推 vsepr55: 勝! 11/24 18:14
推 superRKO: 有加入就好 11/24 18:14
推 moswu: 推永不反串的莎木 11/24 18:15
※ ShenMue:轉錄至看板 C_Chat 11/24 18:18
推 CloudVII: id政確 11/24 18:22
→ CloudVII: 鎖又贏 11/24 18:22
推 set852064: 果然,索又贏!感謝莎木大!! 11/24 18:25
推 supereva: x900h先更新VRR啦 11/24 18:27
→ unorthodoxy: 不管啦 沙木體不可被質疑 直接看結論 PS5>xsx 11/24 18:28
推 shinchen: XSX有bug掉幀->PS5勝 PS5有bug掉幀->不能算啦 11/24 18:30
哪裡 XSX BUG 掉格是哪裡?
推 tomlin121283: ps5勝! 11/24 18:31
推 cocowing: 我看這世代比不玩了,對手同時出了一台低階機,三廠在對面 11/24 18:33
→ cocowing: 又要多搞一個平台,資源沒那麼多的說不定XSX真的隨便弄弄 11/24 18:33
→ cocowing: XSS先做好優化,然後把特效開高解析度調高丟到XSX直接跑 11/24 18:34
→ cocowing: 就好了 11/24 18:34
→ unorthodoxy: 而且如果PS5的特性是首次場景讀取都會掉幀 對於單線 11/24 18:37
→ unorthodoxy: 類遊戲的確很虧 11/24 18:37
噓 strike519: 要洗幾篇 11/24 18:37
→ i386: XSX掉幀->再吹12T阿, PS5掉幀->軟體bug啦 11/24 18:38
→ cocowing: 而且XSS各種砍特效砍物件,有的地方畫面真的差不少 11/24 18:40
→ cocowing: 說好只砍解析度? 11/24 18:42
推 CloudVII: bug啦 哪次不bug 首發測試員 11/24 18:44
推 horseorange: 結論錯誤 這一定是被盜帳號 11/24 18:44
推 jason748: 微軟出XSS真的搬石頭砸自己腳 11/24 18:53
→ jason748: 我當初說擔心會拖累開發還被隔壁嗆不要亂黑 11/24 18:54
推 raider01: 結論是,SONY的工程師太廢了 11/24 18:55
噓 berry383838: 好了拉 莎哥 你怎不說昨天XBOX才推送次世代開發工具 11/24 18:57
→ berry383838: 現在出來的遊戲 都是X1工具開發的 11/24 18:57
推 Well2981: 是 B U G ! 大家可以回家了 11/24 18:57
推 cocowing: COD的動視算三廠前幾大的了,最佳化也不可能亂搞,第 11/24 18:59
→ cocowing: 一時間出的就差成這樣,3年後XSS應該是慘不忍賭 11/24 18:59
噓 ziya: 老黃 : 你們在爭什麼 11/24 19:01
推 The4sakenOne: 凶盒這麼晚推開發工具喔??在幹嘛啊… 11/24 19:01
→ berry383838: 微軟就混阿 昨天才給次世代SDK 哪像SONY獨家光追技術 11/24 19:01
https://news.xbox.com/en-us/2020/06/10/inside-xbox-series-x-optimized-dirt-5/
人家 Dirt 5 在六月的時候,還宣傳xb新的開發工具好棒棒 (GDK)
昨天才給工具是哪裡來的謠言?
※ 編輯: ShenMue (220.136.105.163 臺灣), 11/24/2020 19:05:18
推 superRKO: X盒昨天才推我怎麼覺得反而是壞消息 11/24 19:04
※ 編輯: ShenMue (220.136.105.163 臺灣), 11/24/2020 19:05:43
推 alanjiang: 又贏了,唯一支持 11/24 19:07
推 alvis000: 索又贏 11/24 19:08
推 OscarShih: 索尼又在耍賴了 11/24 19:11
推 berry383838: 那個是X1工具轉次世代的 NGA已經有文章了 我懶的轉 11/24 19:11
→ ksng1092: 主機都上市了才給開發工具,乾五摳能? 11/24 19:14
推 jin062900: 索或贏 對索尼不利的都是bug啦 不管 11/24 19:16
→ OscarShih: 不可能啦,做遊戲又不是變魔術 11/24 19:16
→ shinchen: 你的維京比較文啊 連XS版bug比較多都可以變成PS5勝的項 11/24 19:17
→ shinchen: 目了 11/24 19:17
→ commandoEX: 那我說那個系統更新呢 11/24 19:24
→ berry383838: 事實上就是微軟吹的好棒棒開發工具 只有支援到X1 11/24 19:26
→ berry383838: 所以Dirt 5 優化才跟渣一樣 11/24 19:27
→ berry383838: 昨天才推送完整的Xbox 次世代SDK來源我暫時還沒找到 11/24 19:28
→ berry383838: 姑且先當假消息 但6月XBOX好棒棒GDK 是XBOX ONE的 11/24 19:28
→ berry383838: XBOX版也有人討論了 11/24 19:29
推 superRKO: 恐怖的軟軟要來啦 到時候各個都屌虐20% 現在只是在讓啊 11/24 19:29
→ berry383838: 反正怎樣都PS5贏啦 XBOX都狂掉FPS PS5只是BUG(笑 11/24 19:30
→ ksng1092: XSX的SDK到上市都還不見彈這麼離譜的事情實在很超現實XD 11/24 19:31
→ berry383838: 等之後 更成熟的跨平台作品出來 比才看的出來 11/24 19:31
→ berry383838: 阿微軟就推好棒棒 X1 GDK阿 反正天蠍支援4K HDR VRR 11/24 19:31
推 jason748: 索索等著看12T、真RDNA2架構的實力!現在只是讓你一手 11/24 19:32
→ berry383838: SONY沒支援VRR 我知道是BUG 之後會更新 11/24 19:33
推 CloudVII: 兩家互吹誰比較會吹誰就贏 目前鎖或贏 11/24 19:34
→ berry383838: 反正兩家都互吹 實際上根本沒作好就上市 兩邊一起罵 11/24 19:34
→ OscarShih: 微軟又還沒出全力是在爽什麼 11/24 19:35
→ OscarShih: 出全力PS5還用活嗎 這只是基本的社交禮宜 11/24 19:35
推 MrDisgrace: 支援不意外 11/24 19:39
推 OGoTTe: 大部分還是60張 RDNA1.5能戰成這樣算不錯了 11/24 19:40
→ MrDisgrace: 不過也要有支援的電視XD 11/24 19:40
→ MrDisgrace: 不知道也會開freesync嗎?XD 11/24 19:41
推 Jerrylin1212: 勝! 11/24 19:42
推 OGoTTe: 開發套件兩邊都馬會越來越完善 整天tools跟那些外國的x 11/24 19:47
→ OGoTTe: bots半斤八兩 11/24 19:47
推 TaipeiKindom: 推永遠的清流莎木 11/24 19:50
推 torahiko: 索哪有贏 ptt看到ps5負面消息大概是x盒10倍吧 輸慘摟~ 11/24 19:52
推 superRKO: 因為 根本 沒人 在乎 軟軟 5555 11/24 20:10
→ laipenguin: 我說你們比得這麼辛苦,所以這個COD好玩嗎? 11/24 20:21
→ RGZ91B: 每年都賣2000萬套以上的年貨GAME不會差到哪去啦 11/24 20:24
→ s32244153: 每年都罵比前一代退步 但每年銷量都突破新高 11/24 20:27
→ s32244153: 你覺得這樣好不好玩 11/24 20:27
→ laipenguin: 就是覺得每次看評價好像都很爛才好奇 11/24 20:28
推 CloudVII: 這年貨銷量真D猛 11/24 20:32
推 ARX888: 哦 原來掉格random是因為bug 我還納悶為什麼 11/24 20:35
推 superRKO: 這年貨還蠻給ps面子的 辣個板機就做得不錯 11/24 20:37
→ ARX888: 是說Dirt5似乎也會在random情況下張數突然變動劇烈 11/24 20:37
→ ARX888: 這二隻蟲長得還真像 11/24 20:37
→ ARX888: 說起來昨天我夢到一個長得很像神棍的神仙 和我說PS5那顆 11/24 20:40
推 GalacticEcho: 這次的冷戰很好玩。單人劇情方面,銜接了一向高水 11/24 20:41
→ GalacticEcho: 準的黑色行動系列,根據分歧行動引導出多重結局; 11/24 20:41
→ GalacticEcho: 畫質方面,要畫質有4K+光追+60fps,要流暢有1080p 11/24 20:41
→ GalacticEcho: +120fps;加上PS5版超快的載入速度、有趣的自適應 11/24 20:41
→ GalacticEcho: 扳機,以及3D音效營造出大雨打在頭上的擬真感、飛 11/24 20:41
→ GalacticEcho: 彈破空襲來的緊張感,臨場感十足。 11/24 20:41
→ ARX888: GPU能不能穩定維持在在2.23ghz也是random 不知有沒唬爛我 11/24 20:41
推 superRKO: 完蛋 又有PS5的負面掛要出來了 索索GG 11/24 20:42
→ laipenguin: 這個介紹真吸引人 11/24 20:45
推 piyopiyolee: PS5勝,不過明年底才買得到 11/24 20:50
推 jim8596: 吹太多了 還不是達不到i社做的MW 11/24 20:50
推 OGoTTe: 靠幾個畫面就腦補一堆東西 跟bio8爆料的業界平衡帝很像 11/24 21:12
→ OGoTTe: XD 11/24 21:12
→ OscarShih: PS5裡面的小精靈累了張數才掉的啦 11/24 21:14
推 OGoTTe: 我也腦補一下 XSX的cpu頻率明明比人高跑高張數總是被反 11/24 21:17
→ OGoTTe: 超 同樣zen2是買到假貨了嗎 11/24 21:17
推 zack0428: 莎木大又出來救援囉,PS板又度過了和平的一天 11/24 21:18
推 charmingpink: 索又贏 11/24 21:45
推 driganpower: 最近怎麼一直出現xox是弱勢方的新聞?!不是性能比 11/24 22:14
→ driganpower: 較強嗎? 11/24 22:14
推 OscarShih: 無法接受新主機已經開始沒辦法穩60就找理由 11/24 22:15
→ kuku321: 準確的說 PS5的SDK年初才給廠商0.8版 還缺一堆功能 11/24 22:37
→ kuku321: 4~5月給0.9版 1.0版7月才給的就是 大家都很趕XD 11/24 22:38
推 jason748: XSX量產還比ps5早很多,開發工具卻晚這麼多 11/24 23:01
→ jason748: 很奇怪 11/24 23:02
→ berry383838: 隔壁XBOX版的P大說 XSX次世代的前天才給 11/24 23:22
→ berry383838: 之前都是用X1的 奇怪了軟軟不是軟體很強? 11/24 23:23
推 superRKO: 看看WIN10的正版受害者... 11/24 23:28
推 gogolct: 所以看哪台機器現在災情連環爆囉 11/24 23:42
推 OGoTTe: 有人在推特向John反應此文的問題以及ps5和XSX特效貼圖不 11/25 00:35
→ OGoTTe: 一致的問題了。對這些東西只有一個心得,大家怎麼能看這 11/25 00:35
→ OGoTTe: 麼細... 11/25 00:35
更新:Digital Foundry 證實 PS5 版掉格有明顯 BUG。
※ 編輯: ShenMue (220.136.86.134 臺灣), 11/25/2020 05:24:52
推 chocoboex: 推 11/25 06:39
噓 s8910035: 很可憐 還在戰主機 11/25 07:12
噓 edieric: 買不到主機才是最大的BUG 11/25 08:26
→ ku399999: 推樓上QQ 11/25 09:25
推 littlehost: PS沒有輸!!! 11/25 11:33
推 OGoTTe: 先把當機的bug修好吧 兩邊都有出現 11/25 12:43