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其實在玩莎木1跟2的時候就覺得QTE的反應時間有點短,那時以為可能是之前的遊戲在設 計時難度沒有平衡好。 最近玩莎木3感覺還是一樣,通常看到什麼鈕再按都太遲了,雖然遊戲馬上就可以重按一 次,按什麼鈕也不會變,只要背下來就可以了。 但是遊戲體驗總是不太好,比如追逐時會設計一些類似老香港功夫片的畫面,但是注意力 都放在要看QTE按鈕,根本無法好好觀看。 之前玩審判之眼也是有追逐按QTE,那個反應時間就覺得拿捏的剛好,不會快到來不及按 ,也不會慢到沒有緊張的感覺。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.10.112 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1606376398.A.4F5.html
shinmori: 莎木3全部的QTE我幾乎沒辦法第一次就完成11/26 15:47
我也是這樣,我都開始懷疑是我反應太慢
torahiko: 不是讓你能至少看到一次失敗畫面的貼心設計嗎(11/26 15:58
~這樣講我突然有點釋懷了 ※ 編輯: loneleonlmc (61.227.10.112 臺灣), 11/26/2020 16:07:36
corlos: 一堆QTE的遊戲一定被我列為糞game 11/26 16:12
corlos: 要多可悲的公司才設計QTE增加遊戲時間 11/26 16:13
gumen: 陰屍路 暴雨殺機 變人 這類交互劇情都有QTE啊 11/26 16:26
OscarShih: 其實任何互動的即時事件都叫QTE 11/26 16:30
OscarShih: 你靠近牆可以貼牆那種也算 11/26 16:30
louis152334: 以前惡靈古堡四初版那個超機車,會換 11/26 16:34
faang: 其實正是從莎木創立了這種玩法叫做QTE的稱法 11/26 18:28
s92eric0405: 3感覺是最短的,1跟2我前幾個月玩都能一次過,但3沒有 11/26 18:52
s92eric0405: 一個一次過... 11/26 18:52
w520670: 還沒玩過莎木3 但我覺得審判之眼的QTE根本無聊 11/26 19:46
hsinan67: QTE起源不是莎木,而是SEGA的ACT火爆刑事> 11/26 19:51
KaZeHuNter: 恐怕是變老了? 11/26 21:16
newtypeL9: 以前失敗會有分歧,現在知道失敗必定重來以後 11/26 23:55
newtypeL9: 第一次都放著給他失敗了 11/26 23:55
yoseii: 他就很喜歡做的很難按,按的時機不對,你按正確的也不行 11/27 00:38
PttAdmin: 莎木3快白金封片 覺得QTE有變刁難 但不至於玩不下去 11/28 12:51