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※ 引述《Barrel (Ba葛)》之銘言: : 如果以三部曲來講 : 再來看看這個維京 : 先來講我覺得會嚴重扣分的部分 : 1. 戰鬥 : 這戰鬥根本退化 : 除了官方提到的沒有噴血的問題之外 : 就是打擊感嚴重不足 : 明明這點在起源做的相當不錯 : 但是奧德賽像是切豆腐 : 至少你還能感覺到刀子有砍到東西 : 但是維京的情況 : 是砍空氣 : 你只知道你出刀了 : 敵人損血了 : 然後就沒有然後了 : 沒有任何打擊感 : 所以在戰鬥上 : 製作組很貼心的追加了一個北爛功能 覺得這次的戰鬥完全進化阿 接觸感也比前兩作好 不是碰碰碰砸到很明顯就是有打擊r 用極端的比較 如果前兩代是戰神 無腦a+閃就可以 這次就是忍龍 戰鬥分歧的差異性明顯增加 判定變得更嚴格 但是搭配、技能、武器上的變化都更明顯 玩起來給玩家的操作空間更多 以喜歡ACT的玩家來說 這樣的變化玩起來開心很多 沒有無聊的感覺 尤其不泰喜歡硬A的狀況下 跟敵人接觸上、被攻擊上HITBOX也比之前更精準一些 我建議可以看一下PC或者XB的戰鬥影片, 再次判斷一下,覺得不只沒有不堪還進化不少。 總之以戰鬥的部份我是推薦於前兩作的, 但還是要看玩家的屬性,如果你喜歡A的話可能就不太適合。 另外小遊戲很讚XDDDD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.161.9.152 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1605234448.A.7CF.html
ThreekRoger: 目前看來除了PS4和諧問題都很不錯? 11/13 10:30
我一直在練刀進度沒有推太多 但是支線有進步 有點像是巫師那樣沿線進度增加有加強 戰鬥是我喜歡的 小遊戲很棒(?) ※ 編輯: carotyao (218.161.9.152 臺灣), 11/13/2020 10:32:07
TroyeSivan: 風向搞到我好亂 11/13 10:32
kuninaka: 缺點就是戰鬥很亂,視角又拉很遠 11/13 10:32
kuninaka: 團戰很混亂 11/13 10:33
kuninaka: 2F你去玩看看就知道了阿 自己喜歡比較重要 11/13 10:33
dieorrun: 有嗎 戰鬥還是無腦a就過了啊 11/13 10:33
開場結束後 開始玩一堆菁英根本英高等級 要怎麼a XD
kuninaka: 沒有吧 我就被槍搓死過兩次 哪能無腦A 11/13 10:34
kuninaka: 搓一下噴掉1/3 11/13 10:34
※ 編輯: carotyao (218.161.9.152 臺灣), 11/13/2020 10:36:29
patrickleeee: 我看遊戲評論說戰鬥很無聊 11/13 10:36
joyzoro: 其實團戰很亂還滿寫實的XD 11/13 10:38
跟忍龍比起來溫柔很多惹我覺得XD 不夠硬派(?)
dieorrun: 我就重攻擊一直a啊 11/13 10:38
※ 編輯: carotyao (218.161.9.152 臺灣), 11/13/2020 10:41:23
kuninaka: 然後團戰黃光又紅光 只能閃 11/13 10:41
smarmot: 堅持要盾反的話,的確蠻吃技巧的,但是如果學翻滾靈魂, 11/13 10:42
smarmot: 閃閃砍砍砍,的確難度大降 11/13 10:42
zzz54666: 我本來主手盾 被教育到一定要開始閃 11/13 10:46
kuninaka: 不玩檔格的話的確簡單很多 11/13 10:47
kuninaka: 可是我喜歡檔格的反饋XD 11/13 10:47
aljinn: 看reddit之類地方也是戰鬥評價兩極化 我個人感受偏負面 11/13 10:50
kuninaka: 喜歡奧德賽的話 應該不喜歡維京吧 11/13 10:50
kuninaka: 維京比較像起源 11/13 10:51
aljinn: 我起源和奧德賽都喜歡 但覺得維京不行啊 各方面的"卡" 11/13 10:54
aljinn: 而且這個戰鬥系統比較對象恐怕該是黑血狼仁以及對馬了吧 11/13 10:57
efreet: 差在精力條吧,不喜歡的人一定會覺得卡,畢竟要等回復 11/13 11:02
aljinn: 卡 或reddit很多人說的clunky 很大一部分是動作設計問題 11/13 11:03
aljinn: 至於精力條 像我黑血仁都沒問題 維京我卻覺得很破壞節奏 11/13 11:05
aljinn: 有個外國玩家的形容我覺得很傳神:維京的主角像是這輩子 11/13 11:06
aljinn: 第一次拿到這些武器卻瘋狂揮舞 每個動作都全身破綻等被打 11/13 11:07
luchiahui: 忍龍是甚麼? 11/13 11:09
henry2746: 技能點一點一樣變爽Game 九死一生點出來可以越很多強 11/13 11:10
henry2746: 度打王 11/13 11:10
aljinn: 我也在想是不是後面才會漸入佳境 但如果是這樣 只能說 11/13 11:12
aljinn: 製作人很不會做生意(?) 把前面弄得讓很多人印象分頗低 11/13 11:12
kuninaka: 的確有點卡 不是經力條的問題 11/13 11:14
dieorrun: 沒有漸入佳境 看批評的反而相反 嫌遊戲太長 11/13 11:14
js0431: 戰鬥其實不錯 不過打團常常分不清敵我 11/13 11:19
TroyeSivan: 好哦k大 11/13 11:20
kuninaka: 遊戲長度見仁見智 對我來說不要又臭又長就好 11/13 11:20
js0431: 很多強攻擊要反擊讓人倒或是暈才能放 而且這代輕攻擊是回 11/13 11:22
js0431: 魔用的 拿來當主傷害翻滾平A當然很無聊 11/13 11:22
kobe30418: 問題是到底刺客教條想要給人什麼感覺跟定位 奧德賽就是 11/13 11:26
kobe30418: 無雙的平民版 維京就是血黑仁的弱化版 11/13 11:26
js0431: 定位當然是旅遊阿 11/13 11:26
carotyao: 古代風景模擬器 11/13 11:27
kuninaka: 觀光模擬器 11/13 11:27
kuninaka: 還有跑酷 11/13 11:27
kobe30418: 那這次就真的失敗 這次英國根本沒有風景 11/13 11:30
kobe30418: 題材性真的有點失敗 希臘的奧德賽那背景才是真的吸引人 11/13 11:31
efreet: 風景跟歷史背景這種東西見仁見智 11/13 11:32
kuninaka: 難怪分數真滴 奧德賽的希臘風真的超漂亮 11/13 11:32
kuninaka: 還是有些風景拉 剛上英格蘭的時候 我拍了好幾張 11/13 11:32
kuninaka: 河道風光不錯,首個據點的長屋也捏得不錯 11/13 11:33
kuninaka: 挪威峽谷風景讚 11/13 11:33
kuninaka: 只能說是不同的風光 11/13 11:33
luchiahui: 欸不對啊,之前放題材是關於維京人,一堆人不是很興奮 11/13 11:39
luchiahui: 怎麼現在風向吹往維京題材很失敗了 11/13 11:39
raygreen: 不會吧?這次英格蘭風景很美欸,山林大草原,尤其是渡鴨 11/13 11:40
raygreen: 村後面同步點那邊看下去真的超美 11/13 11:40
DragonZoroJ: 阿你就玩X盒的當然體驗好啊! 11/13 11:43
DragonZoroJ: 閹割版玩起來感覺只有退步而已 11/13 11:43
js0431: 難道你要買 11/13 12:06
henry2746: 這代目前玩20小感覺比奧德賽耐看 奧德賽重複性太高 11/13 12:09
RevanHsu: 不要買啦 坐下一玩眨眼就半夜的遊戲 太浪費時間 11/13 12:10
tsukasaxx: 正反都有 看來還是不要先衝@@ 11/13 12:11
sarevork: 就閹割之後開始吹的阿 還吹到比BUG命更嚴重 11/13 12:14
serval623: 維京人不錯啊 但是北海小英雄不好啊 11/13 12:14
sarevork: 以英法國歷史來說 維京紀元這段時間都算重要歷程 11/13 12:16
sarevork: 英國是統一 法國是維京血脈入主王室 11/13 12:16
sarevork: 應該是很多人都以為是美劇演法巴 11/13 12:17
lucifershen: 你講的優點都不是打擊感啊==人家在講打擊感差有錯嗎 11/13 12:19
都提到接觸感 HITBOX精準度 敵我的碰撞、被攻擊了 不然打擊感還能是什麼 斷肢跟噴寫跟穿過去又沒辦法比
sarevork: 要說奧秘支線最大缺點就是8成都是智障神經病精蟲上腦 11/13 12:21
dieorrun: https://youtu.be/0HPNCA_XoBg 11/13 12:24
dieorrun: 之前10/10 少數清流的SKILL UP給大家參考 11/13 12:25
※ 編輯: carotyao (218.161.9.152 臺灣), 11/13/2020 12:28:18
KusanagiYuma: 老實說如果維京人中有娘炮,那一定是主角 11/13 12:39
KusanagiYuma: 主角其實算是比較……不維京的維京人,可能因為有 11/13 12:40
KusanagiYuma: 受過鬥句訓練所以比較沒有那麼腦筋 11/13 12:40
KusanagiYuma: 但是個性上我覺得很不錯,這代的主線我覺得相比前 11/13 12:41
KusanagiYuma: 兩代來說算有認真寫劇本,還順便把歷代的現代線整 11/13 12:41
KusanagiYuma: 合起來 11/13 12:41
KusanagiYuma: 承先啟後,繼往開來的感覺,老刺客粉覺得這代劇情 11/13 12:42
KusanagiYuma: 很不錯 11/13 12:42
carotyao: 鬥句如果是在戰鬼之前出評價可能會高一點XDD 11/13 12:44
TotalBiscuit: 本體是骰子 11/13 12:49
TotalBiscuit: skill up從來都不喜歡刺客這種玩法的,會給好評才怪 11/13 12:55
seaEPC: 骰子玩了兩場就覺得大概是會陷下去花時間的東西,馬上收手 11/13 13:10
KusanagiYuma: 這代鬥句支線很好玩,還有的對手開場前會嗆要把你嘴 11/13 14:11
KusanagiYuma: 到自盡的XD 11/13 14:11
KusanagiYuma: 結果被嘴到後來自己沒話說偷偷跑掉了 11/13 14:11
sarevork: 主角相對其他同族真的很文雅 而且體型也不是特壯 11/13 14:18
sarevork: 就算不考慮玩家選擇的對話 一般對話也感覺他思考很靈活 11/13 14:19
mg810227: 推這代戰鬥,比前作爽也比較難 11/13 21:34