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※ 引述《tsukasaxx (香瓜百分百)》之銘言: : https://www.gameapps.hk/news/41321/PS5-cannot-load-Ps4-save : 看到有消息指出PS4存檔不能用在PS5上 : 但我一直以為存檔是可以共用的... 很明顯 PS5 版跟 PS4 版遊戲會被視為不同的遊戲,而且 SIE 並沒有 針對這部分提供能讓兩版本遊戲共用一套存檔的系統機制。 所以如果要讓 PS5 版跟 PS4 版共用存檔,就需要遊戲自行處理,如同 以往可以繼承前作存檔或與其他遊戲存檔連動的模式。但這種模式多半 是一次性讀取舊存檔轉移到新遊戲下,算是「繼承」而不是「共用」。 對大多數玩家來說這樣或許就夠了,畢竟很少人會轉移到 PS5 之後又 回頭玩 PS4 版。當然,前提是廠商有替遊戲開發這樣的功能,沒開發的 話就沒辦法。像《人中之龍 7》似乎就不提供,所以存檔無法轉移。 再不然就是廠商本身有規劃一套存檔共用 / 同步機制,讓兩版本的存檔 可以互通有無。一般可能會用雲端存檔平台來達成跨版本同步。 總之,就是看遊戲廠商怎麼做。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.182.91.134 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1601450384.A.962.html
sportsyzm: 雲端共用可以解決 只是可能還在討論吧 09/30 15:25
tsairay: 其實以前PS3/PSV遊戲就有類似的機制了 09/30 15:25
Sayaka0714: 嗯,當年我的海賊無雙就是PS3跟PSV一直轉存 09/30 15:32
micbrimac: 舊的遊戲就算了 像邁爾斯蜘蛛人這種新舊交替的就很尷尬 09/30 15:35
micbrimac: 因為買不到PS5主機 只好先玩PS4板 等到有PS5的時候 又 09/30 15:36
micbrimac: 不能PS4的進度直接拿去PS5玩... 09/30 15:36
cocowing: FFX 魔龍寶冠都可轉換,看廠商要不要做而已 09/30 15:39
kuku321: 蜘蛛人可以 失眠社推特說了 他們有自己的存檔轉換機制 09/30 15:39
kuku321: 雙版本基本上光遊戲版號就不一樣了 更別說若有追加的儲存 09/30 15:40
kuku321: 資料 要相容本來就一定是要遊戲廠商自己做 09/30 15:40
blowchina: 看原文標題,以為是ps5上玩ps4遊戲不能讀以前ps4存檔 09/30 15:41
blowchina: (雲端、usb)? 09/30 15:41
kevin0733: 邁爾斯PS4存檔可以在PS5用啊 09/30 15:42
SGBA: 以前不就 cross save廠商有做就有 奧丁領域 戰國無雙 woff以 09/30 15:49
SGBA: 前就常常ps4 psv交換玩 09/30 15:49
hipposman: 標題下得好 騙人沒煩惱(? 09/30 15:49
totoa: ps plus:? 09/30 15:57
sc22: 不就ps4跟ps5兩版系統算不同遊戲 要共用存檔要廠商另外弄 09/30 15:58
sx4152: MGSV就可以同步存檔 09/30 15:58
randyko: cross save 一直都有,也都是廠商自己提供 09/30 16:06
randyko: 這次很亂的原因是,PS5可以玩PS4遊戲,有的遊戲又有跨PS 09/30 16:06
randyko: 5跟PS4,所以大家分不太清楚支援的到底是那一種形式 09/30 16:06
micbrimac: 感謝資訊 蜘蛛人可以真是太好了 09/30 16:13
tsairay: 其實亂...sony是要負點責任的,但太過放縱遊戲廠商了 09/30 16:15
tsairay: 相容的事情也不先主動說明,讓謠言有見縫插針的機會 09/30 16:22
tsairay: 這次公關其實作的比之前ps4差的,前代xbox一開始搞了個 09/30 16:23
hipposman: 所以瘦肉精某人負責很合(揍飛 09/30 16:23
tsairay: 線上認證系統,sony當時是以簡單好理解的實體版隨手交換 09/30 16:24
tsairay: 來抗衡,一看就理解,不用想甚麼規則怎樣 09/30 16:24
tsairay: 這次反而是相容一堆規則,如果一條一條來看都很合理沒錯 09/30 16:25
tsairay: 但其實已經讓人搞混了,才有謠言見縫插針的機會 09/30 16:25
tsairay: 平台商有責任在這一塊訂好規則然後壓著遊戲廠商照規則走 09/30 16:28
alvistan: 就是全部丟給遊戲廠負責 09/30 16:29
tsairay: 而不是在那邊看廠商要不要做,太放縱遊戲廠了 09/30 16:29
randyko: 平台商確實有義務把規則定好,讓消費者可以很快理解到底 09/30 16:41
randyko: 有哪些功能,現在這樣都不講清楚兩方都沒啥好處 09/30 16:41
safy: 廠商如果有承諾PS4可以升級到PS5的話, 正常是可以支援 09/30 16:43
safy: 而且像是一些資料存在PSN或廠商(例如mmorpg) 09/30 16:45
safy: 正常來說檔案還是可以交叉使用, 應該是看廠商要怎麼設計 09/30 16:46
NinSlim: tsairay大大正解,Sony很多事沒講清楚,玩家只能腦補超譯 09/30 16:49
NinSlim: 甚至連造謠都來,我認為Sony跟造謠者各要負一半責任 09/30 16:50
NinSlim: 另外還是要說,拒絕假消息,造謠退散 09/30 16:50
sc22: 我覺得很清楚啊 就是sony沒內建提供這功能 有就是廠商自己做 09/30 16:51
sc22: 所以甚麼遊戲有 當然只能每個遊戲分開問 09/30 16:52
tsairay: 這樣就是放縱遊戲廠商了,哪來的清楚... 09/30 16:52
dieorrun: 看"廠商"阿 很清楚啊 09/30 16:53
sc22: 難道他要強行規定一定要共通 或是一定不能共通才叫不放縱? 09/30 16:54
dieorrun: 要說這樣好不好是一回事 但是其實很清楚 09/30 16:54
tsairay: 是,平台商就是有責任訂規矩,要不然怎麼抽30%規矩 09/30 16:54
tsairay: 就清清楚楚,存檔相容就你們自己做 09/30 16:55
tsairay: 說沒有約束力是騙人的啦 09/30 16:55
safy: 就假定真的有要求, 廠商做不到那怎麼辦? PS5版本不要賣了? 09/30 17:00
safy: 廠商就兩手一攤, 那不然我就只出PS4版就好啦,反正PS5能跑 09/30 17:00
tsairay: 這根本沒技術難度,sony提供轉換工具就好,因為ps4遊戲存檔 09/30 17:03
tsairay: 也是官定格式,不是各家自己玩 09/30 17:03
OscarShih: 又還沒發售為什麼要說清楚= = 09/30 17:07
OscarShih: MS也是送DEMO機給人公商才被測出來的 09/30 17:07
tsairay: 沒說清楚怎麼說服消費者安心購買呢 09/30 17:08
OscarShih: 那些測試結果都不是MS自己發的 09/30 17:08
tsairay: 不用比爛啊 09/30 17:08
OscarShih: PS5的工商機也要到工商台手上了,很快就有辣.. 09/30 17:08
sc22: 他這些不說清楚 只會影響你以後買ps5版本遊戲 你現有ps4版本 09/30 17:09
sc22: 用ps5玩又不影響 09/30 17:09
safy: 廠商也會覺得好端端沒事情回頭玩PS4的只是少數人吧 09/30 17:09
safy: 當年我把WII的資料搬到WIIU, 我也沒聽過有開發WIIU搬回WII的 09/30 17:10
OscarShih: 真的要搞清楚連MS都沒有公開發表這些細節 09/30 17:12
SGBA: wii之前複製檔案到wiiu 我沒用wiiu玩過不給我複製 然後我一 09/30 17:12
SGBA: 片一片放進去跑一遍 超怪設計… 09/30 17:12
OscarShih: 你只能說為什麼SONY不早一點送大平台給人測試而已 09/30 17:13
QQbrownie: 魔物獵人很需要啊,我濃完不想再一次 09/30 17:13
safy: 而且, 你做這麼多要求, 對方如果就是辦不到怎麼辦 09/30 17:14
OscarShih: MHW到現在隔壁也沒有公開升級版,只有相容版 09/30 17:15
OscarShih: 而相容版能用SAVE也是測出來的 09/30 17:15
safy: 既然你都說SONY可以提供轉換工具 09/30 17:15
safy: 那就乾脆自己把檔案丟到雲端的時候, 在雲端自行轉換就好了 09/30 17:16
safy: 但正常來說PS4和PS5遊戲的版號就不同, 光是驗證就要時間了 09/30 17:17
safy: 廠商如果不想做, 導致玩家都不想支持, 虧損當然是廠商負責 09/30 17:19
safy: SONY頂多中間抽成的是有什麼必要去下這個指導棋? 09/30 17:20
tellmetruth: 我實體玩家這次2077買數位 之後看能不能在5玩 09/30 17:22
sean0212: MHW要在PS5上玩,不能繼承還有什麼意義?上千小時啊,還 09/30 17:30
sean0212: 一堆限定活動 09/30 17:30
dieorrun: 我是不曉得一直講MHW要幹嘛 MHW有說要出PS5升級版? 09/30 17:34
arozaro: 看到標題差點嚇死 09/30 17:34
best159357: 不知道為什麼一堆人扯MHW MHW又沒宣布要出PS5版 09/30 17:40
ksng1092: 厲害的人龍7,能用來證實bio8 PS5版開發困難,能用來證 09/30 17:41
ksng1092: 明MHW的PS5版的存在XD 09/30 17:42
OscarShih: 可見得之前人龍那篇真的誤導力有夠強的 09/30 17:49
OscarShih: 而且人家原文還寫的很清楚了,轉過來加個心得就全歪掉 09/30 17:49
OscarShih: 那麼多人推文努力解釋都沒雕用XD 09/30 17:50
safy: MHW要在PS5上玩當然是用PS4版本來玩啊... 09/30 18:01
safy: 如果MHW要發表PS5強化版本早該在TGS上說了 09/30 18:05
safy: 就算真的有,看起來也是MHR之後的事情了 09/30 18:06
tsairay: TGS上可能要把鎂光燈集中在rise吧 09/30 18:06
safy: TGS有這麼多脫口秀, 你只要說MHW有在進行口頭一句都可以啊. 09/30 18:07
tsairay: 也有一種可能是不要離主機發售日太近,隔一陣子再出PS5版 09/30 18:07
tsairay: 另外賣,MHXX就幹過類似的事了 09/30 18:08
safy: 那也至少不會是今年的事情了, 明年上半年甚至都還早 09/30 18:09
tsairay: 在MHW續作發售半年之前可能會出,用來炒熱度,利多不會一次 09/30 18:12
tsairay: 出盡,最近有黑龍,至少MHR之前,MH都有話題 09/30 18:12
tsairay: MH延到2021春季,也有可能電影宣傳期才放出消息或發售 09/30 18:14
tsairay: 一起互相拉抬 09/30 18:14
OscarShih: 那出了再說吧, C社也不會笨到不知道存檔的事 09/30 18:19
dieorrun: 還不講就算MHW真有PS5 你就確定存檔不能繼承嗎? 09/30 18:19
OscarShih: 我們想10秒都想的到的東西 09/30 18:19
dieorrun: 杞人憂天 09/30 18:19
t03441: 真的是想太多,Xbox已經證實,未經優化的遊戲,可以在xs 09/30 19:01
t03441: x上得到更好的偵率,ps5一樣也能做到,廠商改個參數,多 09/30 19:01
t03441: 個材質包,沒有什麼困難,又不是前後架構不一樣,今天你 09/30 19:01
t03441: 升級顯卡跟CPU,遊戲就不能存檔了嗎? 09/30 19:01
Tosca: 只有偵數提高是還好 怕的就是敵人速度也變快的turbo mode.. 09/30 19:21
ksng1092: 這種速度變快的東西已經多少年沒出現過了... 09/30 19:24
OscarShih: MHW有上限60 09/30 19:25
OscarShih: 而且會隨時FPS而一直加速的遊戲我幾十年沒看過惹 09/30 19:26
ksng1092: 真的是只有古董軟體才會有這種CPU時脈變快整個也變快的 09/30 19:29
RGZ91B: 2D遊戲才會有這問題吧 09/30 19:29
ksng1092: 現象,現今的遊戲根本不用擔心這問題啊XD 09/30 19:29
ksng1092: 除非程設自己就是隱居多年的古董 09/30 19:30
RGZ91B: 3D遊戲的FPS提高畫面延遲也會降低 在某些遊戲引擎會造成 09/30 19:32
RGZ91B: 人物跳躍距離變長 槍枝射速變高 攻擊傷害提高的現象 09/30 19:33
ksng1092: 那跟上面講的是兩回事... 09/30 19:34
OscarShih: 3D遊戲高FPS只是接受時間的頻率變高 09/30 19:37
OscarShih: 甚至根本是不同步的,只是顯示頻率給你的反應時間不同 09/30 19:38
t03441: 越講越扯,哈哈,都什麼時代了。 09/30 19:41
SGBA: 惡靈古堡 之前不是fps越高小刀傷害越高…… 09/30 20:00
dieorrun: 也只有小刀傷害阿 少之又少 09/30 20:05
OscarShih: 那是寫的人公式問題 09/30 20:07
OscarShih: 這個也發生在一些物理演算, 貝社在TESV就說過FPS加倍 09/30 20:07
OscarShih: console版本的一些演算會有問題, 但那又和這CASE不同 09/30 20:08
ga2006221985: 廠商願意做就很好解決啦,當初噬神存檔也從PSV轉到 09/30 20:12
ga2006221985: PS4 09/30 20:12
safy: 廠商改個參數多個什麼包的, 最基本的就是要特別出版本 09/30 20:51
safy: 假設PS4版本是1.00, PS5是2.00 今天到這階段看起來沒問題 09/30 20:52
safy: 但是如果後續還要更新或修正時, 你就必須要再出1.01和2.01 09/30 20:53
ksng1092: 互轉或許會遇到這樣的問題,不過一方通行的話單純很多 09/30 20:55
ksng1092: 其實大多數人想要的也就是一方通行而已 09/30 20:56
safy: 一方通行看廠商爽不爽開發就是了, 正常沒理由不做拉... 09/30 20:57
ksng1092: SEGA:我有三百個理由,想聽嗎(誤) 09/30 21:11
CloudVII: 微軟的智慧傳遞好像是官方用的 不過隔壁可以這裡不行真D 10/02 06:57
CloudVII: 很怪 當初還把向下相容從官網拿掉一堆人嚇歪腦補 現在貼 10/02 06:57
CloudVII: 回去只剩99%... 10/02 06:57