09/11 12:21
推 sarevork: 因為就奧德賽換成動畫皮阿(攤手 只有解迷部分是新的 09/11 12:21
→ sarevork: 但是解謎也沒啥創意 射箭 拿大小石壓不同壓力版 09/11 12:22
→ sarevork: 然後滑翔更本老梗到炸的東西 還一定要有上升氣流喔 09/11 12:23
→ sarevork: 當年刺客兄弟會就叫你一邊滑翔一邊丟炸彈了 09/11 12:24
→ appledick: 看起來超像手遊的.....好沒質感 09/11 12:47
→ kuku321: 這片特效超爛的阿XD 沒看到一堆身體燃燒特效等都是0秒上 09/11 12:48
→ kuku321: 色 一點漸層漸強都沒做 這年頭的手遊也很難這麼沒質感了 09/11 12:48
→ kuku321: 遊戲方式本來就可以抄...? 申請專利最多的就是遊戲方式阿 09/11 12:50
→ kuku321: 反而美術跟公式講的十惡不赦 怎麼反而沒什麼人想去申請專 09/11 12:51
→ kuku321: 利? 真的論抄襲,打法律戰,專利才是真理阿 09/11 12:51
→ kuku321: 那就是代表 目前大家在吵的這種程度的美術差異 都不足以 09/11 12:52
推 sarevork: 因為美術最難評斷抄襲阿 除非被抓到圖層沿用或是拿 09/11 12:52
→ sarevork: 免費圖庫來當收費遊戲素材 不然很難搞 09/11 12:52
→ kuku321: 申請專利的非獨有內容阿。 09/11 12:52
→ kuku321: 讓我想起妖精尾巴是抄海賊王的那個話題(? 09/11 12:54
→ sarevork: 還有更風 WOW最紅那幾年到處可見那種大姦甲和巫妖王變體 09/11 12:54
→ sarevork: 遊戲方式就可以清楚去弄 比如說用頭撞磚頭之類的 09/11 12:55
→ OscarShih: 真島是一開始超像尾田倒沒錯= = 09/11 12:55
→ OscarShih: 那已經很難撞的畫法和畫風了 09/11 12:55
推 sarevork: 只能說現在看起來這遊戲真的是沒創意大集合就是了 09/11 12:57
推 weiBritter: 原神的問題是他抄到幾乎等於是偷素材的程度了 09/11 13:12
→ OscarShih: 不會有人否認第1個PV那不是抄襲,但正式版如何是另一回 09/11 13:14
→ OscarShih: 事,反正快出了親眼看看還是不是那個樣子 09/11 13:14
噓 b52568384: 一股糞味 09/11 13:17
推 Leoreo: 怎麼看都是卡通版馬拉卡 09/11 13:19
推 deray: 雷作確定 09/11 13:22
→ partloading: 看完完全沒興趣了 09/11 13:24
推 sean3378: 主角太醜PASSS 09/11 13:26
推 SinPerson: 比起來,戰神打起來比較有感 09/11 13:33
推 cat05joy: 有點像拼裝遊戲 但又不像craftopia那樣縫合怪 09/11 13:46
推 cat05joy: 但還算有ubi的風格 09/11 13:50
推 kuninaka: UI、人物模型、特效 09/11 13:51
→ kuninaka: 整個手遊感.. 09/11 13:51
推 watwmark: 戰鬥系統完全是把刺客奧德賽搬過來用 09/11 14:07
→ watwmark: 主角好像是可以捏臉的 (巴哈看到的 09/11 14:08
推 dos32408: 為了顧及ns的性能結果整張地圖看起來超空的……有點微 09/11 14:35
→ dos32408: 妙 09/11 14:35
→ OscarShih: 不錯阿 如果能追求解謎到好玩 畫面都是其次 09/11 14:37
→ allengood: 戰鬥也太無趣....可以想像後期狂灌藥水砍怪 09/11 14:41
推 moccabranco: 我ok 你先買 09/11 14:42
→ allengood: 這款大概過年特價數位就會打6折吧... 09/11 14:45
推 e04bank: 這畫風好廉價 09/11 14:47
推 henry2746: 題材滿喜歡的 可是畫面特效打擊感都好糟 09/11 15:36
推 ryan8409: 打擊感 特效 翅膀 UI都廢到笑 是ubi不懂怎麼做好遊戲 09/11 15:55
→ ryan8409: 不要牽拖到ns的性能好嗎 09/11 15:55
→ superfo: 換ubi做就護航,連玩遊戲也要雙標 09/11 16:01
推 k721102: 改成這樣還不如乖乖使用去年公佈的薩爾達畫風 09/11 17:07
→ OscarShih: 這種風格什麼時候變成薩爾達的畫風了 09/11 17:10
推 herro760920: NS性能本來就拖累遊戲的,一堆遊戲後來有跨平台的還 09/11 17:50
→ herro760920: 不是被嫌到臭頭 09/11 17:50
推 game721006: 家用主機全都是拖累高階PC的敗類 09/11 17:59
→ OscarShih: 但沒家機那堆3A大概全倒光了 09/11 17:59
→ game721006: 那個連家用主機性能第一名都拿不到的有什麼臉嘴人 09/11 18:02
→ ZaireWade3: 看起來超爛 09/11 19:03
推 NDSLite: 實機遊玩 09/11 19:32
→ NDSLite: 滿多解謎的 09/11 19:34
→ OscarShih: 不錯阿 真的都解謎這樣還行吧 09/11 20:08
推 Kamikiri: 真要講的話 這款的確感覺比原神更抄+1 09/11 21:17
→ Kamikiri: 地圖構造、神廟設計都很明顯是啟發自BoTW 09/11 21:18
→ Kamikiri: 而且也是主打一開始就全地圖隨你跑 09/11 21:20
推 JiangDong: 到底是在拖累什麼鬼笑死,遊戲的目的本來就不是追求效 09/12 00:05
→ JiangDong: 能,而且每個主機每個廠每個風格取向本來就都不同,照 09/12 00:05
→ JiangDong: 你這邏輯,索尼跟微軟跟一般電腦也是在拖累兩張2080的 09/12 00:05
→ JiangDong: 電腦,以後電腦沒組個20萬的都沒資格玩遊戲,都在拖累 09/12 00:05
→ JiangDong: ,遊戲沒花破億美金製作的都是爛遊戲都在拖累 09/12 00:05
→ chx64: 看一下實際遊戲 那個升級技能感覺偏少 護航的要有心理準備 09/12 00:37
→ chx64: 開頭就什麼都給你 翅膀、飛、弓箭、引力推拉...etc 09/12 00:39
→ chx64: 這代表缺少什麼過程相信大家心裡應該都會有底 回頭再看放出 09/12 00:40
→ chx64: 來的升級點數用來升級什麼? 可以思考看看 09/12 00:41
→ chx64: 遊戲主打就是動作解謎 遊戲性就僅此而已 09/12 00:43
→ OscarShih: 解謎的遊戲出來再說吧,gameplay一下就全懂了解個頭XD 09/12 00:43
→ chx64: 其次就是等上市看謎題重複性高不高、單不單調 大概就這樣 09/12 00:43
→ chx64: 我沒說全懂阿 但至少是有跡可循 這樣講不過分吧? 09/12 00:44
→ chx64: 順著軌跡看得出好玩的點可能會在哪 其他部分別太多期待 09/12 00:46
→ OscarShih: 我在呼應你說的阿 09/12 01:04
推 thor8907: 解神廟拿token升級精力條,精力條變長的表現方式,3d動 09/12 10:00
→ thor8907: 作物理機制解謎,這些部分就是BotW換皮啊,皮還比較醜XD 09/12 10:00
→ OscarShih: 過關拿道具升級這想法30年前就有了吧 09/12 10:13
推 thor8907: 換皮又沒差,做得夠好誰會講話,但是醜真的沒救 09/12 10:43
推 tooeasy: 要用這種風格 但是人物跟怪物設定卻硬梆梆 不太討喜 09/12 12:17
推 xxx60709: 爬牆的角度,神廟取景的方式看就覺得有BOTW的味道,開放 09/12 12:21
→ xxx60709: 式遊戲這麼多還真以為天天被拿來說抄BOTW? 09/12 12:21
噓 Rasilez: 為什麼沒有露奶 09/13 00:24
→ micbrimac: 原神? 09/13 13:56