推 windfeather: PS4.75 (x)11/25 16:47
噓 strike519: 開光追剩30fps有屁用 別再吹了 蜘蛛人重製板我沒開光11/25 16:49
→ alfread: Q3 的答案是效能與成本的妥協,採用容量不一的記憶體顆粒11/25 16:49
→ shinzaki: 這個PS5就是遜啦11/25 16:50
→ alfread: 讓部分區域的匯流排可以等同 320bit 寬,部分區域則否11/25 16:50
→ alfread: 2GBx6 + 1GBx4,所以 2GB 顆粒有一半空間只有 192bit 寬11/25 16:52
※ 編輯: jason748 (111.82.178.90 臺灣), 11/25/2020 16:52:13
→ alfread: 如果全用 2GB 顆粒就能統一寬度,但容量會增加到 20GB11/25 16:52
推 QQbrownie: 重要是遊戲體驗好,在硬體上鑽牛角尖去買電腦不就好了11/25 16:53
→ QQbrownie: ,PS5不過15000這樣真的很屌了11/25 16:53
推 ayuhb: 反正又測不出來 隨便人講11/25 16:55
推 alvis000: 贏了11/25 16:55
→ superRKO: 這算好消息嗎?11/25 16:57
→ ShenMue: 平均而言 5% 2.1G 95% 2.23G = 2.2235 GHz11/25 16:58
→ superRKO: 沙木一個邏輯大師ㄝ 原來這種東西可以這樣算阿11/25 16:58
→ i386: 一般人怎麼測?我晚點去摸一下我PS5外殼感受現在跑多少Hz好了11/25 16:59
→ ShenMue: PS5 後來的光追應該還是會差一些,但GPU高速化在其他場合11/25 17:00
推 tv1239: 第一點??????????11/25 17:00
→ ShenMue: 會勝11/25 17:00
→ ShenMue: 平均效能本來就這樣算,不然你以為?11/25 17:00
※ 編輯: jason748 (111.82.178.90 臺灣), 11/25/2020 17:00:56
推 CTC0115: 只有5%會頓一下11/25 17:03
推 alvis000: 一分鐘頓3秒11/25 17:04
推 furey: 你說的很清楚我聽得很模糊11/25 17:04
推 a62511: 當1%low吃素的?11/25 17:07
推 abc60575986: 通篇術語我看不懂11/25 17:08
推 i386: 懶人包結論:索尼又贏了11/25 17:08
推 SARODVD: 這意思就是說敬請期待ps5pro11/25 17:08
→ ShenMue: 就等到APU有人切開拍照,到時就有真相了XD11/25 17:08
→ dieorrun: 講再多就是被酸一句索又贏就結束了 乾脆閉嘴11/25 17:11
推 bala045: 索大勝11/25 17:15
推 gogolct: 通篇術語真的難懂欸,但結果是首發拼人品,送修賭換機11/25 17:21
推 aoe7250350: 結果我的ps5在玩蜘蛛人remastered 還是會當機 搞屁喔11/25 17:26
推 undeadmask: 因為天花亂墜的講硬體 一般消費者又看不懂11/25 17:27
推 unorthodoxy: 不管啦 直接看結論 PS5>xsx 11/25 17:27
→ edieric: 只要跟我說哪裡買的到,剩下的我自己體會 11/25 17:28
推 inoce: 查瓦魯多 11/25 17:33
噓 The4sakenOne: 第一點 我說那個SSD? 11/25 17:38
推 moswu: 莎木:男女生平均一顆睪丸 11/25 17:41
推 laipenguin: 手把算不算PS5的硬體? 11/25 17:42
推 superRKO: 嚴格來說 不算 算配件 11/25 17:54
噓 micbrimac: 買不到 怒噓 11/25 17:56
推 smallGY: 好啦 又贏了我知道 11/25 17:56
推 zorroptt: 我腦中出現了一個叫ps5的美少女在我面前進行高強度間歇 11/25 17:57
→ zorroptt: 跑步的畫面 11/25 17:57
推 greg7575: PS4.95 11/25 17:59
→ alanjiang: 讚喔 11/25 18:00
推 Well2981: 索又贏 11/25 18:04
→ graphict: 直接說結論:PS5又贏了 11/25 18:12
推 horseorange: 以為點到電蝦 11/25 18:18
推 shinchen: 平常超愛看drop最低到多少的莎木 現在又只算平均了 11/25 18:18
推 slowsoul1998: 贏了 啊所以FHD60幀加光追要支援了沒 11/25 18:18
推 Takuri: 我、我看不懂…… 11/25 18:25
推 mikuyoyo: 這就不是索說的,是民間測得啊,樓上那堆不說腦袋,看得 11/25 18:30
→ mikuyoyo: 懂國文嗎? 11/25 18:30
推 septem1120: 難怪有些評測xbx掉幀比ps5嚴重 11/25 18:38
推 OGoTTe: 微軟也是大張鑼鼓說自己是Full RDNA2結果被1.5追平 根本 11/25 18:41
→ OGoTTe: AMD的負面行銷 11/25 18:41
→ blackone979: 索黑整天在那邊自演乙 意外嗎 11/25 18:41
噓 commandoEX: 硬體 快取 頻寬 執行緒 11/25 18:55
※ 編輯: jason748 (111.82.178.90 臺灣), 11/25/2020 19:06:34
推 jayemshow: 贏啦~~ 哪次不贏 11/25 19:51
※ 編輯: jason748 (36.234.49.172 臺灣), 11/25/2020 20:13:24
→ alfread: 2.1 跟 2.23 只差 6%,跑步速度變動 6% 感官根本無法察覺 11/25 20:14
→ alfread: 而且就原文說法,變動的間隔以毫秒計,更不可能察覺了 11/25 20:16
推 alvistan: 索又贏 11/25 21:34
→ OscarShih: 索又贏 11/25 21:39
→ freeblade: 管你吹多大 玩家買不到就是白爛 11/25 22:17
→ falcon: 對SONY而言強推4K才是最重要的,開RT一定犧牲流暢度而不是 11/26 00:32
→ falcon: 解析度,展示技術力才是重點,玩家體驗不重要 11/26 00:32
推 TheWhack: 家機這世代可以站在4k@60fps基礎,再堆光影特效才是正途 11/26 01:34
→ TheWhack: 開了會掉幀的特效是誰會開啊 有人PS4PRO打MHW開高解析嗎 11/26 01:35
→ TheWhack: 一堆人吵著要光追 目前的優化就是開了剩30fps 你會開? 11/26 01:35
推 Sk8erBoi: 我剛好昨天就開高解析打了幾場,冰咒屍套等等的,沒有 11/26 01:56
→ Sk8erBoi: 很明顯的驟降FPS,但是我沒有插回復煙筒,我相信插下去 11/26 01:57
→ Sk8erBoi: 一定瞬間卡! 11/26 01:57
推 Sk8erBoi: 這樣看來開FPS優先或高解析沒什麼差,平穩的30和60我是 11/26 02:01
→ Sk8erBoi: 看不出來,有突然FPS驟降我才會有感覺。 11/26 02:03
→ Sk8erBoi: 雖說如此但是我還是調回FPS優先了XD 11/26 02:05
→ best159357: 平穩的30 fps 我會開 邁爾斯我就是保真模式下通關的 11/26 02:06
推 TheWhack: 如果真的可以穩30是可接受 怕是2x~60這種劇烈浮動 馬上 11/26 02:56
→ TheWhack: 暈車 11/26 02:56
推 OGoTTe: 微軟發售前一直說可以4K60張,結果一跑才發現拉不開差距 11/26 11:02
→ OGoTTe: ,現在又在說tools,軟體商的開發工具比不上做家電的 11/26 11:02