推 Lex4193: 明年能不能買到我看很難講,新聞不是說一年內PS5都缺料 11/08 21:12
官方有說,不到半年時間,目標是超過PS4的760萬台,就看你信不信了.
→ f16leon: 我記得DF就拿過顯卡實測高CU低頻VS低CU高頻了 11/08 21:19
→ faang: 甚麼買現在、買未來的 論點各種腦補... 11/08 21:19
推 rock0916: 鬼面獸的問題根本不在上世代效能太差,而是343想要往懷 11/08 21:30
→ rock0916: 舊的方向處理。拿捏不好就變成demo那個鳥樣子。Gamker 11/08 21:30
→ rock0916: 的爆料有提到的。同樣在上世代的halo wars 2也沒看見這 11/08 21:30
→ rock0916: 問題 11/08 21:30
對面有訪問底層的美術人員,他說本來目標就是X1,他們也沒做像頑皮狗那種3A的能力.
他也沒拿到XSX的開發機.
不要忘了,DEMO是PC跑出來的,不是XSX.
推 OGoTTe: 不用等到未來 初期的黑蜘蛛就有驚豔的表現了 也是三廠努力 11/08 21:43
→ OGoTTe: 的目標 11/08 21:43
我比較看好地平線2,所以才說看未來.
推 mikeneko: 買PS5是買未來 多美好的一句話,閣下工作是賣預售屋的? 11/08 21:56
XSX有些3A是放CG,看不到未來呀!
放CG,PS3早玩過了.
→ william456: Ps玩獨佔,pc玩跨平台 11/08 21:59
XSX有的,PC都有,只是顯示卡不便宜.
→ william456: 尤其xbx近乎全遊戲上windows,想不到買的理由 11/08 22:00
所以只有PS5能考慮了,看微軟買下大型遊戲公司後,能否推出3A級的系列IP.
推 OGoTTe: XSX也是買未來阿 第一方重磅遊戲都還看沒影 11/08 22:01
→ dieorrun: 買來吵架的吧 都不玩遊戲了 11/08 22:18
推 Shower360: 這篇文章滿滿的索尼價值呢~ 11/08 22:50
目前次世代遊戲,首發也只有PS5令人驚訝,XSX表現真的不理想.
推 shimanda019: 聽你講ps5都贏過xsx呢!把xss拖出來比,比較實在點 11/08 22:57
目前第一方的畫面贏了,微軟第一方真的沒推出畫面驚人的作品,
理論性能XSX可是贏了不少.
→ alanjiang: 買不買感覺都會吵,吵比玩遊戲好玩吧 11/08 22:59
推 LuckSK: pc一台夠買ps5跟xsx了,剛剛跑去原價屋點完瞬間涼掉 11/08 22:59
貴呀!
7nm及8nm都不便宜,買個顯示卡,差不多就是一台遊戲機了.
我RX570繼續用,顯示卡真的不想再買了.
→ ksng1092: PC一台(X) 顯卡一塊+CPU一顆(O) 11/08 23:14
還要買SSD,速度不能太慢.
→ alanjiang: 未來是你的 11/08 23:19
→ micbrimac: 買未來的意思是 錢付了 主機還要一年才會拿到的意思? 11/08 23:39
推 yanis: ps5 是買未來,那未來再買 QQ 11/08 23:45
明年再買吧! 今年買不到了.
→ safy: 買XSX的理由很簡單啊, 你組一台3070或2080就知道原因了... 11/09 00:22
推 zorroptt: 所以。。買ps5是買未來 買xsx是買過去這樣?XD 11/09 00:22
等微軟出少女捲軸(?)6吧! XSX就有資格買未來了.
→ safy: PS5和XSX哪有什麼未來....未來去看老黃和蘇媽吧... 11/09 00:23
新技術都是遊戲機推出才普及,
光追之前也沒很多遊戲都有,
更別提SSD的支援度,
大部分的PC遊戲都是HDD就夠了.
看看PS5的地平線2,這種等級的畫面,PC上有嗎?
UE5的DEMO PC上有嗎? UE5是要用SSD的,不能用HDD.
※ 編輯: sisik (220.136.122.74 臺灣), 11/09/2020 01:13:51
→ OscarShih: 這2台不就靠蘇媽的 11/09 00:57
蘇媽也沒法推動SSD普及於遊戲中,還是要靠遊戲機.
UE5 DEMO才是未來遊戲的樣子.
PS5 XSX 1440P 30 PC 4K60
噓 ericyou0122: 之魂? 11/09 01:05
以前就叫這個名字
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=34869
重製版改叫惡魔靈魂,
但我喜歡舊譯名.
推 piyopiyolee: 看到ms第一方投入不如sony就可以end了,哈哈哈 11/09 01:06
投入是在買公司上,但遊戲目前沒法比,要看明年能否拿出來.
→ OscarShih: MS第一方投入現在有哪幾片呢 11/09 01:06
推 piyopiyolee: 你知道ms game studio加起來有多少人嗎? 11/09 01:10
343人也很多,但弄出鬼面獸被延期,所以人員的技術力很重要.
也許是XGP不適合3A高成本的遊戲,遊戲數量多成本不要過高,較好回收.
→ OscarShih: 幾人不重要 有哪幾片呢 11/09 01:11
→ OscarShih: 玩家是想知道有幾個人開發 還是想知道有什麼遊戲 11/09 01:11
※ 編輯: sisik (220.136.122.74 臺灣), 11/09/2020 01:23:31
※ 編輯: sisik (220.136.122.74 臺灣), 11/09/2020 01:34:49
→ eric840421: 哈哈哈 看了好可憐 11/09 03:07
→ LuckSK: 343真的不如棒雞…但微軟可能才是正在投資未來,xcloud在 11/09 04:01
→ LuckSK: 延遲上已經超車stadia了,明年也許要進台灣,PS Now在索尼 11/09 04:01
→ LuckSK: 粉絲間似乎還討論不起來 11/09 04:01
→ feaze: 現在就是看誰先供貨穩定就買誰來玩而已,感覺PS5較不樂觀 11/09 06:03
→ segio: 前兩年PS4 PRO到處買不到.也沒看穩定供貨的X1大賣..Q 11/09 08:35
→ safy: SSD在筆電上已經是標配, 而且套裝電腦標榜打電動的 11/09 09:07
→ safy: 基本上也會安裝至少一顆SSD, 只是塞什麼SSD不知道 11/09 09:08
→ safy: 反而是PS和XBOX因為考慮到裝機數量,PS4版本和XB1都是HDD 11/09 09:10
→ safy: 開發遊戲也是要依照HDD的能力去做改善,除非直接跳過這兩台 11/09 09:11
推 rock0916: 你可能認知有點出入,343訪問中提到的美術人員很羨慕頑 11/09 09:29
→ rock0916: 皮狗和ubi美術人員不用像他們一樣拿舊的引擎東改西補。 11/09 09:29
→ rock0916: 而他自己說到鬼面獸的問題就是我上述說的。你如果超譯 11/09 09:29
→ rock0916: 成343沒技術做3a可能腦補過頭了。他自己也說到他對團隊 11/09 09:29
→ rock0916: 的技術其實很有信心的 11/09 09:29
推 Lex4193: 因為pro和XBX是勝負早已定的情況,PS5和XSX則是新賽局 11/09 09:31
推 rock0916: 我自己的看法是鬼面獸的問題明顯已經像是360時代的風格 11/09 09:32
→ rock0916: 了。要說是x1效能差也說不過去。因為halo wars2的風格卻 11/09 09:32
→ rock0916: 是大受好評。這是在x1x上市前就能做到的 11/09 09:32
→ Lex4193: PS3因為晚賣一年加上性能優勢不大,開始時是蠻慘的 11/09 09:32
→ Lex4193: DC則因為供貨不足,雖然先跑一年最後還是輸PS2 11/09 09:33
→ Lex4193: 即使不買PRO也能用舊版繼續玩,但新世代的遊戲就可能因為 11/09 09:34
→ Lex4193: 買不到PS5而轉投XSX陣營,這點是要考慮的 11/09 09:34
→ Lex4193: PS5我看根本是被XSX逼到硬著頭皮推出的,就怕360那代開局 11/09 09:37
→ Lex4193: 重演 11/09 09:37
推 dustlike: PS5被XSX硬逼著推出??? 11/09 10:15
推 The4sakenOne: 你說的沒錯 但XGPU太便宜了 11/09 18:14
推 VICGecko: 多邊形及紋理處理上PS5>series X的根據是什麼? 11/09 22:52
→ VICGecko: 處理能力輸了就是輸了,三廠遊戲不可能效果比series X更 11/09 22:52
→ VICGecko: 好的,頂多因為統一做優化而平起平坐而已 11/09 22:52
→ VICGecko: 還好有獨佔,所以兩台都買起來PS5專門拿來玩獨佔也值得 11/09 22:52
→ VICGecko: 了 11/09 22:52
推 tsairay: 首先呢,兩家用的cpu和gpu都有加入各自獨有的技術,所以 11/09 23:38
→ tsairay: 不能單純比數字大小的 11/09 23:38