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是說,2077挑一個離上市很近的日期跳票這件事,我想到很多小廠或獨立遊戲都會 採分章節推出(例如奇妙人生)這種方式就是小廠控制資金用 3A有錢不走這個方向,勢必要面臨龐大作業必須如期上市的挑戰,尤其是高層要底 層的勞工趕工要逼到死線產出。 然後2077內部,行銷決策部門(決定上市日期)和遊戲開發部門之間,一定產生 很大的溝通落差。 : 現在第一人稱遊戲越來越多 : 代表受眾基數也在變大 : 不想玩就不要玩 : 不用到處哇哇叫 : 反正我是玩定了 然後第一人稱的問題~ 我想到以前小時候台灣很流行打CS 所以台灣人應該早習慣了吧 不過單機族群確實還是喜歡第三人稱比較多一點 然後第一人稱真的會勸退很多3D暈的人 這沒辦法是生理因素 我自己是沒有~後來聽到有人說德軍總部那種晃來晃去的1st視角就是 我才發現我根本很適應這種視角XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.25.133 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1603890923.A.0A3.html
shadowalien: 人老了3D暈也比較容易加重 我周邊朋友已經快沒半個 10/28 21:25
shadowalien: 有辦法玩第一人稱了 10/28 21:25
iComeInPeace: CS流行都多早以前的事了 FPS在台灣根本沒什麼人玩 10/28 21:26
eric820602: 看R6在台灣紅不太起來就知道FPS沒那麼多人愛玩 10/28 21:32
metallican: 我個人都慢慢轉鏡頭 然後開最簡單模式 只能盡量 10/28 21:56
hughjackman: 3D暈 我真的會吐 希望可以出試玩版體驗 不然怕買了無 10/28 22:11
hughjackman: 法玩... 10/28 22:11
aigame: 太累的時候隨便玩兩下都不行,正常的時候可以玩一天 10/28 22:32
JamesChen: 人老都出來了 笑 10/28 23:56
widec: 我身體會3D暈的,第三人稱就暈了 10/29 00:00
lovejay6602: 奇文共賞 10/29 04:58
feaze: 3D暈真的蠻辛苦的,尤其現在畫面好、螢幕大、坐得又近 10/29 07:43
jackal810278: 台灣市場太小,只有熱門的遊戲風格能比較多人玩 10/29 08:00
jackal810278: CD>Wow>LOL>吃雞 10/29 08:01
jackal810278: CS 10/29 08:02
SuM0m0: 大廠分章節不是都會被嘴嗎XD 10/29 09:46