→ shinmori: 莎木3全部的QTE我幾乎沒辦法第一次就完成11/26 15:47
我也是這樣,我都開始懷疑是我反應太慢
推 torahiko: 不是讓你能至少看到一次失敗畫面的貼心設計嗎(11/26 15:58
~這樣講我突然有點釋懷了
※ 編輯: loneleonlmc (61.227.10.112 臺灣), 11/26/2020 16:07:36
→ corlos: 一堆QTE的遊戲一定被我列為糞game 11/26 16:12
→ corlos: 要多可悲的公司才設計QTE增加遊戲時間 11/26 16:13
→ gumen: 陰屍路 暴雨殺機 變人 這類交互劇情都有QTE啊 11/26 16:26
→ OscarShih: 其實任何互動的即時事件都叫QTE 11/26 16:30
→ OscarShih: 你靠近牆可以貼牆那種也算 11/26 16:30
→ louis152334: 以前惡靈古堡四初版那個超機車,會換 11/26 16:34
推 faang: 其實正是從莎木創立了這種玩法叫做QTE的稱法 11/26 18:28
推 s92eric0405: 3感覺是最短的,1跟2我前幾個月玩都能一次過,但3沒有 11/26 18:52
→ s92eric0405: 一個一次過... 11/26 18:52
推 w520670: 還沒玩過莎木3 但我覺得審判之眼的QTE根本無聊 11/26 19:46
→ hsinan67: QTE起源不是莎木,而是SEGA的ACT火爆刑事> 11/26 19:51
→ KaZeHuNter: 恐怕是變老了? 11/26 21:16
推 newtypeL9: 以前失敗會有分歧,現在知道失敗必定重來以後 11/26 23:55
→ newtypeL9: 第一次都放著給他失敗了 11/26 23:55
推 yoseii: 他就很喜歡做的很難按,按的時機不對,你按正確的也不行 11/27 00:38
推 PttAdmin: 莎木3快白金封片 覺得QTE有變刁難 但不至於玩不下去 11/28 12:51