→ OscarShih: UI有點太邊邊了 這樣有點難檢視 11/07 21:29
→ OscarShih: 英高做的又大又擋畫面還是有它的道理 11/07 21:30
→ OscarShih: 不過關卡還真的完全一樣 比我老家還熟 11/07 21:30
→ HLlSs: UI真D醜 11/07 21:37
→ HLlSs: 魂系列還是BB和Sekiro好看 DS那個新細明體也是醜爆 11/07 21:38
推 smarmot: 怎麼感覺盾牌檔格沒有反饋感 11/07 21:46
→ dieorrun: 魂系列的盾牌不就長這樣 11/07 21:48
→ OscarShih: 太多人把黑魂的記憶帶到惡魂了, YT有很多影片 11/07 21:48
→ OscarShih: 惡魂的格擋只是把人彈開而已 11/07 21:49
→ dickec35: 可能製作組比較保守不敢改動太多,有點可惜 11/07 22:00
推 zweihander99: 整體感覺都變亮了 11/07 22:13
推 hey1003: 視角不做正後看起來好不舒服…… 11/07 22:15
回憶美化不少啦 其實PS3的運鏡在建築物內或是懸崖蠻常卡視角的 這改動其實不錯
※ 編輯: TaiwanBeijin (114.137.82.174 臺灣), 11/07/2020 22:21:01
推 zorroptt: 看到影片 地形記憶都回來了 這重製版最有感的是視角變 11/07 22:19
→ zorroptt: 的超讚 11/07 22:19
→ Cycarchitect: UI和字體是不違和,但和遊戲風格搭起來感覺還是怪 11/07 22:20
推 CloudVII: 好懷念喔 不過當初沒玩完 11/07 22:21
推 wenwen: 沒玩過的人:機體好靈活,感覺不難,地圖看起來有點靠北 11/07 22:22
推 CloudVII: 地圖我記得有些地方充滿惡意... 11/07 22:23
推 zorroptt: 不過bosd戰希望能多點改動 以現在的角度來說 早期DS的b 11/07 22:24
→ zorroptt: oss戰太過單調了 w 11/07 22:24
推 CloudVII: fs沒參與製作要改boss應該不太可能 都沒多東西了... 11/07 22:25
→ zorroptt: 記得當年自己寫初期心得第一關城堡就嫌迴轉梯都不加護 11/07 22:26
→ zorroptt: 欄 超容易出現公安意外 XD 11/07 22:26
→ OscarShih: YT不是很多PS3版比較嗎,亮度是原版比較高 11/07 22:27
→ OscarShih: 因為性能不夠就不打光也不壓暗的原作 11/07 22:28
→ OscarShih: boss基本上真正在打的不多,大多都是解謎式的 11/07 22:28
→ OscarShih: 肥宅你看到也不會知道要打哪裡那種 11/07 22:29
推 zorroptt: boss戰最有印象的是雙食人魔 (好像翻這樣 莫名其妙) 這 11/07 22:31
→ zorroptt: 個真的是死的不要不要的 路還超遠 11/07 22:31
→ zorroptt: 不過最有感的是聖女 很有烙印劍士的感覺 XD 11/07 22:32
推 dasuininder: 沒補完巨人要石就沒興趣了,直接等elden ring玩新的 11/07 22:47
推 superRKO: 很難想像這個畫面是沒有開光追的 HEN漂亮 11/07 22:53
推 powerwavesky: 畫面是真的不錯 11/07 23:00
推 phix: 舊版玩太多次了 路線都還記得 11/07 23:05
推 GenShoku: 炎魔 翻滾骷髏 還真的動作跟招式都一樣 11/07 23:17
推 hankedwu: ui真D醜 11/07 23:21
推 zweihander99: ui也變太簡化了吧 11/07 23:34
→ kokokko416: 這UI跟這遊戲搭不起來… 11/08 01:59
推 ice76824: 這個UI好沒氣氛... 11/08 02:03
推 ga2006221985: 聖女不管BOSS戰還是地圖都很讓人印象深刻啊,他媽 11/08 02:48
→ ga2006221985: 的迷路超久== 不過還是沒有監獄煩人,尤其監獄底下 11/08 02:48
→ ga2006221985: 那個NPC一直亂叫 11/08 02:48
推 SpiritWalker: 又是 4k 30fps 預告 .. XD 11/08 08:10
→ OscarShih: 這個60 FPS阿 11/08 08:36
推 likeapig: 我昨天看了youtube,本來很期待,但看完後很消火,畫面 11/08 12:47
→ likeapig: 變漂亮了沒錯,但所有布局都一樣,ps3版玩很透的可能會 11/08 12:47
→ likeapig: 打哈欠,好歹可亂數配置小兵吧?至少有新鮮感 11/08 12:47
→ OscarShih: 就藍點很會移植,但要做遊戲不光是只會移植 11/08 13:56
→ Cycarchitect: 我以為大家都知道只是畫面變好而已,其他都一樣 11/08 14:19
→ Cycarchitect: 之前訪談有提到有個fractured mode, 說是反轉地圖, 11/08 14:20
→ Cycarchitect: 不知道怎麼運作 11/08 14:20
→ zorroptt: 可是說有新裝備 好奇會怎麼擺 不會是指特吧XD 11/08 14:22
→ OscarShih: 突然注意到靈魂狀態不是那奇怪的虛弱音效了 11/08 20:59
→ OscarShih: 和有肉身一樣, 這點是良改善 11/08 20:59
推 maplefff: 終於不再卡視角了 11/09 00:37
推 blaz: 砍 這裡 (滾石陷阱 11/09 05:53
推 gogolct: 之前沒玩過,請問也是很會迷路? 11/09 11:38
→ hinabluemoon: 會迷路到哭出來 11/09 16:06
→ hinabluemoon: 特別是拉脫維亞塔跟病村 11/09 16:06
推 monkboy: 新的魂系列玩家還是會買爆吧 11/09 17:10