推 hoos891405: 明明一堆遊戲配置都差不多 尤其美式 10/05 14:09
→ OscarShih: 這些推文早就被說過了, 一定要開一篇再說一次嗎= = 10/05 14:09
→ hoos891405: 讓我想到buo5冷飯版,按鍵配置預設跟戰爭機器一樣, 10/05 14:09
→ hoos891405: 就有老粉崩潰 10/05 14:09
→ hoos891405: Bio5* 10/05 14:09
→ OscarShih: BIO7的台版不就叉確認 10/05 14:10
→ bear26: 不是啦 我開這篇是順便求救 10/05 14:11
推 faang: FPS、TPS這幾年操作真的都很像 10/05 14:11
推 CloudVII: 卡普空走美版按鍵設定很久了啊 不意外... 10/05 14:11
→ faang: 甚至有其他非COD的FPS 直接講明提供COD配置 10/05 14:11
→ bear26: 而且fps tps本來就歐美系的 這倒還好 10/05 14:14
→ bear26: 日本大廠也朝國際靠攏也還好 10/05 14:15
→ OscarShih: FPS,TPS發源地只有1個,就沒一國兩制了 10/05 14:15
→ OscarShih: 而且他們都是用LR在玩的 10/05 14:15
→ bear26: 另一個是光榮 一堆遊戲公司是光榮代工 基本上也是光榮系 10/05 14:15
→ bear26: 統 10/05 14:15
推 CloudVII: 但審核別太靠攏就好 10/05 14:16
→ bear26: 還有的動作遊戲就分傳奇系統 還有伊蘇系統 10/05 14:16
→ bear26: 就彼此不一樣 10/05 14:17
→ max83111: 動作遊戲的區別還有能跳和不能跳就是了 像是魂和魔物都 10/05 14:17
→ max83111: 把迴避放在X上 就連那個跳不起來的戰神也是X翻滾 但以前 10/05 14:18
→ max83111: 的戰神我記得X是跳 只要能跳得好像大多會讓跳放在X God 10/05 14:18
→ OscarShih: 隻狼: 10/05 14:18
→ max83111: eater和惡魔獵人都是這樣 迴避我記得反而是R1 10/05 14:19
→ max83111: 隻狼也是X跳躍吧 10/05 14:19
→ max83111: 迴避是O 10/05 14:19
推 MadMagician: 鍵位才是重點 10/05 14:25
→ RKain: 習慣是很好改,但是遊戲開始那邊的進去和離開和設定頁面.. 10/05 14:41
→ RKain: 那個就和自訂修改按鍵對應沒關係了 10/05 14:41
→ RKain: 這也沒啥辦法,就只能習慣下面進入右邊離開 10/05 14:42
→ RKain: 而且有些遊戲的進入和離開鍵直接是鎖死的,根本沒法改吧 10/05 14:42
→ OscarShih: 遊戲要唱反調SONY也拿它們沒辦法吧 10/05 14:43
→ RKain: 按鈕對應遊戲內的機制這個每個遊戲廠商都各自發揮阿XDD 10/05 14:44
→ RKain: 有人右邊大招左邊普攻,有人給你反過來,交錯著玩很想死 10/05 14:44
→ RKain: 本篇源頭影響的純粹是系統進入和離開的鍵位變換吧 10/05 14:45
→ RKain: 扯到遊戲內按鈕對應動作根本想過頭了 10/05 14:45
→ OscarShih: 如果SONY主要推可以mapping的API,遊戲跟著做就好 10/05 14:46
→ OscarShih: PS4太晚推了,開發中的遊戲根本來不及回頭 10/05 14:46
→ OscarShih: 這問題不解決相容模式一定又會混亂一次 10/05 14:46
推 mahimahi: 我比較想知道現在的索尼本家(戰神對馬)在歐美也是下確認 10/05 19:33
→ mahimahi: 嗎 10/05 19:33
→ OscarShih: 這不是YT雲一下就知道了嗎, 至少對馬是X確認 10/05 20:06
推 gakuto: 日本要學歐美的話 幹嘛不學他們A片全部無碼片 奇怪了 10/06 00:27
→ OscarShih: 你乾脆說為什麼日本車道是左駕為什麼不學美國右駕 10/06 11:14