推 TaipeiKindom: 天啊!太震撼了 11/22 02:03
→ xBox1Pro: 跟1.0版大革命一樣神 11/22 02:09
推 HanadaIru: ?我戰神數位版一樣可以60fps啊 11/22 02:14
→ ShenMue: 更新之後是1080 60或者4k30。1.00 版是4k模式60FPS 11/22 02:19
推 undeadmask: 不懂為啥要鎖? 11/22 02:20
→ kuku321: 因為PS4上會掉禎 低於40禎的動態fps反而比穩定30容易暈 11/22 02:25
→ kuku321: 後來更新鎖30 相容模式直接跑自然一樣30 除非出PS5 patch 11/22 02:25
→ OscarShih: 不鎖就會像隻狼那樣不太順的感覺 11/22 02:40
→ OscarShih: 40多張不能被60張整除就會去適應輸出產出不連續的frame 11/22 02:41
→ ShenMue: PS4 性能不夠強大所以鎖30fps,沒鎖的版本卻在 PS5 發揮 11/22 02:46
→ ShenMue: 全力,我準備去拿白金了@@ 可是存檔在1.00能讀得到嗎@@ 11/22 02:47
推 aigame: 食人大鷲真的速度不協調到底超暈 11/22 02:49
→ RGZ91B: 鎖30FPS主要是為了配合大多數顯示裝置只有60hz的關係 11/22 03:03
→ RGZ91B: 因為沒有LFC跟VRR這兩種東西 畫面更新率跟遊戲FPS沒有相等 11/22 03:05
→ RGZ91B: 或是呈整數倍關係時會造成畫面卡頓或撕裂情形 11/22 03:05
推 aigame: PC可以鎖禎像垂直同步之類的 11/22 03:12
→ RGZ91B: 目前120hz+的顯示裝置通常都會具備LFC+VRR功能,例如FPS 11/22 03:12
→ RGZ91B: 在36情形下,顯示裝置的更新率就自動調整為72hz,fps變為 11/22 03:13
推 aigame: a機效能每一部都一樣薄垂直同步防撕裂其實廠商都應該內 11/22 03:14
→ aigame: 建 11/22 03:14
→ aigame: 家機* 11/22 03:14
→ RGZ91B: 40,更新率就會調整為80hz,簡單來說就是讓顯示裝置把上一 11/22 03:15
→ RGZ91B: 次的畫面再顯示一次,以降低畫面撕裂或卡頓情形 11/22 03:16
→ RGZ91B: 問題就在於顯示裝置最高更新率如果只有60hz就算有VRR+LFC 11/22 03:19
→ RGZ91B: 能夠適用的FPS範圍可能就只有20-30 11/22 03:21
推 CloudVII: 巨鷹之前不是在P4體驗不太好 鎖很正常 不過實體版可以 11/22 08:00
→ CloudVII: 選擇不要更新就能在P5順跑了 11/22 08:00
推 OGoTTe: 拿到ps5會想要把棄坑的遊戲重新玩一次 包含60張的killz 11/22 08:47
→ OGoTTe: one shadow 11/22 08:47
推 popbitch: 這算光碟版額外獲得的好處嗎 11/22 13:33