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※ 引述《beginner1000 (God Hand)》之銘言: 前文恕刪 : 3、劇情: :   這部分是最多的垢病的地方,就我玩下來的結果 : ,雖然有部分地方人物行動的轉折我覺得並沒有描寫 : 好,或是該說沒能讓玩家充分理解該人物那麼做的理 : 由為何?但整體而言,人物細膩的表情以及沖擊的劇情 : ,在某些橋段也使我感到心情激盪,對我而言,這已 : 經比許多雞肋無味的遊戲劇情來得好多了。 :   就網路負評的絕大部分原因,是因為這代可玩的 : 角色之一的艾比殺了1代的主角喬爾,加上她的外型 : 原因,使很多人對於最後艾莉沒有殺了艾比而無法接 : 受。不過就整體遊戲玩下來,我並不會厭惡艾比這個 : 角色,畢竟她只是想報父仇(父親是個好人而且和她感 : 情很好),可能還有喬爾毀了火螢這個她原本的大家庭 : 的理由。不過遊戲的劇情設計的確有幾個地方我不是 : 很能理解,也歡迎大家來討論: : (1)中段艾比曾經可以殺了艾莉,畢竟她剛得知朋友 : 們全都被艾莉(或是湯米)殺了,本來因為遷怒要 : 殺了狄娜使艾莉痛苦,但只是列夫出現,她就放 : 手,連艾莉也放過,這裡我實在不能理解她為何 : 會停手? 艾比為了狼無情殘殺殘疤的過去,心裡也覺得不是挺光榮,跟列夫聊天時不想多提,她跟喬一樣為了生活變成一個跟本性差很多的人,她後來被殘疤小孩所救,經過互助的旅程,開始發現大家只是立場不同,狼就是地盤性的壯大狼群,殘疤誓殺盡敵人已淨化世界,歐文比她更早察覺到,他面對殘疤老人放棄對抗,自己突然下不了手,他跟艾比都是將領級的老手,殺的人不亞於艾比,歐文說他覺得夠了,自己也不知道到底為何而戰,告訴艾比說也許他們停止尋找光明了,艾比本來不再對未來有特別希望,後來同意跟歐文去找火螢,可惜她功德值不夠,梅兒無法讓她加入隊伍。 她一氣之下跑去跟殘疤相依為命, 回來水族館發現歐文被殺,艾比重新捲入仇恨螺旋,找艾莉尋仇,在最關鍵的時候列夫發出了驚呼,這邊如果你有玩過AD&D系列一定知道,當你的隊伍有善良陣營的隊友,隊伍做出邪惡的決定會導致善良隊友離開,艾比一直想要贖罪,救了列夫姊妹也是心裡渴望重獲光明,想做點什麼,所以列夫代表艾比人性最後的希望,而她其實很渴望重獲人性,被列夫拉回來,這裡不下手的心情跟艾莉不下手的心情重量是差不多的,艾比朋友死得才多勒。 : (2)湯米後來為何會情緒勒索艾莉一定要找艾比報仇 : ?本來的湯米並不是執著於報仇的人,在喬爾剛 : 被殺時,是艾莉一定要報仇,反而是湯米是勸阻 : 的角色,最後為了艾莉安全,甚至寧願自己出手 : ,並希望老婆能把艾莉留在鎮上,確保她的安全 : ,但後來個性卻大轉變,我只能猜想是他因為腳 : 有殘疾行動不便以及和老婆分開等導致性情大變 : ,我不敢肯定人是不是遇到這種情況會有這種可 : 能性,但終究是舖陳不夠多,沒法使人信服。 處理傷痛的方法,三人不太一樣層次, 迪娜為了小孩什麼都放下了,的她最在乎的人就在她眼前(小孩和艾莉)。 艾莉為了家庭可以不去,可是她欠喬太多,世界級恩情終究無法裝沒事,而且她很愛喬。 湯米成了失能老兵,老婆離他而去,仇家還在逍遙法外,能夠幫他報仇的過著幸福美滿的日子,他也不是什麼聖人,不客氣開噴。 : (3)艾莉最後要勒(淹)死艾比之前,為何突然停手?我 : 看之前很多人批評這段劇情為整款遊戲最差的地 : 方,我的想法是,其實艾莉那時去殺艾比,已經 : 不是因為痛恨,只是為了取得平靜,否則她無法 : 好好生活,當她看到艾比的慘狀後(變得很瘦、猶 : 如老了10歲的臉),其實她動搖了,感覺已經不想 : 動手了,但劇情描寫她忽然想到喬爾,所以還是攔 : 下艾比,硬要跟她來場肉搏戰,但最後快把艾比淹 : 死時,雖然她那時感覺表情很痛苦,但卻是因為忽然 : 想到喬爾而放手,這個部分的確很突兀,沒法讓人理 : 解艾莉放下的理由。而且重頭到尾艾莉都不知道艾比 : 為什麼要殺喬爾,我是覺得如果她因為知道理由而放 : 棄復仇,會不會使玩家來得容易接受? 艾莉拷問諾拉後當晚得知自己是這一切源頭,在戲院哭的很慘,自己復仇好像沒那麼站得住腳了。 她為了心裡的平靜想做點什麼,沒想到讓自己人越殺越多,一直無法原諒喬為她犯下滔天大罪,自己也快要什麼事都做得出來了, 艾比是狼幫也是火螢,列夫代表殘疤,艾莉代表傑克森市,最後一幕各陣營交纏,來到命運時刻,艾莉終於同理了喬當年的心情,原諒了喬,艾比也不重要了,真的要說她也是跟自己一樣被捲進來的受害者。 跟艾莉為了揮別救不到喬的罪惡感一樣,艾比報仇後還是空虛,試圖救人掩蓋罪惡感,艾莉停留在用殺人來完成心中未竟之事,基本上她也是會面臨跟艾比一樣的情況,遊戲想傳達復仇也是無法帶來真正平靜,必須要達到和解,雙方認為受對方付出足夠的代價以及善意對話才會停止,艾比是有跟艾莉求饒的,最後艾莉放下之後,仇恨螺旋終於停止轉動。 個人認為這遊戲要講得的東西仇恨螺旋扣得很緊,是個很複雜的作品,於且情感衝擊相當驚人,剛玩完的時候我不知道怎麼處理這股情緒,六月到現在也沉澱不少,你可以感受到角色難以脫離仇恨的影響,乃至個人到幫派,一旦開始就很難停止,你可以去刁不合理的編排,但如果把它看成是戲劇效果,去看背後要講得東西,或許會開始得到一些趣味。 ----- Sent from JPTT on my HTC Desire 19+. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.14.193.72 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1600232541.A.132.html
alohac: 藍色窗簾 作者已死 09/16 13:08
max83111: 兩個殺人無數的傢伙互相原諒了對方 然後就沒有仇恨了XD 09/16 13:09
max83111: 這笑話真不錯 09/16 13:09
macrose: 你講得很到位,可惜推文可能還是會被10/10大軍攻陷 09/16 13:15
alohac: 不要想著理解 要感受它 09/16 13:18
puritylife: 我覺得你的心得太腦補了 9成以上都幻想出來的ㄟ 09/16 13:19
mogli: 說腦補嗎 其實這遊戲提供了海量對話 文稿以及演員表情 大聲 09/16 13:38
mogli: 的在跟你對話 資料量是很夠了 大家可以有自己的解讀和觀照 09/16 13:38
mogli: 當走到最後一幕 希望艾比死的人還是這麼多 表示仇恨根本不 09/16 13:38
mogli: 是隨便放得下的東西 而且隨時會被挑起 蠻符合現實生活的 09/16 13:38
SouKazuho: 感謝您的分享,收穫良多! 09/16 14:05
SouKazuho: https://youtu.be/O0bI-aN0wpc 09/16 14:06
SouKazuho: 上面跟對這部作品有興趣的朋友分享這兩天剛出爐的一個C 09/16 14:08
SouKazuho: ritique影片,時間久一點,影片長度有五個小時。但它 09/16 14:08
SouKazuho: 的組成比較簡單,主要部份就是照著劇情解說跟評論,所 09/16 14:08
SouKazuho: 以大部分時間是類似作者配合畫面劇情在說書。 09/16 14:08
SouKazuho: 這部作品的敘事風格本身相對較細微,不會強迫玩家去看 09/16 14:16
SouKazuho: 或是很重要說三次。例證很多,包括交代Abby與Lev最後去 09/16 14:16
SouKazuho: 向,遊戲不跟玩家明說,而是在NG+的標題畫面給一艘登 09/16 14:16
SouKazuho: 岸的小船,遠方建物必須你去了解才會知道是火螢新據點 09/16 14:16
SouKazuho: 的卡塔琳娜島。Ellie和Dina的互動(Take On Me)做了 09/16 14:16
SouKazuho: 那麼細微的動畫,但並非每個玩家都能看到,是一個可以 09/16 14:17
SouKazuho: 完全不觸發的場景。而很難得、能夠聽到 Joel和Ellie幾 09/16 14:17
SouKazuho: 乎是自述心境的合唱曲 Wayfaring Stranger 則是安排在 09/16 14:17
SouKazuho: 片尾破關工作人員名單影片的最後面,很多人可能還沒看 09/16 14:17
SouKazuho: 到最後就直接按掉了。 09/16 14:17
Horse129: 樓上好了啦 09/16 14:20
SouKazuho: 其他有趣的資訊包括希伯來語的Lev = Heart,Yara = Lit 09/16 14:26
SouKazuho: tle Butterfly,兩人的名字可以指涉Abby在心境上的轉 09/16 14:26
SouKazuho: 化/蛻化(蝴蝶的象徵意義)。至於貫穿全劇始終的蛾的意 09/16 14:26
SouKazuho: 象(本作開場鏡頭:Joel擦著他新拿到的蛾圖案的吉他, 09/16 14:26
SouKazuho: 邊和Tommy訴說他在火螢醫院到底做了什麼,而本作結尾 09/16 14:26
SouKazuho: 鏡頭:也是同一把蛾吉他的同一個角度,Ellie把它放在 09/16 14:27
SouKazuho: 窗邊離開農場),蛾在希伯來文中是'ash,意思是「Falli 09/16 14:27
SouKazuho: ng Away」。至於Abby的全名Abigail,這個更有意思:Fat 09/16 14:27
SouKazuho: her's Joy。 09/16 14:27
uowa: 你可以回文XD 09/16 14:36
dieorrun: TLOU2大將軍 09/16 14:42
dieorrun: 都寄生在別人的文下面發一堆讚美長文 09/16 14:43
rockmanalpha: 這種藏東藏西的手法處理得好叫巧思 處理不好就是假 09/16 14:54
rockmanalpha: 會 而結果已經反映在玩家評價上 09/16 14:55
staco: 時光回溯了嗎? 09/16 15:05
vsepr55: 歷史終究會還名作一個公道 09/16 15:09
SouKazuho: 在下在這板已經針對這部作品發過五篇文章,之後零零碎 09/16 15:11
SouKazuho: 碎也參與討論(有時間上板的時候),不外乎都是希望分 09/16 15:11
SouKazuho: 享心得和一些資訊給喜歡這部作品的朋友。也感謝本篇作 09/16 15:11
bombee: 另一個觀點 09/16 15:11
SouKazuho: 者及其他喜歡本作的板友不吝跟所有人分享自己的感想和 09/16 15:11
SouKazuho: 討論。 09/16 15:11
leafall: 真的這麼好的話,評價不會慘成這樣,跟一代比差多少就知道 09/16 15:19
leafall: 如果劇情好,有需要這樣一直去解釋去說明嗎? 09/16 15:20
Vakabird: metacritic使用者分數最終來到了5.6 喜歡跟討厭的各半 09/16 15:24
dieorrun: 5.6絕對稱不上喜惡各半好嗎XD 什麼時候那麼寬容了 09/16 15:38
ifyoutry: 考試考五十分不代表成績是中等啊. 09/16 15:40
cvs1234: 大量對話和文件還能導出正反相差極大的感想,也是一絕 09/16 15:42
ideallife: 為了這遊戲連一半討厭一半喜歡都能重新定義了... 09/16 15:52
SouKazuho: https://i.imgur.com/Jtxw7ac.jpg 09/16 15:53
SouKazuho: 上面是metacritic 共約14萬多 User Ratings 09/16 16:06
SouKazuho: 下面是IMDB的User Ratings (17458人評分 so far) 09/16 16:07
SouKazuho: https://tinyurl.com/y24tm2kp 均分8.2 09/16 16:07
dieorrun: 你以為這樣就算喜好各半嗎? 09/16 16:07
dieorrun: 不到7分好意思在那邊喜好各半 給超過5分=喜歡 有可能? 09/16 16:08
SouKazuho: IMDB的圖中也有顯示給1-10分別的人數多寡 09/16 16:10
dieorrun: 講遊戲拜託不要拿IMDB好嗎 09/16 16:12
SouKazuho: 1,2,3,4,5分在metacritic上算紅色(不喜歡) 09/16 16:13
SouKazuho: 6,7在metacritic算黃色(mixed), 8分以上才是綠色(喜歡) 09/16 16:13
jhihansyu: 為什麼"最後2",IMDB也有分數阿? 09/16 16:13
macrose: metacritic的比例明顯就喜好兩極化啊,mixed比例才5% 09/16 16:14
SouKazuho: 簡單說在metacritic的user ratings上面: 09/16 16:14
jhihansyu: https://i.imgur.com/9imgwup.jpg 09/16 16:14
macrose: 這沒啥好辯的,評分趨勢就是如此 09/16 16:14
SouKazuho: 給1-5分的62778人,6-7分的7290人,8-10分73417人 09/16 16:15
macrose: IMDB本來就有遊戲,因為很多電影從業人員有參與遊戲 09/16 16:15
SouKazuho: IMDB上面也有遊戲類別,另外值得注意的是兩站評分人數 09/16 16:15
macrose: 所以網站就一起整理了。(演員會配音、動態捕捉演出遊戲) 09/16 16:15
jhihansyu: 喔,原來如此 09/16 16:16
dieorrun: META拿不到7分世界評價大概如何 相信大家不是第一天混 09/16 16:16
jueda: 這個遊戲看起來還能吵一年,正反方沒有交集啦 09/16 16:17
SouKazuho: 豆瓣也很有趣,6393人給評,五星36.9%、一星28.9% 09/16 16:19
gamecheat: 幫補,我也覺得不差啦,首發就玩破了就丟,現在還是很念念 09/16 16:20
mambaout414: 過一陣子ps5出會再吵一次,然後三代出再吵一次 09/16 16:21
gamecheat: 回想起來還是很好的體驗, 被批成這樣除了總監的問題外 09/16 16:22
gamecheat: 還有就是一種團體的風向、氛圍影響.... 09/16 16:23
dieorrun: 講再多哪裡爛 哪裡差都推給風向氛圍就好了 09/16 16:24
macrose: 主要還是詐騙式行銷,以及ND發售前後不斷添柴火造成的 09/16 16:25
macrose: 否則劇情再不討喜,拿個7、8分也不為過 09/16 16:25
asubelieve: 恩恩 09/16 16:26
macrose: 風向慘成這樣,也是拜ND不肯停下的金口所致 09/16 16:26
vsepr55: 我覺得玩的人開心就好啊 09/16 16:27
vsepr55: 幹嘛這樣嘻嘻 09/16 16:27
rockmanalpha: 這個IP當初會被稱神作就是因為講故事講得好帶來的評 09/16 16:27
jhihansyu: 還有媒體廠商一致10/10評價,這個劇情演出爭議這麼大, 09/16 16:29
jhihansyu: 還用滿分騙~希望其他遊戲廠商能借鏡。 09/16 16:29
rockmanalpha: 價加成 現在正好反過來 詐騙行銷跟ND的發言只是讓眾 09/16 16:29
rockmanalpha: 多一代粉絲死心而已 這IP也就這樣了 09/16 16:30
loveyourself: 也沒有一致10/10啊,跟nd以前遊戲評分差不多而已。 09/16 16:30
Unlight: 補血 推文還是一堆不把故事一字一字就給你聽就是爛的玩 09/16 16:31
Unlight: 家= = 09/16 16:31
a05150707: 好了啦 400萬 09/16 16:32
Waterpig: 你有看血源的故事有被噴成這樣嗎? 什麼不把故事一字一 09/16 16:35
Waterpig: 句講給你聽就是爛 自己幻想喔 09/16 16:35
RoaringWolf: 要幻想劇情,我也來幻想ND會像鐵血一樣,打臉支持者 09/16 16:38
SouKazuho: 個人喜歡不喜歡是主觀意見,而「評價兩極」相對是一個 09/16 16:40
SouKazuho: 較客觀的陳述,可能有具體評量方法。當然,也可以進一 09/16 16:40
SouKazuho: 步探問,其意思到底是在這個板評價兩極、台灣/中文圈 09/16 16:40
SouKazuho: 玩家評價兩極、英文使用者圈評價兩極,還是全世界範圍 09/16 16:40
SouKazuho: 的評價兩極。再找看看能不能有對應的資料佐證。比方若 09/16 16:40
SouKazuho: 我好奇日本的評價,那我或者可以去日本Amazon找看看cus 09/16 16:40
SouKazuho: tomer review、或是其他基數較多的網站看看統計數字。 09/16 16:40
SouKazuho: 當然,從另一個角度來講,個人也十分同意板友推文裡說 09/16 16:42
SouKazuho: 的,自己玩得開心,這件事最重要。(但這兩件事並不互 09/16 16:42
SouKazuho: 斥) 09/16 16:42
max83111: 你怎麼不想想為什麼這遊戲可以讓世界各地的討論區都噴爆 09/16 16:44
max83111: 去怪團體風向之前要不要想看看還有哪款作品風向這麼一致 09/16 16:45
F04E: 阿彌陀佛 09/16 16:45
max83111: 的 當大多數人都不喜歡的時候就別怪東怪西了拉 09/16 16:45
macrose: 還是必須說,以meta的好壞評分布狀況,稱不上一面倒 09/16 16:47
macrose: 而是兩極,一半人喜歡一半人不喜歡,這不能叫大多數人都 09/16 16:47
macrose: 不喜歡啦(當然單看PTT的話像是大家都不喜歡沒問題) 09/16 16:48
max83111: 你去看看評分跟這個差不多的遊戲你就知道了 那種地方沒 09/16 16:49
max83111: 拿綠色都有重大問題好嗎 就跟你去巴哈看評分沒有8一樣 09/16 16:49
gbman: 游戲評分低於6的基本上都不玩 09/16 17:02
syuan0808: 笑死 其他遊戲拿個7分就被當雷片 這片5.6叫喜好各半 09/16 17:03
syuan0808: 連評分都能腦補真是的不簡單 09/16 17:03
gbman: 二代劇情就一坨暗黑料理,稱不上好討論很多了 09/16 17:04
rodion: 推 09/16 17:05
leafall: 好的故事不用像這樣解釋,自然就是會滲透人心,你會感動,會 09/16 17:07
leafall: 去想想一代需要這麼多字來解釋嗎? 09/16 17:08
leafall: 一代打完會覺得意猶未竟,二代帶來的卻是一種惡心感 09/16 17:09
一代我很愛不過平心而論故事沒這麼複雜 公路電影贏在氛圍和細節 發現大家把二代線索串起來方式還有歸納的結論很不一樣 這遊戲帶來的效果也因人而異 的確是有討論的空間阿 人性很複雜的 一本道劇情卻帶你走過傑克森市 狼幫 殘疤 還交代價值觀一清二楚也是蠻厲害的
leafall: 然後還要人寫一堆文字來解釋這劇情如何如何,不覺得好笑? 09/16 17:09
coolorphen: 一代為什麼不用這麼多腦補就是神作,另一個腦補這麼多 09/16 17:20
coolorphen: 還是屎 09/16 17:20
shinigami: 而且腦補那麼多搞不好還全錯 記得NEIL對喬爾放下戒心 09/16 17:29
shinigami: 的解釋嗎 艾比是個和艾莉一樣大毫無威脅的柔弱女孩 09/16 17:30
peter91828: 尊重包容不同意見 09/16 17:31
shinigami: 鐵粉幫忙腦補一堆理由 但尼爾總監就是不走尋常路 09/16 17:31
shinigami: 自己選了個最扯蛋的那個 09/16 17:32
ThisisLongID: 無威脅也有可能是無敵意 自動家上腦補成柔弱再來笑 09/16 17:40
ThisisLongID: 荒謬也挺有趣的 09/16 17:40
shinigami: 無敵意跟無威脅一樣是兩回事 艾莉一代14歲時就已經殺 09/16 17:43
max83111: 應該是沒有比覺得比自己還壯的母猩猩沒威脅好笑拉 09/16 17:43
shinigami: 很多人了 到二代18~19歲更不可能當成無威脅 09/16 17:44
ThisisLongID: 有戰鬥能力跟對自己生命安全有威脅是兩回事 難以理 09/16 17:45
ThisisLongID: 解的樣子真可愛 09/16 17:45
mogli: 狀態顯示:潛行通過陣營大戰 09/16 17:48
macrose: 原po你贏了 09/16 17:57
modkk: 捧的就那幾個,套路也差不多 09/16 18:18
BraveYang: 講得不錯 09/16 18:22
midas82539: 是在寫同人小說喔,腦補到根本變成創作文誒,笑死 09/16 18:22
midas82539: 什麼叫功德值?你講的海量的補充文件是有講功德值嗎 09/16 18:23
欸都 一般玩家都應該分得清楚什麼是功德值的比喻吧 艾比就被梅兒嗆爛人 殘疤殺手大發慈悲誰相信
midas82539: 阿你這樣超譯不就是變成是自我創作,而非遊戲評論? 09/16 18:23
bbbing: 我覺得這也只能說這樣的情緒轉折"有合理性" 09/16 18:24
bbbing: 但有合理性不表示觀眾都應該因此接受 09/16 18:25
bbbing: 比如說一些袒護自己人的重大案件親屬,很合理,但要認同? 09/16 18:25
大家都喜歡嗆如果自己的親人最好是可以放得下 其實完整問題應該是 如果親人殺人 被人家兒女殺了 還會想報仇嗎 只有當事人有資格決定 其他人都沒有立場講話 同樣花錢玩遊戲有人玩得不開心 那也是沒有辦法的事情 但我就是那個看到艾莉放下替她很開心的玩家
artyman: 寫得很好 給推 09/16 18:28
Cruel2: 各種不合理,還要玩家用各種寬容想法才有趣味? 09/16 18:56
※ 編輯: mogli (101.14.193.72 臺灣), 09/16/2020 18:57:41 ※ 編輯: mogli (101.14.193.72 臺灣), 09/16/2020 19:01:25 ※ 編輯: mogli (101.14.193.72 臺灣), 09/16/2020 19:08:30
b1688500: 艾利理解喬當年的心情?什麼心情? 09/16 19:30
max83111: 的確決定要不要復仇是看個人 但是如果有人決定要復仇搞 09/16 19:44
max83111: 的自己身邊的人死一堆 自己也多殺了一堆人,然後最後決 09/16 19:44
max83111: 定不復仇了被講幾句又跑去復仇,最後殺到一半又不復仇了 09/16 19:44
倒也不是這樣講 事情沒完成阿能做而決定不做和無能為力是不一樣的
max83111: ,還說因為要斷開這個復仇連鎖,那這個人一定是個智障 09/16 19:44
himygoddess: 超愛這片 推 09/16 20:03
hank13241: 以前看電影評論普羅米修斯時有影評說過,當一部電影需 09/16 20:08
hank13241: 要靠你各種腦補跟找細節讓他有合理解釋時,那他就不是 09/16 20:08
hank13241: 個好電影,我覺得很有道理,10/10也一樣,加上他的劇 09/16 20:08
普羅超謎的阿 但我會認為是要營造人類探索未知的情況的氛圍 最二提供的脈絡是夠的 不用瞎猜就是要判讀角色心境
hank13241: 情轉折處理的不好,能洗到5.6分已經很誇張了 09/16 20:08
※ 編輯: mogli (101.14.193.72 臺灣), 09/16/2020 20:08:58 ※ 編輯: mogli (101.14.193.72 臺灣), 09/16/2020 20:23:01
demo3399: 原諒跟寬恕在這裡搞得很廉價 09/16 22:32
cheng7: 很多細節都有鋪陳 但很多人看不進去 09/16 23:34
DEAKUNE: 都已經快三個月了還有心得文真不容易,真的懶得講了,反 09/17 00:16
DEAKUNE: 正這作品大概不會有三 09/17 00:16
snowpatrol: 我也是六月破到現在 中間玩了好多所謂的大作 但心情 09/17 00:48
snowpatrol: 還無法完全沈澱...之前也有人說過喜歡這部跟不喜歡的 09/17 00:48
snowpatrol: 這部的人在想法上是不會有交集的 我認為彼此沒有誰對 09/17 00:48
snowpatrol: 誰錯 就是感受不同而已... 09/17 00:48
bala045: 單純討厭戰鬥又臭又長 爛 09/17 02:27
kkch520: 反正喜歡的人就會喜歡,他是好還是爛遊戲全憑玩家自己斷 09/17 03:29
kkch520: 定,自己感受才是真的,什麼媒體評分還是網紅評語參考就 09/17 03:29
kkch520: 好了啦! 09/17 03:29
hank13241: 但是最2早已定論,就是大部分玩家都不喜歡 09/17 06:46
RachelMcAdam: 推這篇,我也是喜歡二代遠大於一代 09/17 07:25
jonesy9000: 來了來了 會討厭這部的一定是理解的不夠深刻 沈澱的不 09/17 09:23
jonesy9000: 夠久 09/17 09:23
YenLiu: 超譯 09/17 11:01
Envylo: 大推這篇 09/17 12:22
Envylo: 我有相同感覺但原po用字最精準 09/17 12:24
safyrose: 給8-10分的人比1-5分的人還多一點點 本來就是喜惡各半了 09/17 14:47
safyrose: 是在崩潰甚麼 09/17 14:47
taxihang: 09/17 22:34
WrongHole: 09/18 01:23
sinon121821: 好文幫推,空氣噓酸民想控場,嘻嘻 09/18 03:30
SouKazuho: 確實,metacritic分佈圖完美示範何謂評價兩極 喜惡參半 09/18 12:03
SouKazuho: 且14萬+的評價數本身就是件值得玩味的事 09/18 12:24
SouKazuho: 考慮到這留評分人數 是其他PS4大作的十倍左右 非常驚人 09/18 12:24
jeff198801: 給作者ㄧ個推,我也喜歡這部作品,而且我很喜歡劇情 09/21 02:29
jeff198801: 的安排,慶幸有很多不喜歡的人讓我590入手XD,另外一 09/21 02:29
jeff198801: 面倒的惡評也只是剛發售那一陣子造成的沈默螺旋(不 09/21 02:29
jeff198801: 知道的可以去查XD),喜惡兩極才是真切的數據實證。 09/21 02:29