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這改動主要是因為玩家會反彈也就只有適應期, 而且明顯不滿的應該只有台日韓,但就連不滿的台日玩家中, 玩美系的雙手贊成,兩者都玩的希望挑一邊統一,只有純玩日系遊戲的人明顯反彈。 但這改動對遊戲廠長期而言是大利多,是絕對想省下的程式和美術成本浪費。 所以才打算趁PS5一次改到位硬吃玩家反彈吧。 做個科普,其實圈叉問題很複雜,包含了各國文化習慣等差異所造成的長期理解誤差。 只想看結論可以直接拉到底。 -- 首先講日本, 日本對於不論顏色與圖形,是有相對關係認知的。 圈圈源於宗教,無邊無暇的圖形,因此視為完美,正確之義。 從江戶時代以來,日本對於事物評等習慣以「◎ ○ 」來評級, 並從大正時代開始全面導入進小學教育,因此 ◎超好 ○好 △尚可的印象深植人心。 接著後來賽馬的興起,從賽馬預測和新聞等誕生出了「◎○△▲×」的優劣順序概念。 因此改考卷時,正確的選項會給○(完美),錯誤則是✓(要確認)。 另外日本也從戰爭起有著紅色代表勝利藍色代表落敗的認知, 再演變成有著猜謎問答クイズ的是非問答題習慣。 https://i.imgur.com/Ku6DzuG.png
因此當初PS採用就是基於這個日本文化的普遍認知。 -- 到了歐美,歐美跟日本不同,並沒有的相對觀念。 對歐美來說,正確的印記是✓(Check),而錯誤的確是✕沒錯。 但問題來了,歐美並沒有「◎○△▲×」的優劣順序概念, 也沒有的相對概念, 在寫考卷時,是非題是以True False,的T/F來標記, 對歐美人而言,○✕這兩個圖案看起來就像這樣「★※♪」,若要你排序你會怎排呢? 因此歐美看來,不管符號或顏色都沒有對價關係,是獨立個體。 首先他們給予了和✓同義(歐美表單也以☒為確認格),視為正確。 剛好藍色紅色如紅綠燈一般,他們認為藍色為GO紅色為STOP。 他們有紅藍色的對價關係,剛好○在歐美有「空集合、0」的意思, 電器的ON/OFF也會用「┃○」來表示,電源紐就是兩者結合類似θ的按鍵, https://i.imgur.com/xowc94Z.png
因此歐美將電源OFF和紅色結合,把視為對價含意的錯誤,返回。 -- 最後講台灣, 台灣其實是兩者都取,衝突感最強的文化。 改考券時,我們是比照歐美,使用✓代表正確,○代表錯誤的文化, 但是又引進日本クイズ的概念發展了是非題的符號認知, 所以光以圖案來看的話,其實台灣不管使用哪組,都不會產生不適才對。 但是台灣對於✓給的空格是□,而非歐美習慣的☒,對✕無法理解成✓, 紅色藍色在台灣文化裡,也沒有明確優劣代表。 就如同歐美看到○✕不成順序相同,我們看紅藍色就跟「★※♪」一樣,沒特定意義。 中華慶典紅的喜氣,就這種程度的認知,紅跟藍沒有明確對價關係。 (反正一個共產黨一個國民黨) 所以腦中會優先採用日本的○✕認知,並無視掉顏色含意, -- 好了,說這麼多,我想說什麼呢? 也就是大家在吵的圖形什麼的其實都是假議題,重點是長期習慣的鍵位改變。 日系玩家認知右是正確,下是錯誤, 阿我就是習慣那顆鍵是確定,是否定辣幹。 不過當玩過跳躍擺方塊的電鋸甜心後,我好像一切都釋懷了(? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.111.252.224 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1601870823.A.12E.html
hipposman: 辛苦了 10/05 12:08
JamesChen: 這篇好 10/05 12:09
ASAKU581: 改考券把錯的地方圈起來那個指示隨便畫,不會讓人聯想到 10/05 12:09
alanjiang: 好文給推XD 10/05 12:09
ASAKU581: 正圓形的○ 10/05 12:10
max83111: 不能保留玩家自選的空間嗎= = 都習慣了十幾年了突然要我 10/05 12:10
max83111: 改很痛苦耶 當時玩巫師三也是直接更改按鍵順序 10/05 12:10
TETUO: 陣痛期過了就適應了,我是看好統一按鍵邏輯啦,這樣可以無 10/05 12:12
TETUO: 縫接軌家機跟PC 10/05 12:12
EnosKP: 歐美的OX認知跟這無關 SONY這樣改純粹是要符合A/B的鍵位 10/05 12:12
當初歐美猜用和日本顛倒認知的原因就是我說的那流程, 先將視為✓,在用紅綠燈概念製造出對價關係,這在SIE以前的訪談有提過。
moswu: 長姿勢 10/05 12:12
ViolentBear: 台灣表示錯誤的記號是x吧 10/05 12:12
forhorde5566: 日本人是對的:紅色CCP代表勝利,藍色KMT代表落敗 10/05 12:12
a12550550: 比起符號 我也比較想要位置上的統一 10/05 12:12
MrDisgrace: 改考券也是V和X而已啊 圈起來的地方是要你訂正啊啊啊 10/05 12:13
MrDisgrace: 不圈起來你不知道錯在哪啊 10/05 12:13
popbitch: 人的適應力很強,一陣子自然就會習慣 10/05 12:13
a12550550: 忘記是不是黑魂 在XB/PC是右翻滾 結果在PS是下翻滾 10/05 12:14
MrDisgrace: 全錯就直接打個大X 不幫你圈出錯誤了 10/05 12:14
try66889: 推~ 10/05 12:14
ATand: 真的智障的是...遊戲機居然在操作介面上還要限制玩家自訂 10/05 12:15
主要是因為還有跨平台要考量,你套用了一個動態系統,那也只是一個平台動態而已。 跨平台後還是要針對平台重新設定,其實XBox也幾乎沒啥自訂空間(因為早就統一了) 因為鍵位的統一對系統跟遊戲的整合就是有它的便利性在。 家機遊戲要搞鍵位自訂會比PC那種通用鍵盤還要難, 所以家機大多是功能性操作時提供預先設定好的typeA typeB typeC給玩家選而已。
max83111: 魔物和魂系列都是X翻滾 10/05 12:15
ATand: 還非得要來個...大統一才行...要建立大東亞共榮圈嗎? 10/05 12:16
dieorrun: 有自訂按鍵功能的遊戲也沒幾個能只讓你改確認鍵位 10/05 12:16
dieorrun: 還不是一改就整個操作就大改 這種跟沒有自訂也差不多 10/05 12:16
asteea: 不同國家有不同玩法 歐美各國其實也有差異 10/05 12:18
MrDisgrace: 按鈕位置不換 X變確認 很大機率跳滾會移到右邊O去 10/05 12:19
MrDisgrace: 整個習慣就大改 10/05 12:19
sarevork: 台灣是勾和叉 打圈是老師說你他媽的在寫甚麼的地方 10/05 12:20
dos32408: 有些歐美遊戲還會特別為了亞洲使用習慣把確認放到圈鍵上 10/05 12:20
dos32408: 者種的遊戲到時候像下相容確認鍵還是會變成圈啊,只要 10/05 12:20
dos32408: 還有相容或出懷舊冷飯包這東西根本統一不了 10/05 12:20
dieorrun: 魂系列就沒有阿 看遊戲設計好嗎 10/05 12:20
ciplu: 綜藝節目的正確都是圈(手高舉過頭) 錯誤是在胸前打叉 10/05 12:21
LuckSK: 遊戲還沒開賣就能知道操作有機率大改XD 10/05 12:21
sarevork: 還有錯別字也是用打圈點出來 10/05 12:21
hitsukix: 原來是電器連結來的,真有趣 10/05 12:21
ciplu: 還有改作文時 在句子結尾畫個小圈 代表佳句 的意思 10/05 12:22
rock3752: 阿我就是習慣→那顆鍵是確定,↓是否定辣幹。 10/05 12:22
dos32408: 還是說ps5的向下相容可以自動修改ps4遊戲的按鍵配置 10/05 12:22
maikxz: 市場小的閉嘴懂? 10/05 12:22
Kuge: 到底在說啥笑話 PS4上那麼多歐美版遊戲你告訴我哪款有改操作 10/05 12:22
faang: 電器開關那個應該是 I/O 吧? 10/05 12:22
ciplu: 賽車遊戲的燈號 明明也是O是可以開 X是不能開 10/05 12:23
randyko: 推整理,形狀只有一開始進新系統有差,主要是鍵位改變, 10/05 12:24
randyko: 多年習慣要改需要時間 10/05 12:24
MrDisgrace: I/O 其實是1/0 10/05 12:24
其實不是,根據International Electrotechnical Commission標準 IEC 60417-5007 一條線: 代表通路,電源啟動 IEC 60417-5008 圓圈: 代表斷路,電源OFF
LuckSK: 賽車燈號不是都紅綠嗎 (驚嚇 10/05 12:24
ccucwc: 洛克人統一成百萬人 快打旋風四天王名稱也統一 10/05 12:25
hitsukix: 不是I/O,是通路和斷路 10/05 12:25
MrDisgrace: I/O是1/0的變形 10/05 12:25
chris38c28: 歐美以前還有三角當取消的遊戲 10/05 12:27
bryant780417: 推 10/05 12:27
dantaiwan: 認真文給推 10/05 12:29
※ 編輯: kuku321 (39.111.252.224 日本), 10/05/2020 12:30:23
cl3bp6: 選擇題和填充題錯誤打叉 其他要寫一大串的 錯誤的地方打圈 10/05 12:29
netccl: switch右邊是確認... 10/05 12:29
mikeneko: 以後人家問你事情,就兩手在胸前打叉叉表示同意,手舉 10/05 12:30
mikeneko: 高比圈圈表示拒絕,這樣才能和國際接軌 10/05 12:30
dieorrun: 就在解釋別人對符號不統場合的概念 還在那邊滑坡 10/05 12:31
rltc: 台灣的X就是代表絕對的錯誤或否認 所以不管O有沒有別的含義 10/05 12:31
rltc: 只要看到OX一定是X錯誤O正確 10/05 12:31
dieorrun: 顛倒是非 10/05 12:31
baby0816: 認真分析給推 10/05 12:32
Arctica: 有趣 10/05 12:33
Kuge: 連現狀都不看就說改確認會大改操作就只要笑笑就好了啦www 10/05 12:34
TaipeiKindom: 推板大的認真分析屁搖文 10/05 12:35
dos32408: 改了還是會遇到主機解面操控配置跟遊戲內操作配置相反 10/05 12:37
dos32408: 的問題在,尤其要打字的常常會按錯變成取消輸入 10/05 12:37
horseorange: 推這篇 10/05 12:37
ReTryx: 統一之後日廠也不會再用O當確認了啦 10/05 12:39
strike519: 那是一個符號 不是i 也不是o 更不是什麼0和1 就是符號 10/05 12:40
strike519: 今天IEC委員想把三角跟框框當成ON跟OFF也是可以的 10/05 12:41
a504104: 感謝分享 10/05 12:42
TotalBiscuit: 我一直以為,以體感來說,常用的功能定義在□X 10/05 12:44
TotalBiscuit: 比較直覺好按 10/05 12:44
feaze: 謝謝分享。我覺得統一方便多了 10/05 12:46
MartyFriedma: 反正有改成一致就是推 10/05 12:46
Luciferspear: 你辛苦了 10/05 12:47
hitsukix: 滑波的記得要抵制拒買啊 10/05 12:47
sniperex168: 現在統一就是以後日系遊戲也要改O取消,X確定,所以 10/05 12:47
sniperex168: 也不會按錯,還會混亂的就是玩PS4舊遊戲,但那也只 10/05 12:47
sniperex168: 是過渡時期而已 10/05 12:47
Askalaphos: 要重新適應了 10/05 12:47
OROCHI97: 長姿勢 10/05 12:48
falcon: 要改就直接跟xbox一模一樣ABXY,直接省掉○✕的意義問題 10/05 12:48
falcon: 也能避免✕跟X很像但鍵位不同的混淆問題 10/05 12:48
john0909: 推解說 10/05 12:50
CloudVII: 搞個很潮的特歸手把 現在搞到自己了 10/05 12:50
hitsukix: 如果三家能坐下談ABXY統一就好了 10/05 12:51
k1314520illy: 好文 10/05 12:51
ewa43: 要索尼改左類比和ABXY我看要等到PS10可能會有一丁點機會 10/05 12:51
keane9112: 台灣考卷還是畫圈叉啊 10/05 12:52
keane9112: 不對台灣對打勾 錯畫叉 10/05 12:53
randyko: 還蠻想知道之後出的跨PS4/5的遊戲會怎樣設計 10/05 12:53
mikeneko: 要說幾次你台灣彈丸小島畫圈叉很重要嗎,誰理你們 10/05 12:53
Leoreo: 有幾個瘋狂滑坡的到底是玩空氣還是反串 10/05 12:54
moswu: 改成ABXY是要把所有形象廣告當垃圾了嗎 10/05 12:54
OROCHI97: ㄅㄆㄇㄈ不好嗎 10/05 12:54
CloudVII: 少了個是非題 10/05 12:55
dos32408: 改abxy也不錯 10/05 12:55
MadMagician: 三角框跟圈叉對調啦 10/05 12:56
TAWCN: 改ABXY就好了 10/05 12:57
DoraB: 魔物獵人在PC一樣是X(A)翻滾 不太可能改去右邊的 就算未來 10/05 12:57
DoraB: 也是 因為有些攻擊動作是右邊跟上面一起按 改成上跟下的話 10/05 12:57
DoraB: 根本按不了10/05 12:57
TaipeiKindom: https://reurl.cc/GrpdaZ10/05 12:58
TaipeiKindom: https://i.imgur.com/Dh3hopC.png10/05 12:58
ohha0221: 最好是歐美都認定x是確認而非取消啦 你iphone手機的x明10/05 13:00
ohha0221: 明就刪除或關閉的意思 windows的x也是關閉 哪來的確認10/05 13:01
還在執著叉叉本身意義的根本就沒有看懂文章啊...(攤手 現在不是單一個叉叉的含義, 而是要去做出兩者符號對價關係的結果,才會取✓的意義。
tennis1038: 好用心10/05 13:03
※ 編輯: kuku321 (39.111.252.224 日本), 10/05/2020 13:06:09
icechocolate: 某o知不知道電腦作業系統的符號有受日本文化影響? 10/05 13:04
icechocolate: 因為最早的那批純歐美OS是完全沒有X這個東西的 10/05 13:04
andy86tw: 國小暑假去過美國一陣子,那時候做題錯誤的部分老師好像 10/05 13:06
TaipeiKindom: https://i.imgur.com/CFoYX1h.jpg 10/05 13:06
andy86tw: 是用O把它圈起來 10/05 13:06
tv1239: 我反而是反過來 覺得鍵位是假議題 因為我是記按鈕 10/05 13:06
andy86tw: 然後正確 的確就是用打勾的 10/05 13:07
tv1239: 然後才會在腦中轉換成該按哪個位置orz 10/05 13:07
Eighter: 改考卷還有可能引發殺機 10/05 13:08
tsairay: 主要還是按鍵位置的問題,你在按的時候不會去看符號是什 10/05 13:08
BDrip: 股票漲跌顏色也是相反.. 10/05 13:08
faang: 其實任天堂自己的ABXY位置也都沒有統一,現在NS是跟超任的 10/05 13:08
faang: 配置,但N64,NGC都不是這樣 10/05 13:08
wellkom: 不同世代按鈕定義不一樣,跟同一個世代按鈕在不同地區不 10/05 13:09
wellkom: 同,我認為這是兩個不同層次的事情 10/05 13:10
wellkom: 這鳥事對在不同國家都有買主機跟遊戲的人來說真的痛苦 10/05 13:11
siro0207: 電腦受日本文化影響? 那顏色怎麼沒受影響? 10/05 13:11
siro0207: 這篇文章說明日本是以紅色為勝利 10/05 13:11
siro0207: 但是電腦那個X也是紅色 10/05 13:11
TaipeiKindom: 要我們這些玩了20年日本遊戲的老人家改習慣真的要命 10/05 13:12
siro0207: 而不是藍色 10/05 13:12
CloudVII: 還是蠻好笑得 把當初日本設計的手把應用要全球用歐美的 10/05 13:12
CloudVII: 配置去跑 10/05 13:12
TaipeiKindom: 符號顏色都假議題 年紀大了要改習慣很難才是真的 10/05 13:13
dieorrun: 是非題的o和非選題的o意義就不一樣 很難懂一樣 10/05 13:14
Jiajun0724: 同意就是習慣問題 還扯一堆吵半天== 10/05 13:17
TaipeiKindom: 光榮的輕重攻擊是□△,老卡是△○ 10/05 13:17
TaipeiKindom: 這真的沒辦法適應,死都改不過來 10/05 13:17
wellkom: 最痛苦的就是QTE了. $ony真的腦子不知道裝誰的屎 10/05 13:19
icechocolate: 某s邏輯..?其中一部分受影響 其他也要受影響才對? 10/05 13:19
icechocolate: 我們衣著受歐美影響 所以我們的企業文化也必須跟上? 10/05 13:20
icechocolate: 影響不是全有就全無喔?是在搞笑嗎 10/05 13:20
dieorrun: 要吵為啥別人不配合你習慣就算了 在那邊噴智障還是算了 10/05 13:22
shifa: 就是習慣問題而已,感覺用X當確認還比較好按一點 XD 10/05 13:24
shifa: PS5直接兩個按鍵對調再來燒我覺得才比較有感 XD 10/05 13:24
kuku321: QTE痛苦在哪?? 反而ABXY有任天堂和MS的差異還比較難懂吧 10/05 13:25
Stat14: 推右是正確,下是錯誤。給我無刻手把也沒差,但位置別動啊 10/05 13:26
tv1239: 其實我不懂這件事跟qte會有什麼關係...? 10/05 13:26
jk5225: 推這篇! 10/05 13:29
CowBaoGan: qte不就螢幕show那個就按哪個 是有什麼影響? 10/05 13:30
siro0207: 某i邏輯? 你沒看到我後面有加上問號"?"嗎? 另外是說拿 10/05 13:30
siro0207: 衣裝跟文化的舉例還挺爛的 要講也是穿T恤打領帶這樣 因 10/05 13:32
john0909: 怎麼連QTE都參戰了== 10/05 13:32
siro0207: 為那個X跟顏色是混在一起的 10/05 13:32
wellkom: 因為在不是戰鬥的時候老是要掛念著OX意思相反 10/05 13:32
tsairay: 鍵位不同才真的是麻煩,都靠直覺在按的,誰在按還會看 10/05 13:33
wellkom: QTE的時候這個地方就會搞混啊 = = Orz 10/05 13:33
XioSio: 看有沒有其他副廠製的手把可以弄到像以前一樣對應→是確認 10/05 13:34
XioSio: ↓是取消,不然真的只能習慣了,不過還是希望遊戲裡可以 10/05 13:34
XioSio: 直接切換 10/05 13:34
kuku321: 螢幕上面顯示圈 還要掛念意思相反來按... 這才反人類吧XD 10/05 13:34
best159357: 很多人已經在那邊亂講了QTE 跳躍 翻滾 跟確定及取消鍵 10/05 13:34
best159357: 根本沒關係 10/05 13:34
CloudVII: QTE你自訂義案件後他不一定會把你換過來啊 P4是這樣的 10/05 13:35
WHOKNOW4: 老人真的很怕改變 體諒一下 反正他們也只能喊喊而已 10/05 13:36
undeadmask: 真的是習慣問題而已 台灣玩家無感 10/05 13:36
dos32408: qte要看遊戲啦舉例來說kh3大概就是為了配合qte指令的邏 10/05 13:38
dos32408: 輯性亞版美版連預設操控都不同亞版攻擊鍵是圈跳躍是X而q 10/05 13:38
dos32408: te指令是配合攻擊鍵圈這種直覺的設定,因此美版配置就 10/05 13:38
dos32408: 反過來X是攻擊跳躍是圈鍵qte指令配合攻擊鍵X鍵 10/05 13:38
dos32408: 假如已後都要統一,要亞洲人以後習慣X是攻擊圈是跳應該 10/05 13:39
dos32408: 很多人會不習慣吧? 10/05 13:39
filet: 玩久就習慣了吧,一堆日系遊戲在ps上和steam完全是相反的 10/05 13:40
filet: 就像黑暗靈魂,兩個是完全反相的 10/05 13:40
dieorrun: 還在那邊X變攻擊 別人解釋幾次了 還在講一樣的東西 10/05 13:40
CloudVII: 所以很微妙單純改這兩個使用習慣還是舊的... 10/05 13:41
siro0207: 想像一下 如果X沒有變成攻擊還是翻滾 但是又變成了確定 10/05 13:43
siro0207: 鍵 那魔物獵人的情況會變怎樣? 10/05 13:43
dieorrun: 情況變怎樣 哪有怎樣? 你有看到PC還是XBOX抱怨這個? 10/05 13:44
tsukasaxx: 久了真的會適應,其實是可以的~ 10/05 13:44
siro0207: 所以PC版的魔物 確定鍵跟翻滾都是X? 10/05 13:45
icechocolate: 恩 不會怎樣 我有跨PS和STEAM 遊戲手感也沒有被摧毀 10/05 13:45
dieorrun: 就是下面那顆阿 怎麼了? 10/05 13:46
kuku321: 你現在才發現嗎...?XD 10/05 13:46
icechocolate: 這邊一堆雙棲還四棲的 大家也活得好好的 10/05 13:46
siro0207: 我只玩PS4版啊 10/05 13:47
icechocolate: 完全無法體會這串文提到的部分崩潰點XDD 10/05 13:48
totoa: 這個還好,我只要求視角反轉。蜘蛛人視角反轉設定給我開一 10/05 13:48
totoa: 半差點氣死 10/05 13:48
kuku321: PS4版的歐美版也是顛倒過來 但動作按鍵一模一樣 10/05 13:49
best159357: 所以在那邊扯攻擊按鈕跟跳躍按鈕的及QTE 根本都在混淆 10/05 13:50
reexamor: 瘋狂○✕ 10/05 13:51
falcon: qte不會受影響,因為PS的✕跟其他人的X位置本來就不同 10/05 13:51
falcon: ✕、X混淆問題是原本就存在的,跨平台玩家才會遇到這問題 10/05 13:51
siro0207: 那這樣看來還是一樣就符號意義的問題而已 10/05 13:52
dieorrun: 也只有少部分人在那邊糾結符號 10/05 13:52
siro0207: 說到底 當初就不應該用X這個符號了 改成菱形還比較好 10/05 13:53
dieorrun: 明明一堆人都在糾結鍵位 10/05 13:53
d9123155: →是○或A ↓是✕或B 只服這個慣用+1 10/05 13:55
tv1239: 沒關係我有自覺是要被時代淘汰的少數者 這主機不適合我qq 10/05 13:55
dos32408: 所以以後下面那顆要變攻擊鍵了嗎 10/05 13:55
icechocolate: 還好吧 當初R1.R2變攻擊鍵還不是一堆人不適應 10/05 13:57
icechocolate: 一直在那邊喊要用方塊才對 現在...不是挺正常的 10/05 13:57
dieorrun: 還在那邊裝看不懂 有夠噁的 10/05 13:57
best159357: 下面那顆要不要是攻擊鍵是廠商決定的 10/05 13:57
falcon: 三大家鍵位問題比符號意義問題更令跨平台玩家人困擾… 10/05 13:58
kuku321: 正解 以前日系遊戲是R1舉槍方塊射擊 現在是L2舉槍R2射擊 10/05 13:58
kuku321: 其實歷史上早就被掰彎好幾次了XD 10/05 13:58
kuku321: 流行的操作幾乎都是跟著主流走啦 少部分特色遊戲有自己獨 10/05 13:59
kuku321: 特設計用意的才會刻意擺非主流鍵位 10/05 13:59
kuku321: 大家習慣✕是跳十幾年了 可是電鋸甜心就是敢給你玩□跳 10/05 14:00
kuku321: 實際玩起來的確有他的用意在 玩著也就習慣了 玩其他✕跳 10/05 14:00
dos32408: 那像kh3這種兩版攻擊鍵放不一樣位子的以後該不會統一一 10/05 14:00
dos32408: 版了吧== 10/05 14:00
kuku321: 的遊戲也沒有不習慣 玩家實際上沒有那麼脆弱不耐改變 10/05 14:00
kuku321: KH的重點是在 他其實本體還是指令式RPG 只是中間串普攻而 10/05 14:01
kuku321: 已 選擇鍵訂下來的話 跟電鋸甜心一樣走特化路線的機率高 10/05 14:02
OscarShih: 其實我覺得雖然寫一大堆 10/05 14:04
OscarShih: 但是只討論手把的話,在歐美早期有紅起來的主機 10/05 14:04
OscarShih: megadrive就是ABC這樣左確認了,那時也沒有OX的 10/05 14:04
CloudVII: 電鋸甜心QQ 沒續作了 10/05 14:04
OscarShih: 說到底"位置"是習慣,可能PS的手把有意義但不影響習慣 10/05 14:05
zseineo: 我PS4、NS跟PC遊戲都會玩,每次都要重新錯亂一下 10/05 14:05
zseineo: 能統一真的幫大忙了 10/05 14:05
zseineo: 想請教一下,老任的XY跟美系的XY位置不一樣這個有原因嗎 10/05 14:06
OscarShih: 另外FC是 https://i.imgur.com/o6kqHxM.png 10/05 14:06
dos32408: ps跟ns還可以吧兩個都是右邊確認下面取消只有x跟叉有時 10/05 14:06
dos32408: 候會認知錯誤 10/05 14:06
zseineo: 比起OX鍵,這個我比較痛苦XDDDD 10/05 14:06
OscarShih: 昨天不知道誰跟我說SFC才開始的誤導我= = 10/05 14:07
CloudVII: ns不可能統一啦 還是日廠... 10/05 14:07
killer0213: 優文推 10/05 14:07
zseineo: NS跟PC是XY跟YX的問題 10/05 14:07
OscarShih: 也就是追根究底 看哪裡先紅什麼主機就先入為主而已 10/05 14:07
taric888: 要就一次統一 每次玩不同版遊戲 就常常按錯 10/05 14:08
falcon: PS的✕太像X,我玩其他平台看到X都會錯按到✕(A)的位置 10/05 14:09
falcon: 而PS上的歐美遊戲只是○✕功能相反,反而比較好適應 10/05 14:09
falcon: 所以我到認為這反而沒啥好改的 10/05 14:09
chronor: 老實說 這篇不全對 因為早在SFC的許多遊戲 就有歐版跟日 10/05 14:10
chronor: 版許多按鍵相反的問題 10/05 14:10
chronor: 到了ps後 其實只是沿用當初SFC時代留下的習慣 10/05 14:11
micbrimac: 我沒有O是確認或正確的概念 但是有X是否定的概念XDD 10/05 14:12
chronor: 當然看到那篇按鍵設計訪談 我內心只覺得Sony不想直接承 10/05 14:13
chronor: 認是沿用SFC的遊戲習慣而已 10/05 14:13
OscarShih: 就日本紅FC,SFC,SONY不跟任天堂要跟誰 10/05 14:14
chronor: 當年...上面打錯字... 10/05 14:14
OscarShih: SS賣的比DC還差,MD也只在歐美紅起來,左確認當然不行 10/05 14:14
TaipeiKindom: 老實說 這是一篇廢文 煞有其事分析一大串最後跟你說 10/05 14:15
TaipeiKindom: 以上是假議題啦 10/05 14:15
OscarShih: 這是一篇合理解釋O和X的意義,但和確認沒有太大關係文章 10/05 14:16
falcon: 按鈕功能相反好適應,但符號對應的位置已經根深地顧 10/05 14:16
falcon: 很容易看到什麼就按什麼位置 10/05 14:16
OscarShih: 如果SONY是手把的祖先才能把OX和確認取消扯在一起 10/05 14:16
chronor: 對 認同oscar 當年ps上市都不知多久了 才有按鍵手把 10/05 14:19
chronor: 按鍵的解釋 10/05 14:19
winnietslock: 繼外國人看到日本考卷氣憤到殺人後,柯南又有文化衝 10/05 14:19
winnietslock: 突的新案件了 10/05 14:19
chronor: 感覺只是sony硬扯而已 真要解釋設計 當初主機上市前就 10/05 14:19
chronor: 能說 10/05 14:19
OscarShih: 有一說是歐美PC發達, 左確認是跟滑鼠的,但這說法 10/05 14:21
OscarShih: 有點像是結果論, 剛好而已 10/05 14:21
MadMagician: 家機跟PC那個先流行 10/05 14:23
Rsew: 改成abxy 10/05 14:29
Nangol: 其實久了就習慣了XD 10/05 14:32
OscarShih: pc在90年代歐美相當火紅,人人都在doom-like 10/05 14:33
pSeRiC: 讚讚 10/05 14:34
leonEEman: OX系 給推 10/05 14:39
moonh4: 歐美X不一定是錯誤,很多時候X是選定 10/05 14:45
auron4041: 所以在歐美沒有是非題這種東西嗎 10/05 14:46
moonh4: 有是非題啊,只是回答是true or false 10/05 14:48
dieorrun: 歐美是非題用T/F 10/05 14:48
moonh4: 其實X比O更有「選定」的含義 10/05 14:51
OscarShih: O是選擇範圍, X是選擇目標 10/05 14:52
OscarShih: 瞄準都是大範圍是個圈, 準心是個十字不是嗎 10/05 14:53
micbrimac: 可是我有Switch跟PS 這樣按鍵位置不一樣 很頭痛 10/05 14:53
OscarShih: 你可以看看老任會不會跟,畢竟這樣真的只剩老任不合群 10/05 14:54
OscarShih: 實際上任主機在歐美也是B確認吧 10/05 14:54
MrDisgrace: https://i.imgur.com/DtOXFyy.png 10/05 14:55
MrDisgrace: https://i.imgur.com/4086PGe.png 10/05 14:56
dieorrun: 貼那圖想表達什麼? 不就跟你說不同場合意義不同了 10/05 14:57
mikeneko: 請問數字鍵上的場合跟手把上的場合不同嗎 10/05 15:05
mikeneko: 都在講確認跟取消,能不能解釋一下不同點在哪 10/05 15:06
dieorrun: 整篇都在講對歐美來說x可以不是取消 你跟我講這個? 10/05 15:07
OscarShih: 樓主的OX比較像是"校正"和"紙上作業"的用法 10/05 15:08
OscarShih: 本來用來配按鈕就是兩碼子事了 10/05 15:08
OscarShih: ATM這東西必須是弱視或盲人也能用的可不能兩套標準 10/05 15:08
RachelMcAdam: XOXO gossip girl 10/05 15:10
ConSeR: 這樣想想我還遇過把跳躍放右蘑菇頭的,玩到拇指受傷 10/05 15:11
mikeneko: 所以歐美盲人也知道,摸到叉叉形狀代表取消啊 10/05 15:11
CloudVII: 其實當初統一一版堅持日版設定不是分雙版本現在就不會 10/05 15:15
CloudVII: 炎上 可惜到第五代才發現這是個問題有點太晚了... 10/05 15:15
OscarShih: 手把有手把自成一體的習慣文化 10/05 15:17
OscarShih: 就一直說OX和確認取消在"手把"上是無關的 10/05 15:17
OscarShih: 最早的是12和AB,OX都晚個10幾年才出現了 10/05 15:18
dieorrun: 炎上XD 你說哪裡 10/05 15:18
CloudVII: 你改全部亞洲配置歐美一定炎 但他們比較有話語霸權就是 10/05 15:21
CloudVII: 不過這情況不可能發生 他們是比較大的市場... 亞洲的聲 10/05 15:21
CloudVII: 音聽聽就好了 (誤 10/05 15:21
OscarShih: 日本人把炎上和神當成普通的形容詞,別太認真 10/05 15:21
OscarShih: 幾個人在吵都可以炎上了XD 10/05 15:21
dieorrun: 連日本都沒啥聲音了 你說哪裡要炎上 10/05 15:22
OscarShih: 我最喜歡用結果論來說話,炎上必有東西燒掉對吧? 10/05 15:22
milkypine: 知識推 10/05 15:22
OscarShih: 到底什麼東西燒了 10/05 15:22
best159357: 連日本媒體Fami通 都說這種改變是很大的優點 日本跟本 10/05 15:24
best159357: 沒什麼聲音吧 10/05 15:24
CloudVII: [問題]到底幾個能才能算炎上呢 10/05 15:24
OscarShih: 燒出問題才算炎上阿 10/05 15:28
CloudVII: 可能也要等實際出才知道現在都在捕風捉影 10/05 15:30
MrDisgrace: 法米通哪次說不好了XD 10/05 15:32
OscarShih: 所以有燒出什麼問題嗎,營收重跌?公司出來道歉? 10/05 15:33
OscarShih: 網路有事會靠北沒事不會出來說沒事 10/05 15:33
OscarShih: 靠北的人集合在一起結果不能帶來什麼影響談什麼炎上 10/05 15:34
OscarShih: 這個詞就和神一樣被隨便用而已 10/05 15:34
OscarShih: 連SJW出來幹譙到風向都變的火都比你們大把 10/05 15:35
CloudVII: 開燒這個還是交給專業的 不過粉紅玩家很少 10/05 15:35
jjjessy: 超喜歡這種分析文 給推 10/05 15:37
aaronpwyu: 講真的 就算會因為這樣改就不買好了 他也沒差 就不當粉 10/05 15:37
aaronpwyu: 棄掉最小眾的那群 所以歐美為準 10/05 15:37
aaronpwyu: 講Fami通的…拿錢媒體可以當民眾聲音我也是笑了 又不是 10/05 15:39
aaronpwyu: 論壇 10/05 15:39
linfon00: 遊戲裡面做兩組設定或很難嗎 10/05 15:41
commandoEX: 我倒覺得這篇的解釋蠻牽強的,就單純鍵位問題吧 10/05 15:45
legendmtg: →那顆鍵是確定,↓是否定 +1 10/05 15:45
best159357: 那你找個有怨言的日本論壇 我目前就找到fami通稱讚 其 10/05 15:46
best159357: 他日本媒體則沒什麼評論 10/05 15:46
CloudVII: 還有一個多月 但前提要買得到 10/05 15:48
CloudVII: 這篇就談論文化差異吧 10/05 15:49
legendmtg: 比起確定/取消 我覺得自訂XY軸反向更重要....orz 10/05 15:56
legendmtg: 感覺越來越多遊戲不給改了 尤其美GAME 10/05 15:57
lovelylion2: 想看日本人抱怨按鍵問題去ゲハ系速報就一大堆啦 10/05 16:01
newyellow: 深入有趣推 我雖然喜歡o確認多些 但玩一玩就可適應 10/05 16:09
longlife1201: 推你一個認真 10/05 16:11
zzzprince: 專業好文 10/05 16:27
watermore: 認真專業優文 10/05 16:45
benson861119: 推 10/05 16:59
Layase1: 玩XBDE才感覺出ns能全自訂按鍵有多好 10/05 17:00
LANJAY: 優文給推 10/05 17:23
ssss3566: 好 10/05 17:27
djboy: 推 10/05 17:44
IWALY: 挖 10/05 17:50
meng0426: 漲知識 10/05 18:25
robefrom: 跳躍就該擺x啊( 10/05 18:26
xyzabr14: 想起柯南有一集是為了圈跟勾殺人 10/05 18:37
arx8: 增廣見聞的好文章 給推!! 10/05 18:41
ESCADA: 推 10/05 18:57
leegogo: 這篇正確 10/05 18:58
cbh721: 推 10/05 19:03
cancer0708: 要跳劇情 確認鍵連打的時候 X鍵的位置確實舒服一點 10/05 19:08
cancer0708: 連按O鍵 有種大拇指被擠壓的感覺 10/05 19:09
Wcw5504: https://i.imgur.com/TfKiNMG.jpg 所以現在得選右邊了嗎 10/05 19:14
OscarShih: PS4可以換阿,但遊戲有沒有對應是另一回事 10/05 20:09
anaydh: 廢文 講一堆 還不是要改 10/05 20:57
yoseii: 很多人其實是 PS4 和 steam 兩個版本都會找好價格收,結果 10/05 21:25
yoseii: 一樣的手把插在兩台主機上面操作完全不同...統一也好 10/05 21:25
isaka: 樓上一講我恍然大悟,因為我steam是不用DS4的,所以不太理 10/05 21:40
isaka: 解為啥一直有人說有玩steam就應該早適應了 10/05 21:41
cherrycookie: 推這篇好文 10/05 21:48
WhoChaos: 有理有據 推 10/05 22:06
sagxian: 好文給推 10/05 22:17
getwild: 我還以爲電源鍵的IO是代表1跟0,就是true false 10/05 22:25
OscarShih: 電源是0和1沒錯 10/05 22:40
CloudVII: 其實意思差不多啦 10/05 22:46
phenix1014: 專業推 10/05 22:50
mooda18: 好文推推 我自己是覺得一致後習慣了就好 沒啥意見 10/05 23:02
hohiyan: 你拿問卷給美國人填,他們會在要選擇的項目空格上畫✕ 10/05 23:13
palapalanhu: XD 10/05 23:17
ging1995: 推 10/05 23:19
gamefox: 好文給推 10/05 23:38
weiBritter: 廢文,講一堆到底和統一OX有什麼關係 10/06 01:51
ndstop: 電器開關是1跟0,硬扯什麼圈 10/06 02:22
arty: 推推 10/06 02:33
keane9112: 對啊我也記得電器開關代表1跟0 10/06 03:23
FlyFreedom: 一開始看覺得似是而非,但看到電器開關就確定是鬼扯 10/06 05:48
hhtj: 推 10/06 07:47
GoAhead: 只要固定就好,像人龍有幾代平常O是確定 存檔是X是確定 10/06 07:52
GoAhead: 記得某代還有存檔和確定存檔的OX反過來 10/06 07:53
GoAhead: 管你日系美系,好歹一款遊戲OX固定好嗎 玩一半還要記得 10/06 07:54
GoAhead: 哪個地方要用O還是X才是確定真的很蠢 10/06 07:55
CloudVII: 那人龍很微妙 已經錯亂到很嚴重了... 10/06 07:58
yunghuihsu: 推專業 10/06 10:23
zero09107: 歐美人他媽的垃圾 玩遊戲腦子不靈光要亞洲配合他們 10/06 10:30
zero09107: 做2組設定而已很難嗎? 硬要叫亞洲配合 10/06 10:31
bestpop: 原來如此 10/06 11:00
financial911: 你符號學系? 10/06 11:36
azer: 我覺得統一很好,不然玩日版跟美版遊戲都會一直在玩進入退出 10/06 11:55
jacklinjia: 推詳細 我也支持一次改到位 習慣之後就沒差了 10/06 12:55
lh02219: 圈叉用久了要重新習慣也不是不行,但產品都要出了才被發 10/06 14:20
lh02219: 現想偷渡是不是有點不給尊重?先開個投票或調查很難嗎? 10/06 14:20
bl00din: 都玩派真的沒差 10/06 15:13
bbcumback2me: 考卷 10/06 17:22
ranke96: 習慣按A之後超不習慣按○ 10/06 18:38
mimiasd0722: 優質好文 10/07 10:27
HEYHAH: 大概十分鐘內就習慣的是一堆崩潰仔 呸 10/07 11:27
kaede0711: 這問題要解決就把0跟X鈕印刷相反就好了啊…有這麼困難 10/07 19:03
kaede0711: 嗎 10/07 19:03
kaede0711: 保證A鈕的鍵位是按的O不就好了 真的是莫名其妙的爭議 10/07 19:03