推 kuninaka: 不是阿 這應該要罵卡普空吧 11/12 00:28
推 OGoTTe: 本來就很難期待第三方用滿性能 11/12 00:31
推 RGZ91B: 其實還有個問題是功耗牆跟CPU和GPU之間的功耗分配 11/12 00:34
推 OGoTTe: 可能 XSX功耗牆設定太保守了 11/12 00:35
→ OGoTTe: Ps5亂超頻跑高張數沒冒煙就不錯了 11/12 00:37
推 Layase: 只剩下獨佔作能吹讀取速度了 也只有讀取速度了 11/12 00:39
推 ShenMue: PS5 是固定功耗 11/12 00:40
→ ShenMue: 不會有問題 11/12 00:41
推 kuninaka: PS5的超高速讀取是要改變遊戲設計的 11/12 00:41
→ kuninaka: 不是秒載入這種小兒科 11/12 00:41
→ RGZ91B: 我看DF跑蜘蛛人是200W上下 電供最大350W 11/12 00:42
→ ShenMue: PS5 的頻率根本沒有特別高,哪有超頻?? 11/12 00:42
→ superRKO: PS5現在的極限看起來就是2秒 剛剛Reddit有人測試GG人 11/12 00:44
→ superRKO: 地圖移動也是兩秒左右 11/12 00:44
推 OGoTTe: 就一堆人說索尼嚇到流尿亂超頻 我也是聽來的 11/12 00:47
推 WOODOM: 這世代是讀取的戰爭阿 5.5G頻寬就擺在那 只要廠商有去 11/12 00:50
→ WOODOM: 處理 讀取絕對贏到沒話講 11/12 00:50
→ oldk13: 超高速也要看廠商想不想配合,這一搞會有體驗差異 11/12 00:51
→ oldk13: 弄不好可能PS5是無縫,XBX就要讀幾秒 這樣太不給面子 11/12 00:52
推 OGoTTe: 三廠還有pc的低配置電腦要顧 想太多 11/12 00:55
→ ewa43: 高禎模式飄成那樣手感會好嗎...老卡你們在想什麼 11/12 01:14
→ kuku321: 2秒正常啊 5.5G頻寬 把13G RAM灌滿的時間差不多就是2秒多 11/12 01:25
→ kuku321: 代表遊戲可以2秒內把你看到的景物直接轉成整個不同場景 11/12 01:26
→ kuku321: 一般遊戲 玩家隨便走個路爬個牆 就讀取完場景 省去LOD 11/12 01:27
→ yangtsur: 其實差一秒基本沒啥差了 11/12 01:29
→ superRKO: 2-3秒應該都沒啥差 除非要跑SR(幹 又要來了嗎 11/12 01:39
推 comet6679: 其實還好吧,差距基本都在10幀以內,多數甚至都沒到5 11/12 06:34
→ comet6679: ,而且生成曲線幾乎一致,你卡我也卡,性能差距幾乎可 11/12 06:34
→ comet6679: 以當沒有 11/12 06:34
→ shifa: 看起來沒差多少啊 XD 可以考慮買XSX當動作機 11/12 08:17
推 OROCHI97: 擔心什麼,一年內冒煙索尼賠你一台,一年內沒冒煙以後 11/12 08:51
→ OROCHI97: 大概也不會了 11/12 08:51
推 CloudVII: 隔壁已經開始冒煙了 11/12 09:01
推 peatle: 又要重演PS3 Cell紙上性能我超強,結果沒廠商要跟的慘況嗎 11/12 09:43
→ OscarShih: 差不到2秒 笑死 PS5吹那麼大的讀取差不到2秒 笑翻 11/12 10:09
→ OscarShih: 還有臉開什麼技術專訪, 技術 噗哈 11/12 10:10
→ alanjiang: 兩邊好像都差不多,就看遊戲陣容了吧?! 11/12 10:10
→ OscarShih: DMC贏人2秒 然後相容輸人20秒 這叫讀取快 真的很搞笑 11/12 10:11
→ safy: 說高速SSD有XSX的2倍讀寫, 但是跑不出2倍的速度比較有感.. 11/12 10:31
→ superRKO: 剛剛查了 還沒人搞刺客維京的比較影片 11/12 10:32
→ safy: PS5版本沒拿到手, 你要比什麼.... 11/12 10:33
→ superRKO: 有了 等等再發一篇 11/12 10:37
噓 yuugen2: 武當還在瞎扯 比軟軟還會幻想 11/12 13:15
噓 yuugen2: 都幾篇在解釋過 遊戲執行又不是只能讀取 還在贏到沒話說 11/12 13:17