→ ksng1092: 不過衍生的問題就是播放UHD BD時Atmos要怎麼處理XD 10/25 16:54
→ v60701v: 看起來像目前隔壁的Dolby ATMOS for Headphones ,也是 10/25 16:56
→ v60701v: 模擬全景音效給一般裝置。只是隔壁這個要用戶小額解鎖 10/25 16:56
→ v60701v: >1樓 沒有就代表不能解碼吧,不能解Atmos,只能用暴風音 10/25 16:57
→ v60701v: 效模擬輸出或選其他有支援的解碼了 10/25 16:57
→ alfread: UHD BD 的標準音軌是 Atmos 嗎? 10/25 16:59
→ alfread: 如果只是選用的話,那不支援也是能播放 10/25 16:59
→ v60701v: 當然能播放,只是無法享用atoms的原生效果輸出而已。不 10/25 17:01
→ v60701v: 過就如您所提有atmos裝置的人可能微乎其微。不支援也沒 10/25 17:01
→ v60701v: 差 10/25 17:01
→ v60701v: 畢竟atmos需要天空聲道才有完整的表現,能在天花板裝音 10/25 17:02
→ v60701v: 響的人真的不多 10/25 17:02
推 tsairay: 就有人在炒作而已..最好是有那麼多人家裡有實體環繞音響 10/25 17:04
→ alfread: 其實不買授權明顯是 $ 考量,但要說這樣音效就差是不通的 10/25 17:05
→ alfread: 真有那個設備能呈現出差異的玩家可能 1% 都沒有 10/25 17:07
→ v60701v: 只是好奇原來研發一套環繞技術比付授權還要便宜嗎?授權 10/25 17:07
→ v60701v: 金那麼貴喔 10/25 17:07
→ alfread: 應該說音效處理技術不論如何都要研發,沒有現成的 10/25 17:08
推 tsairay: 授權金應該不是一次性的,用在遊戲上應該是一份一份抽 10/25 17:08
→ alfread: 只不過最後要不要買授權去符合那個生態系,是另一回事 10/25 17:09
→ alfread: 買授權,就可以把音效包裝成 Atmos 格式輸出給相關設備 10/25 17:10
推 Kamikiri: 遊戲上的授權是開發要擔心的吧 終端用戶只需擔心耳機 10/25 17:11
→ ksng1092: PC上面也有ATMOS for Headphones可以買,然而Windows內 10/25 17:11
→ Kamikiri: 或播放裝置有無授權Atmos 沒有就得像XBOX個別付授權費 10/25 17:11
→ ksng1092: 建的Windows Sonic效果也沒有輸他XD 10/25 17:12
→ Makeinu: 下一篇: Dolby Vision, HDR10+, HGIG 10/25 17:12
→ ksng1092: 搭配一般耳機做虛擬處理的終究就是那樣而已 10/25 17:13
→ v60701v: 春日大的技術講座wwww 10/25 17:13
→ alfread: 其實耳機如果處理得好,不見得會輸給多聲道音響 10/25 17:15
→ alfread: 畢竟人只有兩隻耳朵,最後也只能聽到雙聲道 10/25 17:16
→ alfread: 只不過目前還沒辦法完美的模擬出人耳的聽音辨位效果 10/25 17:16
→ alfread: PS5/XBSX 這一代在這部分的模擬運算應該會有很大改善 10/25 17:17
推 Kamikiri: 其實不一定 這次COD冷戰的腳步聲就很準 10/25 17:19
→ Kamikiri: 即使沒有Tempest跟Atmos還是能夠運算出很準的音效位置 10/25 17:20
→ Kamikiri: 只是次世代音效可能又更加準確 細節更多之類的 10/25 17:21
→ alfread: 主要就是規模上的差異吧,下一代可以處理上千個音效物件 10/25 17:21
→ alfread: 畢竟 HRTF 也不是什麼新技術,只是以前能算的數量有限 10/25 17:22
推 atbhao05: 賭爛授權的三星也是 三星就是不花錢買杜比vision 10/25 17:23
→ v60701v: 三星自己搞HDR10+,怎麼可能去支持敵對的DV 10/25 17:24
推 atbhao05: 不過依然是頂尖顯示器廠商 10/25 17:25
→ segio: 反正發售後一定會有無聊的人去比Tempest(PS5)和Atmos(XSX) 10/25 17:25
→ atbhao05: HDR不是某家特規的規格 10/25 17:25
→ atbhao05: 比較偏向是某一種標準 10/25 17:25
→ atbhao05: 有能力超過那個標準擬產品就可以打HDR三個字 10/25 17:26
推 Askalaphos: 比不樂 10/25 17:27
→ Askalaphos: 比比 10/25 17:27
→ kuroha: windows sonic的定位和音質輸atmos耳機很多, 10/25 17:32
→ kuroha: 放個amaze影片就知道了 10/25 17:32
→ kuroha: 鳥有沒有在你周圍繞起來,還有音質相比兩聲道有沒有劣化 10/25 17:33
→ ksng1092: 重點是在玩起支援atmos的遊戲...或許是遊戲支援度不佳XD 10/25 17:35
→ ksng1092: 某些遊戲沒搞好對atmos的支援這樣 10/25 17:36
推 supereva: 等出了就知道 希望效果好一點 10/25 17:38
→ supereva: 但解碼在主機解 那是用pcm輸出嗎? 10/25 17:39
→ supereva: 不然這技術哪有擴大機可以解.. 10/25 17:40
→ jojo72118: 如果一般人可以對音質這麼在意的話 cd這種無損音質就 10/25 17:40
→ jojo72118: 不會沒人買了 10/25 17:40
→ kuku321: 這是內部算完 一樣用PCM等輸出阿 基本APK就提供的話 開發 10/25 17:56
→ kuku321: 者要用比較簡單 atmos支援多久了 結果支援的遊戲數量有點 10/25 17:57
→ kuku321: 卡關 基本就是提升開發者使用欲的手段而已 而且這技術主 10/25 17:58
→ kuku321: 要就是用在遊戲上 PSVR都支援類似多久了 加上自家不管電 10/25 17:58
→ kuku321: 視等也研究類似技術很久了 如果能直接強化成標準技術的話 10/25 17:59
→ kuku321: 長久發展自然比買授權便宜 而且還能累積技術資源 10/25 17:59
→ kuku321: 看電影之類就是走標準Dolby跟DTS 自然比不過有支援atmos 10/25 18:00
→ kuku321: 的XBOX 就看BD撥放部分之後會不會增加授權 或是讓tempest 10/25 18:01
→ kuku321: 去模擬 增加BD支援度吧 遊戲的部分沒支援atmos影響不大 10/25 18:02
→ OscarShih: PCM是串流的規格,和那些規定協定是不同區的 10/25 18:09
→ i386: PCM是串流的規格? 10/25 18:17
→ OscarShih: 不就音訊的數位標準化,也許用串流這個字不好 10/25 18:22
推 system303179: ps4可以播atmos啊 前提是你要有設備解碼 10/25 18:32
推 system303179: 我上面說的是藍光忘記註明了 10/25 18:35
推 asyouwish: PS4能解Dolby atmos??別亂誤導好嗎 10/25 19:16
→ hidexjapan: PS4 系列最好是有解DOLBY ATMOS的功能啦 10/25 19:41
推 tsairay: 真激動..上面老兄明明是說前提是你要有設備解碼 10/25 19:45
→ tsairay: bypass給外部設備解碼的意思啊,聽到能播就好激動 10/25 19:46
→ hidexjapan: 你PS4 沒辦法解碼Dolby Atmos 訊號送到擴大機,你要 10/25 19:49
→ hidexjapan: 擴大機怎麼去解在源頭就沒收到的訊號?用影音分離可 10/25 19:49
→ hidexjapan: 以,但會用到影音分離的比有實體環繞的人還要更少 10/25 19:49
推 tsairay: 所以人家就後半段寫了個前提,你們看到前半段就這麼激動 10/25 19:55
→ tsairay: 有這麼神聖不可侵犯嗎 10/25 19:56
→ i386: 還bypass咧,不要亂瞎掰好嗎XD 10/25 19:56
→ ksng1092: 這東西不是這樣運作的XD 10/25 19:57
推 tsairay: 上面三位老兄,有一位至少言之有物,另外兩位就急著想趁亂 10/25 20:03
→ tsairay: 揍個兩拳,甚麼道理也講不出來 10/25 20:04
→ OscarShih: 他不是就寫給外部解碼了 10/25 20:06
→ ksng1092: atmos在無法解碼的設備上會降成TrueHD 10/25 20:08
推 TaipeiKindom: 兩台都買不就好了看不懂在吵什麼 10/25 20:09
→ ksng1092: 這技術是一層包一層的,不能解就會脫皮XD 10/25 20:12
推 gbb03514: 好歡樂 10/25 20:12
→ ksng1092: 至於bypass,在封閉系統上需要特別去做才會有這能力 10/25 20:14
→ ksng1092: 這篇文章說明現在用ps4播可以點亮綜擴的atmos燈(話說回 10/25 20:19
→ i386: 要bypass訊號給擴大機解也要付錢給Dolby好嗎 10/25 20:19
→ ksng1092: 來...有atmos環境的時候應該都會有綜擴,這樣看來播放機 10/25 20:20
→ ksng1092: 能不能解是不是假議題啊XD 10/25 20:20
→ moswu: 奧斯卡又來裝懂了,莊董您好 10/25 20:24
→ ksng1092: 喔我忘了一點,不是假議題...因為這bypass只有播BD或UHD 10/25 20:24
→ ksng1092: BD時有作用,netflix的話因為機器無解碼能力他根本不會 10/25 20:25
→ ksng1092: 傳atmos訊號過來,那當然無從bypass了 10/25 20:25
噓 Makeinu: 綜擴? AVR是環擴吧 10/25 20:29
→ ksng1092: 我不知道會不會有能點環擴卻不能點綜擴這種事... 10/25 20:33
推 Shower360: Dolby跟DTS哭暈在廁所了... 10/25 21:42
推 modi1986: 家庭劇院不是都是環擴嗎?還是我理解有錯? 10/25 21:54
推 rock0414: 綜擴是兩聲道 正常來說不會支援環繞格式的音訊 10/25 22:17
→ rock0414: 另外ps4自身不解碼atmos 直通給環擴解是沒問題的 至少我 10/25 22:21
→ rock0414: 自己試過DTS-HD MA的藍光片 直通擴大機是能正常點燈的 10/25 22:21
→ rock0414: 不需要ps4做解碼 10/25 22:21
推 modi1986: 我是很乾脆買了X800M2來看BD還有放CD 10/25 22:25
噓 happy1b1c: 自己出的音響有ATMOS 然後主機又不支援ATMOS 哪招? 10/25 22:34
推 WOODOM: 因為atmos出這麼久了、遊戲還只有23款支援、不如整合自家 10/25 22:39
→ WOODOM: 長年的影音技術弄出Tempest、反正遊戲支援再差、頂多就像 10/25 22:39
→ WOODOM: atmos一樣廢而已 10/25 22:40
推 hey1003: 遊戲就算了 還是希望在netflix還是uhd播放能支援更多格 10/25 23:11
→ hey1003: 式啊… 10/25 23:11
推 Bencrie: 那個叫 passthrough 吧?還是不同領域講法不一樣 10/25 23:27
→ OscarShih: bypass就只是一種說法而已 10/25 23:42
→ OscarShih: 就像線有百百種,但都統稱cable 10/25 23:43
→ RAA1144557: 兩種相容很難嗎 笑死,沒Atmos遊戲改用自己的技術啊 10/25 23:45
推 gambitlin: 哈哈哈哈哈哈哈哈哈 10/26 01:10
→ commandoEX: PS4/PRO不能吃UHD BD吧 10/26 13:26
→ v60701v: Pro沒有UHD光碟機 10/26 13:44
→ v60701v: 本世代只有X1X/X1S有UHD 10/26 13:45
→ evaeva1028: 我這邊沒有BD的DTS片,只有UHD的,沒辦法測 10/26 14:13
→ evaeva1028: 而且,解碼不是都要接環擴嗎? 10/26 14:14
推 evaeva1028: 還是有其他設定我沒弄的? 10/26 14:16
→ evaeva1028: 可以解了,兩邊的設定不同步都要改 10/26 14:24
→ cokeiao4: 畢竟sony本家的相關實力也夠自己進行研發吧?我也不覺 10/26 14:32
→ cokeiao4: 得真的那麼多人家裡音響都那麼高級 10/26 14:32
推 gambitlin: 擴大機一台差不多等於一台ps5,不過ps5用不到atmos所以 10/26 15:52
→ gambitlin: 可以買更便宜的擴大機,然後喇叭單體兩顆一組的也不貴 10/26 15:52
→ gambitlin: ,重點是看電影打電動的效果而不是聽音樂的音質,兩萬 10/26 15:52
→ gambitlin: 以內搞定可以用好幾年,說真的沒有很高級啦 10/26 15:52
→ ksng1092: 擴大機太多年沒接觸綜擴環擴都搞不清楚了,抱歉 10/26 18:07
推 s800525: 支援atmos的AV擴中低階款就有了,我覺得AV擴重點反而在其 10/26 20:34
→ s800525: 他地方就是 10/26 20:34
推 supereva: 要裝5.1從來都不是錢的問題 是空間的問題xd 10/27 09:20
→ lukia0326: 某h什麼屁都不懂就在那裡亂嗆是在嗆什麼?解碼跟pass t 10/27 11:02
→ lukia0326: hrough都搞不清楚是在大聲什麼 10/27 11:02
推 xoy: 看起來這技術不會用在解Netflix或Apple TV的多聲道給耳機或 10/28 08:17
→ xoy: 雙聲道喇叭上,有點可惜PS5支援這麼多串流平台 10/28 08:17