→ crassus7217: 邊緣人幫QQ 10/31 22:16
推 spaghetti: 其實裝備氣等級很快就會刷上去了,不用每關都玩,就專 10/31 22:23
→ spaghetti: 門玩車隊那關,玩熟了只要另一玩家別太雷大概十五分鐘 10/31 22:23
→ spaghetti: 就能過關。剛開始銀的第二關打信徒那邊也是讓我惱羞。 10/31 22:23
→ spaghetti: 但夢靨和金的差距就真的不小,因為氣等級在金就封頂了 10/31 22:23
推 GalacticEcho: 奇譚模式本來就是主打多人連線,SP也仁至義盡地提 10/31 22:23
→ GalacticEcho: 供方便的隨機配對給野團邊緣玩家。硬要去多人模式 10/31 22:23
→ GalacticEcho: 裡面抱怨為什麼不能單刷,又不願配合團隊合作,還 10/31 22:23
→ GalacticEcho: 把「造成玩家流失」的罪名加到免費做這些給你玩的 10/31 22:23
→ GalacticEcho: SP頭上;所謂的「野團邊緣玩家」也未免太自我中心 10/31 22:23
→ GalacticEcho: 了吧。 10/31 22:23
噓 teazippo: 同上,就說是線上多人了 10/31 22:30
→ aljinn: 而且金級玩隨機配對 故事或生存過關率都不低啊 沒問題吧 10/31 22:31
推 JuanWang: 金級比較適合快速組隊啦 遇到老玩家直接carry你 11/01 00:06
→ JuanWang: 強襲模式才是對邊緣玩家不友善 不能線上組隊 11/01 00:08
→ doujiang1221: 同意G大,不過強襲真的完全不適合野團 11/01 00:11
推 setsunabs: 沒野團真的靠北,何時出探索模式?全境封鎖2 Raid3:對 11/01 00:14
→ setsunabs: 馬戰鬼奇譚 11/01 00:14
推 widec: 金單刷得動啊,又不用刷完,重覆刷前兩章也可以 11/01 00:34
→ kuku321: 這個野團應該會很慘 比一般MMO還重視溝通太多 而且只要有 11/01 01:53
→ kuku321: 人不聽話 開始troll人的話 兩三小時直接蒸發 11/01 01:54
→ kuku321: 限制提前組團的理由大概能懂 太需要溝通了 11/01 01:54
→ kuku321: 像是第二關 三種屬性的跳台要協調還要閃紅球 甚至有連續 11/01 01:55
→ kuku321: 同屬性的平台存在 基本上語音是必備 成就感非常高 可是對 11/01 01:55
→ kuku321: 單人玩家來說的確不親切就是了 但 這就是難度平衡調整的 11/01 01:56
→ kuku321: 問題 追求超高難度協調的結果 我覺得為了這爽度去想辦法 11/01 01:56
→ kuku321: 揪團挑戰是值得的就是 11/01 01:56
推 bbqomfg: 二章太長了 兩三小時後面感受到在DC找的隊友不耐煩 11/01 02:13
→ ming0630: 金級隨機組隊+1 邊緣人還是可以玩得很開心 11/01 19:26
推 ming0630: 說讓玩家流失的是不是忘記對馬本身其實是單機遊戲? 11/01 19:28
→ ming0630: 唯一讓我遺憾的是強襲模式幾乎無法讓邊緣人玩.. 11/01 19:29
噓 john0601: 呃…別忘了這是免費更新阿各位...遊戲公司本來就沒必要 11/02 10:39
→ john0601: 出這些的,既然出了想玩就去找團阿...? 11/02 10:39
→ seity: 單人也可以線上隨機配對啊,無法理解為何一定要堅持單刷 11/02 22:12