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剛好今天也白金 防雷 最後選擇的是不殺JOJO 一部分是因為台詞說的戰鬼不殺自己人 但最重要的原因是 JOJO到最後一刻都還沒意識到自己的問題 即便將軍都逼自己弒親了,還責怪仁不按遊戲規則來 這樣的愚昧反而覺得殺了他太便宜他 所以就決定留下他的小命讓他好好反省一輩子了 至於他會不會被將軍譴責,家道中落 那也是JOJO的功課 不是戰鬼的 回來順便講一下白金心得 很喜歡這片的音樂和意境,配樂和地圖設計看得出來都是有下功夫的 蒐集要素也很有特色,會讓人想跑完的那種 動作部分則爽爽殺沒太多難度,是玩得很舒心的潛行動作 (難度大概介於蜘蛛人和隻之狼之間) 畫面水準看得出來為了效能取捨,就不強求了 但我覺得最可惜的是關卡設計 政子、典雄、結奈和孝、石川和巴幾個人明明很有戲 劇本對話也寫得不差 卻被關卡設計搞砸了,劇情相對鬆散 人物對話也為了符合時間邏輯反而常常出現不連戲狀況 這問題在第二個島頗為明顯 還出現同一個角色有兩個點可以跑的狀況 如果借鏡RDR2的關卡設計 或許支線的長度切成4~5段就好才能承載足夠的轉折 而不是每一段都一小段對話+摸掉一段動作戰就結束 但整體而言還是個優質的製作 比起惡名昭彰有更收斂但高水準的遊玩核心 期待SP接下來的幾部作品! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.171.253 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1601303232.A.F36.html ※ 編輯: cheno6604 (114.32.171.253 臺灣), 09/28/2020 22:31:03
JessicaA1ba: 10/10 09/28 23:22
haha98: 狐狸太多有點煩 其他都還行 09/29 00:38
child1991: 你的防雷也太短 09/29 00:55
child1991: 好歹弄個一頁... 09/29 00:55
kuku321: 外標題都寫有雷了 內頁防雷是善意 不是必須 沒有欠讀者 09/29 02:10
BigSnowgray: 劇情完全不是重點,用不同套裝快樂砍人是樂趣所在啊 09/29 03:55
darktasi: 狐狸太多是缺點有更多小任務絕對是10/10 09/29 04:13
還好啦狐狸等到全破已經剩10個左右一晚就跑完了 讀取夠快啊,煩躁感就降低很多
child1991: 從前一篇按下來直接就中獎了 根本來不及看標題XD 09/29 08:43
child1991: 直接把結局放在防雷的下一行是要防什麼啦XD 09/29 08:44
creditcow: 這種防雷是在防三小 09/29 09:17
給你多幾行,希望有幫助 ※ 編輯: cheno6604 (114.32.171.253 臺灣), 09/29/2020 21:54:03
kidding5784: 噓防雷的是看不懂標題? 09/30 20:03
※ 編輯: cheno6604 (118.163.126.43 臺灣), 09/30/2020 20:45:09