推 e04su3no: 遊戲算有趣但也賣的不是很好,被冷落也沒辦法 12/03 10:52
→ kuku321: 第一點明明是說一直都想獨立出去,在退休後還能一直開發 12/03 10:54
→ kuku321: 遊戲。自己擅長的不是萬人喜歡的作品,而是特定領域少數 12/03 10:54
→ kuku321: 粉絲的類型,在主流遊戲大型化的現在,他的開發風格和要 12/03 10:54
→ kuku321: 為了組織而作大型開發的方針不太合。對SIE的組織跟環境沒 12/03 10:54
→ kuku321: 什麼負面意見 12/03 10:54
推 hunter0034: 重力好玩 12/03 10:56
→ OscarShih: SONY獨佔又-1 可憐那 12/03 10:58
→ midas82539: 重力異想世界好玩,就後來劇情感覺被腰斬,有點可惜 12/03 10:58
推 BraveCattle: 重力受限畫風和架構,怪都黑黑的很難發揮,小島的DS 12/03 11:01
→ BraveCattle: BT也有一樣的情況,不過DS高畫質還可以多著墨一些細 12/03 11:02
→ BraveCattle: 節 12/03 11:02
推 kokokko416: 日索已死,謝謝 12/03 11:13
推 CloudVII: 可憐哪索尼 獨佔的遊戲不一定有續作... 一堆人持續跳船 12/03 11:18
→ CloudVII: 中 能充分的使用ip果然還是老任 12/03 11:18
→ safy: 沒有說獨佔-1吧, IP還是在SONY身上 12/03 11:27
推 dos32408: psv掛掉後日索遊戲大量減少 12/03 11:27
推 CloudVII: 日索PSV失敗後就慢慢被冷凍 P4在歐美火熱就慢慢轉美索了 12/03 11:28
→ safy: 只能說他想要自由而已,日本製作人脫離自己公司轉開發的也 12/03 11:30
→ safy: 不少 12/03 11:30
推 dos32408: 日本開發者自己也看的出來被差別對待吧只能開發psv這種 12/03 11:31
→ dos32408: 主機的遊戲歐美的就能做大項目日本開發者應該都心死了 12/03 11:31
推 tsairay: 日本製作人多數有專案管理能力不佳的問題,專案管理能力 12/03 11:33
→ tsairay: 好的製作者極為少數 12/03 11:33
→ safy: 這倒不是只有日本, 歐美那邊人才也都是來來去去的 12/03 11:34
→ safy: 而他也不是像小島一樣個人知名度紅到可以當品牌的製作人 12/03 11:34
→ OscarShih: 國外比較少單一製作人的崇拜主義吧 12/03 11:36
→ s32244153: 對siej的期望只剩下倒之前復刻一下抓猴東京叢林和俠盜 12/03 11:37
→ s32244153: 銀河 12/03 11:37
→ safy: 崇拜主義沒少過,但相對罵製作人的也沒少過 12/03 11:42
→ OscarShih: 像我們對國外都是說什麼什麼工作室,只有尼爾那種特例 12/03 11:43
→ OscarShih: 而日本大概就是宮本小島阿IGA阿小野阿野村阿 12/03 11:43
→ OscarShih: 我不是說沒有,而是說比較少 12/03 11:44
推 Jiajun0724: 哭了 很喜歡他們作品QQ 但也沒辦法 現在掌權的是美國 12/03 11:44
→ Jiajun0724: 那邊 祝福他們 12/03 11:44
→ safy: WOW當年也有鬼蟹阿XDD 12/03 11:45
→ OscarShih: 實際上就算是日本人核心成員也是一堆人,但不知為什麼 12/03 11:45
→ OscarShih: 老是提P或D 12/03 11:45
推 dos32408: 索尼現在要是再出一款全民星大亂鬥會發現參戰角色幾乎 12/03 11:45
→ dos32408: 都是大老粗 12/03 11:45
→ safy: 日本比較顯眼的應該還是 人設 聲優 這兩個吧(歪串 12/03 11:45
→ OscarShih: 鬼蟹是出來當窗口的設計師就是了,總有一個人要嘲諷 12/03 11:45
→ OscarShih: 但和我說的那一排某某出名還是有差別 12/03 11:46
推 xp987987: 日索已死 12/03 11:46
推 hasroten: sjw索尼 12/03 11:46
→ safy: 日本以前也是有工作室拉, 例如ENIX底下的Tri-Ace 12/03 11:47
→ safy: 現在對我來說SE目前就是四大部門這樣去看了 12/03 11:47
噓 berry383838: 錢都拿去做三廠假獨佔 自家日本工作室收光光 12/03 11:48
→ safy: 至於這新公司也要找發行商, 到最後搞不好又是SONY自己買回去 12/03 11:48
推 dos32408: 像貝姊這種賣弄姓感的角色應該是看不到了 12/03 11:48
→ OscarShih: 有阿 SEGA也有開發部,但P或D的名字一定比較拿出來廣告 12/03 11:48
→ OscarShih: 不然我們買個FF還要找有沒有島山求和野村不看工作室就 12/03 11:48
→ berry383838: 死魂曲 這麼棒的IP都守不住 有點難過 12/03 11:49
→ safy: 但這個拿來做為宣傳操作很有用阿, 你看吉田直樹現在紅成這樣 12/03 11:49
→ OscarShih: SIREN本來就小眾了,而且還是拿偶像或演員.. 12/03 11:50
→ safy: SIREN又沒有什麼守不守的住的問題, SONY有這IP, 他想做就做 12/03 11:50
→ OscarShih: 算是雙面宣傳的東西, 這年頭還流行嗎 12/03 11:50
→ OscarShih: 那個梗一下就用完了 搞老半天還是躲貓貓 12/03 11:51
→ safy: 至少台灣算流行吧? 就像政治都是一整個團隊, 但大家都只關心 12/03 11:51
→ safy: 領導的人最近的八卦, 真的關心底下團隊的又有幾個XD? 12/03 11:52
→ OscarShih: 但現在SONY本家要做遊戲必定要宣傳PS5 12/03 11:52
→ OscarShih: 宣傳PS5必定要拿出性能和功能, 成本就炸開了 12/03 11:53
→ OscarShih: 市場不大搞不起來 坦白說惡魂我都覺得不夠大眾 12/03 11:53
推 dos32408: 小眾ip還是能豐富自家遊戲陣容的功能看看任天堂跟白金 12/03 11:54
→ dos32408: 的合作,魔兵2那銷量多難看還不是願意繼續投資讓他出異 12/03 11:54
→ dos32408: 界鎖鏈跟魔兵3(?) 12/03 11:54
→ OscarShih: 魔兵賣的還不錯吧, 至少是爽game 12/03 11:55
→ OscarShih: 鎖鏈就不知道了 12/03 11:55
→ safy: SONY其實也不是一定要宣傳PS5, 你出PS4+PS5的遊戲也OK 12/03 11:56
→ safy: 而目前SONY的策略還是傾向要用獨佔來吸引人 12/03 11:56
推 dos32408: 魔兵2wiiu當初不到10萬吧ns版不到50萬異界則是破百萬 12/03 11:58
→ safy: wiki 今年3月的鎖鏈全球108萬 日本16萬 算是有賺吧 12/03 11:59
→ dos32408: 換成索尼爆了大概就冷凍了 12/03 11:59
推 chuag: 重力有特色 但不好玩老實講 而且很暈 12/03 12:00
→ chuag: ps4上的2代有點草草結束 12/03 12:01
→ safy: 魔兵2的WIIU版本全球累積有84萬, 其實比想像中還要多 12/03 12:01
→ chuag: 重力1+2好像也沒賣很好 12/03 12:02
推 dos32408: 重力2還超快就把線上伺服器關掉,很明顯就是被抽資源了 12/03 12:03
→ chuag: 日本工作室在ps5上的內建遊戲做得還不錯 12/03 12:03
→ chuag: 我覺得蠻有淺力的 12/03 12:04
→ OscarShih: 重力就出錯主機 12/03 12:04
→ chuag: 我看餐哥玩 遊戲方式跟畫面捨得都做得很好 12/03 12:04
→ OscarShih: 但誰都沒有未來視 投資VITA倒是合理 12/03 12:04
推 dos32408: 一開始重力2不psvps4雙平台就知道索尼只希望這款能加減 12/03 12:05
→ dos32408: 衝一點點ps4裝機量而不在乎ip會不會因此受影響 12/03 12:05
推 yaiwuyi: 重力比刺客教條還作業感 12/03 12:05
推 chuag: 我覺得是重力需要ps4的裝機量吧 12/03 12:07
→ chuag: psv慘兮兮 推不起來那時候也被放生了 12/03 12:08
推 unorthodoxy: 政確好賣 這次首發還破紀錄 對索真的沒差 12/03 12:09
→ unorthodoxy: 最後2一直罵然後一直買 就成了索的新形狀XD 12/03 12:09
→ OscarShih: 政確這種事只是一時的東西, 久了就麻痺了,別當萬靈丹 12/03 12:09
→ OscarShih: 就像C社的黑人一定有事 但每次都演久了就變成梗 12/03 12:10
推 s9018124: 重力記得也是搭配PSV出的遊戲 其實挺好玩的 但超暈 12/03 12:10
→ OscarShih: 同一招只有一時的效用, 不用一直繞著放大那種功用 12/03 12:10
→ OscarShih: 久了還是會回歸遊戲的本質,真的有用大家用不就賣爆 12/03 12:11
→ s9018124: 記得當時比起轉蘑菇頭 更喜歡直接用鏡頭 結果就是身體 12/03 12:11
→ s9018124: 站起來原地一直轉 現在想想有夠蠢XD 12/03 12:11
推 chuag: 現在賣最好的不是最後2 是蜘蛛人 單一遊戲2000萬片 12/03 12:11
→ chuag: 跟隔壁的寶可夢劍盾差不多了 12/03 12:12
推 loveyourself: 重力2記得蠻快進會免 12/03 12:13
推 dos32408: 現在索尼的遊戲必備電影式運鏡,我以為遊戲越多元越好 12/03 12:13
→ dos32408: 的說 12/03 12:13
推 zorroptt: 提離職時 大家也沒什麼反應 邊緣人(?) 12/03 12:13
推 hakosaki: 重力不錯 作業感也是普通偏上 工具人凱特不是叫假的 12/03 12:13
→ hakosaki: 但特愛她們的音樂 臺灣找不太到ost... 遊戲能收的都收 12/03 12:13
→ hakosaki: 了 12/03 12:13
→ OscarShih: 重力夠黑了吧 政確阿 有很賣嗎 12/03 12:13
→ OscarShih: 還是最夯的女強人 怎麼不是千萬套, 不要倒因為果了 12/03 12:14
→ dos32408: 重力是黑肉不是黑人還是有差 12/03 12:14
→ laipenguin: 重力1是難得有使用VITA背面觸控的遊戲啊... 12/03 12:14
→ laipenguin: 雖然很難用 12/03 12:14
→ OscarShih: 看看一樣是女強人的2B 一點都不政確就差沒被幹物化女性 12/03 12:14
推 chuag: 戰神也沒黑人阿 還不是幹爆賣XDD 12/03 12:15
→ OscarShih: 有不賣嗎 超賣阿 超多同人3D動畫阿 12/03 12:15
→ dos32408: 戰神克雷多斯是黑人下去演的有差 12/03 12:15
→ OscarShih: 什麼鬼都扯政確和用SJW劃靶射箭沒兩樣 12/03 12:16
推 kawazakiz2: 戰神裡面的人就黑的啊,還挺同咧 12/03 12:16
推 chuag: 對馬一堆亞洲人也賣到500多萬片 而且還是新ip 12/03 12:16
→ dos32408: 應該說現在索尼的政確味相當重不論是政策還是推出的遊 12/03 12:17
→ dos32408: 戲都有這問題 12/03 12:17
→ dos32408: 玩遊戲就不想被偷渡政確義題咩 12/03 12:18
推 xul4rmpcl4: 重力2的風格真的太吸引人了 欲罷不能 12/03 12:18
→ OscarShih: 製作公司想政確有他的立場是他家的事 12/03 12:18
→ OscarShih: 你可以因為製作政確而去拒絕或喜歡它 12/03 12:18
→ OscarShih: 但和賣不賣扯在一起實在太牽強 12/03 12:19
→ OscarShih: 硬要說遊戲史上不政確熱賣的例子還比較多 12/03 12:19
→ OscarShih: 巫師3還可以買春, 維京還可以搶別人的婆,不政確阿 12/03 12:19
→ unorthodoxy: 不能統計整個遊戲史吧 過去政確這東西還沒出來 12/03 12:23
推 hasroten: 反正持續下去 以後你各位就只有政確的遊戲能玩拉 12/03 12:25
推 xaiomaio: 重力好玩且很創新,優質遊戲,缺點是黑肉女主,還有暈眩 12/03 12:26
→ xaiomaio: 抗性不高的人不能玩 12/03 12:26
推 s9018124: 這才是最有趣的啊 政確會大賣嗎 不會啊 甚至因此評價商 12/03 12:27
→ s9018124: 業爆死的案例層出不窮 但還是一堆公司高層急著跟上 12/03 12:27
→ OscarShih: 哪天醒來了就知道了 政確不是錯 政確影響到遊戲才是錯 12/03 12:29
→ OscarShih: 任何元素都是玩過頭必死 12/03 12:29
→ laipenguin: 黑肉女主哪是缺點... 12/03 12:31
推 joe123456963: 黑肉女主哪裡缺點了 12/03 12:32
推 ggchioinder: 居然有人把黑肉女主列在缺點...! 12/03 12:34
→ papazzz: 魔兵2不是剛好有百萬? 12/03 12:36
→ OscarShih: 至少也說黑人女主是缺點 黑肉金髮在動畫畫風是神屬性 12/03 12:36
→ blackone979: 不意外啊 做到他這個坎站會想獨立蠻正常的吧 而且近 12/03 12:42
→ blackone979: 年日索實在式微的太嚴重 沒辦法讓他們做什麼開發 12/03 12:43
→ slainshadow: 微軟快點出手啊 12/03 12:45
推 faang: PS+免費的也玩不下去... 12/03 12:52
推 kyle0478: 重力的女角超讚好不好 怎麼會是缺點呢 12/03 13:05
推 mahimahi: 多不同種類的遊戲豐富遊戲陣容也是好事啊 不然索尼第一 12/03 13:06
→ mahimahi: 方幾乎全部都是寫實風格動作冒險了 12/03 13:06
推 justicem: Siren是我求學時心靈創傷神作 希望外山獨立做精神續作 12/03 13:11
→ justicem: 外山工作室若被老任買去我也不意外 12/03 13:12
推 cat05joy: 感覺是想做一些中小型作品 被逼要變成大作(?) 12/03 13:15
噓 sarusama: 日文程度低就別亂翻譯懶人包,跟金盾水準一樣 12/03 13:34
→ OscarShih: 翻譯問題其實第3個推文就吐嘈了 12/03 13:54
推 cm751298: 玩不到死魂曲新作啦 感謝美索 繼續教育大家 12/03 13:55
→ j9145: 重力問題是出在Vita跟有些人玩了會暈吧 12/03 14:25
→ safy: 我沒有直翻阿XD 我只是用我的方式去解釋它的內容而已 12/03 14:32
→ safy: 就我來看就是,公司改變體制後,大規模的開發下我們學了不少 12/03 14:37
→ safy: 但是我們要考慮到整體而不能直接表達想法,也很難改變方向 12/03 14:38
推 Askalaphos: 索尼優勢不在 QQ 12/03 14:41
→ safy: 一直都想獨立出去這種我都當表面話拉 12/03 14:43
→ safy: 想做自己的東西才是真的 12/03 14:44
推 dos32408: 意思大概就賣不了全球的遊戲索尼不投資啊 12/03 14:50
→ safy: 以大局為重阿 12/03 14:51
→ OscarShih: 就算是老任零系列在switch也沒新作 12/03 14:54
推 frankie30432: 重力的故事寫的 不是很好 12/03 14:54
→ OscarShih: 說真的有錢辦事 人家開發成本還比你低都不搞了 12/03 14:55
→ frankie30432: 當然女角是很不錯 拉文 凱特 各有特色 12/03 14:55
→ safy: 零蠻微妙的 至少可以先考慮讓濕身的巫女先移植上NS 12/03 14:56
→ safy: 就算是神奇101,老任不想賣, 最後還是白金工作室自己出資 12/03 14:57
→ safy: 查一下WIIU那片MC只有拿到67分, 還真的是蠻慘的... 12/03 15:01
→ xs1153223: 這應該證實了啥沈默之丘新作都是胡扯了 12/03 15:07
→ OscarShih: SH賣的可比SIREN好多了 12/03 15:09
推 laipenguin: 可是我還是比較喜歡SH1234...之後的都沒太大興趣 12/03 15:11
→ xs1153223: FF15也賣的不錯啊,要你滾還不是乖乖聽話 12/03 15:12
→ xs1153223: 米德加之龍7我只看到賣了400萬然後就沒有然後了,野村 12/03 15:13
→ xs1153223: 鳥山一樣風生水起啊 12/03 15:13
→ OscarShih: 米德加之龍各種省也許還是賺吧,而且同樣素才可以出N部 12/03 15:17
→ safy: SH後面都跑出精神繼承的作品了 12/03 15:22
→ safy: 明年1要出The Medium ,這款就是XBOX和 PC雙平台發售 12/03 15:26
推 DarkHolbach: 現在一堆日本遊戲都是NS賣比較好了 12/03 15:26
噓 chocoboex: 垃圾翻譯 12/03 15:27
→ safy: 但其實看遊戲銷售量來說,會把市場轉向西方為主很正常拉... 12/03 15:37
→ safy: 死魂曲評價我看歐美還算蠻OK的, 但是就是孵不出續作-.- 12/03 15:41
推 BraveCattle: 死魂曲從一開始的設計到遊玩方式其實都很日式,歐美 12/03 15:57
→ BraveCattle: 核心玩家或許會買單,但在現在的體系中應該拿不到資 12/03 15:58
→ BraveCattle: 源 12/03 15:58
推 tw19930419: 真的有人玩PSV的重力才評論? 在PS4上反而是缺點好嗎 12/03 17:17
推 oppaidragon: 重力配合PSV的功能是真的很有特色 但玩起來也是真的 12/03 17:31
→ oppaidragon: 累 加上索尼自己也放生PSV 所以就... 12/03 17:31
推 DarkHolbach: 我覺得重力的操作算是有特色的,我玩過少數活用觸控 12/04 06:09
→ DarkHolbach: 板的遊戲 12/04 06:09
推 hiyonikki: PSV一代玩重力,誰料續作會移去PS4,PSV就此被放生, 12/04 06:36
→ hiyonikki: 哭哭,對得起買PSV的死粉嗎? 12/04 06:36
→ hiyonikki: 初時我為一兩款遊戲買PSV初版時身邊朋友都笑我是傻子 12/04 06:37
→ hiyonikki: ,我不信,最後證明是北七 12/04 06:37
推 s9018124: 還好啦 為幾款遊戲買主機 玩完後收櫃子的案例又沒少過 12/04 08:37
→ s9018124: 你有爽過就算值了 雖然PSV就那樣被放生真的靠北 12/04 08:37
→ laipenguin: 你還有ガレリア魔女的旅團VITA版可以買阿(棒讀 12/04 09:28
→ laipenguin: 熱騰騰剛出一個星期而已呢 12/04 09:29
推 BraveCattle: 有玩到幾款OK了,我買了PSVTV一款遊戲都沒玩到,然後 12/04 10:12
→ BraveCattle: 我還有PSV遊戲片 12/04 10:12
推 XXV0: 雖然早知道sie不會再出什麼日式大作 看這消息更確定這個認知 12/04 14:32
推 mg810227: 重力很好玩的說 12/04 16:51