→ dapple: 沒玩過的話大推 不過這遊戲很吃電波 那兩個角色不重要10/12 10:03
推 newfool: 最大問題不在那兩個角色,主要是中文版為了捨棄那兩個角10/12 10:10
→ newfool: 色,把其他版本內含的深界相關內容(劇情、迷宮、新怪)10/12 10:10
→ newfool: 閹割掉,要額外買但丁dlc才能玩到10/12 10:10
→ newfool: 也就是說中文版要多花錢才能體驗到完整內容,如果你能接10/12 10:11
→ newfool: 受的話再考慮吧10/12 10:11
→ johnny180: 半個月應該是玩不完,不推10/12 10:11
→ xu5pu: 遊戲本身推 但sega這次太難看不支持10/12 10:19
→ uranus013: 不太推 那時的遊戲節奏跟現在遊戲差很多10/12 10:40
推 fenix220: Cega10/12 11:06
推 Carrarese: 完全不推10/12 11:08
推 fannting: 不是只少角色。主要是連遊戲內容也少了,台版要花錢才 10/12 11:15
→ fannting: 能補完缺的遊戲內容,美日版本身就是完整版。另外台版 10/12 11:15
→ fannting: 就算花錢也補不到葛葉雷道。 10/12 11:15
→ fannting: 外傳(p系列)跟本傳(女神轉生)差很多,一樣的地方應該只10/12 11:17
→ fannting: 有惡魔系統吧。想嘗試倒不如先試試明年ns上的真女510/12 11:17
→ lovelymoco: 別花錢讓閹割合理化啊,這次過了肯定有下次10/12 11:25
→ lovelymoco: 而且要說難看的是ATLUS吧,連署人去問,sega直接叫他去10/12 11:27
→ lovelymoco: 問atlus笑死10/12 11:27
→ laipenguin: 說SEGA沒干預我是不相信拉 A社是它們的子公司捏10/12 11:32
→ laipenguin: ^干涉10/12 11:34
推 fannting: 母公司把問題全丟給子公司喔XD 10/12 11:35
推 KiwiSoda01: 這種策略都是發行商決定的 最好是atlus自己決定要砍10/12 11:36
→ KiwiSoda01: 內容 atlus就只是很愛用dlc跟完全版剝削而已10/12 11:36
→ fannting: sega之前人龍跪中事件還可以撇清說這次沒干涉?atlus敢10/12 11:40
→ fannting: 做宗教敏感的遊戲這時候就怕一個大正風角色影響韓國社10/12 11:40
→ fannting: 會觀感?母公司沒說話我是不太信啦10/12 11:40
→ lovelymoco: 有沒有插手一回事,表面要不要回答又是一回事10/12 11:41
→ JamesHunt: 就算中版給好給買,這款玩法節奏配上畫面,現代玩家也10/12 11:52
→ JamesHunt: 未必吃的下10/12 11:52
→ shifa: 你先玩P5,對於戰鬥系統對tone再來考慮要不要買SDDS310/12 12:15
→ shifa: 這一款在現在話題會這麼高實在讓人很意外10/12 12:15
→ shifa: 這款無論風格或是節奏都比較沉悶10/12 12:16
→ shifa: 自己的PS2狂熱版也還是前陣子才耐著性子通關 10/12 12:17
→ shifa: 就我自己來說,不太建議沒接觸過的人光看PV就買這一塊啦 10/12 12:18
推 hipposman: p5跟sdds3戰鬥也差很多好嘛XD 10/12 12:19
推 GalacticEcho: (一)葛葉雷道和業斗是真女神轉生其中一個分支:【10/12 12:20
→ GalacticEcho: 惡魔召喚師】系列的角色。如果你沒有接觸過這系列10/12 12:20
→ GalacticEcho: ,對角色應該沒什麼感覺。但亞版必須額外花錢加購10/12 12:20
→ GalacticEcho: DLC,才能體驗到狂熱版的完整內容。10/12 12:20
→ GalacticEcho: (二)和Persona系列不同的是,正傳中的惡魔並不是人10/12 12:20
→ GalacticEcho: 類施放技能或魔法的介質,而是能一起戰鬥的夥伴(仲10/12 12:20
→ GalacticEcho: 魔),這也連帶影響戰鬥、對話和其它系統系統,例如10/12 12:20
→ GalacticEcho: 月齡系統:惡魔的強弱和理智會隨月亮的盈虧而改變 10/12 12:20
→ GalacticEcho: 。可以體驗到不同於Persona系列的樂趣。10/12 12:20
→ GalacticEcho: (三)相對於二代以前的正傳及外傳作品,三代的世界10/12 12:20
→ GalacticEcho: 觀、劇情張力都相對較薄弱,可能是為了歐美市場而10/12 12:20
→ GalacticEcho: 在宗教批判力道上稍有妥協;如果是想體驗女神轉生10/12 12:20
→ GalacticEcho: 獨特的世界觀,此作恐怕不是推薦的入門作。但三代10/12 12:20
→ GalacticEcho: 的戰鬥系統是正傳首次採用由【數位惡魔傳說】奠定10/12 12:20
→ GalacticEcho: 基礎的壓力式戰鬥系統,對Persona玩家來說應比較熟10/12 12:20
→ GalacticEcho: 悉。10/12 12:20
→ shifa: 至少也是改進過後的版本啊 如果連比較friendly的戰鬥都不行10/12 12:20
→ shifa: 那SDDS3玩起來會很痛苦,而且節奏又慢10/12 12:21
→ shifa: 是說這次SDDS3有加速模式嗎?之前用模擬器玩都要開turbo XD10/12 12:21
推 laipenguin: 目前沒有加速模式這種東西,只有追加慈悲難度 10/12 12:23
→ laipenguin: 聽說慈悲簡單到連打按鈕都可以破關的樣子 10/12 12:24
→ shifa: 呃… 那我還是「慢慢玩」好了 XD 10/12 12:27
→ shifa: 另外真女神轉生3初版2003年發售,數位惡魔傳說2004年發售10/12 12:28
→ shifa: 所以這個系統應該還是女神轉生先開始的吧10/12 12:29
→ laipenguin: 以戰鬥系統來說是真女神三開創新系統沒錯10/12 12:29
→ laipenguin: 後續幾乎所有女神作品包括Persona3之後都有他的影子10/12 12:30
推 usamigj: 如果看得懂日英文建議不要買繁中閹割版 被羞辱還要給錢10/12 12:32
推 hipposman: 打弱點再動總攻擊→ 如果要說這個的話10/12 12:34
推 elfs: 玩...讚10/12 14:19
推 justeat: 別 這麼舊的遊戲沒有大幅強化 只適合老人回憶 10/12 15:26
※ 編輯: JingYiGuo (1.167.50.43 臺灣), 10/12/2020 15:39:16
推 stone00265: 我是把回合制的遊戲全部劃掉,節省試錯的時間 10/12 16:25
推 secundus: 我沒玩過有葛葉的, 有玩有但丁的狂熱版 10/12 19:01
→ secundus: 如果葛葉只是單純替換掉但丁的話, 那就只是支線人物而已 10/12 19:02
→ secundus: 對所有結局都沒任何影響 10/12 19:02
推 roson1208: 買阿 當成寶可夢玩 dlc也順便 迷宮的的惡意 嘿嘿嘿 10/12 19:04
推 leamaSTC: 認真來說...其實我比較推薦4跟4f 真3算是歷史定位取勝 10/12 22:02
→ leamaSTC: 劇情很..單純 或者該說主角很像局外人XD 10/12 22:03
→ leamaSTC: 畫面跟戰鬥系統是賣點但這兩點幾乎被後世作品傳承了 10/12 22:04
推 hipposman: 4一開始就會被奸笑搞翻過去 XD 10/12 23:29
推 Grafeoy: 閹割版不推ㄛ 10/13 08:49