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https://i.imgur.com/ctU7wjP.gif
同一任務上面PS5版下面XBSX版 **這裡的幀是這gif檔的幀數, 這gif檔20fps** PS5版46幀, 即約2.3秒 XBSX95幀, 即約4.8秒 **這裡的幀是這gif檔的幀數, 這gif檔20fps** 對照組: PS4+HDD: 約23秒 PS4Pro+HDD: 約19秒 PC+SSD: 約4.8秒 看來還是要新遊戲才能發揮PS5特規SSD的速度 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 119.236.20.237 (香港) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1605057577.A.B72.html
The4sakenOne: 幀數換讀取時間? 11/11 09:26
mod980: 46幀 這是在開玩笑嗎 11/11 09:30
jorden0804: 46幀 這不能算新遊戲耶 11/11 09:33
moswu: 這些數字怎麼來的?從gif看嗎? 11/11 09:33
gt12345: PS5沒有輸!!! 11/11 09:35
sumarai: 讀取屌打,張數高只是小加分,但不是必備的 11/11 09:37
papazzz: 文章幀的意思是在算讀取秒數吧?不是遊戲的幀啦 11/11 09:38
RGZ91B: DF測High frame mode+no RT都80-120fps 11/11 09:38
The4sakenOne: 喔喔搞錯了 11/11 09:39
teddy: 不是阿 一秒50~60楨 2秒也要至少100吧 11/11 09:39
alanjiang: 不知體感3秒有無差距,感覺PC也勘用了XD 11/11 09:39
deray: 46幀是什麼意思? 跑不到60FPS嗎 11/11 09:40
kaol: 這裡的幀是gif檔的幀數, 1幀50ms即1/20秒 11/11 09:40
※ 編輯: kaol (119.236.20.237 香港), 11/11/2020 09:41:10
sumarai: 為什麼要看gif的,有沒有原影片阿 11/11 09:41
alanjiang: 如果有影片測試更好,通常直接跑秒數給你看 11/11 09:41
OscarShih: 才贏2.5秒 2.5秒有差嗎 這裡還是XSX完勝 11/11 09:46
windfeather: 至少也要穩60fps吧,還是這是開4K 光追? 11/11 09:48
alanjiang: 原PO寫的禎數和大家想的禎數好像不同XD 11/11 09:49
chx64: 用關卡式的遊戲去比較玩家不容易徹底明白優勢在哪吧? 11/11 09:49
EXGG: 樓下退訂了 11/11 09:49
sumarai: 一個英文一個日文 11/11 09:50
OscarShih: 每秒才20張PS5完了 11/11 09:50
chx64: 應該拿重新設計過的戰神或是FF7RE拿掉預讀的地形 11/11 09:51
superRKO: 才贏2.5秒== 11/11 09:54
alanjiang: 贏很多啊XD 2.3/4.8=47.9% 一半不到的時間耶 11/11 09:56
※ 編輯: kaol (119.236.20.237 香港), 11/11/2020 09:57:10
gogolct: 有獨佔河蟹版嗎? 11/11 09:56
howerd11: 有沒有不噴血版 11/11 09:57
zweihander99: 沒人會在意GIF的幀數吧 11/11 09:58
superRKO: 不過看前幾天說根本微軟黑科技的我還以為xsx可以1秒 11/11 09:58
alanjiang: 原PO就拿GIF禎數來換算讀取時間啊,但大家一看到禎數 11/11 09:58
alanjiang: 就只想到遊戲在該主機跑的禎數XD 11/11 09:59
Lex4193: 原PO說幀就是多餘的讓人誤解,只要說gif的秒數就夠了 11/11 10:03
Lex4193: 不過如果只是這點差距那確實對普通消費者來說沒啥吸引力 11/11 10:07
Lex4193: 特規SSD的賣點應該集中在像拉傑特與克拉克新作的那種特殊 11/11 10:07
Lex4193: 應用上才會有賣點 11/11 10:07
commandoEX: 啊PS5的SSD不就比XBOX快1倍XD,這個數字算合理 11/11 10:08
Jiajun0724: 第一次看到有人這樣用幀這個詞 11/11 10:08
Lex4193: 但肯定是只有第一方遊戲會支持這種很難移植的特規作 11/11 10:08
OscarShih: 差2.5秒轉個頭就過去了誰會在意 這就是PS5自豪的讀取嗎 11/11 10:08
Lex4193: 如果光是讀取快就能贏,那當初PS就應該被N64打爆才對 11/11 10:09
Well2981: 其實如果就2-3秒的差別,我覺得第三方不想特別優化這個 11/11 10:11
Well2981: 倒也無所謂了,反正次世代都是進5秒內的快速讀取了(? 11/11 10:11
Lex4193: 有些遊戲的讀取可長達一分鐘,但還是不足以特別最佳化誘因 11/11 10:14
dos32408: 贏了 11/11 10:16
mikeneko: 贏了贏了 逆轉勝 11/11 10:18
superRKO: 不過我比較在意的是刺客維京 有沒有做類似的讀取最佳化 11/11 10:19
ailio: 說是說讀取,但是實際上這段時間不是只有"讀資料",所以SSD 11/11 10:20
ailio: 的速度差影響的程度,還是要看各遊戲是否有作調整 11/11 10:21
frankie30432: 時間就是金錢 還有人嫌太快? 11/11 10:21
superRKO: 你可別說 還真的有 11/11 10:23
RevanHsu: 男人都怕被說快 11/11 10:25
shifa: 記得對馬有發生過讀取太快結果看不清楚中間提示訊息 11/11 10:25
kuninaka: 差1秒差很多 在拚SPEEDRUN的時候 11/11 10:25
shifa: 不過DMC5即便讀取4.8秒也很夠了,我幻痛機SSD等到都快崩潰 11/11 10:26
shifa: 而且重點還有一個是DMC5一個怎樣就進讀取 11/11 10:26
shifa: 記得一關有三、四個讀取點算稀鬆平常 11/11 10:27
frankie30432: 下個世代就免讀取了 豪爽 現在小孩真幸福 11/11 10:27
shifa: 害我後來玩到好無力…… 11/11 10:27
alanjiang: Speedrun會計入讀取時間喔?那以後都用PS5跑XD 11/11 10:28
aaronpwyu: 嫌太快絕對有啊 對馬就是更新修慢 11/11 10:31
safy: Speedrun一直以來會計算讀取時間,像是薩爾達botw 11/11 10:31
safy: 一直都是用wiiu版本來拚速度 11/11 10:31
alanjiang: 了解,Speedrun看得少XD 11/11 10:32
TotalBiscuit: 很多speedrun不算讀取時間啦 11/11 10:35
superRKO: 我怎麼記得像是X4都會看平台增減秒數 11/11 10:37
seemoon2000: SR規則很多 11/11 10:38
alanjiang: 好吧,我真的看得少,感謝大家指教,我乖乖自己去看XD 11/11 10:39
TPNEW: 有些看in game time就不會記 要看規則 11/11 10:42
safy: in game time的 例如BIO系列破關都會顯示的就是以這個為主 11/11 10:44
OscarShih: RA有分IGT和實際時間的,多平台大多是用IGT 11/11 10:45
kuninaka: 正常都會用跑最快的平台比吧XD 11/11 10:48
OscarShih: 一般都是有PC用PC,但PC也有讀取差別吧 11/11 10:48
OscarShih: 所以大多還是會標一下IGT多少,除非遊戲本身不支援 11/11 10:49
safy: 黑暗靈魂沒看過比IGT的, 至於惡魔靈魂的Speedrun來說 11/11 10:50
safy: 正常PS5讀取速度是要贏過PS3, 所以紀錄應該是會更新拉... 11/11 10:51
shinchen: 黑魂都是比IGT的吧 抓幾個DS3的實況來看跑讀取都會停錶 11/11 11:06
shinchen: 惡魂整個遊戲重製的就不可能跟原版一起比紀錄了 11/11 11:06
bala045: 讀有夠快 11/11 11:09
OscarShih: 有重開大法那種好像是比IGT的,不然光是重開速度就爆了 11/11 11:11
TotalBiscuit: 有PC的就大部分用load remover不算讀取時間啊 11/11 11:20
TotalBiscuit: 所以才會用重開大法,哪會有讀取差別。 11/11 11:20
safy: 我也研究看看好了 我沒去注意讀取那幾秒時間有沒有真的停下 11/11 11:21
dieorrun: 沒看過比IGT笑死 根本就沒在看吧 11/11 11:25
kuninaka: 多平台一定省略讀取時間阿XD 11/11 11:27
TotalBiscuit: speedrun.com上的惡魔靈魂不就是用IGT排的? 11/11 11:27
kuninaka: 我講好玩的拉 開玩笑 11/11 11:27
kuninaka: 不過那個SWITCH版的mario 64遊戲速度有被調快 11/11 11:27
TotalBiscuit: 雖然各遊戲規則不同,但是能排除讀取時間的多半會排 11/11 11:28
OscarShih: 但瑪64大部份的BUG一樣能用XD 11/11 11:28
shinchen: 但很不幸的是瑪64裡面最重要那個bug這版移植沒有 11/11 11:35
OscarShih: 印象中是NS版是拿最新版瑪64去做的,那個就早被修了 11/11 11:36
shinchen: 但是跑SR就是都用舊版 少那個bug就算遊戲速度調快也沒用 11/11 11:39
OscarShih: 只好重練了 11/11 11:40
deray: 樓已歪,3D合籍裡面的瑪力歐都是跑模擬器 11/11 11:53
OscarShih: sunshine很明顯不是吧 裡面的東西有改阿 11/11 11:54
OscarShih: 就64大概是模擬的 銀馬材質有更新 陽光UI有改 11/11 11:54
OscarShih: 陽光材質也有更新 11/11 11:54
loststory: 原po都講那麼清楚了,還能誤會成遊戲運行的fps… 11/11 12:09
WOODOM: 推文太早破梗了啦、不然可能又可以看到任粉或軟粉轉貼去西 11/11 12:11
kuninaka: 因為你看的文章是原PO修改後的 11/11 12:11
WOODOM: 洽說PS5的FPS只有XSX的一半了 XDD 11/11 12:11
WOODOM: 果然PS5的5.5G頻寬、只要廠商有去做處理、速度就不是蓋的 11/11 12:15
loststory: 即使只有幀數但沒有時間單位的話,也沒辦法算fps 11/11 12:16
xul4rmpcl4: 雖然2.3跟4.8看起來差很少 但那是DMC本來就沒那麼多東 11/11 12:24
xul4rmpcl4: 西要讀 11/11 12:24
xul4rmpcl4: 假如是要讀20秒的檔案 PS5不用10秒就讀完了 體感就明 11/11 12:24
xul4rmpcl4: 顯出來了 更何況sony本家遊戲都很想搞蜘蛛人或拉捷克 11/11 12:24
xul4rmpcl4: 拉克那種一瞬間換畫面的讀取 體驗就不同了 11/11 12:24
safy: https://youtu.be/nwsI6RG7DDQ DF都出影片實測了 11/11 12:24
safy: 要看讀取速度 16:24開始 11/11 12:25
leepeter121: 銀河陽光都是模擬器沒錯阿 11/11 12:25
OscarShih: 當內容物都有改了還算是模擬嗎,模擬是指拿舊ROM跑吧 11/11 12:26
OscarShih: 你只能說可能演算不用重寫 11/11 12:26
WOODOM: @xu14 DMC5我相信還沒發揮5.5GSSD啦、畢竟是卡普空 11/11 12:26
WOODOM: 完全發揮我猜可能會跟本家那種瞬間讀取差不多 11/11 12:27
xul4rmpcl4: 對啊 比竟DMC5也算是舊遊戲再升級 純開發PS5的遊戲就 11/11 12:34
xul4rmpcl4: 又不一樣了 11/11 12:34
sd950283: pro可以假4k 60幀 onex可以4k60幀 11/11 12:41
sd950283: ps5至少要4k60加光追吧 11/11 12:41
msun: ROM內容物改不改跟是不是用模擬器跑是兩回事吧 11/11 12:42
OscarShih: 內容都改了是不是模擬還有差嗎 11/11 12:49
alanjiang: 讀取速度、Speedrun、模擬器wwwww(逃) 11/11 13:20
msun: 如果它是用模擬跑改過的ROM 就還是模擬器啊 腦洞開這麼大嗎? 11/11 13:53
OscarShih: 喔 好 對阿 11/11 14:02
slowsoul1998: 額 2秒和4秒有什麼差嗎 有沒有差距大點的遊戲 11/11 14:21
Well2981: 等之後的刺客教條PS5 vs XBX才會知道吧 11/11 14:37
superRKO: 只有我覺得 2秒、4秒 跟 98秒、100秒 是不同概念嗎? 11/11 14:41
alanjiang: 不同概念是指啥啊 11/11 14:48
OscarShih: 我知道你想說2秒和4秒 50和100秒的差別吧 11/11 14:50
superRKO: 就一樣是差兩秒 但感覺不太一樣 11/11 14:52
superRKO: 不過我覺得我是在蝦雞巴吹就是了 11/11 14:53
OscarShih: 假設這4秒很頻繁的話確實前者感受不好 11/11 14:55
OscarShih: 但IO差距如果到100秒了還只差2秒才真的爛就是了 11/11 14:55
i386: 2秒vs4秒是快50% 98秒vs100秒是快2% 宣傳上的效果差很大 11/11 15:08
superRKO: 明天應該就知道刺客教條兩邊的差距了 我猜PS沒最佳化 11/11 15:19
superRKO: 被屌虐 11/11 15:19
OscarShih: PS沒噴血就算0秒也是被屌虐 11/11 15:26
zeal63966: 老卡真的有心特地幫PS5版做優化 11/11 16:24
torahiko: 上面不就有人發影片了dmc5 2秒02 vs 19秒38 11/11 16:34
yuugen2: 不就有影片還貼心的記時了 這篇是??? 11/12 13:19